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cocoachina
iOS 知识点归纳-一些点
1崩溃处理iOS开发中碰到的几种常见的崩溃方式-iOS崩溃与日志分析-
CocoaChina
_一站式开发者成长社区2内存优化iOS内存优化-iOS内存优化-
leesen
·
2020-12-28 15:40
vapor开源框架—— 一个swift语言服务器架构(类php中larrel)
很大程度上采纳了有关js的一些node的服务器的框架的写法;主要就是添加了有关路由的写法;vapor框架创建项目的链接http://www.
cocoachina
.com/swift/20160318/15712
木木有耳
·
2020-10-11 15:02
按钮切换弹簧动画
CocoaChina
上有一篇视错觉结合UI:从一个看似简单的自定义控件说起,实现了一个比较有趣的的控件,尝试用mask实现了类似的效果。
离离乱惑
·
2020-10-10 12:53
cocos2d-x -lua 纯lua递归删除文件夹
原文:http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?tid=2127862.纯lua纯lua其实是个噱头。
人气小哥
·
2020-10-10 11:46
我的Xcode插件
关于Xcode8插件的使用可以参考文章http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?
谭冉冉
·
2020-10-10 07:24
ios 常用开源库
GitHub上40款优秀开源项目http://mobile.51cto.com/hot-401993.htmhttp://www.
cocoachina
.com/applenews/devnews/2013
沐暮风
·
2020-10-10 04:15
GLSL opengl着色器参数传递Shader
另外详细步骤解释地址:http://www.
cocoachina
.com/gamedev/opengl/2010/1008/2144.htmliOS的shader实际上是iOS平台shang基于GLSL
sunyong445
·
2020-09-17 13:49
openGL
图形学
Shader
apple watch 指南
1.文档WatchKitProgrammingGuide(中译在线版By@
CocoaChina
)译文译者原文概览-开始为AppleWatch进行开发@星夜暮晨Overview-DevelopingforAppleWatch
maomaoyu3211
·
2020-09-17 12:56
apple
watch
ios
ui
移动开发
游戏
新浪微博iOS版SDK
转自:http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?
cocoa_geforce
·
2020-09-17 08:37
iPhone
iOS Block在ARC/非ARC下的使用总结
今天做了
CocoaChina
上的小测试"你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗",发现对Block的使用还存在盲区,在这里接着上一篇《iOSARC内存管理总结》总结下Block的正确使用方式
xyxjn
·
2020-09-17 08:40
iOS技术
In App Purchase的介绍
InAppPurchase(程序内购买)为苹果开发人员们打开了一个新的盈利渠道,如果您对此并不了解,下面这段
CocoaChina
会员“leon”翻译的InAppPurchase详细介绍一定不能错过。
Yealink99
·
2020-09-17 07:50
iOS
In
App
Purchase
IAP( 应用程序內购买): 完全攻略
原文:http://troybrant.net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/原帖地址:http://www.
cocoachina
.com
jinglijun
·
2020-09-17 07:05
XCode 9 App适配ios11(iphoneX适配)
当然这个链接还有其他的http://www.
cocoachina
.com/ios/20170927/20665.html另外今天我的手机升级到ios11系统,然后使用xCode9真机测试发
georgehenrywilliam
·
2020-09-17 06:56
CocoaPods的安装以及遇到的坑
转载自:http://www.
cocoachina
.com/ios/20160922/17622.html以前在新浪微博上总结过一篇关于CocoaPods的文章(主要是自己看的),昨天整电脑,在安装CocoaPods
antjumper
·
2020-09-17 06:31
iOS
学习
CocoaPods的安装以及遇到的坑
转载自:http://www.
cocoachina
.com/ios/20160922/17622.html以前在新浪微博上总结过一篇关于CocoaPods的文章(主要是自己看的),昨天整电脑,在安装CocoaPods
antjumper
·
2020-09-17 06:30
iOS
学习
In App Purchase 个人使用总结 2009
cocoachina
http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?tid-17158.html
warmb123
·
2020-09-17 06:10
In App Purchase 个人使用总结
转载自:http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?
wildfireli
·
2020-09-17 06:33
iPhone
cocos2d-x 3.0 打包成apk时出现文件名、目录名或卷标语法不正确的解决办法
这里也有关于这个问题的解决:http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?tid=199038&page=2最直接的解决办法:首先定位到文件夹(我的):E:\Sof
南台月
·
2020-09-16 20:54
cocos2d-x学习
理解Bitcode:一种中间代码
原文网址:http://www.
cocoachina
.com/ios/20150818/13078.html今天试着用Xcode7beta3在真机(iOS8.3)上运行一下我们的工程,结果发现工程编译不过
bailu1020
·
2020-09-16 20:12
xcode
嵌入式
操作系统
豪华版飞机大战DEMO,cocos2d-x3.8,lua实现
昨天晚上,浏览论坛时候发现了豪华版飞机大战源码(http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?
chuxiaoshi4610
·
2020-09-16 20:22
lua
游戏
git
再看知名应用背后的第三方开源项目【转】
转自:http://blog.csdn.net/guojin08/article/details/42222637http://www.
cocoachina
.com/iOS/20141017/9955.
weixin_34150503
·
2020-09-16 16:54
移动开发
json
wwdc
关于appstore多语言版本,不可不看!
http://www.
cocoachina
.com/appstore/20160513/16256.html
openglnewbee
·
2020-09-16 15:03
iOS开发常用的全局宏定义
原文http://www.
cocoachina
.com/ios/20170526/19367.html//通用宏定义#ifndefdefine_h#definedefine_h//获取系统对象#definekApplication
kiritoChen
·
2020-09-16 11:19
iOS
ios开发
ios
宏
深入了解OpenGL——模板测试
http://www.
cocoachina
.com/gamedev/opengl/2010/1025/2231.html我们在用OpenGL绘图时往往想制作一些复合图形以及凹凸多边形,像五角星、大的矩形里再画一个小的矩形
^_^!
·
2020-09-16 10:01
opengl
如何通过AppStore变态审核:看同行经验
最近,
cocoachina
交流社区发起了一个关于iOS开发者遇到审核失败的原因及解决办法的主题讨论,现简单整理有价值回复如下。
Lausinng
·
2020-09-16 07:02
app
store上线相关
IOS:xcode10 Archive 打包(archive)带有vlc的framework的总是系统卡死的问题解决
来源:http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?tid-1759801-page-2.html
龙的传人1937
·
2020-09-16 06:35
困扰很久的问题
[Cocoa]处理消息的方法-Delegate
原文链接:http://www.
cocoachina
.com/b/?p=124我们上次演示的程序在关掉了应用程序的窗口之后,应用程序并没有真正的退出,现在我们就来完成这个任务。
kodeLove
·
2020-09-16 03:59
objective-c
cocoa
dev
[Cocoa]使用代码创建窗口
原文链接:http://www.
cocoachina
.com/b/?
kodeLove
·
2020-09-16 03:59
cocoa
dev
Cocos2d iPhone基础教程
原帖地址http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?
laigb
·
2020-09-15 13:03
iOS
利用时间戳来准确计算某个时间点具现在的时间差
利用时间戳来准确计算某个时间点具现在的时间差,可以参考
CocoaChina
会员分享的下面这段代码-(NSString*)intervalSinceNow:(NSString*)theDate{NSDateFormatter
iteye_7514
·
2020-09-15 07:08
【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!
wonderful教程:http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?
load_life
·
2020-09-15 05:15
IOS
Swift中文手册
中文手册翻译项目:https://github.com/
CocoaChina
-editors/Welcome-to-Swift转载于:https://www.cnblogs.com/helinzi/p/
weixin_30578677
·
2020-09-15 01:35
swift
iOS模拟器无法启动 unable to boot the simulator的几种解决方法
运行xcode出现模拟器无法启动的问题,提示"unabletobootthesimulator",试用了网上的好多种问题,
cocoachina
和stackover上,得到下面几种方法:一、新旧版本xcode
weixin_34109408
·
2020-09-14 23:59
优秀开源代码解读之JS与iOS Native Code互调的优雅实现方案
转载自:http://www.
cocoachina
.com/industry/20131230/7628.html本篇为大家介绍一个优秀的开源小项目:WebViewJavascriptBridge。
guofatfat
·
2020-09-14 06:48
ios
app
ios
objective-c
native
javascript
Unity3D与Leap motion连接学习记录
//www.leapmotion.com/partnerships(Leapmotion官方网站)把这个leapmotion手势识别相机看一下,这个开发互动非常方便,有开发sdkhttp://www.
cocoachina
.com
茛苕叶
·
2020-09-14 04:37
leap
motion
u3d
leap
motion
ppt
初学cocoa开发:带你走入不一样的世界
也曾在
cocoaChina
那个osx开发那个论坛上混了好久,但是效果一直不怎么好,里面看的人不少回答问题的却没几个,后来在qq上搜mac开发群还真加了几个,在群里不耻下问,到最后也慢慢学会了很多!
张鹏伟
·
2020-09-14 02:05
屏幕分辨率、屏幕尺寸、屏幕像素、屏幕密度完全解析
在此做笔记方便查看:原文见:点击打开链接http://www.chinaz.com/manage/2015/0902/441624.shtml另:关于屏幕的适配:参考文章点击打开链接http://www.
cocoachina
.com
androidyhy
·
2020-09-13 17:25
知识点汇总
Xcode中C、C++、Object-C3种语言的混编
转自:http://hi.baidu.com/onejw/item/f34390c997cdc226a1b50aehttp://www.
cocoachina
.com/ask/questions/show
wangwei0327
·
2020-09-13 16:42
IOS
有高人遇到这样的提示没“Could not launch 'app name'”?
http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?
shuixin536
·
2020-09-13 16:11
iOS
Dev
Objc的底层并发API
http://www.
cocoachina
.com/applenews/devnews/2013/0821/6842.html小引本篇英文原文所发布的站点objc.io是一个专门为iOS和OSX开发者提供的深入讨论技术的平台
呆萌院长
·
2020-09-13 13:27
iOS开发
读写 .plist 文件的代码例子
通过读写.plist文件,我们可以在iPhone里记录或调取数据,下面就是
CocoaChina
会员“pjk1129”分享的读写.plist文件的代码以name,phoneNumber,age三个字段为例
niitlcj
·
2020-09-13 08:30
ios
移动端开发新趋势Flutter
移动端开发新趋势Flutterhttp://www.
cocoachina
.com/articles/28105移动端开发新趋势Flutter
鲸是鲸鱼的鲸
·
2020-09-12 23:13
要学习的网站链接
【新手教程】如何向App Store提交应用
转载至http://www.
cocoachina
.com/newbie/tutorial/2013/0508/6155.html作者:BartJacobs当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向
Colin-Liao
·
2020-09-12 21:47
ios
app
store
苹果ios
应用内付费
iOS 工程的警告修复
原文地址:http://www.
cocoachina
.com/ios/20170601/19396.html在项目中碰到300+的警告,强迫症只能修复了1:#warning这个后面添加中文的话,在xcode
Sodaslay
·
2020-09-12 18:20
iOSX
Dev
Editor/IDE
MJrefresh,下拉以后弹不回去
void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary*)change注释:if(self.window==nil)return;参考:http://www.
cocoachina
.com
豪冷啊
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2020-09-12 17:08
iOS各种报错
loadView方法的实现(self.view调用addSubview方法与self.view=的区别)
开始写新的app,还是没使用ib来生成界面之前
cocoachina
上找了个sample,见sample里在init方法里人工的去调用loadView方法,左思右想感觉别扭对loadView的方法还存有疑问
Tianyu-liu
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2020-09-12 17:38
苹果
iOS MPMoviePlayerController(已废弃)入门使用(模仿keep未登录)&广告动画开场效果
这是在
cocoaChina
上看到的一个效果,自己拿来吸取一下,还记着第一次实用keepapp的时候那时候接触播放器比较少,超级好奇怎么实现的这个动画效果,无线猜测//是帧动画吗?
邹彦军
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2020-09-12 16:44
iOS
适配 ios6
http://renxiangzyq.iteye.com/blog/1682679http://www.
cocoachina
.com/bbs/read.php?tid=116442
qq469236803
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2020-09-12 16:42
ios基础知识阅读
移动端文字与排版设计的六个原则
原文链接:http://www.
cocoachina
.com/design/20151021/13840.html在印刷与桌面端Web的传统领域我们有很成熟的文字排版经验,在移动时代,这些经验很多依然有效
郝高明
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2020-09-12 16:07
IOS开发
Testing with Xcode文档(中文版)目录
今天看了
cocoaChina
上的TestingwithXcode文档(中文版)找了半天没找到文章目录,然后首页推荐的也是最后三篇文章,如果不是每天都关注这个更新,那么看的时候就会遇到从中间看,或者从后面往前看的情况
Joy_wt
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2020-09-12 15:40
obj-应用
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