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datapath
报"ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块"的解决办法
importscipy.ioassciofeat=scio.loadmat(
datapath
)当我运行以上程序的时候,一直报错说:无法启动报"ImportError:DLLloadfailed:找不到指定的模块
蜗牛遥遥
·
2020-07-05 06:35
python
unity3d学习笔记之对文件夹进行拷贝
usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem;publicclassUteCopyAllFileToKHD{privatestaticstringformPath=Application.
dataPath
啊基米德
·
2020-07-05 04:23
Unity
Editor
Unity3D将LOG输出成文件的方法和崩溃卡死原因
然后根据不同的平台,保存在不同的地方直接上代码voidStart(){stringpath;#ifUNITY_EDITORpath=Application.
dataPath
;#e
Coding十三
·
2020-07-05 03:56
Unity3D
Unity 从服务器下载图片保存本地然后下次读取
由于项目需要我们的活动的图片太大了所以每次从后台加载每张图片都好大所以出现了这么个需求首先需要搞明白的是Unity的几个路径问题:1Application.
dataPath
2Application.streamingAssetsPath3Application.persistentDataPath
qq_22464821
·
2020-07-02 16:10
手机游戏
Unity3D各平台Application.xxxPath的路径
iOS:Application.
dataPath
/var/containers/Bundle/Application/appsandbox/xxx.app/DataApplication.streamingAssetsPath
胤长風
·
2020-07-02 16:25
Unity
openvswitch的安装和卸载
下载mininet,并通过下面的命令移除版本低的openvswitchpackages:apt-getremoveopenvswitch-commonopenvswitch-
datapath
-dkmsopenvswitch-controlleropenvswitch-pkiopenvswitch-switch
haoyayade
·
2020-07-02 02:35
opendaylight
openstack
【unity3d】移动平台各资源路径
1、//////资源地址类型///publicenumAssetPathType{StreamingAssetsPath,PersistentDataPath,
DataPath
,TemporaryCachePath
cheng219101
·
2020-07-01 20:49
Unity资源路径及加载外部资源介绍
Unity3D中的资源路径路径属性路径说明Application.
dataPath
此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。
appppppen
·
2020-07-01 17:37
Unity3D 移动平台的资源路径问题
publicstaticreadonlystringPathURL=#ifUNITY_ANDROID"jar:file://"+Application.
dataPath
+"!
至尊宝1007
·
2020-07-01 07:29
项目bug
《UnityAPI.Application应用程序》(Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+API+
dataPath
+OpenURL+LoadLevel+立钻哥哥++OK++)
《UnityAPI.Application应用程序》版本作者参与者完成日期备注UnityAPI_Application_V01_1.0严立钻2020.05.12#《UnityAPI.Application应用程序》发布说明:++++“UnityAPI.Application应用程序”是对UnityAPI中Application类的剖析和拓展;立钻哥哥:Unity是一个入门快、提高难的游戏引擎,想要
VRunSoftYanlz
·
2020-07-01 01:58
UnityAPI
VR云游戏实战零碎技术点
Unity开发基础
批量获取指定文件夹下,多个同结构excel表固定位置的内容,并保存
python3.5importosimportpandasaspdimportxlrdimportshutildeffile_name(file_dir):forroot,dirs,filesinos.walk(file_dir):returnfiles#当前路径下所有非目录子文件#例如D:/jupyter/test/
datapath
花青色
·
2020-06-30 03:21
pyhton
unity截屏上传后台功能
byte数组用于下边接收截屏读取的图片流byte[]bytes;Texture2DCaptureCamera(Cameracamera,Rectrect){Debug.Log(Application.
dataPath
unity工具人
·
2020-06-29 15:35
unity
unity
截屏
图片上传
OVS 和 OVS-DPDK 对比
docs/open-vswitch-enables-sdn-and-nfv-transformation-paper.pdfOVS目前有两种比较突出的架构,一种是原生的OVS架构(使用kernel作为
datapath
CloudDeveloper
·
2020-06-29 03:09
elk 添加节点
elk添加节点:cluster.name:es_clusternode.name:node03path.data:/elk/elasticsearch/
datapath
.logs:/elk/elasticsearch
weixin_30746117
·
2020-06-28 00:13
ansible格式化使用记录
格式化ansibleall-mfilesystem-a"fstype=ext4dev=/dev/vdb"二、ansible挂载ansibleall-mmount-a"state=mountedsrc=/
datapath
weixin_30733003
·
2020-06-28 00:38
【Unity】安卓读取StreamingAssets路径下json文件
Application.streamingAssetsPath+“/file.json”“jar:file://”+Application.
dataPath
+“!
JIQIU.YANG
·
2020-06-26 08:09
Unity
Unity如何读写Txt文档
filenames=Application.
dataPath
+@"\StreamingAssets\配置文件.txt"多媒体项目中经常遇到需要加载配置文件的,这里我们使用readAllLines方法publicstringReadALine
苏洋啊哈哈哈哈
·
2020-06-25 15:07
unity 批量修改预制体
[MenuItem("Tools/ChangePrefabs")]privatestaticvoidChangePrefabs(){//路径stringfullPath=Application.
dataPath
做做游戏而已
·
2020-06-25 05:14
unity3d
OVS原理(二)
一、OVS原理1.OVS架构ovs的架构如上图所示,主要由内核
datapath
和用户空间的vswitchd、ovsdb组成。
bob62856
·
2020-06-25 00:53
云
OpenCV3 计算机视觉 Python语言实现 7.2 汽车检测
placeholderpathdatapath=r"G:\Python_work\face_detect\CarData\TrainImages"defpath(cls,i):return"%s/%s%d.pgm"%(
datapath
qq_20156437
·
2020-06-25 00:06
Unity中Application类
Application.loadedLevel);//获取当前场景的valueprint(Application.loadedLevelName);//获取当前的场景的名字print(Application.
dataPath
困卡
·
2020-06-25 00:10
Unity中的
dataPath
,streamingAssetsPath,persistentDataPath,temporaryCachePath在不同平台下的路径
dataPath
:返回程序的数据文件所在的文件夹的路径(只读)。返回路径为相对路径,一般是相对于程序安装目录的位置。不同游戏平台的数据文件保存路径不同。
HawkJony
·
2020-06-24 21:32
Unity
API
&
Math
Unity路径的相关总结
一、Unity中的路径变量Application.
dataPath
应用数据文件夹的路径,只读。
Sheh伟伟
·
2020-06-24 14:06
python删除多个文件内的指定内容
importosdatapath=r'F:\mine\data'#待处理的文件存放目录files=os.listdir(
datapath
)forfileinfiles:withopen(r'F:\mine
口天吴1114
·
2020-06-24 12:45
Mongodb中回收remove的磁盘空间
tutorial/remove-replica-set-member/rs.remove("127.0.0.1:37020");2关闭下线的mongod进程,kill-2pidkillthepid3删除其
datapath
iteye_4185
·
2020-06-23 19:46
详解Unity3D中的StreamingAssets文件夹
对于ios平台,其等价于:Application.
dataPath
+"/Raw";对于android平台,其等价于:"jar:file
iningwei
·
2020-06-23 18:07
Unity3D
Unity中的Path对应各平台中的Path
IOS:Application.
dataPath
:Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.streamingAssetsPath
dl_hum
·
2020-06-23 05:07
Unity
3D
openVswitch(OVS)源代码分析之工作流程(数据包处理)
skb数据包提取相关信息封装成key值;第二、根据提取到key值和skb数据包进行流表的匹配;第三、根据匹配到的流表做相应的action操作(若没匹配到则调用函数往用户空间传递数据包);其具体的代码实现在
datapath
庾志辉
·
2020-06-22 09:09
云计算
确定elk中的数据存储的位置-和增加集群节点
masteretc]#cat/usr/local/elasticsearch/config/elasticsearch.yml|egrep-v"^$|^#"path.data:/tmp/elasticsearch/
datapath
.logs
weixin_33716941
·
2020-06-21 10:40
Unity 双开脚本
psi.FileName="/bin/sh";psi.UseShellExecute=false;psi.RedirectStandardOutput=true;psi.Arguments=Application.
dataPath
zcwfeng
·
2020-06-21 08:03
街景字符编码识别-模型训练与验证
dataPath
='your
木子李子远
·
2020-05-30 23:17
线性回归学习小例子
image代码如下:importpandasaspdimportosimportmatplotlib.pyplotaspltdefreadData(
dataPath
):"""使用pandas读取数据""
书生吴小帅
·
2020-05-13 17:28
Cilium架构 (Cilium 2)
它通过记录BPF数据路径(
datapath
)的钩子来实现Cilium数据路径,那么Cilium数据路径是如何与容器编排层继承,以及如何在各层(如BPF数据路径和Cilium代理)之间更新对象的?
charlieroro
·
2020-04-19 00:00
Unity的目录管理
获取该目录路径的方法是Application.
dataPath
。编辑器扩展目录Editor目录Editor文件夹可
XY9264
·
2020-04-14 08:31
常用路径地址
IOS:Application.
dataPath
:Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.streamingAssetsPath
暖风丨
·
2020-04-12 17:39
三句话搞定Unity3d内新建Txt并保存数据
WriteAllText保存字符串privatevoidSaveAsLocalFile(stringkey){stringfullPath=string.Format("{0}\\{1}.txt",Application.
dataPath
雨落随风
·
2020-04-11 12:41
问题合集
当我加载对应的资源的时候发现场景加载失败提示错误Couldn'topenfile/Users/Administarotr*****.unity3d(这是我们的登陆场景)原来的url=Util.
DataPath
东丶野
·
2020-04-09 11:07
Application
1、静态属性1.1Path路径属性名描述
dataPath
返回项目所在的assert文件夹的相对目录(相对路径)streamingAssetsPath返回流数据缓存目录(相对路径)persistentDataPath
幽灵小子
·
2020-04-08 07:56
SYCacheManager缓存数据操作
使用效果图FMDB的基本使用使用FMDatabase操作数据,使用时,必须保证如下三点:(1)已创建数据库(2)操作前,必须打开数据库(3)操作后,必须关闭数据库数据库存储路径-(NSString*)
dataPath
番薯大佬
·
2020-03-30 08:46
NSBundle的使用细节
1、使用NSBundle读取文件//
dataPath
表示当前目录下指定的一个文件data.plistNSString*
dataPath
=[[NSBundlemainBundle]path
懒惰的习惯
·
2020-03-28 03:44
替换Mininet自带Open vSwitch
1.移除mininet自带的老版本ovsapt-getremoveopenvswitch-commonopenvswitch-
datapath
-dkmsopenvswitch-controlleropenvswit
warjiang
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2020-03-14 16:39
pandas常用操作
pandas读取数据:importpandasaspddataPath='test.csv'data=pd.read_csv(
dataPath
,sep=',',iterator=False,encoding
minningl
·
2020-03-14 13:37
Unity数据存储路径
这里重要的Application.
dataPath
和Application.persistentDataPath的区别。一.在项目根目录中创建Resources文件夹来保存文件。
Babybus_Unity
·
2020-03-06 21:03
Unity3D中的Path对应各平台中的路径
IOS:Application.
dataPath
:Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.streamingAssetsPath
Unity云中客
·
2020-03-05 06:14
基础
document数据记录行/文档field数据字段/域index索引primary主键,MongoDB将_id作为主键MongoDB-连接mongod--fork--logpath://log_path--
datapath
汤汤汤汤汤雪林
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2020-03-04 05:15
计算机的组成及其功能
运算器(
Datapath
):运算器的功能是对数据进行各种算术运算和逻辑运算,即对数据进行加工处理。存储器(Memory):存储器的功能是存储程序、数据和各种信号、命令等信息,并在需要
Hi_One
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2020-03-04 04:26
k8s pod/weave-net-xx*** CrashLoopBackoff, weave-kube一直重启 问题的解决
一台主机上weave-kube容器一直重启,日志如下dockerlogsda256187d80bINFO:2017/08/1007:16:08.232950Commandlineoptions:map[
datapath
寺院的研究僧
·
2020-03-01 07:56
Unity Editor模式下的System.IO数据访问
下面代码实现访问预制物并返回预制物名称的数组prefabPath=Application.
dataPath
+"/Resources/Prefab";rootExpPath=Application.
dataPath
雨落随风
·
2020-02-27 15:00
iOS - 拷贝resource资源文件夹
NSString*docPath=[NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//Document目录NSString*
dataPath
HanZhiZzzzz
·
2020-02-22 16:44
Webpack打包时出现require报错问题
forexample1:constreload=require('require-reload')(requireFunc)//forexample2:functionmain(){vardata=require(
dataPath
YanEr、
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2020-02-15 17:00
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