android调试真机自动关闭,Unity Frame Debugger连接Android真机调试
当用Profiler分析到不是代码导致的性能问题,当前场景最大的性能瓶颈是渲染时,或者自己写的Shader要调试时,都可以用FrameDebugger进行调试。按下列步骤设置打包,既可以用Profiler又可以用FrameDebugger连接Android真机:①手机开启开发者模式和USB调试②BuildingSetting勾选DevelopmentBuild,AutoconnectProfile