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cocos2d3.x
Cocos2dx杂记:Tiledmap读取
瓦块地图编辑器Tiled在游戏制作中是比较通用的了,cocos2dx支持载入TiledMap,以
cocos2d3.x
版本为例1、加载瓦块地图://读取autom_pTileMap=TMXTiledMap
slaron
·
2020-08-04 01:25
cocos2dx
Cocos2d3.x
之C3130: 编译器错误: 未能将插入的代码块写入PDB
错误:C3130:编译器错误:未能将插入的代码块写入PDB最近弄了一个项目,移植到
cocos2d3.x
,编译的突然出现这个错误,重新编译也无法解决。
hiwoshixiaoyu
·
2016-05-29 23:00
C3130
未能将插入的代码块写入PDB
cocos2d3.x
Cocos2d-3.x Action动作锦集
一、对应
Cocos2d3.x
动作的介绍,我觉得有两处值得我们去看一看1.http://www.tairan.com/archives/6214/泰然网2.http://api.cocos.com/cn/
hiwoshixiaoyu
·
2016-05-26 22:00
cocos2d动作
Cocos2D教程:使用SpriteBuilder和Cocos2D 3.x开发横版动作游戏——Part 2
本文是“使用
Cocos2D3.x
开发横版动作游戏”系列教程的第二篇,同时也是最后一篇。
u013604612
·
2015-01-24 21:00
cocos2d
横版动作游戏
Cocos2D教程:使用SpriteBuilder和Cocos2D 3.x开发横版动作游戏——Part 1
本文是对教程HowToMakeASide-ScrollingBeatEmUpGameLikeScottPilgrimwithCocos2D–Part1的部分翻译,加上个人理解而成,最重要的是将文中所有代码转换为
Cocos2D3
u013604612
·
2015-01-22 09:00
游戏
cocos2d
横版动作
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