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Linux
apache两种工作模式详解
utf8mb4_general_ci 和 utf8mb4_unicode_ci 是 MySQL 中用于 utf8mb4 字符集的
两种
常见的排序规则(Collation)
utf8mb4_general_ci和utf8mb4_unicode_ci是MySQL中用于utf8mb4字符集的
两种
常见的排序规则(Collation)。它们在字符排序、比较和性能上有一些区别。
小丁学Java
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2025-02-28 06:46
产品资质管理系统
ci/cd
mysql
android
[RabbitMQ] RabbitMQ
工作模式
介绍
RabbitMQ是现在很常用的一个消息服务中间件,通过不同类型的交换机(Exchange)和不同的路由键(RoutingKey),可以实现不同分发策略,灵活地将消息分发到不同的队列中去.生产者(Producer)先将消息发送到交换机,交换机根据事先设置好的分发策略,将消息分发到不同的队列中,消费者从指定队列中获取消息.生产者需要关注交换机(名称和类型),路由键,而消费者只需要关注队列.在Rabbi
luojbin
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2025-02-28 06:45
#
RabbitMQ
消息队列
rabbitmq
Linux查看磁盘命令df-h
详解
df-h是一个常用的Linux命令,用于查看文件系统的磁盘使用情况并以易于阅读的方式显示。以下是df-h命令的详细解释:-h:以人类可读的格式显示磁盘空间大小。例如,使用GB、MB、KB等单位代替字节。执行df-h命令后,将会显示如下输出:FilesystemSizeUsedAvailUse%Mountedon/dev/sda120G10G10G50%/tmpfs2.0G02.0G0%/dev/s
小毛驴850
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2025-02-28 06:13
linux
服务器
运维
《RabbitMQ系列教程-第四章-07-RabbitMQ
工作模式
之Publisher Confirms 模式》_rabbitmq publisher confirms
写在最后在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的
2401_84264727
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2025-02-28 06:42
程序员
rabbitmq
分布式
Python异步编程-asyncio
详解
目录asyncio简介示例什么是asyncio?适用场景APIasyncio的使用可等待对象什么是可等待对象?协程对象任务对象Future对象协程什么是协程?基本使用运行协程Task什么是Task?创建Task取消TaskTask异常获取Task回调TaskGroup什么是TaskGroup?为什么使用TaskGroup?创建任务异常处理同步任务完成asyncio简介示例首先,我们来看一个简单的H
我爱让机器学习
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2025-02-28 05:11
python
开发语言
asyncio
异步
LeetCode 第5题:最长回文子串
文章目录引言解题思路中心扩展法详细步骤实现代码解题过程可视化代码
详解
例子讲解例子1:字符串"babad"例子2:字符串"cbbd"例子3:字符串"a"例子4:字符串"ac"总结引言大家好!
Gemini技术窝
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2025-02-28 05:11
leetcode
算法
java
数据结构
Spring Boot中@Transactional 注解
Spring事务管理分为:编程式和声明式的
两种
方式一、编
Bnuzxh
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2025-02-28 05:41
Springboot
spring
spring
boot
7.asyncio库
详解
深入理解Python的asyncio库Python的asyncio库是一个强大的异步I/O框架,用于处理并发和异步编程。它提供了一种基于协程的方式来处理异步任务,使得编写异步代码更加简单和直观。1.什么是asyncio?asyncio是Python3.4引入的标准库,用于编写协程和异步代码。它基于事件循环(EventLoop)的概念,通过异步任务(coroutines)和Future对象来实现非阻
汪汪队~
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2025-02-28 05:40
Python系列教程之进阶篇
python
HDMI规范-第十六章 HDR(高动态范围)技术规范
详解
及运用场景
引言随着显示技术的不断发展,用户对图像质量和视觉体验的要求越来越高。传统的SDR(StandardDynamicRange,标准动态范围)技术已经无法满足现代显示设备的需求。为此,HDR(HighDynamicRange,高动态范围)技术应运而生。HDR通过提供更广泛的亮度范围和更丰富的色彩深度,显著提升了图像的质量和视觉效果。本文将全面介绍HDR技术的规范,包括其工作原理、数据传输流程、标准和格
好多渔鱼好多
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2025-02-28 05:08
HDMI
人工智能
计算机视觉
音视频
电视
视频编解码
智能电视
Wireshark
详解
Wireshark使用
详解
1.Wireshark简介2.下载与安装1.下载地址2.安装步骤(以Windows为例)3.界面与核心功能1.主界面布局2.常用菜单功能4.过滤功能
详解
1.过滤类型2.常用过滤命令
靖节先生
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2025-02-28 05:36
wireshark
测试工具
网络
视频HDR技术
详解
,你的电脑怎么播放HDR视频?
闲聊:前两天在b站上面看到影视飓风的视频,让我有点疑惑,我不知道为什么播放视频有设备撑不住一说,所以感兴趣去ytb下载了4k原片30hz刷新的,然后测试一下我的电脑能不能播放,发现还是可以的,视觉上看起来是十分震撼的,所以想借此机会学习一下HDR,感兴趣的同学可以也下载一下这个片子,我给一个百度网盘链接,看看自己的电脑能不能播放:通过网盘分享的文件:HDR视频播放测试与播放器potplayer的安
modest —YBW
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2025-02-28 04:02
音视频
vue监听中的watch监听(
详解
)
1、watch选项用于监听数据的变化并执行相应的回调函数。watch选项提供了两个重要的属性:deep和immediate。1.1、深度监听(deep:true)当你需要监听一个对象或数组内部的变化时,可以使用deep:true。这会使得watch监听器递归地监听对象或数组内部的所有嵌套属性的变化。//示例:watch:{ myObject:{ handler(newVal,oldVal){
皓月当空hy
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2025-02-28 04:30
vue
vue.js
STM32之七:SPI通信
目录1.SPI通信简介1.1主从模式1.24根通信线1.3数据传输2.SPI总线时序及其4种
工作模式
2.1SPI数据移位示意2.2SPI四种
工作模式
2.2.1mode0:CPOL=0,CPHA=02.2.2mode1
guaizaiguaizai
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2025-02-28 04:59
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
SPI通信
移位赋值
比较RPC和RESTful API的优缺点
RPC和RESTfulAPI是
两种
不同的远程调用方式,它们各自具有不同的优缺点。RPC的优点包括:高效:RPC使用自定义的通信协议,可以减少报文传输量,提高传输效率。
事业运财运爆棚
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2025-02-28 04:26
android
告诉你如何用springboot调用python脚本
目录springboot调用python脚本准备工作方法一:使用ProcessBuilder1.编写测试方法2.解释代码方法二:使用
Apache
CommonsExec1.编写测试方法2.解释代码Python
luckilyil
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2025-02-28 04:56
项目
spring
boot
python
后端
linux内核代码-注释
详解
:inet_create
/*linux-5.10.x\net\ipv4\af_inet.c*主要作用是分配和初始化一个新的网络套接字,并将其添加到系统的网络套接字表中。总结:套接字创建:首先会调用sock_create()函数创建一个新的套接字实例,该函数返回一个指向structsocket结构体的指针,表示创建的套接字套接字类型和协议设置:根据指定的协议类型,函数会设置套接字的类型和协议族。常见的协议族包括IPv4(A
薇儿安蓝
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2025-02-28 03:24
linux
网络
Spring:核心IOC容器、DI依赖注入案例以及注入方式-List-Map注入
详解
(2)
什么是IOCInverseofControl(控制反转)?是一种设计思想将原本在程序中手动创建对象的流程,交由Spring框架来管理核心:以前创建对象主动权是自己把控,现在创建对象的控制权反转给Spring框架,DI依赖注入和控制反转是同一概念不同角度的描述。就是应用程序在运行时依赖IOC容器来动态注入对象需要的外部资源。对象的生命周期由Spring统一管理Spring框架核心就是容器,里面存储管
九八年的尾巴
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2025-02-28 03:52
SpringFramework
spring
java
ioc
bean
Spring_IoC控制反转、依赖注入
详解
Spring_IoC一、IoC相关概念简介1、理解【控制】和【依赖】的概念IoC即控制反转、依赖注入。——OOAD依赖倒置【控制】和【依赖】都代表对象之间的关联关系,而且他们在Spring中是一对近义词,控制和依赖几乎是并存的。例如,现有如下需求:汽车的功能是行驶,司机的功能是驾驶汽车,令汽车行驶。我们可以通过代码描述上述关系:publicclassCar{//汽车类privateStringna
WziH_CSDN
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2025-02-28 03:18
spring
java
阿里重磅模型深夜开源;DeepSeek宣布开源DeepGEMM;微软开源多模态AI Agent基础模型Magma...|网易数智日报
阿里重磅模型深夜开源:表现超越Sora、Pika,消费级显卡就能跑2月26日,25日深夜阿里云视频生成大模型万相2.1(Wan)正式宣布开源,此次开源采用
Apache
2.0协议,14B和1.3B两个参数规格的全部推理代码和权重全部开源
网易数智
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2025-02-28 03:16
网易数智日报
开源
人工智能
大数据
业界资讯
ai
AIGC
Android开发实战班 - 应用架构 - LiveData/Flow 数据流
Jetpack提供了
两种
主要的数据流机制:LiveData和Flow。本章节将深入讲解LiveData和Flow的概念、使用方法、区别以及在实际开发中的应用场景,帮助学员掌握数据流的应用。
老码小张
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2025-02-28 03:16
Android
开发实战班
android
架构
设计模式-结构性01-适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式
两种
,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。该模式的主要优点如下。
薇薇
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2025-02-28 02:13
设计模式
Spring自己注入自己,解决异步失效问题
有
两种
方式一、在另一个类中定义异步方法,进行调用,略。二、在同一个类中,通过自己注入自己的方式实现代理类的创建importlombok.extern.slf
hxj..
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2025-02-28 02:43
Sring框架
spring
java
spring
boot
ZeRO分布式训练策略
ZeRO分布式训练策略
详解
一、核心设计原理ZeRO(ZeroRedundancyOptimizer)是微软提出的分布式训练优化框架,与传统数据并行方法不同,ZeRO通过将模型的参数、梯度和优化器状态分散到多个设备上
AIGC_ZY
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2025-02-28 02:13
大模型
分布式
Python 多线程
Python中使用线程有
两种
方式:函数或者用类来包装线程对象。函数式:调用_thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。
Don-ML
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2025-02-28 02:42
Python
python
多线程
线程
python os.path模块常用方法
详解
pythonos.path模块常用方法
详解
os.path模块主要用于文件的属性获取,在编程中经常用到,以下是该模块的几种常用方法。
清平乐的技术博客
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2025-02-28 01:40
Python高级应用
Python 并发编程:线程
详解
在Python中,默认每个Python文件会创建一个进程,用于提供运行资源和环境。进程启动后,会创建一个主线程,用于执行程序代码。线程是并发编程的核心之一,本文将详细解析Python中线程的基础概念、常见操作、线程安全以及线程池的使用。一、线程基础1.什么是线程?线程是计算机中可以被CPU调度的最小单位。每个线程在程序中独立运行,多个线程可以并发执行。在Python中,线程由threading模块
风因絮
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2025-02-28 01:09
Python进阶知识
python
开发语言
JavaScript系列(89)--前端模块化工程
详解
前端模块化工程
详解
前端模块化是现代Web开发的核心理念之一,它帮助我们组织和管理日益复杂的前端代码。本文将详细探讨前端模块化工程的各个方面,从基础概念到实际应用。
一进制ᅟᅠ
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2025-02-28 01:09
JavaScript
前端
javascript
状态模式
算法篇1:二分查找
数组篇算法一:二分查找
详解
零、问题描述给定一个n个元素有序的(升序)整型数组nums和一个目标值target,编写一个函数搜索nums中的target。若目标值存在返回下标,否则返回-1。
呀呀猴
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2025-02-28 01:07
算法
算法
经验分享
java
其他
python
Linux系统网络配置与Bond多网卡绑定
netstat1.6、ss1.7、ping1.8、traceroute1.9、nslookup二、永久修改网络配置2.1、网络接口配置文件3.1、主机名配置文件三、Bonding多网卡绑定3.1、bondding
工作模式
zai.zai
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2025-02-28 01:05
linux
运维
服务器
Intersection Observer API
详解
当我们滚动网页时,可能会遇到需要实现一些动态效果或监测元素的可见性等业务需求。以前,我们通常需要基于JavaScript来编写自己的监测逻辑,这样会对浏览器的性能产生一定的影响。现在,有一种新的浏览器API——IntersectionObserverAPI,它可以帮助我们精确地监测指定元素是否出现在浏览器的视口中,而且不会对性能产生明显影响。IntersectionObserverAPI核心原理I
Rkcy
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2025-02-28 01:31
前端
javascript
html
Linux--DNS 域名解析服务
目录一、DNS解析1.1DNS定义及作用1.2DNS服务器的分布1.3DNS使用的协议及端口号1.4DNS服务器平时可用地址1.5、DNS服务器类型1.6查询方式(
两种
)1.7域名代理商二、域名2.1域名体系结构图三
lwww20
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2025-02-28 00:29
linux
运维
服务器
Python 异常:深度剖析与实战应用
目录一、引言二、异常的基本概念(一)定义与本质(二)常见异常类型
详解
三、异常处理机制(一)try-except语句(二)try-except-else语句(三)try-finally语句(四)嵌套异常处理四
秋夜Autumn
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2025-02-28 00:24
python
windows
开发语言
使用 LakeSoul 构建实时机器学习样本库
开源湖仓平台LakeSoul设计理念
详解
》中,我们介绍了LakeSoul开源流批一体表存储框架的设计理念和部分实现原理。LakeSoul设计的初衷,是
元灵数智
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2025-02-28 00:22
big
data
大数据
数据仓库
数据库架构
数据库开发
Java中String,StringBuffer,StringBuilder
详解
Java中String,StringBuffer,StringBuilder
详解
在Java中,String、StringBuffer和StringBuilder是用于处理字符串的三个核心类。
clownAdam
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2025-02-27 23:44
Java
java
开发语言
Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning
详解
引言在游戏开发中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。传统的骨骼动画通常在CPU上进行计算,但随着硬件的发展,GPU的计算能力越来越强,GPUSkinning技术逐渐成为优化骨骼动画性能的重要手段。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity3D 对象实例化
详解
前言在Unity3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。本文将详细介绍Unity3D中对象实例化的原理、技术细节以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.什么是对象实例化?在Unity3D中,实例化(Instantiation)是指在运行时动态创建一个游戏
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity3D制作MMORPG所需知识点
详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,Unity3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。本文将详细介绍使用Unity3D制作MMORPG所需的关键知识点和技术细节。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.引擎基础与编程语言Unity3D引擎基础:项目创建与管理:熟悉UnityHub的使用,创建并管理Uni
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现
详解
引言动作角色扮演游戏(ActionRole-PlayingGame,ARPG)结合了传统角色扮演游戏(RPG)的深度与动作游戏(ActionGame)的即时反应和流畅战斗体验。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。本文将详细介绍如何使用Unity3D设计和实现一个基本的ARPG游戏,包括技术选型、游戏架构、关键系统实现以及部分代码
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity3D C#中的GetComponent
详解
前言在Unity3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。无论是获取脚本组件、渲染组件、物理组件还是其他任何类型的组件,GetComponent都是实现这一目的的关键工具。本文将详细解析GetComponent的用法,包括其技术细节、注意事项以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
STM32中断系统
详解
(大白话版)
活动发起人@小虚竹想对你说:这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你参加为期14天的创作挑战赛!提醒:在发布作品前,请将不需要的内容删除。一、中断是什么?1.1生活场景比喻想象你在家做饭:你正在切菜(主程序运行)
平凡灵感码头
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2025-02-27 23:11
stm32
stm32
单片机
嵌入式硬件
私有地址与公有地址的区别
IP地址有
两种
主要类型:私有地址和公有地址。这
两种
地址分别用于不同的网络环境和通信需求。理解这两者的差异,对于网络设计、管理和安全性至关重要。
平凡灵感码头
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2025-02-27 23:41
计算机网络学习
服务器
运维
网络协议
计算机网络
ARIMA模型
b23.tv/ijLD8UWARIMA模型ACF&PACFAIC&BICARIMA介绍ACF&PACF怎么判断是拖尾还是截尾截尾:就挺突然的95%二倍标准差以内拖尾:就慢慢的5%二倍标准差以外例子:eg
详解
dearr__
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2025-02-27 22:09
时间序列
统计学知识
笔记
每日Attention学习24——Strip Convolution Block
ConnectivityAttentionNetworkforRoadExtractionFromSatelliteImagery模块名称StripConvolutionBlock(SCB)模块作用多方向条形特征提取模块结构模块特点类PSP设计,采用四个并行分支提取不同维度的信息相比于经典的横向/纵向条形卷积,引入了
两种
斜方向的卷积来更好的学习斜向线
xiongxyowo
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2025-02-27 22:08
划水
stl文件用proe怎么打开_3D建模软件Proe怎么转换3d打印的stl文件?
但3D打印所需的格式最好是STL或者STP这
两种
,具体说明e键打印已做
凯米拉诺
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2025-02-27 22:06
stl文件用proe怎么打开
DCMNet一种用于目标检测的轻量级骨干结构模型
详解
及代码复现
模型背景在深度学习技术快速发展的背景下,目标检测领域取得了显著进展。早期的手工特征提取方法如Viola-Jones和HOG逐渐被卷积神经网络(CNN)取代,其中AlexNet在2012年的ILSVRC比赛中表现突出,推动了CNN在计算机视觉中的广泛应用。然而,这些早期模型在精度和效率方面仍存在不足,尤其是在处理复杂场景和小目标时表现不佳。这为DCMNet等新型轻量化目标检测模型的出现提供了契机,旨
清风AI
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2025-02-27 21:03
深度学习算法详解及代码复现
深度学习
机器学习
计算机视觉
人工智能
算法
目标检测
探索ONES开放平台:超过50个常用API接口
详解
探索ONES开放平台:超过50个常用API接口
详解
获取自定义工作项属性UUID接口地址:{{base_url}}/project/api/project/team/:teamUUID/fields获取工作项自定义属性值接口地址
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2025-02-27 21:27
ones开放平台
在 Linux 环境下使用 C 语言实现 Hook 技术
在Linux环境下使用C语言实现Hook技术,常见的场景包括函数Hook和系统调用Hook等,下面为你详细介绍这
两种
方式的实现原理和示例代码。
小哥山水之间
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2025-02-27 21:55
linux
c语言
java
【万字长文】开源之播对话白鲸开源CEO郭炜--乐观主义的开源精神走得更远
作为
Apache
基金会的成员,我曾参与并孵化了多个开源项目,如早期的ClickHouse,以及
Apache
DolphinScheduler(中文名:海豚调度)和
Apache
SeaTunnel。
SeaTunnel
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2025-02-27 21:54
开源
html标签及属性
详解
,常用的HTML标签
详解
与总结
对于很多HTML初学者来说,记忆和掌握标签是一门很难搞的功课。今天,我们就来详细介绍常用的HTML标签。对于标签的掌握,更多的是要通过练习,熟能生巧。stlye标签用于定义元素的CSS样式/*这里写css样式*/script标签用于定义页面的JavaScript代码,也可以引入外部的JavaScript文件。/*这里写JavaScript代码*/link标签引入外部样式css文件。HTML注释又叫
释宣导
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2025-02-27 20:23
html标签及属性
详解
html水平线段hr标记
详解
,HTML标记【水平分隔线hr标记的使用】!
用标记可以在网页上画出一条横跨网页的水平分隔线,以分隔不同的文字段落表为控制标记所建立的水平分聘线样式的属性说明。下面我们介绍一下水平线的属性标记:属性功能,size水平线的粗细,以pixel(像素)为单位表示。width水平线的宽度,以pixel(像素)为单位表示。align控制水平分隔线的对齐方式。color设置水平线的颜色。noshade水平线不显示3D阴景size属性:控制水平线的粗细,以
有见Finsight
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2025-02-27 20:23
html水平线段hr标记详解
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