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datapath
OpenvSwitch sw_flow 流表项添加过程详解之一
在skb进入ovs_dp_process_packet后(位于ovs/
datapath
/
datapath
.c),若并未查询找匹配的流表,则进行upcallvoidovs_dp_process_packet
zhanghao
·
2020-08-20 20:50
ovs
sdn
Unity初识之打包错误
unity项目从5.0.0升级到5.6.3f1代码中打包Android的apk包,BuildPipeline中,获取fileName,输出路径的时候,需要获取输出路径之前是用的Aplication.
dataPath
只爱艾薇儿
·
2020-08-20 17:16
unity初识
Unity初识
unity AssetBundle 加载资源 笔记
Android:stringpath=Application.
dataPath
+"/assets/lua/lua.unity3d";AssetBundle.LoadFromFile(Application.streamingAssetsPath
wt1012761719
·
2020-08-20 04:30
【unity】各个平台数据存储路径
根目录:StreamingAssets文件夹#ifUNITY_EDITORstringfilepath=Application.
dataPath
+"/StreamingAssets"+"/my.xml"
weixin_34284188
·
2020-08-19 21:56
python批量解析邮件并下载附件
python中的email模块可以方便的解析邮件,先上代码#-*-encoding:gb2312-*-importosimportemaildefmail_to_text(mailname,
datapath
funny75
·
2020-08-19 17:27
python
创建文件夹方式以及注意事项
//stringpath=Application.
dataPath
+"/test";不可在此处获取Application.
dataPath
[MenuItem("Tool/creat")]publicstaticvoidCreat
HelloWorldTianNa
·
2020-08-18 15:15
unity
在ios中的Document中创建多级文件夹以及文件
-(NSString*)
dataPath
:(NSString*)file{NSString*path=[[NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:
zhoujuan520
·
2020-08-18 07:52
IOS
精简指令集程序内置CPU设计(8位和16位)
作者:大马猴一、精简指令集程序内置CPU设计1.1设计需求1.2指令集设计1.2.1指令结构1.2.2指令码表1.3顶层设计1.4顶层架构(FSMD)1.5数据通道部分架构(
Datapath
)1.6控制器设计
我是大马猴
·
2020-08-18 06:35
verilog
fpga
Unity3D研究院之Android同步方法读取streamingAssets
开始我知道StreamingAssets路径是这个path=“jar:file://”+Application.
dataPath
+“!
weixin_34355715
·
2020-08-18 05:13
Unity3D各平台Application.xxxPath的路径
iOS:Application.
dataPath
/var/containers/Bundle/Application/appsandbox/xxx.app/DataApplication.streamingAssetsPath
送命猫
·
2020-08-18 00:47
UNity3d基础操
Unity运行时截屏
Unity运行时点击相应按钮进行截屏,此功能为截全屏voidScreenshot(){Application.CaptureScreenshot(Application.
dataPath
+"Screenshot
JLX_Sir
·
2020-08-17 20:50
功能
Unity同步加载Android里的StreamingAssets里的文件
MonoBehaviour{voidStart(){stringpath;if(Application.platform==RuntimePlatform.Android){path=Application.
dataPath
ww386362087
·
2020-08-17 04:28
Unity
【2019.12.18】笔记(1.打开本地资源管理器窗口,2.UGUI输入组件光标,3.创建文件夹)
12.17\1.txt"System.Diagnostics.Process.Start("Explorer","/select,"+FilePath);坑:在unity中引用到了“Application.
dataPath
周转88
·
2020-08-17 03:36
同步读取各平台StreamingAssets文件
stringPath){#ifUNITY_EDITORPath=Application.streamingAssetsPath+"/"+Path;#elifUNITY_IOSPath=Application.
dataPath
weixin_30886233
·
2020-08-17 03:56
Unity本地存储之Json存档
//JSON:存档privatevoidSaveByJson(){Datadata=newData();stringfilePath=Application.
dataPath
+"/StreamingFile
Sheeber
·
2020-08-17 02:38
Unity
Unity3d AssetBundle依赖关系理解
打包方式:[@MenuItem("AB/BuildAB")]publicstaticvoidBuildAB(){BuildPipeline.BuildAssetBundles(Application.
dataPath
好身亡
·
2020-08-17 02:35
学习理解
Unity3D《一看就明白系列》之读取Txt (一)
策划写Excel--->程序解析Excel为Text(letter)--->程序读取Txt文件路径:Appliction.
dataPath
项目资源路径Application.streamingAssetsPathPC
熊仔饼的天空
·
2020-08-17 02:29
Unity3D游戏开发
一看就明白
windows平台下使用sqlite在unity中创建数据库
但是在照搬代码的时候始终不能成功创建DB,参考了一些资料后,发现是路径写的有问题,windows平台下创建路径的那段代码应该改成DbAccessdb=newDbAccess(@"datasource="+Application.
dataPath
SunnyIncsdn
·
2020-08-16 23:15
unity
sqlite
批量修改Texture属性 两种方式加载贴图,通过Resources.LoadAll Directoy 获取项目路径:Application.
dataPath
; using UnityEn
批量修改Texture属性两种方式加载贴图,通过Resources.LoadAllDirectoy获取项目路径:Application.
dataPath
;usingUnityEngine;usingSystem.Collections
蒙双眼看世界
·
2020-08-16 23:34
Unity
解决报错:Can't read private key和./build-aux/cksum-schema-check: Permission denied
内核模块时报错:cddatapath/linux&&makemodules_installmake[1]:Enteringdirectory`/home/mininet/openvswitch-2.10.1/
datapath
zhang0peter
·
2020-08-15 09:15
SDN
行走的问题解决机
多远线性回归——预测运输时间
linear_modeldataPath=r"D:\MaiziEdu\DeepLearningBasics_MachineLearning\Datasets\Delivery.csv"deliveryData=genfromtxt(
dataPath
小人老虎枪
·
2020-08-14 07:29
既方便又坑比的_finddata_t
stringdatapath="D:\\software\\L1_Data_MD\\";stringsavepath="D:\\software\\MD_Data\\";stringsearchpath=
datapath
yizhangbiao
·
2020-08-13 23:48
Unity 不同平台加载StreamingAssets文件夹下文件的路径
publicstringGetLoadPathByBulidTarget(){stringpath="";#ifUNITY_ANDROIDpath="jar:file://"+Application.
dataPath
爱尚游Bin
·
2020-08-13 23:25
Unity开发
Unity中文件写入示例
获取某个文件的MD5码,获取后创建一个Txt文本并将MD5码写入嗒嗒嗒...voidStart(){StartCoroutine(InitGame());}IEnumeratorInitGame(){
dataPath
ZKY_24
·
2020-08-13 22:49
Unity
Unity 添加 AndroidManifest.xml节点内容
首先添加所需要的xml的命名空间;usingSystem.Xml;通过代码,按照需求,进行相应的修改;voidFixedManifestXml(){stringpath=Application.
dataPath
WSHBlog
·
2020-08-13 20:16
Unity3D随笔
Unity里常用的一些路径等信息
0.Assetfolder的路径:Application.
dataPath
;得到的是自磁盘根目录开始的路径。
whatchacha
·
2020-08-13 19:45
Unity
Unity四种路径总结
Unity四种路径总结四种路径的权限:Application.
dataPath
包含游戏数据文件夹的路径(只读)Application.persistentDataPath包含一个持久数据目录的路径(可读可写
sak9188
·
2020-08-13 18:12
#
Unity
C#
unity应用程序路径
string.Empty;switc(Application.platform){caseRuntimePlatform.Android:path=“jar:file://”+Application.
dataPath
呆萌滴呆呆
·
2020-08-13 18:52
Unity各类路径Path总结
前言目前我最常用的就两种:Application.
dataPath
:即项目目录,XXX/Assets,读写项目资源时使用。
我寄人间雪满头丶
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2020-08-13 17:24
Unity学习
Unity 各个文件夹的作用
打印现在使用的什么版本下的编译器platform版本编译器Application.runInBackground=true;//runInBackground是否支持后台运行//Application.
dataPath
未语人先羞
·
2020-08-13 17:43
unity基础篇
unity场景打包脚本BuildSceneEditor
MenuItem("Build/BuildWebPlayerStreamed")]staticvoidBuildScene(){string[]levels=newstring[]{Application.
dataPath
无罪之人
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2020-08-13 16:53
Unity3D
Unity 中实用方法的记录
文件夹同级的目录我们要读取Assets目录同级的文件夹Assets.diff,该文件夹的全路径可以这样获得://方法一DirectoryInfotopDir=Directory.GetParent(Application.
dataPath
jingangxin36
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2020-08-13 15:54
C#
Unity
3D
Unity性能优化
unity byte数组存储为.byte文件
FileStreamfilestr=File.Create(UnityEngine.Application.
dataPath
+“/1.bytes”);filestr.Write(buffer,0,buffer.Length
bigmangaofei
·
2020-08-13 14:26
常用库
Unity3D 各平台路径
一、各平台路径Platform:UNITY_EDITOR_WINApplication.
dataPath
:F:/ProjectName/AssetsApplication.streamingAssetsPath
Spades_J
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2020-08-13 14:15
Unity3d
Unity3d 文件的创建,写入,和读取
示例代码如下:voidStart(){Createfile(Application.
dataPath
,"FileName","TestInfo0");Createfile(Application.
dataPath
考班格
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2020-08-13 12:35
unity3d
C#
菜鸟学习编程之路
Unity 中对文件的简单的写入方法和 Filestream函数
这里我们就以Unity为例,Unity中获取路径的方法:Application.
dataPath
(数据路径)Application.temporaryCachePath(临时路径)Application.pe
ImOTT
·
2020-08-13 11:51
Unity3D
Unity 读取XML文件
publicvoidReadData(){//读取XML文件stringxmlFielPath=Application.
dataPath
+"/mybackpages/BackPages.xml";//文件路径
I_m_yang_
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2020-08-13 11:47
unity
【 unity3d 】输入输出流,Asset根目录路径
沙盒路径Asset根目录路径:Application.
dataPath
+”xxx”;写入操作StreamWrite–sw.Write()写入文档读入操作StreamReader–sr.ReadToEnd
liaoshengg
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2020-08-13 10:54
C# 删除文件夹、创建文件夹操作
两种方式,第一种用C#的函数if(Directory.Exists(Application.
dataPath
+"/../../..
_Captain
·
2020-08-13 10:36
C#
[雨松MOMO] Unity数据存储路径总结
二.直接放在项目根路径下来保存文件在直接使用Application.
dataPath
来读取文件进行操作。注:移动端是没有访问权限的。三.在项目根目录中创建StreamingA
zzc张涵
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2020-08-11 01:28
Unity3D
Unity3D中各种Path
Unity中Path在不同平台下值IOS:Application.
dataPath
:Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.streamingAssetsPath
windeer
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2020-08-11 00:31
游戏引擎
Unity3D
Unity安卓Android与iOS保存图片并显示在相册
android平台对应的资源路径Application.
dataPath
/data/app/xxx.xxx.xxx.apkApplicat
PA_
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2020-08-10 22:10
多媒体开发
Unity3D
Unity3d发布后,读取资源包外的文件
为了解决这个问题,unity3d提供了Application.
dataPath
这个全局变量。Application.
dataPath
存储了工程的资源目录地址。
rabienrose
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2020-08-10 20:41
unity3d 自定义资源包使用
MenuItem("自定义资源包/创建资源包")]staticvoidExecCreateAssetBunldes(){//设置保存资源包的根路径stringtargetDir=Application.
dataPath
mfc11
·
2020-08-10 18:48
unity3d
使用File读取和写入Text
//路径stringpath=Application.
dataPath
+“/Text.txt”;//如果确定文件存在则不需要这段代码//当文本文档不存在新建文本文档if(!
小李同学000
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2020-08-10 17:56
文件
unity各平台路径,存放数据!
根目录:StreamingAssets文件夹#ifUNITY_EDITORstringfilepath=Application.
dataPath
+"/StreamingAssets"+"/my.xml"
goodai007
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2020-08-10 16:58
C#
Unity
unity组件路径自动生成
usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassAuto_BuildCode{privatestaticstringpath_dic=Application.
dataPath
dongfengsi7020
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2020-08-10 16:51
Unity 之 Application各种路径在终端的本地路径
dataPath
:返回程序的数据文件所在的文件夹的路径(只读)。返回路径为相对路径,一般是相对于程序安装目录的位置。不同游戏平台的数据文件保存路径不同。
Czhenya
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2020-08-10 13:28
ジ﹋★☆『
自
卟
說
』
Unity
引擎入门
Unity | AssetBundle资源包的加密与解密(AES加密)
privatestaticstringIV="123456_abcdeABCD";privateIEnumeratorAES_EncryptionAB(){WWWwww=newWWW("file:///"+Application.
dataPath
该用户还未想到好的昵称
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2020-08-10 03:28
C#
Unity
Vuejs 共通用ajax请求例子
//---AJAXデータのパス---sfApp.
dataPath
=thisHomePath;//---テーマのパス---sfApp.themePath=thisHomePath+'common/asset
流浪の稻草人
·
2020-08-09 11:47
jQuery
Vue.js
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