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designpatterns
[译]Java 设计模式之原型
1.原型模式类图 2.原型模式Java例子 package
designpatterns
.prototype; //prototype interface Protot
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2015-11-13 06:11
java 设计模式
一个优秀.NET程序员的技能树
Web/WinForm/通吃,包括ASP.NET,WebService,Remoting,Thread,Serializable,ADO.NET等命名空间 精通UML 精通
DesignPatterns
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2015-11-13 05:54
.net
设计模式-单例模式[Singleton]
方法一: 1 package org.masque.
designpatterns
.singleton.one; 2 /** 3 * 4 * D
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2015-11-12 21:31
Singleton
设计模式-工厂模式[Factory]
先看下一个简单的实现: 1 package org.masque.
designpatterns
.factorymethod.one; 2 /** 3 * 4 *
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2015-11-12 21:31
factory
X++ 学习 (二)
X++对Classes和Objects关系的描述是,Classes是数据和操作数据的方法的集合,是blueprint,Objects是Classes的实例.这个描述颇传统,按照
DesignPatterns
·
2015-11-11 17:31
学习
java设计模式(Design Patterns)
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern
·
2015-11-09 10:00
java
设计模式
架构设计
java设计模式
Bridge模式 (桥接模式)
优秀博文: http://www.jdon.com/
designpatterns
/bridge.htm http://home.cnblogs.com/group/topic/30854.html
·
2015-11-07 15:50
bridge
【文摘】设计模式:Model View Presenter
设计模式:Model View Presenter 发布日期: 2006-08-07 | 更新日期: 2006-08-07 Jean-Paul Boodhoo 下载本文的代码:
DesignPatterns
2006
·
2015-11-03 21:01
Model
Java开发23种设计模式
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的
zhujianli1314
·
2015-11-03 16:00
java
设计模式
简单工厂模式
System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Win.
DesignPatterns
.SimpleFactory
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2015-11-02 15:38
简单工厂模式
接下来要学的东西
一步一步开始: 1.Web/WinForm/通吃,包括ASP.NET,WebService,Remoting,Thread,Serializable,ADO.NET等命名空间 2.精通UML 3.精通
DesignPatterns
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2015-10-31 16:27
翻译:在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(1)
原址链接: http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/07/
DesignPatterns
/ 最近,Microsoft越来越强调设计模式。
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2015-10-31 15:32
framework
1.6 学习设计模式的资源
(2)板里桥人的系列文章:http://www.jdon.com/
designpatterns
/index.htm。
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2015-10-31 14:36
设计模式
转:Mediator模式
using System; using System.Linq; using System.Text; namespace
DesignPatterns
.Mediator { //
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2015-10-31 11:25
media
Design Pattern/ OOD/ System Design
可以看一些designpattern的书比如
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(我们上课用的这本)关于系统设计,这个其实很看积累的
u012175043
·
2015-10-30 03:00
Pattern
design
OOD
理解MVC,MVP和MVVM设计模式
原文链接:http://www.dotnet-tricks.com/Tutorial/
designpatterns
/2FMM060314-Understanding-MVC,-MVP-and-MVVM-Design-Patterns.html
pkxiuluo01
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2015-10-24 14:00
设计模式之Singleton(单态)
引用:http://www.jdon.com/
designpatterns
/singleton.htm 单态定义: Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class
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2015-10-21 12:49
Singleton
Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的
SuperPcf
·
2015-10-08 20:00
java
设计模式
设计模式总结
写在前面在软件工程中,设计模式(
DesignPatterns
)是一种通用的、可重用的解决方案。
辰希小筑
·
2015-09-17 16:00
设计模式总结
写在前面在软件工程中,设计模式(
DesignPatterns
)是一种通用的、可重用的解决方案。
辰希小筑
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2015-09-17 16:00
[推荐]Java开发中的23种设计模式
设计模式(
DesignPatterns
)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
CJ_star
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2015-09-07 16:23
Java程序设计
java设计模式概述以及6大原则
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的
Carbenson
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2015-08-31 14:00
行为型模式之十一:备忘录模式
备忘录模式类图备忘录模式Java代码package
designpatterns
.memento; import java.util.List; import java.util.ArrayList;
刀狂剑痴
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2015-08-27 17:00
行为型模式之十:中介者模式
中介者类图中介者Java代码package
designpatterns
.mediator; interface IMediator { public void fight(); public
刀狂剑痴
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2015-08-27 17:00
行为型模式之六:责任链模式
责任链类图责任链的Java代码package
designpatterns
.cor; abstract class Chain { public static int One = 1; public
刀狂剑痴
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2015-08-27 17:00
行为型模式之四:模版方法模式
类图java代码Vehicle类定义了车及其工作流程package com.programcreek.
designpatterns
.templatemethod; abstract public class
刀狂剑痴
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2015-08-27 17:00
创建型模式之五:原型模式
原型模式类图原型模式Java代码package
designpatterns
.prototype; //prototype interface Prototype { void setSize(int
刀狂剑痴
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2015-08-27 16:00
设计模式-工厂模式[Factory]
先看下一个简单的实现:1packageorg.masque.
designpatterns
.factorymethod.one; 2/** 3* 4*Description:Sample子类的标示
des_tiny
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2015-08-08 16:00
设计模式-单例模式[Singleton]
www.cnblogs.com/masque/p/3860746.html有些对象其实我们只需要一个,比方说:线程池,缓存,日志对象.如果制造多个实例会产生程序异常.方法一:1packageorg.masque.
designpatterns
.singleton.one
des_tiny
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2015-08-08 16:00
设计模式-装饰者模式[Decorator]
部分资料来自网络,代码都是已运行实践,转载请在明显位置注明出处.下面是一个咖啡添加不同的调料得到价钱和名称的算法先定义了一个接口1packageorg.masque.
designpatterns
.decorator
des_tiny
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2015-08-08 16:00
设计模式C++学习笔记之一(Strategy策略模式)
无意中,从网上下到一本电子书《24种设计模式介绍与6大设计原则》,很好奇这里有24种设计模式,印象中GOF写的《设计模式》(
DesignPatterns
),好像只有23种吧。
alex_xhl
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2015-08-04 08:00
Bridge Design Pattern (桥模式)
原文(http://www.jdon.com/
designpatterns
/bridge.htm)意思比较清晰,比如说,按照排列组合关系,大杯咖啡,小杯咖啡,和是否加奶,能够组成四种组合:大杯加奶,小杯加奶
Nox
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2015-08-03 00:00
设计模式——设计模式总结
设计模式总结 设计模式(
DesignPatterns
)是可复用面向对象软件的基础,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
wxisme
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2015-07-31 20:00
设计模式——设计模式总结
设计模式总结 设计模式(
DesignPatterns
)是可复用面向对象软件的基础,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
wxisme
·
2015-07-31 20:00
设计模式——设计模式总结
设计模式总结 设计模式(
DesignPatterns
)是可复用面向对象软件的基础,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
wxisme
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2015-07-31 20:00
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的
谁念谁
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2015-07-20 12:00
java
Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的
lib739449500
·
2015-07-14 01:00
Java开发中的23种设计模式详解(转)
Java开发中的23种设计模式详解(转)设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern
sleks
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2015-07-12 16:00
iOS开发的经典博客和文章汇总
官方文档马上着手开发iOS应用程序(官方) https://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOSCh/
DesignPatterns
.html
Riven_wn
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2015-07-06 15:00
Java开发中的23种设计模式详解
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的
浮躁的码农
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2015-07-06 11:00
GoF23种设计模式
附上作者原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-354915-id-3904556.html设计模式的经典名著——
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware
qq_16542775
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2015-06-28 11:00
复习ing
Java设计模式
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础 本文转自http://zz563143188.iteye.com
u011225629
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2015-06-26 21:00
Java开发中的23种设计模式详解
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的
SuShine
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2015-06-25 15:00
DesignPatterns
_Iterator
//1.Makingsureiteratorsgetdeleted.NoticethatCreateIteratorreturnsa //newlyallocatediteratorobject.We'reresponsiblefordeletingit.If//weforget,thenwe'vecreatedstorageleak.Tomakelifeeasierforclient,//we'
u013547361
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2015-05-14 17:00
设计模式:行为模式:职责链(chain of responsibility)
http://www.bogotobogo.com/
DesignPatterns
/chain_of_responsibility.phpChainofResponsibilityChain-of-responsibilitypatternisadesignpatternconsistingofaseriesofprocessingobjects.Forexample
iouiwc
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2015-05-01 11:03
行为模式
设计模式
C++
GOF Design patterns
Designpatterns
1、事件监听模式有三个角色: 1、事件源:事件产生的地方,可以是一个类的任何方法,它主要职责是维护了一系列的监听器的集合,定义在什么地方发出监听动作 2、事件:一个具体的动作
zswitos
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2015-04-27 16:00
java
设计模式
Pattern
java 23中设计模式
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的
shukebai
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2015-04-23 17:00
设计模式之 外观模式
usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; usingSystem.Threading.Tasks; namespaceAhoo.Demo.
DesignPatterns
.Facade
tsgx_1989
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2015-04-13 16:00
设计模式
外观模式
设计模式实例-抽象工厂模式
usingSystem; namespaceAhoo.Demo.
DesignPatterns
.Patterns.AbstractFactory { /*######抽象工厂模式#######*提供创建一系列相关
tsgx_1989
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2015-04-02 15:00
设计模式
抽象工厂模式
设计模式实例-策略模式
usingSystem; namespaceAhoo.Demo.
DesignPatterns
.Patterns.Strategy { /*######策略模式#######*定义算法家族,分别封装起来,
tsgx_1989
·
2015-04-02 15:00
设计模式
策略模式
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