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android基础知识整理前言
Android
组件管理--应用程序启动流程
Activity的启动流程相对复杂一些,涉及到了Activity中的生命周期方法,涉及到了
Android
体系的CS模式,涉及到了
Android
中进程通讯Binder机制等等。
Kitty_London
·
2024-09-06 05:46
Android系统
Android
滚雪球学MyBatis-Plus(13):测试与部署
前言
在上期内容中,我们深入探讨了MyBatisPlus的高级功能,包括自定义SQL注解、批量操作以及数据加密与解密。这些功能极大地提高了开发效率,并增强了数据操作的灵活性和安全性。
bug菌¹
·
2024-09-06 05:15
零基础入门教学
mybatis-plus
测试
部署
python提取pdf文件文字(OCR)
目录
前言
一、引用的库二、提取文字三、保存文字四、运行总结
前言
本文主要讲述如何利用python提取pdf文件中的文字,分为引用的库,提取文字,保存文字,运行,总结这几部分。
早八起得来
·
2024-09-06 04:43
python
pdf
ocr
python
python替换ppt文本_Python操作PPT实现自动查找替换
前言
本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。作者:多巴胺爱学习转载:https://mp.weixin.qq.com/s?
weixin_39962285
·
2024-09-06 04:12
python替换ppt文本
《开源大模型食用指南》全网发布,轻松助你速通llm大模型!
前言
《开源大模型食用指南》是一个围绕开源大模型、针对国内初学者、基于AutoDL平台的中国宝宝专属大模型教程,针对各类开源大模型提供包括环境配置、本地部署、高效微调等技能在内的全流程指导,简化开源大模型的部署
再不会AI就不礼貌了
·
2024-09-06 03:05
分布式
语言模型
人工智能
langchain
llama
回归测试的介绍和工具选择
前言
在测试阶段,在每次迭代的时候,我们需要回归检验下前期完成的功能,来保证新的提交没有导致系统功能的衰退。所以回归测试在整个测试的生命周期中起到了非常重要的作用。
软件测试媛
·
2024-09-06 03:34
面试
软件测试
自动化测试
面试
职场和发展
软件测试
功能测试
python 绘制词云图(自定义png形状、指定字体、颜色)最全!!!
前言
本文为分总结构,有特定需求的可以查阅前部分分结构的对应板块,最后的总结不懂的可以在分板块查阅解释。
早八起得来
·
2024-09-06 03:34
python
python
开发语言
中文分词
Python中random使用详解
✨
前言
:Python标准库中的random模块提供了生成伪随机数的工具。
夏天Aileft
·
2024-09-06 02:31
Python
python
开发语言
spring cloud gateway实现流程介绍
文章目录
前言
一、SpringCloudGateway功能特征二、SpringCloudGateway流程分析三、Filter过滤器
前言
在SpringCloud微服务体系中,有个很重要的组件就是网关,在1
筱帅2021
·
2024-09-06 02:30
微服务
网关
java
数据结构——最短路径问题
文章目录
前言
一、问题分类二、单源最短路径1.无权图(BFS)(1)问题分析(2)路径记录2.有权图(朴素DiskStra算法)(1)问题分析(2)算法介绍(3)代码实现(4)思考三、多源最短路径1.问题分析
胡牧之.
·
2024-09-06 02:59
学习笔记
数据结构
数据结构
优雅使用责任链模式
前言
好的设计可以让业务的开发和扩展更加的方便和风险更小,责任链设计模式是常见的结构设计,本文不介绍设计模式的基本概念和责任链模式的基本结构,主要思考责任链模式的优化思路。
micro_hz
·
2024-09-06 02:28
编程语言
Python random模块使用详细指南
前言
作为一名测试工程师,在测试过程中生成随机数据是一个常见且重要的任务。Python的random模块提供了丰富的函数,可以方便地生成各种类型的随机数据。
霍格沃兹测试开发学社
·
2024-09-06 01:53
Python语法基础
python
单元测试
功能测试
【华为OD机试】斗地主之顺子(python, java, c++, js)
斗地主之顺子
前言
:本专栏将持续更新华为OD机试题目,并进行详细的分析与解答,包含完整的代码实现,希望可以帮助到正在努力的你。
steven_moyu
·
2024-09-06 01:22
华为OD机试
(Py
&
Java
&
C++
&
Js)
华为od
python
java
c++
js
构建工具之Maven的使用(一)
一、
前言
对于开发一个Java项目,上线之前会通过编译,测试,打包,部署这几个构建过程,如果文件较少,我们可以使用java-->javac-->jar这些命令去完成上述的构建流程。
IT大狮兄
·
2024-09-06 01:24
Android
学习之-RecyclerView带刺的玫瑰
我的小鱼你醒了,还认识早晨吗?昨夜你曾经说,愿夜幕永不开启…上述小诗先逗比一下,接下来切入正题;自从RecyclerView的诞生起,人们就为她贴上了高贵的标签;她灵活华丽高度可定制,而另一边ListView确已是明日黄花;人们趋之若鹜的奔向了RecyclerView赞美她吹捧她似乎一切的一切都尽在他们的掌握中;各大技术论坛开始讲解RecyclerView是多么的好用;于是乎我也加入了使用Recy
如果可以003
·
2024-09-06 01:50
Android
android
recycle
view
Android
Camera系列(三):GLSurfaceView+Camera
人类的悲欢并不相通—鲁迅
Android
Camera系列(一):SurfaceView+Camera
Android
Camera系列(二):TextureView+Camera
Android
Camera系列
如果可以003
·
2024-09-06 01:20
Android
Camera
android
Camera
GLSurfaceView
OpenglEs之EGL环境搭建
前言
前面我们发布了一系列的入门教程,例如C++系列的指针扫盲、多线程的使用等,JNI入门系列,ffmpeg入门系列等,有感兴趣的童鞋们可以关注往回自行查阅。
FlyerGo
·
2024-09-06 00:16
Opengl
音视频
c++
opengl
Android
CCodec Codec2 (九)组件实现分析
在上一篇文章中,我们详细梳理了HIDL层组件的创建过程。在这一篇文章中,我们将以C2SoftMpeg2Dec为例简单了解SWC2Component的实现架构。1、C2SoftMpeg2DecFactoryC2ComponentStore通过调用组件实现的C2ComponentFactory完成组件的创建,C2SoftMpeg2Dec实现的factory名为C2SoftMpeg2DecFactory
青山渺渺
·
2024-09-06 00:45
Android
Media框架剖析
android
CCodec
Android
Codec2
音视频
RK3566/RK3568
Android
11 动态显示/隐藏导航栏
创建全局变量1.定义全局变量在frameworks/base/core/java/
android
/provider/Settings.java中添加/***hidenavigation*@hide*/publicstaticfinalStringSYSTEM_HIDE_NAVIGATI
安卓framework定制
·
2024-09-06 00:14
RK3566/RK3568
Android
11系统开发
android
【转载】关于
Android
各个类型手机兼容刘海屏解决方案
转载请标明出处:https://blog.csdn.net/DJY1992/article/details/80688376本文出自:【奥特曼超人的博客】推荐:
android
兼容所有刘海屏的方案大全
android
mr_zengkun
·
2024-09-06 00:44
Android
notch
Android
实现Service悬浮窗监听实时网速
我们都知道
Android
的Service一般情况下是没有界面的,也就是运行在后台看不见的地方,实际上Service也可以是可见的,这篇文章简单记录一下如何让Service可见。
_Amoer
·
2024-09-06 00:13
android
java
开发语言
Unity3D DOTS Component详解
前言
Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
2024年最全程序员如何优雅地摆地摊,2024年最新微信小程序跳转界面
对于很多初中级
Android
工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。以上就是总结的关于在面试的一些总结,希望对大家能有些帮助,除了这些面试
2401_84564025
·
2024-09-05 23:39
程序员
android
面试
学习
2024年前端真实面试题集合(前端面试关注我就够了)
前言
:从2024年1月初到2月底为止,由本人伪装其他经验段去面试收集的来。面试城市在昆明、贵阳。前后一共差不多20家。其中三家大公司,其他都是中小型公司。
泛微集团小王
·
2024-09-05 23:08
前端面试题
前端
面试
【数据结构与算法 | 基础篇】模拟LinkedList实现的链表(无哨兵)
1.
前言
我们将LinkdList视作链表,底层设计了内部类Node类,我这里依然没有用到泛型,其实加上泛型依然很简单,即将Node节点的数据域的类型由Int转换为E(),我在此不做赘述.同时实现了增删查改
Vez'nan的幸福生活
·
2024-09-05 23:07
java
数据结构
算法
第十九章 rust服务器开发:axum框架详解
注意本系列文章已升级、转移至我的自建站点中,本章原文为:rust服务器开发:axum详解目录注意一、
前言
二、基本使用三、路由定义四、参数提取五、响应体六、共享状态七、中间件一、
前言
因为rust拥有着极高的性能
余识-
·
2024-09-05 23:05
Rust从入门到精通
前端
rust
开发语言
你不开车,车可不会自己走
你不开车,车可不会自己走
前言
《人工不智能:计算机如何误解世界》由美国人工智能专家、数据记者梅瑞狄斯·布鲁萨德著。
小斌哥ge
·
2024-09-05 22:04
了解AI
人工智能
自动驾驶
android
mvvm官方demo,
Android
MVVM实战Demo完全解析
最新【重大更新说明】感谢各位读者的阅读,这篇文章由于年代久远,存在一些错误的观点,再次向大家道歉,也做一个技术上的解释说明。受限于当时的技术水平和网络论调,在那个时代,网上绝大多数人都认为加了databinding就是mvvm了,实际上不是这样的,MVVM是一种架构模式,而DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。mvvm和MVP有一个比较大的区别是:vm
Qianwei Cheng
·
2024-09-05 22:32
android
mvvm官方demo
Java修炼之道--并发编程
原作地址:https://github.com/frank-lam/2019_campus_apply
前言
在本文将总结多线程并发编程中的常见面试题,主要核心线程生命周期、线程通信、并发包部分。
weixin_30312557
·
2024-09-05 22:32
运维
面试
操作系统
python中的传参(传副本)、变量赋值操作、传引用和全局变量与局部变量
文章目录
前言
!!!!!!!!!!!!
JU HE
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2024-09-05 22:32
python
基础(语法以及多线程等操作)
python
开发语言
数据结构入门(5)——树与二叉树的应用
数据结构入门——树与二叉树的应用文章目录数据结构入门——树与二叉树的应用
前言
一、压缩与哈夫曼树扩充二叉树哈夫曼算法哈夫曼算法基本思想哈夫曼算法哈夫曼编码二、表达式树如何构造表达式二叉树计算表达式二叉树对应的值三
Dusk Cteator
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2024-09-05 22:30
高级语言程序设计
数据结构
笔记
数据结构
算法
霍夫曼树
二叉树
c++
图形几何算法 -- 凸包算法
前言
常用凸包算法包括GrahamScan算法和JarvisMarch(GiftWrapping)算法,在这里要简单介绍的是GrahamScan算法。1、概念凸包是一个点集所包围的最小的凸多边形。
CAD三维软件二次开发
·
2024-09-05 22:59
算法学习
算法
c#
3d
几何学
【研发日记】Matlab/Simulink技能解锁(八)——分布式仿真
文章目录
前言
背景分布式仿真使用方式分析和应用总结参考资料
前言
见《【研发日记】Matlab/Simulink技能解锁(三)——在Stateflow编辑窗口Debug》见《【研发日记】Matlab/Simulink
Mr.Cssust
·
2024-09-05 21:53
Matlab/Simulink
半实物仿真
分布式
Connected
IO
IO
Server
MBD
嵌入式软件
【研发日记】Matlab/Simulink技能解锁(六)——六种Simulink模型架构
文章目录
前言
串行架构并行架构环形架构星形架构嵌套架构Stateflow架构分析和应用总结
前言
见《【研发日记】Matlab/Simulink技能解锁(一)——在Simulink编辑窗口Debug》见《【研发日记
Mr.Cssust
·
2024-09-05 21:21
Matlab/Simulink
架构
优先级
DataStoreMemory
原子系统
MBD
嵌入式软件
Unity技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
文章目录
前言
一、Text二、TMP_Text二、颜色转换总结
前言
在游戏或应用中,给用户的界面添加一些小的互动效果能让它们更加吸引人。
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录
前言
一、业务逻辑优化技巧二、Unity3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结
前言
本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
android
关于binder的简单通信过程
文章目录简述aidl文件服务端的实现客户端的实现验证过程简述主要实现的是两个应用之间跨进程通信的过程,client端调用server端的具体实现,然后server端给client回调数据,详细如下所示aidl文件以下的文件需要在服务端与客户端都配置一份且保持一致1.aidl跨进程所需要的文件目录如下所示以下文件是对应的TestDataBean.aidl文件的2.IOnTestDataCallbac
开发之奋斗人生
·
2024-09-05 19:14
framework
android
binder
aidl
Android
底部bottom的渐变实现
工程代码大致结构**与tab有关的代码**packagecom.sage.cmp.ui.exercise_project.view;import
android
.content.Context;import
android
.os.Bundle
开发之奋斗人生
·
2024-09-05 19:14
android应用层
android
渐变
【电子商城系统如何进行需求分析?】
文章目录
前言
一、用户需求分析二、功能性需求三、性能需求分析四、系统可维护性和扩展性需求五、用户体验和界面设计需求总结
前言
电子商城系统进行需求分析时,应当从多个维度全面考虑其功能、性能和用户需求等方面。
启山智软 商城 源码
·
2024-09-05 19:14
需求分析
小程序
开源
java
C++设计模式——单例模式
C++系列文章目录1、C++设计模式——单例模式2、文章目录C++系列文章目录
前言
一、饿汉模式二、懒汉模式1.简易版2.局部静态变量保证线程安全(c++11新标准)3.使用静态类析构4.使用智能指针析构总结
前言
一个类中只产生一个对象
jiaoooooo
·
2024-09-05 19:41
C++
c++
设计模式
单例模式
【安卓开发】发送广播报错One of RECEIVER_EXPORTED or RECEIVER_NOT_EXPORTED...
在备课准备下午去给学生上实验课,本来教材提供了源码,但为了不出意外,还是在自己电脑上完整跑一遍代码,但对着书核对了每行代码,
android
studio中还是报错,能在模拟机上安装app,但点开闪退,查了一些资料
Zheng113
·
2024-09-05 19:08
some
problems
android
java
android
studio
安卓
系统上公有云安全需要考虑什么?
前言
一.为什么要上云?二.公有云和传统IDC的IT模式差异在哪里?三.基于差异,开展安全工作的变化在哪?四.基于上述的变化,上云怎么做安全?4.1先想明白是否必要上,计划上什么云厂商?
VinK1
·
2024-09-05 19:38
云安全
云计算
腾讯云
网络安全
安全架构
Unity 对接
Android
第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业
Android
开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
Python程序设计之 —— 简易学生信息管理系统_用python做信息管理系统
前言
Python简介Python是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。
2401_84556837
·
2024-09-05 18:06
程序员
python
开发语言
Java中的优先级队列(PriorityQueue)(如果想知道Java中有关优先级队列的知识点,那么只看这一篇就足够了!)
前言
:优先级队列(PriorityQueue)是一种抽象数据类型,其中每个元素都关联有一个优先级,元素按照优先级顺序进行处理。
秋刀鱼不做梦
·
2024-09-05 18:36
数据结构
java
开发语言
学习
intellij
idea
数据结构
前端练习小项目——视觉冲击卡片
前言
:
前言
:在学习完HTML和CSS之后,我们就可以开始做一些小项目了,本篇文章所讲的小项目为——视觉冲击卡片✨✨✨这里是秋刀鱼不做梦的BLOG✨✨✨想要了解更多内容可以访问我的主页秋刀鱼不做梦-CSDN
秋刀鱼不做梦
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2024-09-05 18:05
CSS
前端
学习
html
css
css3
vscode
android
之binder关于RemoteCallbackList的使用
文章目录简述aidl文件修改服务端客户端主要调用流程1.注册2.发送调用3.反注册简述在
android
关于binder的简单通信过程的基础上添加关于RemoteCallbackList的使用,client
开发之奋斗人生
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2024-09-05 18:04
framework
android
binder
RemoteCallback
【Python篇】详细学习 pandas 和 xlrd:从零开始
文章目录详细学习`pandas`和`xlrd`:从零开始
前言
一、环境准备和安装1.1安装`pandas`和`xlrd`1.2验证安装二、`pandas`和`xlrd`的基础概念2.1什么是`pandas
Trouvaille ~
·
2024-09-05 18:03
Python
python
学习
pandas
xlrd
数据筛选与条件过滤
数据清洗和缺失值处理
DataFrame
PyQT——多线程(QThread)
PyQT线程:多线程QThread
前言
一、应用场景二、使用多线程解决卡顿和假死第一种:线程锁(QMutex)第二种:信号(Signal)
前言
一、应用场景在编写GUI界面中,通常用会有一些按钮,点击后触发事件
极地星光
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2024-09-05 18:28
PyQt
Python
python
多线程
qt
pyqt5
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