SDL2常用函数SDL创建纹理:SDL_CreateRenderer | SDL_DestroyRenderer
SDL_CreateTexture()函数原型如下:SDL_Texture*SDL_CreateTexture(SDL_Renderer*renderer,Uint32format,intaccess,intw,inth);函数作用:为渲染上下文创建纹理。功能参数:参数说明renderer渲染器,渲染上下文format格式,SDL_PixelFormatEnum中的枚举值之一access使用权,S