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autohand
AutoHand
第三人称的AutoHandVRIK开启和关闭
第三人称结构第三人称在AutoHandVRIK脚本初始化完毕后,会出把两只手提到玩家对象根部对象上,并且在原始的模型手的位置创建了新的对象(leftHandFollowTarget,rightHandFollowTarget),副VRIK大概用途就是IK中间过渡。大概如图下面的样子。female01大概是我的人物,HiddenIKCopy就是副VRIK。因为工作需要关闭和打开IK,所以这里要处理I
Thinbug
·
2023-07-20 11:08
Unity
autohand
unity pico 旋转
举例子例如:在PICOVR项目中,用
AutoHand
自带的Demo脚本XRMover实现用户旋转的时候。
鱼儿-1226
·
2023-06-09 10:51
unity3d
unity
vr
游戏引擎
AutoHand
插件使用指南
一、设置1.软件包设置
AutoHand
包括四个内置的输入选项。
AutoHand
不直接管理输入,而是包含各种脚本,充当所选输入系统和
AutoHand
之间的桥梁。
林枫依依
·
2023-06-09 09:46
unity
vr
cocos2d-x 播放帧动画
autosp=Sprite::create();sp->setPosition(500,500);this->addChild(sp);
autohand
=Animation::create();for(
SebastianMichaelis
·
2020-07-01 13:59
cocos2d-x
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