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android3.0
android:hardwareAccelerated
从
Android3.0
(APIlevel11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作.启用硬加速最简单的的方法是对整个应用启用硬件速
huangyanan1989
·
2013-09-11 09:00
Android动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
中又引入了一个新的动画系统:propertyanimation,这三种动画模式在
knxw0001
·
2013-09-05 09:00
进阶Android
这一版介绍了Android的2.3和
Android3.0
版,它们分别是针对移动电话和平板电脑而优化的Android版本
lhj0711010212
·
2013-09-03 13:00
Android中的硬件加速
转载时请注明出处和作者联系方式: http://mogoweb.net
[email protected]
本文的主要内容来自SDK文章的"HardwareAcceleration”.从
Android3.0
亭子happy
·
2013-08-31 01:00
硬件加速
Android开发_控制硬加速hardwareAccelerated
控制硬加速hardwareAccelerated 也是一种优化的手段从
Android3.0
(APIlevel11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在
zhangty0223
·
2013-08-30 23:00
android
Google
技巧
ActionBar的新特性
Android3.0
中ActionBar的新特性1.ActionBar(活动栏)替代了显示在屏幕顶端的标题栏。
Smart_yujin
·
2013-08-29 14:00
Android分辨率适配layout布局的问题
在
android3.0
之前版本,要适配指定的分辨率,需将layout文件夹定义成如下名称:layout layout-1024x768 layout-1024x600 layout-1280x768
bjstyle
·
2013-08-29 11:00
UI
android
android
android3.0
actionbar
转载:http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/8688538在
Android3.0
之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的
scry5566
·
2013-08-29 11:00
使用DialogFragment
DialogFragment是
Android3.0
后引入的Fragment框架中的对传统Dialog效果用Fragment做的实现。
PigLoveSula
·
2013-08-28 19:00
Android_Menu常用菜单详解
(2).Actionbar开发应用在
Android3.0
(APIlevel11)及以上版本,item主要包含一些重要的动作,在标签中定义
strawberry2013
·
2013-08-27 22:00
android
contextMenu
Actionbar
menu
PopupMenu
Android动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
中又引入了一个新的动画系统:propertyanimation,这三种动画模式在
easyer2012
·
2013-08-23 18:00
Android 性能优化的一些方法
不过这个需要在
android3.0
才可以使用。2.View 中设置缓存属性.setDrawingCache为true.3. 优化你的布局。
yugui865
·
2013-08-23 10:00
性能优化
android fragment详细介绍
但是在android4.0中突然发现这个已经在android4.0中已经过时了,具体说是在
android3.0
之后就过时了,于是
923534069
·
2013-08-21 10:49
android
Fragment
Android分辨率适配layout布局的问题
在
android3.0
之前版本,要适配指定的分辨率,需将layout文件夹定义成如下名称:layoutlayout-1024x768layout-1024x600layout-1280x768在
android3.0
Thanks
·
2013-08-20 11:00
android mapabc 地图 无法 拖动、缩放问题
原因:从
android3.0
开始,android的2D显示管道被设计为更好的支持hardware(硬加速)了,硬加速使GPU承担了所有在view
FX_SKY
·
2013-08-19 17:00
mapview无法拖动
fragment学两个demo就会用(二)
(转载加编辑)fragment与activity之间通信原理以及例子首先,如果你想在
android3.0
及以下版本使用fragment,你必须引用android-support-v4.jar这个包然后你写的
djun100
·
2013-08-19 13:00
fragment学两个demo就会用(二)
(转载加编辑)fragment与activity之间通信原理以及例子首先,如果你想在
android3.0
及以下版本使用fragment,你必须引用android-support-v4.jar这个包然后你写的
承影v
·
2013-08-19 13:00
【Android 开发】:UI控件之 Menu 菜单的的使用(一)
从
Android3.0
开始,Android设备就不再提供一个专用的菜单按钮,而是依赖与独立的6个选项的菜单面板,而且提供了ActionBar来显示用户的行为。所以在高版本中,菜单的应用将会比较小
xukunhui2
·
2013-08-14 22:00
UI
android
菜单
menu
Menus
第3.3.2节 动画
从
android3.0
开始,属性动画框架是创建动画的首选方法。这个框架去除了视图动画的局限性,可以为任何对象,而不仅仅是视图,创建动画。
feiyangxiaomi
·
2013-08-14 15:00
android
动画
drawable
animator
APP标题栏详述
c=article&a=read&id=65068 在
Android3.0
之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar
Assistne
·
2013-08-13 15:00
APP
ActionBar初试 menu item转换为action item及常用功能的激活
1.添加ActionBarActionBar包括在所有Activity中使用的Theme.Holo主题,
Android3.0
或更高版本上时,系统为每个Activity应用默认使用Theme.Holo主题
lijinwei_123
·
2013-08-10 17:00
Android之Fragment
一、Fragment的用法 Fragments诞生初衷 自从
Android3.0
中引入fragments的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。
lichong951
·
2013-08-09 17:10
Activity
Fragment
Android 硬件加速的优缺点
Android中的硬件加速本文的主要内容来自SDK文章的"HardwareAcceleration”.从
Android3.0
开始,Android的2D渲染管线可以更好的支持硬件加速。
zaq123q
·
2013-08-08 17:00
android开源动画库nineoldandroids
项目官网地址:http://nineoldandroids.com/使用这个库的原因是
android3.0
之后出了新的animationAPI,但是
android3.0
以下的不支持这个库完成了这个兼容性
djun100
·
2013-08-08 15:00
android开源动画库nineoldandroids
项目官网地址:http://nineoldandroids.com/使用这个库的原因是
android3.0
之后出了新的animationAPI,但是
android3.0
以下的不支持这个库完成了这个兼容性
承影v
·
2013-08-08 15:00
第3.2.3节 使用Fragment
自从
Android3.0
feiyangxiaomi
·
2013-08-07 11:00
android
Fragment
我理解的Android加载器
Android的加载器(loader)是从
Android3.0
开始出来的东西。要理解这里需要先理解为什么会出现加载器(也有地方把它说成是装载器)呢?
dyllove98
·
2013-08-02 22:00
android学习笔记(三)之Fragment、Intent、IntentFilter和Han...
Fragment 自从
Android3.0
中引入fragments的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其上的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。
月毁星坠
·
2013-07-31 18:00
android
Android4.0硬件加速及绘制技巧
从
Android3.0
开始,Android2D的绘制流程就设计为能够更好地支持硬件加速。使用GPU的View在Canvas上进行画的操作时都会使用硬件加速。
zhanglongit
·
2013-07-31 11:00
Android基础之使用Fragment适应不同屏幕和分辨率(分享)
Fragment是
Android3.0
后增加的新控件,有点类似于Activity组件,也是用来承载各种View元素。Googl
·
2013-07-30 09:00
Android基础——使用Fragment适应不同屏幕和分辨率
Fragment是
Android3.0
后增加的新控件,有点类似于Activity组件,也是用来承载各种View元素。Googl
dyllove98
·
2013-07-27 18:00
Android动画学习笔记-Android Animation
www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2011/12/02/2271096.html3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
forlong401
·
2013-07-26 19:00
动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
中又引入了一个新的动画系统:propertyanimation,这三种动画模式在
sunjigy
·
2013-07-26 15:06
android
animation
coreApp=true属性及android4.2下多用户进程启动说明
在
Android3.0
之后,Android就增加了加密机制(可以加密机制是可选的,目前R70并没有打开),当系统开机时检测到系统加密,他就把核心APP全部启
chb2000
·
2013-07-23 13:00
底部菜单栏之Fragment的详细介绍和使用方法
Fragment是
Android3.0
新增的概念,Fragment翻译成中文是碎片的意思,不过却和Activity十分的相似,这一篇我花大量的篇幅来详细的讲解Fragment的介绍和使用方法。
loongggdroid
·
2013-07-18 13:00
基于Fragment的Android前台服务框架
从
Android3.0
开始,Google引入了全新的FragmentUI体系,重新诠释了可复用可延展的AndroidUI设计理念。
nei504293736
·
2013-07-17 16:00
ActionBar的使用——低版本兼容
ActionBar是
android3.0
之后才出的,也就是API11及以上才有。在minSdkVersion中填7的话,就会报错。有一个办法可以解决。
亭子happy
·
2013-07-15 23:00
android
Actionbar
ActionBar神奇魅力1
在
Android3.0
之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。
hsyouxishe
·
2013-07-12 15:00
ViewPager的使用,并在用户未滑动View时,每隔5s钟自动切换到下一个View
本帖最后由cofftech于2012-12-1621:29编辑1.范例说明•android-support-v4.jar,这是谷歌官方给我们提供的一个兼容低版本Android设备的软件包,里面包囊了只有在
Android3.0
u010482217
·
2013-07-12 09:00
Android Action Bar 详解篇
ActionBarandroidFragmentTabWidgetActionProvider 作者原创,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yuxlong2010 作为
Android3.0
pi9nc
·
2013-07-11 20:00
Android笔记
Android Action Bar 详解篇
作者原创,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yuxlong2010 作为
Android3.0
之后引入的新的对象,ActionBar
yuxlong2010
·
2013-07-11 20:00
android
Fragment
Actionbar
tabwidget
ActionProvider
ActionBarSherlock的使用——(一)配置
简介:从
android3.0
开始,android加入了一个新的api,actoinbar,随着android4.0的发布和慢慢的推广开来,很多应用也开始使用google推广的ui设计,而actionbar
icyfox_bupt
·
2013-07-10 01:56
JAVA
ActionBarSherlock的使用——(一)配置
简介:从
android3.0
开始,android加入了一个新的api,actoinbar,随着android4.0的发布和慢慢的推广开来,很多应用也开始使用google推广的ui设计,而actionbar
icyfox_bupt
·
2013-07-10 01:00
android
menu
【Android UI设计与开发】第10期:顶部标题栏(一)ActionBar详细概述和简单示例
一、ActionBar介绍 在
Android3.0
中除了
hengshujiyi
·
2013-07-09 18:00
【Android UI设计与开发】第07期:底部菜单栏(二)Fragment的详细介绍和使用方法
Fragment是
Android3.0
新增的概念,Fragment翻译成中文是碎片的意思,不过却和Activity十分的相似,这一篇
·
2013-07-09 18:00
Android开发之动画(Animation)与绘图(Graphics)详解
动画 Android框架提供了两种动画系统:属性动画(在
Android3.0
中引进)以及视图动画。这两种
hell0Android
·
2013-07-09 14:00
android ui
android 动画
Android 开发
[置顶]
Android3.0
以上的Fragment的使用及原理
Fragment表现Activity中用UI的一个行为或者一部分.可以组合多个fragment放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment.把fragment想象成一个activity的模块化区域,有它自己的生命周期,接收属于它的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除.Fragment必须总是被嵌入到一个act
why_2012_gogo
·
2013-07-03 17:00
Android中TextView中内容不换行的解决方法
问题如果新建的Android项目采用的
Android3.0
以上的SDK,同时采用了作为整个项目的主题 那么在项目部署到运行Android2.x的设备上时TextView在文本超出其表示范围时
yangzl2008
·
2013-06-29 15:00
Android Fragments详解【1】
Fragments诞生初衷 自从
Android3.0
中引入fragments的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其上的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。
mldxs
·
2013-06-26 15:00
Android 4.0硬件加速及绘制技巧
从
Android3.0
开始,Android2D的绘制流程就设计为能够更好地支持硬件加速。使用GPU的View在Canvas上进行画的操作时都会使用硬件加速。
mybook1122
·
2013-06-23 15:00
android
webkit
图形
硬件加速
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