【浅谈数据结构】栈的基本函数与操作

文章目录

    • 1.栈的定义
    • 2.栈的实现方式
      • 2.1线性栈 vs 链表栈 的优缺点
    • 2. 顺序栈栈(线性栈)
      • 2.1子函数含义 以及 实现
        • 1. 线性栈的结构类型
        • 2. InitStack
        • 3. StackEmpty
        • 4. StackFull
        • 5. Push
        • 6. StackPop
        • 7. StackTop
        • 8. StackDestroy
    • 2、顺序栈的基本操作

栈是一种特殊的线性表,它们的逻辑结构和线性表相同,但是运算规则相比线性表有更多的限制,故又称它们为 运算受限 的线性表。

1.栈的定义

栈(Stack)是只能在一段(栈顶)进行插入和删除运算的线性表,服从后进先出的规则进行运算

规则:

​ (1)、通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。
  (2)、当表中没有元素时称为空栈(EmptyStack)。
  (3)、栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表

【浅谈数据结构】栈的基本函数与操作_第1张图片

注意:

栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。
  eg:元素是以a1,a2,…,an的顺序进栈,退栈的次序却是an,an-1,…,a1。

2.栈的实现方式

2.1线性栈 vs 链表栈 的优缺点

顾名思义就是用数组(线性)模拟栈或者用链表模拟栈

数组(线性)和链表分别在不同的方面各有优劣 ,

顺序表 链表
优点 1. 顺序表可以允许 直接访问(下标访问) ,qsort 、 BinarySearch 等很好地适用 1. 任意位置插入/ 删除 效率高
2.cpu高速缓存命中率更高 2.按需申请数据 不存在 浪费和开销过大
缺点 顺序表 头部中部插入数据时间复杂度较高O(N) 不支持随机访问 , qsort 、 BinarySearch 等 不适用 ( 排序的时候 效率较低 )
扩容、增容 可能会浪费空间 或者 消耗过大 存储指针也是一部分的内存消耗 (嵌入式)
cpu高速缓存命中率比较低

2. 顺序栈栈(线性栈)

2.1子函数含义 以及 实现

1. 线性栈的结构类型
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;/、顺序栈中元素用数组存放
	int top;//栈顶指针,来表示栈顶的位置(也可以理解为栈中元素个数)
	int capacity;
}ST;
2. InitStack

​ 初始化一个空栈st。

void StackInit(ST* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;// ps->top = -1;
}
3. StackEmpty

判栈空。若S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	return ps->top == 0;
}
4. StackFull

判栈满。若S为满栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。

int StackFull(ST *st)
   {
     return S->top==StackSize-1;
   }
5. Push

进栈。若栈S不满,则将元素x插入S的栈顶。

void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}

	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
6. StackPop

退栈。若栈S非空,则将S的栈顶元素删去,并返回该元素。

void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	ps->top--;
}

7. StackTop

取栈顶元素。若栈S非空,则返回栈顶元素,但不改变栈的状态。

STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	return ps->a[ps->top - 1];
}
8. StackDestroy

取栈顶元素。若栈S非空,则返回栈顶元素,但不改变栈的状态。

void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

2、顺序栈的基本操作

前提条件:
  设S是SeqStack类型的指针变量。若栈底位置在向量的低端,即S->data[0]是栈底元素。
(1)、进栈操作
  进栈时,需要将S->top加1
注意:
  ① S->top==StackSize-1表示栈满
  ② "上溢"现象 --> 当栈满时,再做进栈运算产生空间溢出的现象。
  上溢是一种出错状态,应设法避免。
(2)、退栈操作
  退栈时,需将S->top减1
注意:
  ① S->top<0表示空栈
 ② "下溢"现象——当栈空时,做退栈运算产生的溢出现象。
  下溢是正常现象,常用作程序控制转移的条件。

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