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循环结构(
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御翮
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2024-02-19 23:07
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qsort函数(
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一、概述qsort函数是
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御翮
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2024-02-19 23:07
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青蛙跳台阶问题(
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递归函数实现)
一、问题概述假设有一只青蛙,每次可以跳一个台阶,也可以跳两个台阶,那么这只青蛙要跳上第n个台阶有多少种跳法。二、模拟递推我们研究这个问题前,可以先设想n为小一点的数的情况,再试着找出其中的规律。当我们多列举几种情况时,我们是不是发现1、2、3、5、8这样的规律有点像斐波那契数列。我们知道斐波那契数列可以通过递归解决,所以我们也可以试着用递归解决青蛙跳台阶问题。这里以青蛙跳到第三个台阶为例,推出递归
御翮
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2024-02-19 23:36
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算法
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2018-05-06
欢迎来青大参加暑校的罗斯同学们,应妈妈们的委托,给大家介绍几家离学校位置近,交通生活便利的青岛民宿和公寓,以供大家参考选择:第一家是位于高雄路
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口的公寓,小店不大,但有些小资情调,有咖啡间还有一张台球桌
气宇轩昂gong
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2024-02-19 23:27
python——变量赋值的基本原理与运算符
1.变量赋值的基本原理python:根据数据的大小申请内存,数据需要多大内存就申请多大内存,不会出现内存不足和内存浪费的情况
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:先申请数据定义类型的固有内存大小,再将数据存入,容易造成内存不足和内存浪费的情况
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2024-02-19 23:34
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里面一个变量(特殊的变量),也用于保存具体值,特殊之处在于指针用于保存内存中的地址,(内存地址是什么?
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2024-02-19 23:40
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Rust 初体验6
以下是把
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使用int、float等关键字来声明变量的类型,而Rust则使用类型推断,无需显式声明变量类型。
铅笔楼
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2024-02-19 23:09
Rust
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(一)函数概述:问题导入我们想要设计一个学生信息管理的程序。经过分析,该程序可分解成学生信息录入、查询、修改、删除4个在功能上相对独立的部学生信息管理系统分。这样,就把这个大的问题分解成4个小问题来逐个解决,这就是模块化程序设计思想的初步,如图6-1所示。在设计复杂程序时,我们常常采用模块化的解决方法,将大问题拆分成多个小部分,每个部分再进一步细分成若干子模块,例如录入模块、查询模块、修改模块、删
Yuga...
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2024-02-19 23:37
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春天的气息
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站旁的小公园里面有树叶悄悄的吐出了嫩芽。不知道是什么树,叶子一簇簇,不是油绿,而是有点紫和绿的渐变混合。春天来了应该杨树也知道了。
水路飞杜老师
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2024-02-19 23:26
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程序相关
在程序导入第三方库或者是程序内文件的时候,一般的方式是这样的:#include"targetver.h"#include#include其中到文件或者库用的""与表示编译器会首先从系统库里面去查找,如果没有就会去当前工程里面查找;在程序创立的最开始的初始配置界面,已经默认配置了些许内容#includeintmain(){return0;}最开始会默认配置了一个main函数,而这个main函数就是这
零散的蒲公英
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2024-02-19 22:51
【算法】基础算法002之滑动窗口(二)
樊梓慕:个人主页个人专栏:《
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》《数据结构》《蓝桥杯试题》《LeetCode刷题笔记》《实训项目》《C++》《Linux》《算法》每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负目录前言5.水果成篮(medium
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2024-02-19 22:55
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软件架构设计--操作系统
常见I/O类型:缓冲I/O和直接I/O缓冲I/O是
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提供的库函数直接I/O是Linux系统API应用程序内存:代码中用malloc/free,new/delete等分配出来的内存用户缓冲区:
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2024-02-19 22:47
系统架构
ios 仿boss直聘学习demo
前言:最近在学习iOS主要学习的还是o
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和xib的使用那么废话不多说。
xq9527
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2024-02-19 22:54
他们是靠什么营生的呢?
经过黑暗的周一,拖着疲惫的身体,乘坐
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回家,这几天全国上下都在降温,看着朋友发的下雪的照片,多么希望北京也能来一场痛痛快快的大学啊,这样就能冲淡空气的干燥,浇灭感冒病毒的火焰,自己也能望着雪白的大地去除去心灵的灰色
太成三
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2024-02-19 22:13
c语言
小学生入门自学,小学生
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第一节编程的魔力从一个神奇的数字说起——2147483647。2147483647是一个质数(也叫做素数,即只能被1和其本身整除的数)。发现这个质数的人是伟大的欧拉同学。1722年他在双目失明的情况,以惊人的毅力靠心算证明了2147483647是一个质数,堪称当时世界上已知的最大质数,他也因此获得了“数学英雄”的美名。现在通过计算机你只需要一秒钟就可以证明2147483647是一个质数⊙﹏⊙b汗1
練心
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2024-02-19 22:09
c语言小学生入门自学
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实现的小学生心算抢答系统
小学生心算抢答系统本系统用
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以及c++色彩描述实现的一个心算抢答系统,用大约一周的时间去实现的,过程很简单不复杂,适合刚学
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的初学者学习制作的小项目。
@小森林
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2024-02-19 22:08
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猜数字小游戏智能版
不仅有对错,还有评分系统,根据回答的次数给予合适的反馈。此代码适合linux和安卓系统,如果windows想用得删除\033[xxm之类的ANSI打印转义字符,换成windows对应的清屏、切换颜色函数#include#include#includeintcount(intx,inty)//折中法计算最保守猜中的次数{intamount=y-x+1,i=0;for(;amount>0;i++)am
Dark意识
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2024-02-19 22:06
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一文搞懂
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数组的地址和首元素地址区别,以及易混淆成多重指针。
无论二维数组还是三维数组,他的数组名的值为何与首元素地址相同?这是因为数组名是指针常量,记录着地址值,数组是连续的空间,首元素地址就是数组的地址。取地址数组名和数组首元素的地址虽然数值都相同,区别是编译器记录的信息不同,取地址数组名取出的是整个数组的地址,比数组名高一维度,可以赋值给该数组大小的数组指针。一维数组指针自增1就会跨过整个一维数组的大小,数组名加1只是迈向1个元素的长度。数组名不是多重
Dark意识
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2024-02-19 22:36
c语言
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突如其来的委屈,连笑都带着僵硬
今天是11月27日星期五,下班看着同事一个个离开办公室,瞬间突然有点哽咽,强忍着强颜欢笑与同事道别后,坐上
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,机械性的看着书,眼睛在看字,脑子在放空,出
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的瞬间猛地哭了出来,心里默默告诉自己,没事,
椿湫sun
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2024-02-19 22:58
基于
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基于
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的小学生心算CAI系统基本的功能描述本系统可以用来进行单独的的加、减、乘、除心算练习,也可综合心算的速度与正确率进行测试。
永远十八岁的彭于晏
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2024-02-19 22:34
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做一个心算小游戏
有加减和乘法3种运算,由于除法涉及到浮点数存储有误差,所以比较难实现,改程序还有判定分数机制,根据难度给定合适的分数,随机抽取运算题目和符号。下面的代码适合Linux和安卓上的编译器,因为用了ANSI转义字符\033[3xm,其中x是0到7的数字表示颜色,如果电脑也想用那么只需删除这个即可。#include#include#includeenumsig{ADD,SUB,MUL};intmain()
Dark意识
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2024-02-19 22:02
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springboot医疗管理系统毕业设计源码015221
目录摘要1绪论1.1项目设计背景1.2项目设计意义1.3医疗管理
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目标1.4系统开发技术的特色41.5论文结构与章节安排42医疗管理系统分析52.1可行性分析52.2系统流程分析62.2.1数据增加流程
FYKJ_2010
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2024-02-19 22:25
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子函数return(局部变量&局部指针&栈)机制
0引C/C++中,函数内部的一切变量(函数内部局部变量,形参)都是在其被调用时才被分配内存单元。子函数运行结束时,所有局部变量的内存单元会被系统释放。形参和函数内部的局部变量的生命期和作用域都是在函数内部(static变量的生命期除外)。在C中,函数被调用时的传参方式有两种形式:传值和传址。传址的好处:(1)能在函数内部通过实参地址间接地改变实参的值。(2)当所传实参内容比较庞大时,传址只是复制了
芬芳获园
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2024-02-19 21:40
c语言return栈变量
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局部数组大小与内存的栈的关系
为什么不能在函数体内开局部整型二维数组[1000][1000]?但是在数组前面加上一个static就可以了?windows下栈的大小(不是数据结构里面的栈)是2MB,换算成字节大概是2*10^6个字节整型变量占用4个字节,那么一个1000*1000的int数组就占用4*10^6个字节,栈的空间不够大,所以这样定义数组是错误的那么为什么把它定义为静态变量就可以了呢?因为全局变量保存在内存的全局存储区
谁抢了我的昵称?
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2024-02-19 21:40
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c语言
局部变量限制,
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全局变量和局部变量的大小限制
文章作者:Slyar文章来源:SlyarHome(www.slyar.com)转载请注明,谢谢合作。下午做最长公共子序列的时候遇到的问题,问了felix后恍然大悟...看代码#includeintmain(){inta[1000000];//局部变量return0;}编译运行后发现溢出错误。#includeinta[1000000];//全局变量intmain(){return0;}编译运行后正常
weixin_39635567
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2024-02-19 21:09
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局部变量限制
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中全局变量内存,
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——全局变量和局部变量在内存中的区别——及编译后的内存分区【栈-堆-全局存储区-文字常量区-程序代码区】...
目录:一:全局变量二:局部变量三:
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经过编译之后将内存分为以下几个区域(1)栈(stack)(2)堆(heap)(3)全局(静态)存储区(4)文字常量区(5)程序代码区四:区别1.全局变量2.局部变量一
薯条说影
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2024-02-19 21:09
c语言中全局变量内存
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用指针带出局部变量,关于
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中返回局部变量和局部指针变量
{charb[10]="abcde";returnb;}char*test1_ver2(void){staticcharb[10]="abcde";returnb;}char*test2(void){charc[10]="abcde";char*pStr=c;returnpStr;}char*test3(void){char*c="abcdef";returnc;}test1不能运行,甚至可能无法
立志学习的羊习习
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2024-02-19 21:08
c语言用指针带出局部变量
c语言
函数调用 压栈,局部变量与函数调用栈
不知道从什么时候开始,运行在OS内的程序文件,有了规范,Win系统下是PE,Linux系统下是ELF。符合规范的程序能够被OS调用并执行。不知道从什么时候开始,程序在OS的管控下执行,每个进程都有自己的堆(heap)和栈(stack)。堆的地址从小到大,存放需要程序代码显式申请的内存块,并且也需要程序自己管理和释放。栈的地址从大到小,存放函数调用过程中的指令地址和函数的局部变量。程序员需要关注堆的
澎湃王侯
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2024-02-19 21:08
c语言函数调用
压栈
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局部变量怎么定义,深入了解
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这一节我们主要来研究一下
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中对于全局变量和局部变量所分配的空间地址是不一样的.全局变量是放在_DATA段,也就是除开_TEXT代码段的另一块集中的内存空间
出门左转cs
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2024-02-19 21:08
c语言局部变量怎么定义
C语言
编写FFT程序
徐士良老师编写的
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算法程序下载链接:https://pan.baidu.com/s/1zDV6iLeYeXmZaoZlP4yRAA提取码:8opo一、什么是FFT?
唐维康
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2024-02-19 21:38
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程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念一、存储区域的介绍1.1内存分配1.2变量的内存分配1.3图解二、在ubuntu系统中编程并进行验证2.1源码2.2结果2.3结果分析三、在Keil中针对stm32
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char*s="www.yueqian.com.cn";printf("粤嵌官网地址的长度是:%d\n",strlen(s));
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字符串函数strtok
注意:该函数会将改变原始字符串str,使其所包含的所有分隔符变成结束标记‘\0’。由于该函数需要更改字符串str,因此str指向的内存必须是可写的。首次调用时str指向原始字符串,此后每次调用str用NULL代替。示例:chars[20]="www.yueqian.com.cn";char*p=strtok(s,".");//首次调用时,s指向需要分割的字符串while(p!=NULL){prin
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进程内存分布,及全局变量与局部变量
进程映像程序:存储在磁盘中的可执行文件(二进制文件,文本文件)进程:在系统中运行的程序进程映像:进程的内存的分布情况进程的内存分布text代码段:存储的是二进制指令、常量(字符串字面值),该内存段的权限为只读,一旦强行修改就会产生段错误。data全局数据段:里面存储着初始化过的全局变量、静态变量。bss静态数据段:里面存储着末初始化过的全局变量、静态变量,该内存段在程序执行前会被初始化为0。hea
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字符串函数strstr
char*s="abcd.txt";char*p=strstr(s,".wps");if(p==NULL)printf("文件[%s]不是WPS文件\n",s);elseprintf("文件[%s]是WPS文件\n",s);
lcannal
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2024-02-19 21:36
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程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念及内存地址分配
文章目录一、
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内存分配一,内存分配1,内存分配的类型:在C/C++中内存分为5个区,分别为栈区、堆区、全局/静态存储区
aiwr_
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2024-02-19 21:05
【应用C】局部变量的栈空间分配
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2024-02-19 21:35
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应用C
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C语言发生死循环
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局部变量概念:凡是被一对花括号包含的变量,称为局部变量局部变量特点:某一函数内部的局部变量,存储在该函数特定的栈内存中局部变量只能在该函数内可见,在该函数外部不可见当该函数退出后,局部变量所占的内存立即被系统回收,因此局部变量也称为临时变量函数的形参虽然不被花括号所包含,但依然属于该函数的局部变量栈内存特点:每当一个函数被调用时,系统将自动分配一段栈内存给该函数,用于存放其局部变量每当一个函数退出
lcannal
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2024-02-19 21:34
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unity在stm32上的使用
源码获取Unity是一个轻量级的
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单元测试框架,它的设计理念是简单易用。Unity支持测试套件
独处东汉
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STM32HAL库-移植Unity针对微控制器编写测试框架
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Ch_champion
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2024-02-19 21:21
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基于STM32F407的coreJSON使用教程
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编写,设计符合ISOC90和MISRAC。它已被证明可以安全使用内存,并且无需堆分配,使其适用于IoT微控制器,而且还可以完全移植到其他平台。内存使用如下:内存使用情况JSON库中的所有函
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2024-02-19 21:20
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目录简介参考文章准备CubeIDE设置修改代码运行简介lettershell是一个
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变量长度在32位和64位处理器上的关系
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2024-02-19 21:17
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2024-02-19 21:08
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