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Linux
android曲线位移动画
Android
APP架构设计——MVP的使用示例
对于这三种架构设计以及优缺点已经在
Android
APP架构设计——MVC、MVP和MVVM介绍一文中介绍过了,本文是对前面那篇文章2.3小节的补充,介绍MVP模式在
Android
中的使用示例,目的在于深化对
weixin_30633507
·
2025-03-17 17:19
移动开发
测试
ui
JavaScript 的 requestAnimationFrame
动画
作为用户交互的重要组成部分,如果处理不当,很容易出现卡顿、掉帧等问题,严重影响用户体验。
小华0000
·
2025-03-17 16:42
javascript
开发语言
ecmascript
Animate.css
这个库提供了多种预定义的
动画
效果,比如平移、缩放、旋转、淡入淡出等,开发者可以通过简单的类名直接在HTML元素上应用这些
动画
,而无需自己编写复杂的CSS
动画
代码。
小华0000
·
2025-03-17 16:41
Animate
css
动画
2025前端面试题超全面解析(附答案与深度扩展)
**CSS
动画
性能优化技巧**3.**CSS预处理器(Sass/Less)核心功能对比**三、JavaSc
北辰alk
·
2025-03-17 16:08
前端
前端
Kotlin知识体系(一) : Kotlin的五大基础语法特性
前言在
Android
开发领域,Kotlin凭借其简洁性和安全性已成为官方推荐语言。本文将通过Kotlin的五大基础语法特性,结合实际应用场景展示它们在
Android
开发中的独特价值。
氦客
·
2025-03-17 15:34
知识体系
-
Kotlin基础
kotlin
开发语言
android
基础语法
特性
知识体系
Kotlin知识体系(二) : Kotlin的七个关键特性
前言在
Android
开发中,Kotlin以其简洁的语法和强大的特性显著提升了开发效率。本文将解析Kotlin中7个关键特性,通过代码示例展示它们在实际开发中的应用。
氦客
·
2025-03-17 15:32
知识体系
-
Kotlin基础
kotlin
android
开发语言
特性
密封类
data
class
安卓
css background动态图片,CSS3 background-position定位背景图片
动画
效果
本章节分享一段代码实例,它实现了利用background-position属性控制背景图片实现
动画
效果。
会咕咕咕的小夫爷
·
2025-03-17 14:30
css
background动态图片
解决 Flutter Device Daemon 启动失败问题的实践记录
问题背景事情是这样的,我在启动
Android
Studio时突然弹出了一个错误窗口:提示Flutterdaemon启动失败,过了一会儿之后,又弹出下面的弹窗
又吹风_Bassy
·
2025-03-17 14:55
flutter
Flutter
Daemon
file
handles
Daemon
Crash
AndroidStudio
kotlin中的行为组件
在
Android
开发领域,Jetpack已经成为现代化应用开发的标配。除了界面组件外,其提供的行为组件(BehaviorComponents)更是解决了众多开发痛点。
每次的天空
·
2025-03-17 13:52
kotlin
开发语言
android
android
自定义分辨率,Moonlight
Android
端自定义分辨率,解决黑边问题
更新:使用原版moonlight修改特殊分辨率需要root权限,没有root权限可尝试此版本的moonlight选择当前设备分辨率。再次更新:moonlight9.8版本以上已经支持设置为当前设备分辨率。问题描述本人手机分辨率是2340×1080,在使用moonlight串流时分辨率选择1080p,发现有黑边,此时串流的分辨率为1920×1080。解决方案第一步,调整主机分辨率可以看到,主机实际显
weixin_39661589
·
2025-03-17 13:50
android
自定义分辨率
linux下使用curl访问多参数url
curl-ihttp://marsoffset.gofor
android
.com/GoSmsMarService/abc?
耘田
·
2025-03-17 13:46
Linux
curl
linux
url
多参数
加固与脱壳05 - 壳类型识别
现在的加壳类型分为3种:指令抽取VMPdexc2chttps://www.dingxiang-inc.com/blog/post/2指令抽取
android
的指令抽取,主要在于函数基本的抽取保护。
二手的程序员
·
2025-03-17 12:39
加固与脱壳
网络安全
安全
网络
开发语言
前端
鸿蒙开发2024【面试题库】讲解,近期需要面试的可千万别错过!
1.请简述鸿蒙OS与
Android
OS的主要区别是什么?
鸿蒙系统小能手Mr.Li
·
2025-03-17 10:30
鸿蒙开发
harmonyos
面试
鸿蒙
OpenHarmony
鸿蒙系统
程序员
移动开发
去除Dialog出现时背景变暗效果的方法
在样式XML文件下添加自定义Dialog样式,继承自
android
:Theme.Dialog主题样式true@
android
:color/transparentfalse加入以上属性后重写onCreateDialog
Shawn_LX
·
2025-03-17 10:57
android
时间的格式化问题
android
中经常遇到要格式化时间,下面记录一下"yyyy-MM-dd”类型和”kk:mm:ss”类型的时间格式化方法:“staticSimpleDateFormatdateFormat=newSimpleDateFormat
Shawn_LX
·
2025-03-17 10:57
android
自定义悬浮菜单
android
中的自定义的悬浮菜单,其实就是一个dialog。类似于下图。
Shawn_LX
·
2025-03-17 10:57
Android
15音频进阶之qnx定位so调用进程(一百一十一)
简介:CSDN博客专家、《
Android
系统多媒体进阶实战》一书作者新书发布:《
Android
系统多媒体进阶实战》优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】优质专栏:多媒体系统工程师系列
Android系统攻城狮
·
2025-03-17 08:16
Android
Audio工程师进阶系列
音视频
Android15
QNX
音频调试
Android
wifi的开关Settings值异常分析
Android
wifi的开关Settings值异常分析文章目录
Android
wifi的开关Settings值异常分析一、前言二、异常分析1、adb或者串口获取Settings的wifi开关值2、代码获取
峥嵘life
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2025-03-17 08:41
android
Android系统
Android网络
android
python
开发语言
Android
开源库——RxJava和Rx
Android
RxJava和Rx
Android
是什么?
松仔log
·
2025-03-17 07:39
#
Android开源库
android
开源
rxjava
Android
Dagger2 框架作用域管理模块深度剖析(五)
一、引言在
Android
开发中,依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种重要的设计模式,它能有效降低代码之间的耦合度,提升代码的可测试性和可维护性。
&有梦想的咸鱼&
·
2025-03-17 07:09
Android
Dagger2原理
android
Agora-Uniapp-SDK 使用指南
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ag/Agora-Uniapp-SDK1.项目目录结构及介绍Agora-Uniapp-SDK是一个基于Uni-app与Agora
Android
章瑗笛
·
2025-03-17 07:08
android
后台下载任务,断点续传
下载文件/***文件下载工具*/objectDownloadUtil{privatefungetOkHttpClient():OkHttpClient{returnOkHttpClient.Builder().addInterceptor(TokenIntercepter()).connectTimeout(20L,TimeUnit.SECONDS)//连接超时.writeTimeout(20L,
lynn8570_blog
·
2025-03-17 07:08
android
Android
中实现多线程的几种方式
ExecutorService(线程池)5.IntentService(已废弃,推荐WorkManager)6.Kotlin协程(Coroutines,现代推荐方案)7.HandlerThread对比总结最佳实践建议在
Android
Ever69
·
2025-03-17 07:36
Android《葵花宝典》
android
车载
Android
音频系统 CarAudioService
CarAudioService是车载音频系统的核心服务,负责管理多音源协调、音频路由、音量策略、硬件控制等关键功能,处理车载环境下特有的音频场景(如倒车提示音、车门状态联动等)。一、核心功能模块1.音频焦点管理焦点栈机制(mFocusStack)使用Stack管理不同音源的优先级处理导航/USB/蓝牙等音源的抢占逻辑//示例:焦点切换时的音频路由switchSource(null,AudioAtt
Code_onepage
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2025-03-17 07:35
android
androlua+单一界面编程
实例如下:--载入库require"import"import"
android
.widget.*"import"
android
.view.
刘阿去
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2025-03-17 06:03
lua
94.HarmonyOS NEXT
动画
系统实现教程:深入理解FuncUtils
HarmonyOSNEXT
动画
系统实现教程:深入理解FuncUtils1.
动画
系统基础1.1核心概念概念说明应用场景
动画
持续时间
动画
执行的时长控制
动画
速度
动画
曲线
动画
的变化规律定义
动画
效果
动画
回调
动画
执行的具体内容实现状态变化
·
2025-03-17 06:51
harmonyos-next
2、3ds Max的界面(3DMAX基础自学系列)
一、3dsMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、
动画
、图标编译器、渲染
weixin_34409703
·
2025-03-17 04:43
Unreal Engine 5.4 (虚幻引擎5)中
动画
制作快捷键大全
UnrealEngine5.4中
动画
制作(重点围绕Sequencer与
动画
编辑器)的核心快捷键大全,按功能分类整理:一、Sequencer(
动画
序列控制)功能目标快捷键说明新建SequencerCtrl
金米kk
·
2025-03-17 04:41
ue5
MediaPlayer 状态机,接口详情
一,
Android
MediaPlayer状态图MediaPlayer对象声明周期:从Idle到End状态就是MediaPlayer整个生命周期;--生命周期开始:进入Idle(闲置)状态;--生命周期结束
趋势大仙
·
2025-03-17 04:10
android应用
android源码
android
Android
广播限制Background execution not allowed: receiving Intent { act=
“Backgroundexecutionnotallowed:receivingIntent”这个错误信息通常出现在
Android
应用开发中,特别是在处理后台任务或接收广播(Broadcast)时。
趋势大仙
·
2025-03-17 04:40
异常题库
android
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹
动画
weixin_44215351
·
2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹
动画
qq_42672664
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2025-03-17 04:37
移动端
Spring有哪些缺点?
然而,尽管Spring有许多优点,但它也存在一些缺点和挑战,以下是一些常见的缺点:1.学习
曲线
较陡峭Spring框架包含了大量
java1234_小锋
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2025-03-17 03:32
java
java
面试
开发语言
Android
进行Post提交JSON数据注意事项
刚好业务需要写一个测试程序给客户使用,直接入主题吧!请求地址:http://12.32.12.32:91889/testx.php请求参数:{"test1":"顾家家居口味咯咯咯","test2":"把1册","test3":"13512341234","test4":"5rW35Y2X55uR54ux566h55CG5bGA6LCD5bqm5oyH5oyl5bmz5Y","test5":"123
kerry1789
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2025-03-17 02:58
Android
感慨
android
java
单元测试
深入理解
Android
中的 ViewModel 和 LiveData:实现数据与 UI 的分离与响应式更新
ViewModel和LiveData是
Android
架构组件中的两个核心类,用于帮助开发者构建健壮、可维护且响应迅速的应用程序。
tangweiguo03051987
·
2025-03-17 02:24
android
android
ui
ViewModel
LiveData
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
本节将详细介绍如何在Godot引擎中优化UI性能,包括优化节点结构、减少绘制调用、使用缓存技术、以及优化
动画
和过渡效果等方法。优化节点结构减少节点数量在Godot引擎中,每个节点都有一定的开销。
chenlz2007
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2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
CSS教程--
动画
目录一.2D转换1.translate()平移操作2.rotate()旋转操作3.scale()放大缩小操作3.1.scaleX()3.2.scaleY()4.skew()倾斜操作二.3D变换1.rotateX()2.rotateY()3.rotateZ()三.CSS过渡1.transition属性2.transition-delay属性3.transition-timing-function属性
前段被迫创业
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2025-03-17 01:19
前端学习
css3
前端
css
安卓-关于使用startForegroundService启动服务于服务提前终止的思考
启动前台服务|Backgroundwork|
Android
Developers其中,说明到了要调用ServiceCompat.sta
Auspemak-Derafru
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2025-03-17 01:48
android
java-通过继承
android
.location.Location实现自定义化的location对象
然而,在调用安卓原生的
android
.location.LocationListener获取定位对象时,给到的将是以默认WGS84为坐标系的点,所以由于该种原因,导致我们在调用的大多数大陆地区api地图时会出错
Auspemak-Derafru
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2025-03-17 01:18
android
MVC框架详解
3.2、Qt中的视图(View)3.3、Qt中的控制器(Controller)四、MVC架构的优缺点1、MVC的优点(1).分离关注点:(2).促进模块化:(3).代码重用:2、MVC的缺点(1).学习
曲线
大王算法
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2025-03-16 22:25
软件架构设计指南
mvc
GDPU unity游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频
动画
特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
卓伊凡怒揭真相:鸿蒙自研铁证如山,岂容无端抹黑?
他们竟以
Android
Studio为依据,妄言鸿蒙的De
卓伊凡
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2025-03-16 19:33
华为鸿蒙harmony
os
next
开发专栏
鸿蒙系统
harmonyos
Android
手机中各类安全相关知识总结
更多内容请见:爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录文章目录1.
Android
安全威胁2.
Android
安全防护措施3.
Android
安全建议和最佳实践4.
Android
安全工具推荐5.
Android
安全常见问题
数据知道
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2025-03-16 18:57
2025年爬虫和逆向教程
android
智能手机
安全
机器学习——正则化、欠拟合、过拟合、学习
曲线
过拟合(overfitting):模型只能拟合训练数据的状态。即过度训练。避免过拟合的几种方法:①增加全部训练数据的数量(最为有效的方式)②使用简单的模型(简单的模型学不够,复杂的模型学的太多),这里的简单指的是不要过于复杂③正则化(对目标函数后加上正则化项):使得这个“目标函数+正则化项”的值最小,即为正则化,用防止参数变得过大(参数值变小,意味着对目标函数的影响变小),λ是正则化参数,代表正则
代码的建筑师
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2025-03-16 17:51
学习记录
机器学习
机器学习
学习曲线
过拟合
欠拟合
正则化
Android
Studio运行错误分析与解决:Caused by: org.codehaus.groovy.control.MultipleCompilationErrorsException: s
Android
Studio运行错误分析与解决:常见问题汇总作为一名
Android
开发者,在使用
Android
Studio时,难免会遇到各种运行错误。
LuXi_foryou
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2025-03-16 17:19
android
studio
android
ide
Android
百度语音合成工具类封装:内存泄漏防护与简化调用
适配高版本
Android
系统使用ApplicationContext避免内存泄漏默认回调支持,调用更简洁线程安全与资源释放优化完整代码:BaiduTTSManager.java:import
android
.content.Context
tangweiguo03051987
·
2025-03-16 16:44
android
android
Webpack vs Rollup vs Parcel:构建工具深度对比
1.1功能定位1.2技术架构对比2.配置与使用2.1Webpack配置示例2.2Rollup配置示例2.3Parcel使用示例3.性能对比3.1构建速度3.2输出质量4.生态系统4.1插件生态4.2学习
曲线
北辰alk
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2025-03-16 16:42
前端
webpack
devops
前端
uni-app快速入门(十三)--常用API(下)
本文介绍uni-app的扫码、
动画
、下拉刷新、授权登录、微信支付、节点信息、调试API。一、扫码扫码功能支持使用相机直接扫码和从相册中选择图片进行扫码,也支持条码扫描。
baozhengw
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2025-03-16 15:02
uni-app
Android
手写签名功能(包含画米字格,人名和书写轨迹)
本文主要介绍
Android
手写签名的功能实现,效果如下图1、根据人名的个数绘制人的名称这个逻辑分几个步骤:首先创建画笔,然后根据一个字,创建一个字的矩形框,然后根据矩形框获取到画这个字的宽高。
zhang106209
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2025-03-16 15:00
自定义的控件
android
手写签名
Canvas画米子格
Canvas
Vue实现消息提示功能
1.首先要先定义消息提示的组件,在这个组件中需要实现自动关闭的功能(看自己的爱好呗),并且设置自己喜欢的样式,vue中还有可以自定义进场和退场
动画
的样式(就是那个v-enter-active和v-leave-active
陌路物是人非
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2025-03-16 12:43
vue.js
javascript
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