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cocos2d打包apk
UNITY3D、Unreal、
Cocos2D
X...介绍「游戏引擎」江湖的几个大玩家 比特魔方原创
作者|第二个区块出品|比特魔方Cocos-BCX被大家寄予厚望,不能排除
Cocos2D
X这个因素。
Cocos2D
X可能很多区块链行业的朋友还不了解。这是手游领域的三大引擎之一。
比特魔方
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2023-03-15 12:40
Win7 64+
cocos2d
-x-3.17.1+VS2017环境搭建
一下载window10SDK(可选)目的:防止出现对于MSB8036找不到WindowsSDK版本10.0.17763.0。注意:win764建议先装window10SDK,不然容易导致出现对于MSB8036找不到WindowsSDK版本10.0.17763.0这样的错误,试过几次不好修复,先装window10SDK解决。建议win764先装,win10的环境没有测试。参考文档https://bl
边不负
·
2023-03-15 11:12
SDK-极光推送安卓
本文介绍
cocos2d
x项目里用自动集成方式集成极光推送安卓SDK。官方文档除了官方文档还参考了这篇,感谢分享。注册极光账号并创建应用。
porridgechen890
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2023-03-15 10:52
Android studio4.0版本
打包apk
,解决手机android12解析失败,以及打包完成后点击事件无任何反应的问题.
1.android
打包apk
在顶部找到Build点击GenerateSignedBundle点击下一步(next)没有keys
吴牟人
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2023-03-15 09:14
android
Unity
打包apk
关于AndroidSDKTools版本问题
之前一直用的Unity2018版本,无论是打包Androidapk或者是导出Android工程的过程中都如丝般顺滑。最近切换到了Unity2019版本,按照以往导出Android工程的流程操作,结果被卡住了,弹出了如下弹窗:微信图片_20200918223751.pngWTF?一脸懵逼,赶紧检查了一下自己的SDK版本,版本完全是大于26.1.1的,但是为什么还会出现这个弹窗?遇事不决上百度,就在网
lorin
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2023-03-15 00:47
Lua和C++交互详细总结
转自:http://cn.
cocos2d
-x.org/tutorial/show?
djvc
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2023-03-14 22:57
lua
c++
交互
Cocos2d
-x 层类CCLayer
层的作用主要有两个:一是容纳精灵等节点,使它们被包含进场景(层的父节点肯定是场景,因为导演类只能和场景实例相关联);二是接收用户的输入操作,这里
cocos2d
打了一个标签,分别实现iphone和mac的处理逻辑
白小白152
·
2023-03-14 19:49
继承node类
classMyNode:public
cocos2d
::Nodepublic:virtualboolinit();boolMyNode::init(){if(!
程序猿老D
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2023-03-14 18:34
按照cpu架构分别
打包apk
按照CPU架构分别
打包apk
可以按照工程中实际的要求,灵活打包so库项目要求splits分包ndk{abiFilters:}过滤项目要求为了满足公司自动化测试的要求,需要打支持x86架构的apk,因为自动化测试都是在电脑上跑的
fso918
·
2023-03-14 11:40
Android工具
gradle
ndk
apk打包
自动化测试
Android、Flutter为不同的CPU架构包
打包APK
(v7a、v8a、x86)
默认情况下,Android和Flutter打包出来的Apk都是包含了所有架构的,这样打出来的apk体积相对于单架构的apk有点大。这时,我们就需要分别打出不同的架构包。架构一般来说,x86代表32位CPU,x64(或者叫x86-64)代表64位CPU。在Android中,支持专有cpu架构也是ApplicationBinaryInterface(ABI)。Android开发者官网文档中支持的ABI
旺仔大牛
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2023-03-14 11:08
Android学习
Flutter学习
android
flutter
架构
cocos2d
-x 3.16 接入admob广告流程
先上成功图image.png下面开始讲我历时5个月(断断续续利用业余时间)头铁硬刚、不服周(湖北话)的结果虽然接sdk对别人可能是一个很简单的事情,但是之前项目一直是做框架和逻辑sdk都交给别人了所以自己接还是费了许多力气的如果要接这个sdk请耐心看完这篇教程可能到处都是坑如果不仔细看你可能会花更多时间采坑当然也许有些坑我也没有踩过:)首先admob是基于filebase的cocos的环境安装我就
人气小哥
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2023-03-14 06:14
HTTP抓包利器Fiddler基础及进阶教程(三)---- 修改请求和响应+FiddlerCore使用
一.修改Http请求本小节实现的功能是使用Fiddler,将原本访问地址https://blog.csdn.net/qq_26712977的请求修改为访问https://blog.csdn.net/
cocos2d
er
射线网络
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2023-03-14 02:19
Cocos2d
x之C++基础(五)
constchar之间的关系constchar*p;charconst*pp;char*constppp=nullptr;如何判断系统是32位还是64位inti=10;int*ptr=0;ptr=&i;//判断一个指针的地址是多少如果是是4就是32位如果是8就是64位cout<<"sizeofpoint="<
易水寒208
·
2023-03-13 00:53
Android APK手动签名
最近有写gradle脚本
打包apk
,于是不可避免地接触到了命令行,其实也直接可以通过AndroidStudio来进行打包,但为了方便拓展,比如多渠道打包,签名以及瘦身之类的。
沐风雨木
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2023-03-13 00:02
Flutter Mac环境下
打包apk
和ipa步骤
Mac天然支持下载Xcode和AndroidStudio,这点对于开发非常友好,Windows打ipa请先配置好环境。(我电脑同时下载了Xcode、AndroidStudio、VSCode,平时基本在更加轻量级的VSCode上开发)一.如何打apk包(打包流程略微复杂)1.检查&安装JDK(全称:JavaDevelopmentKit),首先在mac下打开系统偏好设置,看有没有Java图标,(或者检
饮茶听风
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2023-03-12 20:47
Flutter
macos
反编译apk
jarprocyon负责反编译jar包IDA(记得使用32位的)负责解析so文件解包apkjava-jarapktool.javad-oassets通常资源文件都包含在这里;lua的代码通常也在这里lib;如果有lib
cocos2d
lua.so
烟流
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2023-03-12 15:04
cocos2d
-x-js(
cocos2d
-x-3.17) 项目经验总结(二)
视频展示视频展示本身没什么问题,但是当奇葩需求出现时就出现了问题,cocos在android端的绘制本身是在一个GLSurfaceView中进行的publicclass
Cocos2d
xGLSurfaceViewextendsGLSurfaceView
Kevinmob
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2023-03-11 21:32
flutter
打包apk
注意事项
1.签名文件放的位置如图所示在app下新建一个key的文件来存放.jks.image.png2.创建key.properties在Flutter工程中/android/key.properties创建该文件。里面内容如下:storePassword=//输入上一步创建KEY时输入的密钥库密码keyPassword=//输入上一步创建KEY时输入的密钥密码keyAlias=keystoreFile=
阳光下的美好_6e13
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2023-03-11 14:14
Cocos2d
-x Lua 定时器(Scheduler)
在引擎根目录/cocos/scripting/lua-bindings/manual的lua_
cocos2d
x_manual.cpp文件中定义了scheduleScriptFunc和unscheduleScriptEntry
白小白152
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2023-03-11 13:33
quick
cocos2d
x-lua: 项目android打包
之前成功过.现在自己新项目要打包,又忘记了.为了下次再打包方便一些,特此记录.目录:(项目根目录:[projectDir])---||--myPack.bat|--encryptSrc.py|--copyApkDirHere.py(proj.android根目录:[projectDir]/frameworks/runtime-src/proj.android/)---||--build.gradl
沫晚霞光
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2023-03-10 15:19
2018-01-07 用
Cocos2d
x写一个RPG游戏的历程
今天决定用
Cocos2d
x写一个RPG游戏,名字就叫《阿诺创世纪》很小的时候玩的一个游戏,准备把他重置出来,先创建一个工程吧嗯嗯。
SGWoodEgg
·
2023-03-10 14:43
Android多渠道,占坑式打包,自定义
打包apk
名字
一.我们在做项目时候,有时候需要同一份代码,打包出不同的包名,或者打一个测试包,正式包,这时候android多渠道打包就派上用场了。举个例子了,假设我们有四个维度,设备渠道,发布渠道,开发接口域名,日志级别字段,我们需要在打包时候不修改代码,仅仅通过打包控制,打出不同的apk,通过gradle配置控制来实现。直接看gradle配置其中"manufacture_channel","umeng_cha
字幕君_d545
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2023-03-09 22:03
给大家分享一个学习资源下载好地方
cssJavaScriptVue.jsReact.jsAngularNode.jsjQueryBootstrapPythonJavaCC++C#PHP.NetRubyGoVBDelphiAndroidiOS微信小程序Unity3D
Cocos2d
-xVR
doxsen
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2023-03-09 07:57
Flutter Mac环境下
打包APK
ABB
打开终端生成签名文件keytool-genkey-v-keystore~/sign.jks-keyalgRSA-keysize2048-validity10000-aliassign输入密钥库口令:再次输入新口令:您的名字与姓氏是什么?[Unknown]:yuanzhiying您的组织单位名称是什么?[Unknown]:gongsi您的组织名称是什么?[Unknown]:gongsi您所在的城市或
1km2km
·
2023-03-06 20:58
uniapp打包Android的apk(原生APP-云打包)及发布测试全过程
云打包与原生APP本地打包2.启动uniapp,配置打包证书3.开始云打包二、上传apk,下载测试1.点击上传总结前言:跨端(小程序、Android、IOS)项目开发好了,我们如何去利用uniapp的云打包去
打包
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2023-02-27 18:35
Android Apk打包原理
一种是使用工具在命令行方式下
打包Apk
。但是不管哪种方式,其本质过程都是一样的。打包流程详细的流程图简略的流程图打包资源文件,
WxSmile_
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2023-02-20 10:48
#
应用开发
Android
打包APK
流程及原理描述
Android的包文件APK分为两个部分:代码和资源,所以打包方面也分为资源打包和代码打包两个方面,这篇文章就来分析资源和代码的编译打包原理。APK整体的的打包流程如下图所示:具体说来:通过AAPT工具进行资源文件(包括AndroidManifest.xml、布局文件、各种xml资源等)的打包,生成R.java文件。通过AIDL工具处理AIDL文件,生成相应的Java文件。通过Javac工具编译项
那一年夏花烂漫
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2023-02-20 10:18
Android
android
apk
uniapp项目创建打包生成安卓apk文件
HBuilderX-高效极客技巧2、创建uniapp项目点击左上角文件=>新建=>项目,选择项目类型,填写项目名称,选择想要的模板,完成创建,接下来就可以编写你的程序啦(假设你已经编写完成,接下来直接跳入
打包
天才聪~
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2023-02-20 10:47
uniapp
android
前端
后端
编辑器
javascript
Android开发之
打包APK
详解
Android开发之
打包APK
详解一、APK简介二、无需密匙的apk三、有密匙的apk(常规)生成apk其实有两个方法:方法一:生成无密匙的apk文件;方法二:生成有密匙的apk文件。
不服输的小乌龟
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2023-02-20 10:17
android
android
studio
ide
uniapp打包H5与uniapp
打包apk
交互,实现扫码功能。
由于项目使用的某些依赖包是原生js,所以使用uniapp
打包apk
的时候会报错,不晓得怎么去解决,所以就使用套壳的方法。
让我摸摸啊
·
2023-02-20 10:16
uni-app
javascript
前端
uni-app如何打包成apk,完整版3分钟了解简单
打包apk
如果是小白请按照我的步骤一步一步来,基本不会出现问题第一步:进入Hbuildre,点击发行----原生app本地打包-----生成本地APP打包资源第二步:打包成功生成打包资源及资源目录三,解压
[email protected]
_20200619.zip注意:这里的解压文件你们可以在网上找,也可以关注我去我的下载资源里下载这里是链接uniapp打包成apk---完整解压资源sdk-互
沐卿゚
·
2023-02-20 10:15
android
android
studio
java
【 uniapp 】打包Android的apk(原生APP-云打包),及发布测试
前言:跨端(小程序、Android、IOS)项目开发好了,我们如何去利用uniapp的云打包去
打包apk
文件,然后上传测试呢?今天我们一起来学习一下,一步一步如何实现!
程序员啊楠
·
2023-02-20 10:44
uniapp
uni-app
android
java
前端
Ionic3开发教程 - 更新(5)
两种方式区别:热更新:更新形式:无感更新,自动下载更新;只需要更新在线镜像文件,不需要重新
打包Apk
文件;(更新完成
IT飞牛
·
2023-02-19 03:19
cocos2d
x3.17 安卓项目 升级 Gradle 到 6.5 & android plugin 4.1.3
1.需求简介本文主要介绍
cocos2d
x3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何升级Gradle版本。
码德福
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2023-02-16 22:28
iOS工程集成
Cocos2d
-x lua模块
本片文章针对iOS原生工程集成
Cocos2d
-xlua游戏模块,如果只是为了导出
Cocos2d
工程到iOS端,其实只要打开CocosStudio里面生成的iOS工程就行了。
Cocos2d
-js也类似。
Benjamin1994
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2023-02-06 17:44
vue 利用HBuilder
打包apk
处理各种坑
首先打包你的vue项目生成dist文件夹项目目录下的config文件夹里的index.js文件中,将build对象下的assetsPublicPath中的“/”,改为“./”,在修改productionSourceMap:false,然后打包生成的dist文件image.png然后直接访问你的index.html文件这个时候页面会给你报一个错误image.png现在这个错误直接修改index.ht
技术男_
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2023-02-06 12:50
ccui.Scale9Sprite:create argument #2 is 'string'; 'table' expected
从quick
cocos2d
x-lua版本3.8.x迁到版本3.9.1,之前能用的Scale9Sprite初始化报错:ccui.Scale9Sprite:createargument#2is'string
沫晚霞光
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2023-02-05 22:41
创建
cocos2d
x项目
1.官网下载3.17版本文件夹2.打开终端,进入cocos-2d-x-3.17目录3.输入:pythonsetup.py;4.需要输入的地方直接按空格,最后显示pleaseexecute......,意思让你输入下source那条命令,如图:image.png5.输入完source后,创建cocos项目:sudococosnewCrab-pcom.inhandle.crab-lcpp-d"/Use
西红柿和洋柿子
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2023-02-05 18:12
kapt不兼容JDK 16:KaptContext cannot access class com.sun.tools.javac.util.Contex
问题项目使用了kotlin的kapt插件添加某个依赖,
打包APK
时报错:*Whatwentwrong:Executionfailedfortask':network:kaptDebugKotlin'.
未子涵
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2023-02-05 16:17
mac环境下
cocos2d
-x编译Android时出现的问题
1、NDK环境变量,确保ndk路径没有问题(可能解压后还有个ndk版本号的路径,将这个路径下的文件直接复制到ndk下)2、generateJsonModelDebugfailed按照官网在AndroidStudio中,Build/RefreshLinkedC++Projects后还是报错20191104153257142.pngbrewinstallninja参考https://blog.csdn
ablac
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2023-02-05 14:58
5.1-5.31推荐文章汇总
定制自己的Requestguolin雄踞AppStore榜首的游戏源码分析和下载(一)touchsnow
Cocos2d
-x3.0游戏实例之《别救我》第四篇——乱入的主角笨木头Android-自己定义图像资源的使用
weixin_34019144
·
2023-02-05 12:36
移动开发
java
游戏
5 1-5 31推荐文章汇总
5.1-5.31推荐文章汇总【移动开发】AndroidVolley完全解析(三),定制自己的Requestguolin雄踞AppStore榜首的游戏源代码分析和下载(一)touchsnow
Cocos2d
-x3.0
这个是傻傻的
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2023-02-05 12:06
Cocos Create新手引导
可是create的跟
Cocos2d
-x不一样了有点区别;现在说说create的方法在Cocoscreate里面添加一个node节点。在节点上添加一个组件cc.Ma
CJ26
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2023-02-05 05:18
cocos2d
x要点总结
原文地址:http://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3950185.html1、
Cocos2d
-x是怎样实现跨平台?
Valar Morgulish
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2023-02-04 19:13
cocos2dx
cocos2dx
【
cocos2d
-x 手游研发----怪物智能AI】
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/
cocos2d
-xARPG4.html谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(ArtificialIntelligence
weixin_30911451
·
2023-02-04 18:05
游戏
人工智能
ui
cocos2d
-x封神榜(4) -- 【怪物智能AI】
谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(ArtificialIntelligence人工智能),人工智能是计算机科学的一个分支,人工智能是计算机科学技术的前沿科技领域。人工智能与计算机软件有密切的关系。各种人工智能应用系统都要用计算机软件去实现,许多聪明的计算机软件也应用了人工智能的理论方法和技术。总而言之,言而总之,我理解的AI就是:用人类自己的思考模式去赋予游戏中角色判断的能力,来进行
热血枫叶
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2023-02-04 18:01
cocos2d-x
c++
Ionic4 UI
1.可以直接运行,
打包apk
2.组件UI中Properties对应@Input;Events对应@output;Method对象@ViewChild(IonTabs)tab,tab.select()调用组件内部的方法也可以设置组件内部的属性
猛同学
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2023-02-04 06:34
安卓签名
在AndroidStudio
打包apk
签名的时候你可以选择V1、V2、V1+V2的方式,你了解这些区别吗?
隶盎卜
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2023-02-02 22:44
4399 html5游戏平台,h5mini-2.0-sample
h5mini-2.0-sample4399原创平台H5小游戏API案例开放Egret、
Cocos2d
x、Layabox、Construct2等引擎的API使用案例及对应的工具库插件等。
早睡使我成仙
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2023-02-01 19:02
4399
html5游戏平台
Android-Gradle打包设置
今天来分享一下Gradle的自定义
打包apk
名称以及输出路径,这些技巧主要在module的build.gradle文件中配置。
阿博的梦呓
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2023-02-01 07:48
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