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android3.0
[Android] Android Tweened Animations动画使用详解二
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
中又引入了一个新的动画系统:propertyanimation,这三种动画模式在
枫兮兮
·
2014-02-11 17:00
Android动画学习笔记-Android Animation
/angeldevil/archive/2011/12/02/2271096.html 3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
cuiweijie3
·
2014-02-08 15:00
动画
android
animation
3.0
Android Property Animation示例
今天抽空研究了一下
Android3.0
新增的PropertyAnimation,官方文档链接地址:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html
FX_SKY
·
2014-01-27 18:00
animation
property
Android之数据库异步加载利器--Loaders
英文文档出处:http://developer.android.com/guide/components/loaders.htmlLoaders,中文可理解为“加载器”,在
Android3.0
中新增。
李凯
·
2014-01-25 09:00
Android硬件加速的一些问题和错误
如果你也遇到了,可以考虑是不是硬件加速(HardwareAcceleration)的错从
Android3.0
(APIlevel11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用
icyfox_bupt
·
2014-01-24 12:00
android
硬件加速
【android动画开源库】使用ObjectAnimator后按钮等无法交互问题
在使用nineoldandroids的ObjectAnimator后发现按钮无法交互了,去github的issue查了下,作者有提到
android3.0
前的api只是渲染到了新的位置,实际位置并没有发生改变
我是asha
·
2014-01-23 16:14
android
小细节
【android动画开源库】使用ObjectAnimator后按钮等无法交互问题
在使用nineoldandroids的ObjectAnimator后发现按钮无法交互了,去github的issue查了下,作者有提到
android3.0
前的api只是渲染到了新的位置,实际位置并没有发生改变
ashqal
·
2014-01-23 16:00
1-byte array(byte[], boolean[])图片导致的内存过大
android3.0
默认heapsize为48m,进入ddms,在ddms中“updateheap”-“causegc”,查看应用的内存使用情况,发现每进入一个activity,1-bytearray(
nnmmbb
·
2014-01-22 14:00
fragment + fragmentTabHost实现底部菜单与自定义fragment管理
以前实现底部菜单常用TabActivity+TabHost,
android3.0
以后不建议使用,而使用fragment替代新建bottommenu.xml布局文件
aojiancc2
·
2014-01-20 15:00
Android中的硬件加速
转载时请注明出处和作者联系方式: http://mogoweb.net
[email protected]
本文的主要内容来自SDK文章的"HardwareAcceleration”.从
Android3.0
hanmengaidudu
·
2014-01-20 09:00
Fragment的简单使用,跳转,跨库跳转与传值
Fragments简介自从
Android3.0
中引入fragments的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其上的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。
aojiancc2
·
2014-01-17 16:00
Fragment
跳转
Fragment跳转
android.support.v4.app.Fragment和android.app.Fragment区别
android.app.Fragment是
android3.0
后推出用于替代TabActivity考虑到兼容问题推出了android.support.v4.app.Fragment,也就是要想在
android3.0
aojiancc2
·
2014-01-17 14:00
android 点击下弹动画实现
这里使用开源库nineoldandroids,其实和
android3.0
以上直接使用动画接口是一样的。
farmer_cc
·
2014-01-17 11:00
Android EditText 取消复制粘贴剪贴功能
在API-11以下(也就是
Android3.0
以下的版本)很简单,只需要在xml布局文件中设置longClickable="false"或者代码中把长按属性设置成false就可以://xmllayoutfileandroid
ncepu307
·
2014-01-16 16:00
android
复制
粘贴
剪切
长按
Android ListFragment自定义view报错解决方案
Android3.0
后引入了ListFragment,默认情况下Android已经给我们提供了一些简单的交互,但是那个进度条太丑了。
HMC20071120015
·
2014-01-13 00:00
android
Android开发之日历控件实现
我们大家都知道,在Android平台3.0中才新增了日历视图控件,可以显示网格状的日历内容,那么对于
Android3.0
以下的版本要使用日历控件只能借助第三方,目前用的最多的是CalendarVie
sdvch
·
2014-01-11 18:00
Android 开发指南(一) Loaders
http://blog.163.com/cazwxy_12/blog/static/898763720122721228265/Loaders,中文可理解为“加载器”,在
Android3.0
中新增。
null1989
·
2014-01-10 15:00
android系统版本代号
其实都是不同系统版本的代号,区别在于不同版本.GB是姜饼系统(Android2.3);HC是蜂巢系统(
Android3.0
/3.1/3.2);*这个是用在平板电脑的*ICS是冰淇淋系统(Android4.0
flyinsky923
·
2014-01-10 12:54
android
安卓系统
版本代号
Android 弹无虚发之第一弹:Android 2.X平台完美兼容ActionBar以及Actionbar的常用攻略
当初ActionBar这个API是在
android3.0
之后加入的,这使得很多android手机的开发者只能在Android4.0SDK之后,才能使用ActionBar进行开发。
pringlee2011
·
2014-01-09 00:00
android
Actionbar
tabs
design
Navigation
兼容android2.1
事件处理(二)
touch事件touch事件可以分为单点触摸和多点触摸两种,单点触摸高端机一般都支持,Safari2.0、
Android3.0
以上的版本支持多点触摸,支持最多5个手指同时触摸屏幕,ipad最多支持11个手指同时触摸屏幕
lybwwp
·
2014-01-08 17:00
Web
mobile
异步加载图片,使用LruCache和SD卡或手机缓存,效果非常的流畅
另外,
Android3.0
(APILevel11)中,图片的数据会存储在本地的内存当中,因而无法用一种可预见的方式将其释放,这就有潜在的风险造成应
hnbyboy
·
2014-01-07 14:28
activity
异步下载图片
LruCache
缓存手机
缓存OOM
Android进阶
异步加载图片,使用LruCache和SD卡或手机缓存,效果非常的流畅
另外,
Android3.0
(APILevel11)中,图片的数据会存储在本地的内存当中,因而无法用一种可预见的方式将其释放,这就有潜在的风险造成应
u010581811
·
2014-01-07 14:00
Activity
LruCache
异步下载图片
缓存手机
缓存OOM
LinearLayout增加divider分割线
在
android3.0
及后面的版本在LinearLayout里增加了个分割线android:divider="@drawable/shape" android:showDividers="middle|
q445697127
·
2014-01-06 15:00
Android 系统的名字 及 版本和api基本对应关系 及 代码获取
杯子蛋糕)Android1.6:Donut(甜甜圈)Android2.0/2.1:Eclair(闪电泡芙)Android2.2:Froyo(冷冻忧格)Android2.3:Gingerbread(姜饼)
Android3.0
leeo1010
·
2014-01-06 10:00
Android各版本间API的差异 - Fragment
概述Fragment是在
Android3.0
(APILEVEL11)开始加入的.它一方面提升了应用在大小屏中的用户体验,另一方面也提高了代码的重用性.而向下版本到1.6,如果需要使用Fragment,则要引用
EREHMii
·
2014-01-04 13:00
android
api
sdk
Fragment
差异
Android各版本间API的差异 - ActionBar
概述ActionBar是在
Android3.0
(APILEVEL11)中添加进来的,向下版本到2.1,则需要使用support-v7.而2.1以下版本则需要自行实现了.差异Android3.0+请参考官方文档
EREHMii
·
2014-01-02 17:00
android
api
sdk
Actionbar
差异
滑动菜单方案5:Fragment+tab
最近在学习Fragment(碎片)这是
android3.0
以后提出的概念,很多pad上面的设置部分都是通过Fragment来实现的,先看看具体的效果吧(图一) (图二) (图三)第一章图片是初始时的状态
kan1kan5
·
2013-12-31 00:00
Fragment
Android 管理Fragments FragmentManager浅析
因为FragmentManager的API是在
Android3.0
,也即APIlevel11开始引入的,所以对于之前的版本,需要使用supportlibrary中的FragmentActivity
beginnerjyh
·
2013-12-29 00:03
android
FragmentManager
Android Animation动画
Android3.0
之前,支持两种动画模式,Tweenanimation&Frameanimation,在
Android3.0
中又引入了新的动画系统:Propertyanimation。
wangbole
·
2013-12-27 19:00
android 3.0新特性--》ViewFilperAdapter
ViewPager但是很难让其自动循环播放幻灯片,之后使用ViewFliper虽然能够实现自动播放幻灯片,使用软引用解决内存溢出的问题,但是他的效率很低,不能实现循环复用View,要特高效率还是得循环复用,
android3.0
永远的浩哥
·
2013-12-26 13:56
Android
Android新的menu实现――ActionMode
ActionMode是
Android3.0
以后出现的,我们可以使用AppCompat库使ActionMode兼容至Android2.1。
xyz_lmn
·
2013-12-25 23:01
android
接口
开发者
private
Android新的menu实现——ActionMode
ActionMode是
Android3.0
以后出现的,我们可以使用AppCompat库使ActionMode兼容至Android2.1。
xyz_lmn
·
2013-12-25 23:01
接口
private
开发者
android
UI
Android Property Animation
引自:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.htmlAndroidPropertyAnimation是在
Android3.0
FX_SKY
·
2013-12-25 17:00
animation
property
Android Loaders使用教程
Loaders,中文可理解为“加载器”,在
Android3.0
中新增。从字面含义可见其功能,即提供数据加载。特别地,加载数据的方式为异步。
iaiai
·
2013-12-25 13:00
android
Android界面新发展
Android界面新发展
Android3.0
版本在界面组件新增了动作栏(Action bar),用来整合界面的基本信息和导航功能,并新增了界面片段Fragment,用于封装不同功能模块的交互界面,
aoyouzi
·
2013-12-24 09:00
android
界面新发展
Android Fragments 详细使用
Fragments诞生初衷 自从
Android3.0
中引入fragments的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其上的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。
beginnerjyh
·
2013-12-23 22:56
android
fragments
Android之数据库异步加载利器--Loaders
英文文档出处:http://developer.android.com/guide/components/loaders.htmlLoaders,中文可理解为“加载器”,在
Android3.0
中新增。
weidi1989
·
2013-12-23 19:00
Android中的Loaders机制
本文来自于www.lanttor.orgLoaders机制在
Android3.0
版本后引入。Loaders机制使一个Activity或者一个Fragment更加容易异步加载数据。
guoshaobei
·
2013-12-20 18:00
android Animation
SeeAlso:http://www.eoeandroid.com/thread-564-1-1.html3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
gongsunjinqian
·
2013-12-20 17:00
android 开发环境搭建
默认包含两个exe 1.1:AVD=>android virtue machine android虚拟机 2.1:SDK=>android sdk 管理 例如 android2.0
android3.0
0101
·
2013-12-20 11:00
Android 开发
添加ActionBar的支持
ActionBar是
Android3.0
以后出现的特性。
lsdmx2016
·
2013-12-19 14:00
Android 3.0动画系统详解
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
中又引入了一个新的动画系统:propertyanimation,这三种动画模式在
t12x3456
·
2013-12-19 14:00
Android Developers:拖动和缩放
拖动一个对象 ———————————————————————————————————————————————————————————————— 如果你把
Android3.0
或者更高做为目标,你能使用内嵌的
p106786860
·
2013-12-17 09:00
android
scaling
developers
Gusture
Dragging
android属性动画,property animation-android property an
1)Android中的动画(animation)系统
Android3.0
(3)以前,支撑三种动画(animation),逐帧动画(animation)(Frame-by-FrameAnimation
jachensy
·
2013-12-16 18:00
Fragments 详细使用
Fragments诞生初衷 自从
Android3.0
中引入fragments的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其上的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。
beginnerjyh
·
2013-12-14 21:07
fragments
Android中TextView中内容不换行的解决方法
问题如果新建的Android项目采用的
Android3.0
以上的SDK,同时采用了作为整个项目的主题 那么在项目部署到运行Android2.x的设备上时TextView在文本超出其表示范围时
huang86411
·
2013-12-14 10:00
Android各版本新增功能一览
Android3.0
新增功能:主要增加全息主题 1、Fragments:较activity粒度小的拥有独自生命周期的模块。
1025250620
·
2013-12-05 20:00
android
Android各版本新增功能一览(转)
Android3.0
新增功能:主要增加全息主题1、Fragments:较activity粒度小的拥有独自生命周期的模块。
1025250620
·
2013-12-05 20:00
android
版本
功能
Android contextual action mode 学习
Android的menu有多种实现方式,ActionMode是
Android3.0
以后出现的,我们可以使用AppCompat库使ActionMode兼容至Android2.1。
FX_SKY
·
2013-12-05 16:00
action
mode
Pro Android学习笔记(六二):Preferences(6):header
自从
Android3.0
引入fragment后,preference在实现有变化。PreferenceActivity能够根据设备的尺寸大小不同,提供不同
flowingflying
·
2013-11-29 17:00
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