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cocos2.x
COCOS-3.X事件分发机制-原理
一、在
cocos2.x
版本中,大多数事件,包括触摸、键盘等的响应机制,是通过重写父类的虚函数来实现的,这样的事件响应机制耦合度太高,导致的结果就是通用性不好、模块化不高。
潜水的疯
·
2020-09-11 16:20
cocos2d 问题记录
本人新手,学习过程中的问题逐渐记录下来【
cocos2.x
和cocos3.x的区别】从3.x开始官方重写了很多方法原有2.x中CC开头的类全都去OC化(Object-C)如果使用CC的方法编译时候就会提示这些方法已经被废弃了
happysoul
·
2015-12-31 14:00
cocos2.x
cocos3.x创建命令
cocos2.x
创建命令:1.cmd去到cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator\目录下2.pythoncreate_project.py-projectHelloWorld-packagecom.eyu.HelloWorld-languagecppcocos3
huyanruirui
·
2015-06-10 16:16
cocos3.x创建命令
cocos2.x
cocos2.x
cocos3.x创建命令
cocos2.x
创建命令:1.cmd去到cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator\目录下2.pythoncreate_project.py-projectHelloWorld-packagecom.eyu.HelloWorld-languagecppcocos3
huyanruirui
·
2015-06-10 16:16
cocos3.x创建命令
cocos2.x
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