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Maven
Linux
compositor
【QT】Qt Application Manager启动应用源码分析
但是,QTAM又集成了Wayland功能,并且自身实现了一套
Compositor
。QTAM以多进程启动情况下(默认),其地位相当于Launcher+SystemUI+Composito
林多
·
2023-10-05 06:08
Qt
qt
开发语言
QtAppManager
应用启动
应用管理
Linux GPU Driver Developer’s Guide
上图有误,wayland-
compositor
下面是通过libdrm调用的kms接口,未给出。
maze.ma
·
2023-09-14 11:54
kernel
drm-kms
dispaly
drm
gpu
kms
openxr runtime Monado 源码解析 源码分析:InitializeSession client native multi_
compositor
client_
compositor
monado系列文章索引汇总:openxrruntimeMonado源码解析源码分析:源码编译准备工作说明hello_xr解读openxrruntimeMonado源码解析源码分析:整体介绍模块架构模块作用进程线程模型整体流程openxrruntimeMonado源码解析源码分析:CreateInstance流程(设备系统和合成器系统)Compositorcomp_mainclientcompos
化凡2012
·
2023-06-11 21:29
monado
VR全景
Android
3D
OpenGL
ES
xr
monado
runtime
vr
3d
wayland浅析之EGL、Opengles、GBM
本文针对不同的
compositor
,浅析egl+opengles+gbm搭配使用情况;文章目录1.前言1.1问题一:是不是调用eglSwapBuffers函数以后图像就直接显示到屏幕上了?
种瓜大爷
·
2023-06-11 16:37
「Linux
Graphics」
wayland
linux
Linux
Graphics
Graphics
结构型模式-组合(composite)
main.cc:#include#include"shop_saler.h"#include"shop_keeper.h"#includeusingnamespacestd;/*design_pattern:"
compositor
HelenXR
·
2023-04-18 12:00
设计模式
设计模式
组合模式
Ogre引擎源码——资源之Material
Ogre中资源有以下几种:Texture、
Compositor
、Font、GpuProgram、Material、Mesh、Skeleton、BspLevel本文聚焦于材质资源Material。
Benjamin87v5
·
2020-09-15 21:03
Ogre
Chromium网页Layer Tree同步为Pending Layer Tree的过程分析
同步过程由
Compositor
线程执行,并且Main线程处于等待状态。所谓同步,就是将CCLayerTree的内容拷贝到CCPendingLayerTree去。同步完毕,Main线程就会被唤醒。
罗升阳
·
2020-08-07 11:46
Android
老罗的Android之旅
Kite
Compositor
制作下雨打雷特效详细教学
KiteCompositormac版软件小巧、简单好用,功能觉得完爆其他同级别软件,是参与iOS设计工作的必备软件。macKiteCompositor还能够让你了解图形本身渲染、动画的原理,是一款非常优秀的动画和原型设计工具。基本介绍首先,打开demo,如下图:Weather.kite我们点击顶部“工具栏”中的“播放”按钮后,就可以在Mirror中运行了。通过操作我们知道该demo供有4个动效:1
*橙子
·
2020-07-31 19:51
媒体软件
Kite
Compositor
for mac(动画和原型制作软件)
KiteCompositorformac是一款强大的动画和原型制作软件,集原型绘制和动效制作工具于一体。KiteMac可以通过自带的一个框架(kitekit)将动画集成到App中。另外,Kite也支持直接导出iOS原生的动画参数代码。KiteMac的界面简洁,上手简单,使您可以轻松对各类工具进行操作,非常方便好用。KiteCompositorforMac是一款Mac上优秀的动画和原型设计工具,可用
過客_fad6
·
2020-07-31 19:23
冒泡排序
void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//1.定义数组intnumber[10]={100,0,99,56,78,4,33,42,1,86};//2.排序number_
compositor
千秋画雪
·
2020-07-29 17:00
StreamingPro使用教程
":{"desc":"测试","strategy":"streaming.core.strategy.SparkStreamingStrategy","algorithm":[],"ref":[],"
compositor
祝威廉
·
2020-07-28 03:32
python爬虫深度嵌套爬取所有手机信息
一、首先找到对应的手机排行网站http://top.zol.com.cn/
compositor
/57/manu_attention.html,爬取其品牌,品牌综合评分,占有率,好评率以及价格区间还有手机主页
Chen__Wu
·
2020-07-13 12:09
python爬虫
python爬取手机信息
python爬虫类
wayland进程间调用
一、基本工作流程以Weston自带的例程simple-shm为例,先感受一下Client如何通过Wayland协议和
Compositor
通信。
arag2009
·
2020-07-13 02:15
graphics
wayland简介
Wayland没有传统的Server/Client的模式,取而代之的是:
Compositor
/ClientWayland是供合成器与其客户对话的协议,以及该协议的C库实现Wayland合成器可以是在Linux
StaticAuto
·
2020-07-13 01:18
显示服务协议
IBaseService可以这样设计
packageorg.ks4j.orm.hibernate;importjava.util.List;importjava.util.Map;importorg.ks4j.orm.
Compositor
;
iteye_9434
·
2020-07-09 17:58
java
Ogre引擎源码——资源之Skeleton
Ogre中Resouce资源有以下几种类型:Texture、
Compositor
、Font、GpuProgram、Material、Mesh、Skeleton、BspLevel。
Benjamin87v5
·
2020-07-07 10:46
Ogre
选择排序方式将图书进行排序
$(document).ready(function(){//排序方式脚本,选择排序方式进行排序$("#
compositor
").change(function(){var$select=$(this)
陈小煋
·
2020-06-22 05:07
javascript
流式计算常见模块用法说明
KafkaCompositor{"name":"streaming.core.
compositor
.spark.streaming.source.KafkaStreamingCompositor","params
祝威廉
·
2020-03-04 20:39
Origami studio、Principle、Kite
Compositor
三种交互工具使用感受总结
工作中,有段时间我特别热衷于交互工具的寻找,自己也先后试用了Pixate、origamistudio、principle、KiteCompositor等交互工具。虽然以上工具,截止目前仍未有一款,另我百分百满意,但已能解决工作中遇到的各种各样问题。现在总结下以上3款工具的使用感受(Pixate已停止更新,不再介绍了):Origamistudio1、Origamistudio 官方网址:htt
shadow_2155
·
2020-02-08 02:09
[UWP]使用GetAlphaMask制作阴影
Compositor
.CreateDropShadow()可以创建一个DropShadow,将这个DropS
sq5dfdd690add48
·
2019-12-26 22:26
UWP
Windows
10
Windows
应用
UWP
怎么选购物美价廉的电脑?内存,CPU,显卡怎么选择?
网址:http://top.zol.com.cn/
compositor
/16/manu_attention.html排行榜前十名:联想,戴尔,惠普,华硕,ThinkPad,苹果,Acer宏碁,神舟
大学生技能辅导
·
2019-12-26 14:35
高性能Web动画和渲染原理系列(4)“
Compositor
-Pipeline演讲PPT”学习摘要
目录摘要1.合成流水线2.预定义UI层3.paint是什么意思4.分层的优势和劣势5.视图属性及其处理方式6.Quads7.CompositorFrame8.关于光栅化以及渲染方式9.【重要】软件渲染和硬件渲染的区别示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs博客园地址:《大史住在大前端》原创博文目录华为云社区地址:【你要的前端打怪升级指南】附件P
大史不说话
·
2019-11-14 21:00
css3动画与js动画的对比
如果CSS动画只是改变transforms和opacity,这时整个CSS动画得以在compositorthread完成(而JS动画则会在mainthread执行,然后触发
compositor
进行下一步操作
frontEndJie
·
2018-12-03 16:19
css
Ecshop支付方式显示顺序修改方法
这是程序本身的bug,但是毕竟ecshop程序是开源的,所以我们可以通过简单修改一下代码实现可以修改“支付方式”的显示顺序,以下教程由ECSHOP开发中心为您讲解一下:首先找到文件:includes/lib_
compositor
.php
佚名
·
2016-09-26 11:27
Chromium网页Layer Tree同步为Pending Layer Tree的过程分析
同步过程由
Compositor
线程执行,并且Main线程处于等待状态。所谓同步,就是将CCLayerTree的内容拷贝到CCPendingLayerTree去。同步完毕,Main线程就会被唤醒。
Luoshengyang
·
2016-05-09 01:00
android
tree
tree
layer
layer
synchronize
chromium
pending
Chromium网页Layer Tree同步为Pending Layer Tree的过程分析
同步过程由
Compositor
线程执行,并且Main线程处于等待状态。所谓同步,就是将CCLayerTree的内容拷贝到CCPendingLayerTree去。同步完毕,Main线程就会被唤醒。
Luoshengyang
·
2016-05-09 01:00
android
tree
tree
layer
layer
synchronize
chromium
pending
Chromium网页渲染调度器(Scheduler)实现分析
在采用线程化渲染方式渲染网页时,Chromium依赖一个调度器协调Main线程和
Compositor
线程的执行,同时也通过这个调度器决定它们什么时候该执行什么操作。
罗升阳
·
2016-04-11 00:34
老罗的Android之旅
Chromium网页渲染调度器(Scheduler)实现分析
在采用线程化渲染方式渲染网页时,Chromium依赖一个调度器协调Main线程和
Compositor
线程的执行,同时也通过这个调度器决定它们什么时候该执行什么操作。
Luoshengyang
·
2016-04-11 00:00
android
scheduler
chromium
Chromium网页渲染调度器(Scheduler)实现分析
在采用线程化渲染方式渲染网页时,Chromium依赖一个调度器协调Main线程和
Compositor
线程的执行,同时也通过这个调度器决定它们什么时候该执行什么操作。
Luoshengyang
·
2016-04-11 00:00
android
scheduler
chromium
Wayland中的跨进程过程调用浅析
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/40264449Wayland协议主要提供了Client端应用与Server端
Compositor
kevin_Android_123456
·
2016-03-09 15:00
Ogre
Compositor
解析
Compositor
脚本与类型我们先看下面一张基本的
Compositor
的脚本图:上面就是一个Composition资源.在解析时,主要是使用CompositionPass,CompositionTargetPass
a809146548
·
2016-01-02 19:00
C++
c
C++11
OGRE
从gpu到chromium
compositor
(cc)详解android4.4 webview chromium v37硬件绘制流程
本文旨在按照从底层到上层的顺序,详细串联下android4.4webviewchromium架构下的硬件绘制实现细节。目录结构一.webviewchromium与GPU交互的方式(单进程CommandBuffer系统的详细结构) 1.1OpenGLES2.0与EGL简介 1.2android4.4中创建的供chromium内核使用的EGLContext和EGLSurface
jaylinzhou
·
2015-12-28 20:00
合成器线程架构
原文链接:http://www.chromium.org/developers/design-documents/
compositor
-thread-architecture目标render主线程是一个相当可怕的地方
jaylinzhou
·
2015-12-21 17:00
【Ogre引擎架构】 第九讲 像素卷积的艺术-GaussianBlur高斯模糊(二)
ComopositorManager是ResourceManager的子类,负责管理
Compositor
,
Compositor
本身是Resource的子类,CompositorManager还持有两个重要的成员
Nanhu2012
·
2015-12-15 11:00
SurfaceView 与 Camera 的相关操作
SurfaceView and Camera Surface是原始图像缓冲区(raw buffer)的一个句柄,而原始图像缓冲区是由屏幕图像合成器(screen
compositor
)管理的。
·
2015-11-13 06:44
SurfaceView
Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系
在SDK的文档中,对Surface的描写叙述是这种:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen
compositor
”,翻译成中文就
·
2015-11-13 01:30
SurfaceView
javascript设计模式系列
Method) 4.原型模式(Prototype) 5.单例模式(Singleton) 结构型: 1.适配器模式(Adapter) 2.桥接模式(Bridge) 3.组合模式(
Compositor
·
2015-11-13 00:30
JavaScript
Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系
在SDK的文档中,对Surface的描写叙述是这种:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen
compositor
”,翻译成中文就
·
2015-11-02 09:41
SurfaceView
ogre 中的 shader
compositot是对viewport进行处理的 这是一个
compositor
脚本的粒子 from wikiogre 对了这里介绍下 wikiogre 除了 basicturtorial
·
2015-10-31 10:08
sha
Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系
在SDK的文档中,对Surface的描写叙述是这种:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen
compositor
”,翻译成中文就
·
2015-10-31 08:39
SurfaceView
Yaose
Yaose can edit material scripts, overlay scripts, particle scripts, font definition scripts and
compositor
·
2015-10-28 09:56
OS
Ogre 2011-12-4 合成器框架
合成器框架
Compositor
合成器框架脚本**.compositior 工作原理:合成器框架是在场景已被渲染后来改变场景的显示,是一种后处理技术。
·
2015-10-27 16:44
框架
Ogre 编辑器一(MyGUI+Ogre整合与主界面)
在查看Ogre例子时,想看材质要里的纹理,着色器代码都需要每个去查找,非常麻烦.也想看更新每个Ogre里的对象后有什么效果.然后看到
Compositor
组件与粒子组件时,想到能实时编辑着色器代码实时更新渲染
天天不在
·
2015-08-06 23:00
Ogre参考手册(五)3.2 合成器
3.2 合成器
Compositor
合成器框架是Ogre用于全屏后处理的API。你可以通过脚本而不是API定义合成器。你可以很容易为视口实例化合成器。
·
2015-07-19 10:00
r
Qt和QML如何实现国际化
本文以skytree-
compositor
程序为例,讲解如何将程序翻译为多种语言。
lansheng228
·
2015-07-10 00:00
i18n
qml
qt
Post-processing in Ogre
Compositor
框架合成器架构是OGREAPI的一部
qp120291570
·
2015-03-03 10:00
C++
OGRE
图像处理
Ogre引擎源码——资源之Font(二)
Ogre中的Resource共用如下几种:Texture、
Compositor
、Font、GpuProgram、Material、Mesh、Skeleton、BspLevel本文的主角是Font相关的头文件有
liutianshx2012
·
2014-12-14 01:00
Ogre引擎源码——资源之Material(四)
Ogre中资源有以下几种:Texture、
Compositor
、Font、GpuProgram、Material、Mesh、Skeleton、BspLevel本文聚焦于材质资源Material。
liutianshx2012
·
2014-12-14 01:00
Wayland中的跨进程过程调用浅析
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/40264449Wayland协议主要提供了Client端应用与Server端
Compositor
ariesjzj
·
2014-10-20 09:53
Android
Linux
Wayland中的跨进程过程调用浅析
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/40264449Wayland协议主要提供了Client端应用与Server端
Compositor
ariesjzj
·
2014-10-20 09:00
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