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JVM中的各类引用
JVM中的各类引用欢迎来到我的博客:TWind的博客我的CSDN::Thanwind-CSDN博客我的掘金:Thanwinde的个人主页
对象
众所不周知,Java中基本所有的
对象
都是分配在堆内存之中的,除开基本数据类型在栈帧中以外
·
2025-07-04 14:02
它和一个普通的 Java
对象
(POJO)有什么区别和联系?
在Spring的世界里,一个Bean是一个由SpringIoC容器实例化、组装、和管理的
对象
。
·
2025-07-04 14:32
JVM 中的完整 GC 流程
它负责自动管理内存,回收不再被使用的
对象
,以确保应用程序的稳定运行。了解JVM中一次完整的GC流程对于优化Java应用的性能、减少内存占用以及避免内存泄漏至关重要。本文将深入探讨JVM中的GC流程。
一叶飘零_sweeeet
·
2025-07-04 14:31
java
jvm
java
开发语言
详解java的StringBuilder类
与String类不同的是,String是不可变的(immutable),每次对字符串进行拼接、修改等操作时都会创建一个新的
对象
,而StringBuilder则可以在原有
对象
上进行修改,从而提高性能。
lanbing
·
2025-07-04 12:50
Java
知识必知必会
java
开发语言
maven详解
Maven的核心是项目
对象
模型(ProjectObjectModel,POM)。POM是一个XML文件(pom.xml),用于描述项目的结构、依赖、插件配置等。
·
2025-07-04 11:46
类加载生命周期与内存区域详解
以下是详细解析:一、类加载生命周期阶段1.加载(Loading)内存区域:方法区:存储类的元数据(如类结构、字段、方法信息)堆:生成对应的java.lang.Class
对象
赋值机制:通过类加载器读取字节码文件
·
2025-07-04 11:14
Java设计模式之结构型模式(享元模式)介绍与说明
一、核心思想享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型设计模式,通过共享
对象
来减少内存占用和提高性能。
·
2025-07-04 10:05
React 学习计划
学习内容HTML:标签属性表单布局CSS:选择器盒模型布局(Flexbox,Grid)响应式设计JavaScript:变量数据类型控制结构函数
对象
数组DOM操作ES6+:箭头函数模板字符串解构赋值类模块化资源
夜游猿
·
2025-07-04 10:05
React
react.js
学习
前端
深入探索 MyBatis 框架:原理、实践与优化
它能够将Java
对象
与数据库记录进行映射转换,从而实现数据的持久化操作。简单来说,就是我们可以通过简单的
终见曦月
·
2025-07-04 09:32
java
maven
Spring Boot 集成 MinIO 实现分布式文件存储与管理
SpringBoot集成MinIO实现分布式文件存储与管理一、MinIO简介MinIO是一个高性能的分布式
对象
存储服务器,兼容AmazonS3API。
LOVE_DDZ
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2025-07-04 09:01
Spring-Boot
JAVA
Linux
spring
boot
分布式
后端
java:实现嵌套类信息(附带源码)
一、项目背景详细介绍在面向
对象
编程中,类是封装数据和行为的基本单位。
·
2025-07-04 08:53
粗略地看一下 glTF 2.0 的所有标准属性(顺便说一下,还有 .glb 的结构)
编码在glTF中,场景和各种
对象
的定义一般用JSON来描述,而顶点数据等所谓的“缓冲区”部分则以二进制形式存储。对于这些内容的最终编码方式,有多种选择。.
在下胡三汉
·
2025-07-04 08:21
3d
java删除word第一行
让我们来看一下整个实现Java删除Word文档第一行的流程:步骤描述1读取Word文档2获取第一行内容3删除第一行内容4保存Word文档2.代码实现2.1读取Word文档登录后复制//创建一个File
对象
宽客之家
·
2025-07-04 07:49
java
word
开发语言
poi java设置字体样式
在Java中使用ApachePOI设置字体样式,可通过以下方法实现:基础字体样式设置通过Font
对象
控制字体属性,包括:字体名称:setFontFamily(“宋体”)字号:setFontHeightInPoints
狼wolf
·
2025-07-04 07:18
poi操作word
java
开发语言
poi
poi java设置字体样式
在Java中使用ApachePOI设置字体样式,可通过以下方法实现:基础字体样式设置通过Font
对象
控制字体属性,包括:字体名称:setFontFamily(“宋体”)字号:setFontHeightInPoints
·
2025-07-04 07:18
poi java 缩进段落的方法
在ApachePOI中设置段落缩进主要通过操作XWPFParagraph
对象
实现,以下是常用的五种方法及示例:一、首行缩进(常用)通过setFirstLineIndent()方法设置,参数单位为缇(twips
·
2025-07-04 07:48
【行为型之责任链模式】游戏开发实战——Unity灵活事件处理系统的架构核心
文章目录⛓️责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(伤害处理系统)1.定义请求
对象
与处理接口2.实现具体处理者
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2025-07-04 07:47
【零基础入门unity游戏开发——2D篇】大大简化了地形创建流程,减少Rule Tile的使用 —— AutoTile自动平铺瓦片的使用介绍
【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向
对象
等,适合没有编程基础的同学入门。
向宇it
·
2025-07-04 07:47
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
材质
C#模式匹配:现代类型检查与数据解构的范式转变
一、模式匹配的核心概念模式匹配允许开发者以声明式语法检查
对象
的结构和值
·
2025-07-04 07:46
C# Linq to SQL:数据库编程的解决方案
C#LinqtoSQL:数据库编程的解决方案LINQtoSQL是.NET平台上最早的ORM(
对象
关系映射)框架之一,它允许开发者使用LINQ语法直接与关系型数据库进行交互,而无需编写复杂的SQL语句。
阿蒙Armon
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2025-07-04 07:45
C#工作中的应用
数据库
c#
linq
Golang 标准库errors用法
基本用法创建错误使用errors.New函数创建一个新的错误
对象
。errors.New接受一个字符串参数作为错误信息,并返回一个实现了error接口的
对象
。
隔壁小白
·
2025-07-04 07:15
golang标准库
golang
开发语言
后端
设计模式(九)
职责链模式(ChainofResponsibility)详解一、核心概念职责链模式将请求的发送者和接收者解耦,使多个
对象
都有机会处理请求。
醇醛酸醚酮酯
·
2025-07-04 07:14
设计模式
设计模式
享元模式 - Flutter中的
对象
共享大师,万级列表的性能救星!
痛点场景:万级社交表情列表假设你的社交应用需要展示:10,000+种表情每个表情有相同操作(点击、长按)表情图片资源较大(平均50KB)需要平滑滚动传统实现方式:ListView.builder(itemCount:10000,itemBuilder:(context,index){returnEmojiItem(emoji:allEmojis[index],//每个item独立实例onTap:(
明似水
·
2025-07-04 07:12
flutter
享元模式
flutter
javascript
linux下的分布式Minio部署实践
Linux下的分布式Minio部署实践分布式Minio部署可以将多块硬盘(位于相同机器或者不同机器)组成一个
对象
存储服务,避免单机环境下硬盘容量不足、单点故障等问题。
·
2025-07-04 06:09
命令模式 - Flutter中的操作封装大师,把“动作“变成可管理的
对象
!
痛点场景:绘图应用的操作管理假设你在开发一个绘图App,需要支持:添加/删除图形修改图形属性撤销/重做操作批量执行命令传统实现方式:void_handleAddShape(ShapeTypetype){finalshape=_createShape(type);setState(()=>_shapes.add(shape));}void_handleDeleteShape(Shapeshape){
明似水
·
2025-07-04 06:08
flutter
命令模式
flutter
java jwt使用
:密钥*/privatestaticfinalbyte[]KEY="xxx".getBytes();publicstaticStringgetToken(MappyloadMap){//1、创建JWT
对象
·
2025-07-04 06:05
K8S之Pod资源调度
Tolerations)亲和性节点亲和性(NodeAffinity)Pod亲和性(PodAffinity)Pod反亲和性(PodAnti-Affinity)Pod资源调度总览APIServer在接受客户端提交Pod
对象
创建请求后
·
2025-07-04 04:27
领域驱动设计(Domain-Driven Design DDD)——模型驱动设计的构造块1
这种设计风格沿续了“职责驱动设计”的原则,也用利了其他面向
对象
的设计原则如“SOLID”原则等为了使领域驱动设计过程更加灵活,开发人员需理解上述原则是如何支持Model-DrivenD
阿波罗.2012
·
2025-07-04 03:24
软件架构
系统架构
架构
设计模式
软件构建
Python 之 指针(Pointers)的理解与应用
Python之指针(Pointers)的理解与应用1.变量与
对象
的引用关系2.可变
对象
与不可变
对象
3.模拟指针操作4.函数参数传递机制5.
ぃ曦晔°
·
2025-07-04 03:54
python
java
前端
Python class:定义类
类仅仅充当图纸的作用,本身并不能直接拿来用,而只有根据图纸造出的实际物品(
对象
)才能直接使用。
Itmastergo
·
2025-07-04 03:22
python
开发语言
Python之 Class的定义和使用
定义类的基本语法:class类名:#类名惯用驼峰式命名#类属性(所有实例共享)类属性=值#构造方法(初始化
对象
)def__init__(self,参数1,参数2,...)
ぃ曦晔°
·
2025-07-04 03:52
python
开发语言
学习java基础:java开发常用技术
2.JSP四大域
对象
和九大内置
对象
四大域
对象
:PageCon
molihuaya
·
2025-07-04 02:18
学习java
java开发技术
【设计模式08】桥接器
,总共要写nxm个类,类爆炸了桥接器将两个维度解耦,通过关联来桥接,类的数量可以将为n+m个UML类图代码示例取数场景,维度一:
对象
类型,用户维度、订单维度、稿件维度维度二:指标类型,访问量,点击率packagecom.s
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
java
开发语言
深入理解观察者模式及其JavaScript实现
观察者模式(ObserverPattern)是一种行为设计模式,它定义了
对象
之间的一对多依赖关系,当一个
对象
的状态发生改变时,所有依赖于它的
对象
都会得到通知并自动更新。
布兰妮甜
·
2025-07-04 01:40
javascript
观察者模式
网络
八股文——JAVA基础:什么是反射?反射的优点和缺点都有哪些?反射的原理是什么?
在编程时可以通过类
对象
来获取该类中基本信息,包括类方法、继承关系等。反射的优点在于使得代码的编写更加灵活,比如配置文件的加载,只需要在配置文件中进行修改,而不需要修改代码。
Hellyc
·
2025-07-04 01:40
java
开发语言
C++中的面向
对象
编程
C++OOP面向
对象
编程,顾名思义,在编程中使用
对象
。面向
对象
编程旨在在编程中实现现实世界的实体,如继承、隐藏、多态性等。
克斯维尔的明天_
·
2025-07-04 01:09
c++
开发语言
【设计模式05】原型模式
前言通过clone来实例化
对象
,适用于复杂大
对象
的创建,一般用不着UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.d_prototype;importjava.lang.reflect.Array
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:39
设计模式
设计模式
原型模式
C++中的前置声明
在未提供完整的类之前,不能定义该类的
对象
,也不能在内联成员
mj348940862
·
2025-07-04 01:36
C++
c++
数据结构
开发语言
lesson1:Python入门知识
目录文章目录前言一、python的语言特性1、语法简练2、解释型语言2.1解释型语言特点2.2编译型语言特点2.3执行效率比较3、标准库/第三方库4、支持面向
对象
二、windows常用命令三、程序的基本组成
你的电影很有趣
·
2025-07-03 23:29
python
开发语言
c++中的绑定器
C++中的“绑定器”其实是指函数绑定工具,主要是用来将函数、
对象
、参数等绑定在一起,用于后续调用。这在回调函数、事件处理、异步编程中非常常见。
2301_80355452
·
2025-07-03 23:59
c++
开发语言
算法
explicit
在C++中,explicit是一个非常重要的关键字,主要用在类的构造函数前面,用来控制类
对象
的隐式转换行为。下面我会用通俗易懂的方式详细说明它的作用、常见的用法,以及为什么要使用它。
·
2025-07-03 23:58
C#基础内容记录
名词解释1.1关键字1.2命名空间namespace1.3引用using1.4枚举Enum1.5访问修饰符1.6接口类1.7多态1.8LINQ1.9反射1.10Type类1.11sealed关键字1.12
对象
你小子在看什么……
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2025-07-03 23:58
.NET
c#
开发语言
学习
spring bean生命周期 学习记录
中1,第三级缓存存放createBean的lambda表达式(BeanFactory采用函数式接口,使用时才会创建),当获取循环引用获取早期
对象
时(只实例化的bean),这个早期
对象
不知道有没有被AOP
不会吃萝卜的兔子
·
2025-07-03 23:57
spring
学习
java
【学习笔记】jvm
具体实现:hotspot2classFileFormat3:类加载-初始化3.1、loading加载class文件到内存中3.1.1引起类加载的情况new
对象
时调用静态属性,静态方法时。
liu1251303815
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2025-07-03 23:27
学习
笔记
jvm
对象
的finalization机制Test
Java语言提供了
对象
终止(finalization)机制来允许开发人员自定义
对象
被销毁之前的处理逻辑。
ThetaarSofVenice
·
2025-07-03 23:55
jvm
java
开发语言
JVM GC学习记录
垃圾标记算法:引用计数:解决不了垃圾
对象
循环引用问题。root扫描(可达性分析):从根
对象
(线程、main函数、静态变量、常量)扫描。三色标记:黑:其下所有子树,引用均被标记完成,是存活的最终状态。
不会吃萝卜的兔子
·
2025-07-03 23:55
JVM
GC
jvm
学习
java
GC
G DOM 操作.js
前言:DOM(文档
对象
模型)操作是实现动态交互的关键技术。通过DOM操作,我们可以获取、修改网页元素,为用户提供了一个丰富多彩的交互体验。
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2025-07-03 22:23
C++编程:打造角色扮演游戏
项目涵盖了类、
对象
、继承、多态、模板、异常处理、文件操作、动态内存管理、STL、函数与运算符重载、构造和析构函数等关键概念。参与者将通过实际操作,加深对面向
对象
编程的理解,并为复杂项目开发打下基础。
夏勇兴
·
2025-07-03 22:21
Vue学习之路04----响应式基础
响应式基础ref()(基本类型的响应式数据)在组合式API中,推荐使用ref()函数来声明响应式状态,ref能定义基本类型的,也能定义
对象
类型的:import{ref}from'vue'letcount
利刃之灵
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2025-07-03 22:19
#
Vue基础
vue.js
前端
CCF GESP C++编程 六级认证真题 2025年3月
C++六级2025年03月题号123456789101112131415答案DBABBBBAAAAABCA一、单选题第1题在面向
对象
编程中,类是一种重要的概念。下面关于类的描述中,不正确的是()。
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2025-07-03 21:43
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