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buildrelease
Jenkins 插件之环境变量插件EnvInject(学习笔记十三)
例如启动改build的时候决定是
buildrelease
还是debug。启动build时提示如下:三EnvInject插件需要手动安装此插件,用来对job定义环境变量,还可以定义的ob的step
SkTj
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2023-08-14 01:19
Qt程序打包发布,含第三方库,详细教程。
3、成功能运行后,去构建成功的
buildrelease
文件夹下找到刚刚编译后的.exe文件。4、单独复制出来到一个新文件夹model,复制进去。
清香可口柑
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2022-11-10 08:35
Qt
Windows
qt
windows
CentOS7.5发布Qt5.12.2编译的程序
CentOS7.5发布Qt5.12.2编译的程序1、新建目录
BuildRelease
,
BuildRelease
/Lib2、拷贝Qt程序到
BuildRelease
目录下cpMyAPPBuildRelease3
wdwcson
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2020-08-15 08:14
Qt
Jenkins入门总结
本系列文章是基于我3年多的SCM+
buildrelease
经验,总结了最常用的最基本功能,文章基本上来自于Jenkins官方网站的英文帮助的翻译和实际的例子和操作的截图,让大家能够快速直观地学习Jenkins
joerong888
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2020-07-29 10:06
自动运维部署
python
运维
xcodebuild 导出framework
思路启动shell脚本:
buildrelease
版本模拟器适用的frameworkbuildrelease版本真机适用的framework合并1,2中生成的framework导出到指定目录使用xcodebuild
初灬终
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2020-06-28 13:03
Debug和Release版本区别
一、简介1、Release是发行版本,比Debug版本有一些优化,文件比Debug文件小,想要发布时,也就是说需要大众客户使用时,需要
buildRelease
版本,2、D
jiangliang
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2020-04-03 16:46
移植 android studio app 到 android.mk build
调试2,Android.mk在androidstuido终究是不方便的,如果做系统,apkrelease然后才能anroid版本release,如果apk进行mmbuild,在build系统的时候就进行
buildrelease
xuefeng_apple
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2020-04-01 18:49
混淆Gson导致无法解析JSON
dependencies{compile'com.google.code.gson:gson:2.2.4'}编译过程会下载该jar到ExternalLibrariesgson-2.2.42.gradle.
buildrelease
IT枫
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2020-02-16 05:05
Android lint 自动检测并删除无用资源
检测过程(注意:使用反射获取的资源还是会出现在清单中)build文件配置lintOptions{//
buildrelease
版本时开启lint检测checkReleaseBuildstrue//lint
Zephyr_07
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2019-10-18 15:17
Jenkins总结
本系列文章是基于我3年多的SCM+
buildrelease
经验,总结了最常用的最基本功能,文章基本上来自于Jenkins官方网站的英文帮助的翻译和实际的例子和操作的截图,让大家能够快速直观地学习Jenkins
毛爷爷夸我帅
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2015-09-06 16:00
Jenkins入门总结
本系列文章是基于我3年多的SCM+
buildrelease
经验,总结了最常用的最基本功能,文章基本上
蜀山下的鱼
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2015-04-29 00:00
Jenkins
Jenkins入门总结
本系列文章是基于我3年多的SCM+
buildrelease
经验,总结了最常用的最基本功能,文章基本上来自于Jenkins官方网站的英文帮助的翻译和实际的例子和操作的截图,让大家能够快速直观地学习Jenk
tianyazaiheruan
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2014-03-06 13:00
Jenkins
master
杨凯
itblog
Jenkins入门总结
本系列文章是基于我3年多的SCM+
buildrelease
经验,总结了最常用的最基本功能,文章基本上来自于Jenkins官方网站的英文帮助的翻译和实际的例子和操作的截图,让大家能够快速直观地学习Jenkins
justlpf
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2013-05-17 07:10
Jenkins
Jenkins入门总结
本系列文章是基于我3年多的SCM+
buildrelease
经验,总结了最常用的最基本功能,文章基本上来自于Jenkins官方网站的英文帮助的翻译和实际的例子和操作的截图,让大家能够快速直观地学习Jenkins
justlpf
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2013-04-25 10:12
Jenkins入门总结
Jenkins插件之环境变量插件EnvInject
例如启动改build的时候决定是
buildrelease
还是debug。启动build时提示如下: 三EnvInject插件需要手动安装此插件,用来对job定义环境变量,还可以定义的ob的s
itech_001
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2013-03-24 19:00
Jenkins入门总结
本系列文章是基于我3年多的SCM+
buildrelease
经验,总结了最常用的最基本功能,文章基本上来自于Jenkins官方网站的英文帮助的翻译和实际的例子和操作的截图,让大家能够快速直观地学习Jenkins
itech_001
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2013-03-24 19:00
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BuildRelease
Management]CC.NET概括
一CruiseControl.netCruiseControl.NET是.NET平台上的自动化持续集成Server。它是Java版本的CruiseControl的CSharp版本。 1)运行过程如图二CruiseControl.net资源1)主页http://confluence.public.thoughtworks.org/display/CCNET/Welcome+to+CruiseCont
itech_001
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2013-03-24 19:00
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BuildRelease
Management]CC.NET架构
一CC.NET的操作流程1) 等待Trigger的唤醒;2)从SourceControlSystem查询上次build以后的修改列表;3)如果任何修改被发现或是Trigger触发类型为'forcethebuild': 3.1)为build产生一个labelnumber; 3.2)按照prebuildtasks的指定顺序运行prebuildtasks,如果有error则终止build;
itech_001
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2013-03-24 19:00
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BuildRelease
Management]Visual Build
一VisualBuild1)VisualBuildVisualBuild能够使开发人员和构建人员容易地创建自动的,可重复使用的构建过程。*自动化构建和发布桌面软件,游戏,网页应用,企业开发和管理任务,等;*包含直观的GUI前端能够快速创建,调试和管理工程;*提供内置的功能支持通用的构建操作和第三方产品;*提高产品发布的质量,能够更快地查找和修复缺陷;*VisualBuild帮你做重复的工作,使你可
itech_001
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2013-03-24 19:00
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BuildRelease
Management]ElectricCommander
一 ElectricCommander1)ElectricCommanderElectricCommander®自动化和加速了软件的build-test-deploy过程,它将易错的,手动的操作转化为敏捷的,可信赖的命令和软件开发控制系统,去除了大量的软件开发的瓶颈。 2)ElectricCommander架构 + 3)ElectricCommander的益处通过ElectricComma
itech_001
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2013-03-24 19:00
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BuildRelease
Management]Team City
一TeamCity1)架构server-agent2)支持 3)主页http://www.jetbrains.com/teamcity/index.html 二运行1)安装下载免费专业版,支持3个agents,20个build配置和20个注册用户。 2)运行在安装目录下运行C:\TeamCity\bin\runall.batstart,会启动server和agent。在IE中输入http://l
itech_001
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2013-03-24 19:00
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BuildRelease
Management]FinalBuilder
一FinalBuilderFinalBuilder其实包含了2个部分:1)FinalBuilder-VisualBuildAutomationFinalBuilder包含了拥有大量提前实现的脚本库与一个可视化的IDE,使的定义和实现一个build的自动化更加快速。你不必使用批处理文件,脚本或者XML,从而使你从手动的build过程中解放。你可以更多地将精力聚集到软件的实现上,然后使用FinalB
itech_001
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2013-03-24 19:00
Windows下编译 MySQL 5.5.x
.> devenvMySQL.sln/
buildRelease
6.命令行没有任何提示,直接返回,但此时后台已经在编译中了,可以开着任务管理器等着编译完成7.
limiko
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2011-10-25 10:00
mysql
windows
command
database
任务
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BuildRelease
]C++代码静态分析工具splint
转自:http://www.cnblogs.com/bangerlee/archive/2011/09/07/2166593.html引言最近在项目中使用了静态程序分析工具PC-Lint,体会到它在项目实施中带给开发人员的方便。PC-Lint是一款针对C/C++语言、windows平台的静态分析工具,FlexeLint是针对其他平台的PC-Lint版本。由于PC-Lint/FlexeLint是商业
iTech king
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2011-09-13 07:00
代码
分析
buildrelease
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BuildRelease
Management]Parabuild
一Parabuild ViewtierSystems公司的Parabuild系统,是一个自动化的软件构件和发布管理系统,通过可靠的软件发布流程和持续集成来帮助软件公司按时的发布软件。 http://www.viewtier.com/index.htm 二支持的平台和功能1)支持几乎所有的平台WindowsLinuxMacOSXSolarisHPUX-11GenericUnix 2)几乎包含了软件
iTech
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2011-07-28 17:00
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BuildRelease
Management]buildbot
一buildbot安装1.installTwistedTwisted依赖zope.interfaceandPythonwget-chttp://tmrc.mit.edu/mirror/twisted/Twisted/8.1/Twisted-8.1.0.tar.bz2pythonsetup.pyinstall--prefix=$HOMEinstallzope.interfacewet-chttp
iTech
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2011-02-27 22:00
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BuildRelease
Management]hudson插件
按主题管理插件 源代码管理Hudson本身支持Subversion、CVS以及下列插件: BitKeeperPlugin—为Hudson添加BitKeeper(Linux内核开发人员在全球使用的主要源代码工具)支持。 VisualSourceSafePlugin—该插件集成微软的VSS到Hudson。 GitPlugin—该插件允许使用GIT作为一个构建SCM(源代码控制管理系统),但必须使用G
iTech
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2011-02-27 21:00
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BuildRelease
Management]hudson
一hudson(continuousintegration工具)1)主页:http://hudson-ci.org/2)下载:在主页上下载hudson.war;3)确保你的机器上有java,需要1.5以上版本,运行java-jarhudson.war; 4)访问hudson界面:http://localhost:8080 建议:设置环境变量HUDSON_HOME用于指定hudson运行时文件的存
iTech
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2011-02-26 18:00
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BuildRelease
Management]CC.NET架构
一CC.NET的操作流程1) 等待Trigger的唤醒;2)从SourceControlSystem查询上次build以后的修改列表;3)如果任何修改被发现或是Trigger触发类型为'forcethebuild': 3.1)为build产生一个labelnumber; 3.2)按照prebuildtasks的指定顺序运行prebuildtasks,如果有error则终止build;
iTech
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2010-10-23 18:00
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BuildRelease
Management]FinalBuilder
一FinalBuilderFinalBuilder其实包含了2个部分:1)FinalBuilder-VisualBuildAutomationFinalBuilder包含了拥有大量提前实现的脚本库与一个可视化的IDE,使的定义和实现一个build的自动化更加快速。你不必使用批处理文件,脚本或者XML,从而使你从手动的build过程中解放。你可以更多地将精力聚集到软件的实现上,然后使用FinalB
iTech
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2010-08-07 22:00
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BuildRelease
Management]CC.NET概括
一CruiseControl.netCruiseControl.NET是.NET平台上的自动化持续集成Server。它是Java版本的CruiseControl的CSharp版本。 1)运行过程如图二CruiseControl.net资源1)主页http://confluence.public.thoughtworks.org/display/CCNET/Welcome+to+CruiseCont
iTech
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2010-08-03 18:00
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BuildRelease
Management]Team City
一TeamCity1)架构server-agent2)支持 3)主页http://www.jetbrains.com/teamcity/index.html 二运行1)安装下载免费专业版,支持3个agents,20个build配置和20个注册用户。 2)运行在安装目录下运行C:\TeamCity\bin\runall.batstart,会启动server和agent。在IE中输入http://l
iTech
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2010-07-28 19:00
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BuildRelease
Management]Build Forge 与 virtual machine
一 VMLogixLabManager1)使用前 2)使用后 3)集成BuildForge和VMLogixLabManager的好处*控制物理server的蔓延和最大化硬件的利用率;*减少高额的管理开销;4)如何实现*在BuildForge创建wrapperproject,wrapperproject负责调用VMLogixLabManager来启动关闭VM和封装userproject。*user
iTech
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2010-07-28 13:00
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BuildRelease
Management]Build Forge
一BuildForge1)BuildForgeBuildForge自动化和加速build和release过程,实现迭代开发,高性能build和更合理化的软件发布。BuildForge通过适合的框架,使开发团队标准化和自动化重复的任务,充分地利用硬件资源,连接不同的开发工具来提高工作效率,缩短开发的周期,更快地发布高质量的软件。特别地他通过集中的web接口来支持分布式的开发团队。 2)BuildFo
iTech
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2010-07-27 19:00
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BuildRelease
Management]Visual Build
一VisualBuild1)VisualBuildVisualBuild能够使开发人员和构建人员容易地创建自动的,可重复使用的构建过程。*自动化构建和发布桌面软件,游戏,网页应用,企业开发和管理任务,等;*包含直观的GUI前端能够快速创建,调试和管理工程;*提供内置的功能支持通用的构建操作和第三方产品;*提高产品发布的质量,能够更快地查找和修复缺陷;*VisualBuild帮你做重复的工作,使你可
iTech
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2010-07-23 16:00
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BuildRelease
Management]ElectricCommander
一 ElectricCommander1)ElectricCommanderElectricCommander®自动化和加速了软件的build-test-deploy过程,它将易错的,手动的操作转化为敏捷的,可信赖的命令和软件开发控制系统,去除了大量的软件开发的瓶颈。 2)ElectricCommander架构 + 3)ElectricCommander的益处通过ElectricComma
iTech
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2010-07-21 18:00
Please download the latest version of the lscn to continue your development.
continue your development. http://shkcorpas5.corp.shkp.com.hk/ls_document/chi_document/China_JR3515/
buildRelease
wapysun
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2007-10-22 20:00
download
set up your enviroment with the new version to continue you development.
continue your development. http://shkcorpas5.corp.shkp.com.hk/ls_document/chi_document/China_JR3515/
buildRelease
wapysun
·
2007-10-22 20:00
continue
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