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android4.3.1
持久化修改Android模拟器的system分区
下面介绍一种简单的方法对数据进行持久化:1.创建一个AVD,在这个例子里,我们用
Android4.3.1
,命名为
Android4.3.1
。2.将SDK(E:\
双刃剑客
·
2020-08-19 00:10
android
逆向
android
安全
Unity4.2.0导出Android APK包时的设置问题
测试机:LGLU6200:android4.0.1|欧盛X7(精英版):android4.2.1|LGG2:Android4.2.2|移动定制机:
android4.3.1
测试Unity4.2.0导出的apk
CJoanna
·
2020-08-13 10:26
Unity3D
开发环境配置
软件测试
Android:Eclipse-unable to get system library for the project
如图可是在我设置了编译平台为
Android4.3.1
了,这是为啥呢?解决办法在第二张图处选择任意编译平台,比如Android5.1.1,点击右下角“Ap
Xiong_IT
·
2015-12-22 18:00
Unity4.2.0导出Android APK包时的设置问题
测试机:LGLU6200:android4.0.1 |欧盛X7(精英版):android4.2.1| LGG2:Android4.2.2 | 移动定制机:
android4.3.1
测试Unity4.2.0
qq_bingfeng_8
·
2014-03-12 13:00
android
测试
unity
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