E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
android_ui
android_UI
事件传递,点击冲突
好久没来我的博客了,刚进来就看到一句让我打鸡血的话——算法和数据结构就是编程的一个重要部分,你若失掉了算法和数据结构,你就把一切都失掉了。正好最近在看基础算法并用C语言和java实现,算是对自己的肯定!言归正传:最近安卓开发由eclipse像as转呢,同时修改一下自己之前的一个小项目,主要优化点暂时有一下几种:1.利用MVCMVPMVVC框架优化那不堪入目的代码;2.学习并使用RxJava;3.使
iliupp
·
2020-09-16 03:58
Android
Android_UI
基础控件3
一、SeekBar可拖拽进度条publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateSeekBarseekBar;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout
CASTANEA
·
2020-08-03 12:33
系统学习Android
Android_UI
开发总结(一):RadioButton与RadioGroup使用
关于RadioButton与RadioGroup的API详解>https://www.cnblogs.com/Im-Victor/p/6238437.html下面记录在使用RadioButton和RadioGroup中遇到的三点问题:1.RadioButton中如何保持文字和选择图标之间合理的间距问题。比如上图中,要确保文字乌拉圭和选项框之间留有一定的间隔,这样UI上更美观。附上代码:UI布局代码
67slash
·
2020-07-08 18:16
Android_UI开发
Android_UI
仿QQ侧滑菜单效果的实现
相信大家对QQ侧滑菜单的效果已经不陌生了吧,侧滑进入个人头像一侧,进行对头像的更改,我的收藏,QQ钱包,我的文件等一系列的操作,今天呢,主要是实现进入侧滑菜单的这一效果原理进行分析.主要思路分析1.首先写一个SlideMenu继承一个帧布局FrameLayout,因为如果继承自ViewGroup的话,需要我们自己来实现onMeasure方法,而该方法的实现一般比较麻烦且没有必要,所以选择继承系统的
Checkiming
·
2017-04-11 09:07
Android_UI
之菜单
一、(选项菜单)Options menu 单击手机上的菜单键(menu)出现 创建选项菜单的步骤: 1、覆盖Activity的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,当菜单第一次被打开时调用 2、调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem),同时可以调用MenuItem的setlcon()方法来为菜单项设置图标
·
2015-11-12 19:56
android
Android_UI
开发详解之ActionBar
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。一、添加ActionBar1、不需要导入ActionBar,因为在android3.0或者以上版本中,ActionBar已经默认的包含在Activity中2、在Android3.0的默认主题“holographi
u014427391
·
2015-07-21 16:00
android
android
UI
设计
应用
3.0
Android界面效果UI开发资料汇总
Android_UI
开发专题.rar 2. android界面效果全汇总.rar 对于Android平台的资源类android.content.res.Resources可能很多网友比较陌生
·
2012-10-12 14:00
android
Android_UI
开发专题
Android UI开发专题(一) 之界面设计 近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.graphics
李楚男
·
2012-01-06 10:00
android
Android_UI
主线程与子线程
在一个Android程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有ContentProvider和BroadcastReceiver)都会跑在这个Process。 一个Android程序默认情况下也只有一个Proces
yeqishi
·
2011-11-20 15:00
thread
android
UI
callback
hierarchy
Components
Android_UI
开发专题之各种Drawable
在SDK的android.graphics.drawable包下面可以看到有各种Drawable类多达十几种,它们到底之间有什么关系和区别呢?一、AnimationDrawable顾名思义该类主要表示动画的图形类,可以实现逐帧播放的效果,下面代码示例如下1.定义一个cwj_animation.xml放到res/drawable目录下,其中定义的属性duration为延时,单位为毫秒,而onesho
wanlixingzhe
·
2011-08-20 23:00
Android_UI
开发专题之绘图基础
继续了解android.graphics包中比较重要的绘图类。一、android.graphics.Matrix有关图形的变换、缩放等相关操作常用的方法有:voidreset()//重置一个matrix对象。voidset(Matrixsrc)//复制一个源矩阵,和本类的构造方法Matrix(Matrixsrc)一样booleanisIdentity()//返回这个矩阵是否定义(已经有意义)voi
wanlixingzhe
·
2011-08-20 23:00
UI
android
float
图形
Matrix
shader
Android_UI
开发专题之界面设计
主要涉及以下四个包的相关内容:android.content.res资源类android.graphics底层图形类android.view显示类android.widget控件类一、android.content.res.Resources对于Android平台的资源类android.content.res.Resources可能很多网友比较陌生,一起来看看SDK上是怎么介绍的吧,Contain
wanlixingzhe
·
2011-08-20 23:00
android
UI
Path
float
Matrix
colors
android_ui
对其方式
android:gravity此UI内部的对其漂移(对齐方式)android:layout_gravity 此UI在其父容器中的漂移(对齐)方式例如
izard999
·
2011-08-17 15:00
android
UI
layout
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他