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collection去重
LeetCode 29天 回溯算法05
491.非递减子序列难点在于判断递增以及
去重
classSolution{public:vectorpath;vector>res;voidbacktracking(vector&nums,intstartIndex
星仔007
·
2024-02-08 22:45
leetcode
算法
c++
集合框架
Collection
系列集合
一、
Collection
的常用方法Collectio是单例集合的祖宗,他规定的方法是全部单例集合都会继承方法名说明publicbooleanadd(Ee)把给定的对象添加到当前集合中publicvoidclear
秋澄270
·
2024-02-08 22:57
java
开发语言
Java1.8之Stream流基本使用
JavaStream流使用分享前言基础实战MockData中间操作filter过滤map类型转换limit数据截取sorted数据排序distinct
去重
终端操作count数据计数统计allMatchanyMatch
ximu_sunny
·
2024-02-08 21:08
java
java
stream
lambda
Java 中 Comparable 和 Comparator 比较
即然实现Comparable接口的类支持排序,假设现在存在“实现Comparable接口的类的对象的List列表(或数组)”,则该List列表(或数组)可以通过
Collection
s.sort(或Arrays.sort
03ca2835cf70
·
2024-02-08 21:41
Unity类银河恶魔城学习记录4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.
Collection
s
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.
Collection
s
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.
Collection
s
SuKacZev
·
2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
java 迭代循环_详解JAVA中的for-each循环与迭代
在学习java中的
collection
时注意到,
collection
层次的根接口
Collection
实现了Iterable接口(位于java.lang包中),实现这个接口允许对象成为"foreach"语句的目标
鞠起
·
2024-02-08 20:31
java
迭代循环
java for循环迭代_JAVA中的for-each循环与迭代
在学习java中的
collection
时注意到,
collection
层次的根接口
Collection
实现了Iterable接口(位于java.lang包中),实现这个接口允许对象成为"foreach"语句的目标
单单必成
·
2024-02-08 20:31
java
for循环迭代
redis大数据统计之hyperloglog,GEO,Bitmap
目录一、亿级系统常见的四中统计1、聚合统计2、排序统计3、二值统计4、基数统计二、hyperloglog
去重
的方式有哪些?
Poetry-Distance
·
2024-02-08 20:59
Redis
大数据
一代人有一代人的使命
换个想法,疫情让我们慢下来,给我们充足的时间去思考,
去重
新审视自己,也让我们意识到生命的重要性,更加学会珍惜现在所拥有的一切,在生活中找到平衡。
kellykaiyi
·
2024-02-08 20:14
R将包含重复列的
去重
并合并值
1.问题假设我们有数据框df如下:ChrstartstoprefaltHom/hetIDchr151795745183384refDelHet719chr151795745184738refDelHet915chr151795745184738refDelHet951chr153368065358384refDelHet376chr153479795358384refDelHet228所示ID91
LeoinUSA
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2024-02-08 20:53
我们,真的疏远了
疏远的都必将成为过去亲密的都将变成永恒图片发自App1不知道你是否发现,再热闹的时光也会逐渐的安静下来,无论留恋或者不留恋过去的那些时光,我们没有办法回到过
去重
新开始了。
深爱成碍_a18f
·
2024-02-08 19:49
Codeforces Round 911 (Div. 2)D.Small GCD gcd是慢滴,自己枚举
去重
目录统计x,y同约数出现的下标:计算x,y同约数时,f(x,y,z)为这个约数的情况数:对情况数进行容斥
去重
:我们要求的是gcd之和,乘以这个gcd:
DBWG
·
2024-02-08 18:31
CF
算法
数学
vue3挂载全局方法
比如某个js方法,项目很多地方都能用到,每次
去重
新写一遍太麻烦,放在一个js里面,每次去引入也懒得引,就可以挂载在全局上1.创建tool.js文件,里面放常用的方法consttools={getCurrentTim
一个打工仔的笔记
·
2024-02-08 18:49
vue.js
javascript
前端
代码随想录算法训练营29期|day 7 任务以及具体安排
383.赎金信切记如果数组如果0,
去重
bc,要注意left>right18.四数之和if(nums[i]>0&&nums[i]>target)
-源潮-
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2024-02-08 17:12
算法
数据结构
winform 拖拉ListView的图标切换位置
winform拖拉ListView的图标切换位置usingSystem;usingSystem.
Collection
s.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
搬砖的诗人Z
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2024-02-08 16:21
C#
c#
Linux命令:du命令和sort命令
max-depth:显示当前目录,目录深度为1的,所有目录的总大小-k:输出内容以kb单位显示磁盘使用量2sort命令2.1sort命令说明2.2实例默认排序-M:按照月份缩写进行排序-h:按照人类可读进行排序-u:
去重
暮雨浅夏
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2024-02-08 16:11
Linux命令
linux
运维
服务器
javascript 数组
去重
的多种方法(包括ES5和ES6)
数组
去重
的多种方法概述一.删除原数组里面重复的元素splice()方法1使用双重for循环遍历删除重复的元素2单个for循环借助indexOf()方法删除重复的元素二.创建新数组push()方法1使用sort
JokerLee...
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2024-02-08 16:08
前端
javascript
javascript
es6
数组
去重
ES5和ES6
ES5letarr=[12,13,14,12,15,14];letnewArr=[]for(leti=0;i
小仓桑
·
2024-02-08 16:08
面试题
javascript
javascript
前端
面试
js数组
去重
(包含ES5,ES6多种方法)
判断查找到的第一个元素是不是当前元素的索引,如果是的话就证明唯一,就返回当前的元素//如果不是的话就证明不唯一,就不返回returnarr.indexOf(item)===index});//此时的arr为
去重
后的数组
爱哭的赵一一
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2024-02-08 16:37
JavaScript
算法
javascript
JavaScript——数组
去重
ES5和ES6
目录ES5中的数组
去重
冒泡法语法笔记判断数组内是否有某值删除数组中某个值ES6中的数组
去重
Set()+Array.from()Set()+...ES5中的数组
去重
冒泡法每一个都和后面的相比较。
CJYCathy
·
2024-02-08 16:36
JS
javascript
Java中List接口的常用方法
List接口继承自
Collection
接口,因此它包含了
Collection
接口中定义的所有方法,同时还增加了一些特定的方法用于操作有序集合。
程序媛小刘
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2024-02-08 15:53
java
list
python
Java中List有哪些实现类
List接口是Java集合框架(Java
Collection
sFramework)中的一个核心接口,它定义了一个有序的集合(也称为序列)。
程序媛小刘
·
2024-02-08 15:23
java
list
开发语言
Java中Set有哪些实现类
Set接口是Java集合框架中的一种数据结构,它继承自
Collection
接口,用于存储一组唯一的对象,即不允许重复的元素。Set接口具有无序性,即添加和取出的顺序不一致,且没有索引。
程序媛小刘
·
2024-02-08 15:23
java
开发语言
05、postman批量测试
1、执行测试集前面我们提到,可以把测试用例放在集合里面,类似于testcase放在testsuite里面,点击Run
collection
设置好参数就可以开始执行测试集合里面的请求,最后点击Run2、csv
leslie0727
·
2024-02-08 14:05
postman
postman
测试工具
postman执行批量测试
2.工具下载3.初入门一、如图示进行点击,创建
collection
二、输入对应的名称三、创建Request并进行查询四、录入对应的get请求https://vue.ruoyi.vip/prod-api/
w329636271
·
2024-02-08 14:34
其他
Collection
s常用方法(转)
Collection
s工具类
Collection
s是一个操作
Collection
(Set、List)和Map等集合的工具类
Collection
和
Collection
s的区别?
花开半時偏妍
·
2024-02-08 14:43
苹果审核被拒绝,4.2,5.1,4.8
4.2Design:MinimumFunctionality5.1.1Legal:Privacy-Data
Collection
andStorage4.8Design:SigninwithAppleGuideline4.2.3
小咸鱼的生活
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2024-02-08 13:07
java set集合相关介绍和方法使用操作
Set接口继承自
Collection
接口,常见的实现类有HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。HashSet是基于哈希表实现的Set,它不保证元素的顺序,存储和访问速度较快。
酷爱码
·
2024-02-08 12:01
java技术教程
java
开发语言
java list集合相关介绍和方法使用操作
List接口是
Collection
接口的子接口,它定义了一些基本的操作,如添加、删除、访问、搜索等。List的常见实现类有ArrayList、LinkedList和Vector。
酷爱码
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2024-02-08 12:31
java技术教程
java
开发语言
UIScrollView和UIButton的联动菜单
主体框架是UIScrollView,子视图是Controller,Button链接如下GitHub-1023678795/ScrollAnd
Collection
海笙樾
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2024-02-08 11:58
Gas Hero Coupon NFT 概览与数据分析
作者:
[email protected]
编译:
[email protected]
数据源:GasHeroCouponNFT
Collection
DashboardGasHero“盖世英雄
Footprint_Analytics
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2024-02-08 08:32
区块链
行业动向
数据分析
区块链
加密货币
NFT
c#与西门子PLC1500基于sharp7通信学习2.利用WPF MVVM 读写DB块
上位机界面PLCDB块复制DB块的文本到EXCEL中作为基础配置文件供上位机读取项目目录2:主要代码2.1View层usingSystem;usingSystem.
Collection
s.Generic
7b8b7b0e4e65
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2024-02-08 08:47
再对《重塑幸福》有感
现在再来回顾,就觉得这本书是很强调践行的,因为去实践,所以可以
去重
塑自我、重塑幸福。而不管是认知,还是实践,追根到底都是一种深层的察觉,当察觉足够深刻的时候,也就是知行合一了。
吾宗老孙子
·
2024-02-08 08:01
【C++】友元:友元函数与友元类
二、友元函数问题:现在尝试
去重
载operatord1.operator>(istream&_cin,Date&d);public:Date(intyear=1900,intmonth=1,intday=
这题怎么做?!?
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2024-02-08 08:53
c++
开发语言
Collection
image
Collection
AreList有序,元素可重复Queue有序,元素可重复Set无序,元素不可重复
zhi5ai
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2024-02-08 06:09
LeetCode 491 递增序列
和一般的
去重
不一致的是,由
whp404
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2024-02-08 06:45
leetcode
算法
力扣:47. 全排列 II
在声明一个int【】数组来用于
去重
用的标记nums数组中什么元素用了的标记。同时排列一下nums数组方便去除重复的全排列。
AnDanXingKo
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2024-02-08 06:03
回溯
leetcode
算法
Java集合
集合只能存储引用类型数据,可以认为集合中存储的都是对象,存储基本类型数据可以用包装类集合类型不固定,大小可变,适合增删操作集合分为单列(
collection
):每个元素包含一个值,双列(Map):每个元素包含两个值
kbforever8
·
2024-02-08 05:22
链表
数据结构
PCKV: Locally Differentially Private Correlated Key-Value Data
Collection
with Optimized Utility论文阅读
具有优化效用的本地差分隐私相关键值数据收集提出背景主要贡献基础知识介绍提出的框架和机制①预算分配②采样协议③扰动④聚合和估计⑤优化隐私预算分配提出背景本文提出本地化差分隐私关于键值共同扰动的方法。本文和PrivKVM是处理键值对本地化差分隐私的两种不同角度的方法。主要贡献主要贡献:(1)提出了基于一元编码(UE)和广义随机响应(GRR)两种基线扰动方案下PCKV-UE和PCKV-GRR两种机制的P
天空仍灿烂..
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2024-02-08 05:09
论文阅读
JS中的数字数组
去重
//方法1:ES6中的Set数据结构法functionarrRemoval(array){//letset=Array.from(newSet(array));letset=[...newSet(array)];returnset;}//方法2:定义一个空的新数组,每次判断新数组中是否包含当前元素,如果不包含则添加functionarrRemoval(array){letresult=[];arr
wen_文文
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2024-02-08 05:14
JavaScript
在windows上配置VScode支持ARM GCC开发环境
VisualStudioCode:编辑工具ARMGCC:交叉编译工具链Msys2:命令行开发环境mingw:windows下的GNU工具集导入库的集合软件简介及安装ARMGCC交叉编译工具链GCC(GNUCompiler
Collection
yangsong4353
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2024-02-08 05:13
vscode
visual
studio
code
GCC
ARM
代码随想录算法训练营第29天 | 回溯算法part05:● 491.递增子序列 ● 46.全排列 ● 47.全排列 II
#491递增子序列有点难30min找不到合适的
去重
逻辑了,于是没办法用了set>通过了“90子集ii中我们是通过排序,再加一个标记数组来达到
去重
的目的。
weixin_51674457
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2024-02-08 04:08
代码随想录一刷
算法
数据结构
c++
Unity类银河恶魔城学习记录4-3 P56 On Hix FX源代码
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.
Collection
s
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.
Collection
s
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.
Collection
s
SuKacZev
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2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.
Collection
s
SuKacZev
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2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
List集合
去重
的常见及常用的四种方式
List集合
去重
的常见及常用的四种方式01实现思路:使用两个for循环遍历集合所有元素,然后进行判断是否有相同元素,如果有,则去除。这种方式是大部分最先想到的,也是最简单的实现方式。
易寻资料
·
2024-02-08 04:46
工具类
java
android
蓝桥杯必备模块及常用操作(python)
蓝桥杯必会模块(python):字符类型模块日期函数模块(常用)优先级队列itertools模块
collection
s模块Bisect模块List()集合set()集合Math模块字符类型模块先看点常用但比较琐碎的
爱康代码
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2024-02-08 04:13
python
蓝桥杯
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