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dispatch_async
NSCache
今天在优化的时候,用了NSCache,感觉没什么两样(视觉上).按理内存缓存,怎么也比从硬盘读取的要快..
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(0,0),^{
NGI.
·
2016-01-12 11:00
iOS GCD编程
GCD代码抽象使用:
dispatch_async
(queue,^{ //耗时操作
dispatch_async
(dispatch_get_main_queue,^{ //主线程操作,如UI
gdxz110
·
2016-01-10 16:00
多线程
ios
gcd
GCD
//1、创建主线程(串行)
dispatch_async
(dispatch_get_main_queue(),^{ //刷新界面代码 }); //2、创建异步线程(并行)
dispatch_async
starainDou
·
2016-01-09 00:00
多线程的简单介绍与了解
多线程总结多线程本人感觉最重要的两个点:
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue){ NSLog(@"我在做耗时的操作"); dispatch_sync(dispatch_get_main_queue
FTD1120
·
2016-01-07 10:00
多线程
线程
dispatch_sync与
dispatch_async
转载--出处dispatch_sync和
dispatch_async
需要两个参数,一个是队列,一个是block,它们的共同点是block都会在你指定的队列上执行(无论队列是并行队列还是串行队列),不同的是
大明白
·
2016-01-05 10:48
ios GCD一些常用的方法
//1、创建主线程(串行)
dispatch_async
(dispatch_get_main_queue(), ^{ //刷新界面代码 }); //2、创建异步线程
暴走艾尼玛
·
2016-01-05 10:00
GCD一些常用的方法
//1、创建主线程(串行)
dispatch_async
(dispatch_get_main_queue(),^{ //刷新界面代码 }); //2、创建异步线程(并行)
dispatch_async
淡写余音未央灬
·
2016-01-05 10:00
iOS编程中常用的代码
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ //加入耗时操作 ...
暴走艾尼玛
·
2016-01-04 19:00
iOS_GCD的零零总总
1、主线程队列VS分线程队列dispatch_sync和
dispatch_async
区别:
dispatch_async
(queue,block)async异步队列,
dispatch_async
函数会立即返回
瑞小萌
·
2015-12-29 18:42
iOS_GCD的零零总总
1、主线程队列VS分线程队列dispatch_sync和
dispatch_async
区别:
dispatch_async
(queue,block)async异步队列,
dispatch_async
函数会立即返回
瑞小萌
·
2015-12-29 18:42
怎么让scrollView禁止惯性滑动
scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView*)scrollViewwillDecelerate:(BOOL)decelerate { if(decelerate) {
dispatch_async
Daniel_s
·
2015-12-25 10:00
IOS GCD一般使用
一、异步执行:
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(0,0),^{ //执行代码 });二、延时执行:dispatch_time_ttime=dispatch_time
u014116643
·
2015-12-24 14:00
gcd
关于GCD的一些总结
GCD的队列:串行队列:让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕之后,再执行下一个任务)并行队列:可以让多个任务同时执行(GCD开启多个线程同时执行任务)可以同时调度多个任务执行并发功能只有在异步(
dispatch_async
海森堡_lichangan
·
2015-12-16 23:56
ios GCD多线程
GCD执行任务的方法并非只有简单的同步调用方法和异步调用方法,还有其他一些常用方法:dispatch_apply():重复执行某个任务,但是注意这个方法没有办法异步执行(为了不阻塞线程可以使用
dispatch_async
暴走艾尼玛
·
2015-12-16 13:00
iOS开发:Swift多线程GCD的使用
同步和异步的区别dispatch_sync同步:不具备开启线程的能力
dispatch_async
异步:具备开启线程的能力 任务的
Tonge
·
2015-12-11 13:00
[多线程之三]-gcd操作练习
/*//先看效果
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{ NSURL*url=[[NSURLalloc
liyanq528
·
2015-12-11 12:00
ios
gcd
多个Storyboard切换
UIStoryboard*storyboard=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main"bundle:nil]; //在主线程上更新Storyboard
dispatch_async
·
2015-12-09 10:02
OA
TableView中presentViewController时 页面卡顿
时会等待几秒钟或者再次点击屏幕任何位置才会进行跳转原因:【/】presentViewController可能没在UI主线程中更新,需要触发一个操作,唤醒主线程解决办法:两种都可以1.将其放在主线程中执行
dispatch_async
ManoBoo
·
2015-12-07 14:02
dispatch_async
和dispatch_sync
阅读更多GCD(GrandCentralDispatch)是从OSXSnowLeopard和iOS4开始引入的新一代的多线程编程技术。开发者只需定义想执行的任务并追加到适当的DispatchQueue中,GCD就能生成必要的线程并有计划的执行任务。并且由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此系统可以统一管理,它会决定什么时候创建新线程,创建哪些新线程,多个任务是顺序执行还是并发执行。这样就比以
huqiji
·
2015-12-01 14:00
多线程
ios
dispatch_async
和dispatch_sync
GCD(GrandCentralDispatch)是从OSXSnowLeopard和iOS4开始引入的新一代的多线程编程技术。开发者只需定义想执行的任务并追加到适当的DispatchQueue中,GCD就能生成必要的线程并有计划的执行任务。并且由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此系统可以统一管理,它会决定什么时候创建新线程,创建哪些新线程,多个任务是顺序执行还是并发执行。这样就比以前的线程
huqiji
·
2015-12-01 14:00
多线程
ios
多线程——GCD(串行队列)
无论队列中所指定的执行的函数是同步还是异步,都会等待前一个任务执行完成后,再调度后面的任务要不要开线程由执行任务决定dispatch_sync不开
dispatch_async
开开几条线程由谁决定串行队列
yi_zz32
·
2015-11-21 00:00
ios save image to album
ZoomScrollView*)[self.scrollView viewWithTag:BEGIN_TAG_FOR_IMAGE+self.currentImagePage];
dispatch_async
·
2015-11-13 19:59
image
GCD异步加载网络图片
network_queue; network_queue = dispatch_queue_create("com.myapp.network", nil);
dispatch_async
·
2015-11-13 14:12
异步加载
IOS开发(62)之GCD上异步执行非UI任务
要在分派队列上执行异步任务,你必须使用下面这些函数中的其中一个:
dispatch_async
为了异步执行向分派队列提交一个 Block Object(
·
2015-11-13 14:43
ios开发
IOS UI 线程与非 UI 线程代码收集
NSThread detachNewThreadSelector:@selector(setupImageResampling) toTarget:self withObject:nil];
dispatch_async
·
2015-11-13 12:19
ios
Dispatch 方法简介
后台执行
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ //后台程执行 something; }); 主线程执行
dispatch_async
·
2015-11-13 08:28
Dispatch
系统提供的dispatch方法介绍
使用的例子如下所示: // 后台执行:
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // something });
·
2015-11-13 05:19
Dispatch
GCD之死锁
dispatch_apply 下面看几个例子 // 防死锁秘籍:不要在串行队列放dispatch_sync、dispatch_apply // 死锁 主线程调用dispatch_apply
dispatch_async
·
2015-11-13 01:49
GC
Grand Central Dispatch(GCD)
dispatch_async
(queue, ^{ //长时间处理 //例如AR用动画识别
·
2015-11-12 20:43
Dispatch
GCD:嵌套
dispatch_async
时__block对象的一个内存陷阱
啥也不说,先上代码:
dispatch_async
(whatever_queue, ^{ NSNumber
·
2015-11-12 18:29
Dispatch
(清理缓存)
一段清理缓存的代码如下:
dispatch_async
( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 
·
2015-11-12 15:28
缓存
OC开发_Storyboard——多线程、UIScrollView
1、主队列:处理多点触控和所有UI操作(不能阻塞、主要同步更新UI) dispatch_queue_t mainQueue = dispatchg_get_main_queue(); //获得主线程
Dispatch_async
·
2015-11-11 18:32
uiscrollview
GCD 之 同步 异步 并发
1
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ 2 // 处理耗时操作的代码块... 3
·
2015-11-11 08:46
并发
GCD学习(一)
;GCD学习(一)(1)异步和同步dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"这是同步线程"); });
dispatch_async
麦兜卖鱼丸
·
2015-11-09 17:00
IOS、多线程、GCD
iOS GCD使用整理
自己进行一个复习整理 1.最简单的用法 全局并行
dispatch_async
(dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue
·
2015-11-08 11:23
ios
swift 异步线程用法
//1.全局-异步回调主线程(加优先级)
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), {
告诉你作甚
·
2015-11-06 09:00
swift
dispatch_async
异步线程
swift异步线程
dispatch_get_current_queue 废弃
这个函数一般都会跟
dispatch_async
等API配合, 但是试想一下,我们自己创建的线程(比如 NSThread)跟 dispatch_queue_t 没有关系, 那么在我们的线程中调用
·
2015-11-02 13:58
Dispatch
Parse源码浅析系列(一)---Parse的底层多线程处理思路:GCD高级用法
,敬请star持续关注Parse源码浅析系列(一)---Parse的底层多线程处理思路:GCD高级用法【前言】从iOS7升到iOS8后,GCD出现了一个重大的变化:在iOS7时,使用GCD的并行队列,
dispatch_async
iOS程序犭袁
·
2015-11-02 00:17
iOS GCD 拾遗
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_D
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2015-11-01 10:59
ios
reloadData should be in main thread
so if you call it in work thread, you should call it as follows:
dispatch_async
·
2015-10-31 18:20
thread
dispatch_async
& dispatch_sync
dispatch_async
是将block发送到指定线程去执行,当前线程不会等待,会继续向下执行。
·
2015-10-31 15:09
Dispatch
一段异步操作的代码(清理缓存)
dispatch_async
( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) , ^{
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2015-10-31 11:56
缓存
Three20对图片进行缓存之后,利用缓存的图片来进行显示的方式
1、首先缓存图片,等待后面利用本地url来取
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0),
·
2015-10-31 10:32
缓存
performSelector 和 NSTimer没有执行的解决方法
解决方法如下
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  
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2015-10-31 10:59
selector
GCD和信号量
//抛出线程
dispatch_async
(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ NSURL * url = [NSURL URLWithString:
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2015-10-31 09:22
信号量
队列 和 线程 之GCD dispatch
dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("my.test.queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); NSLog(@"1111"); //开启一个异步线程
dispatch_async
xiao孛
·
2015-10-28 14:00
IOS中定时器NSTimer的开启与关闭
在gcd
dispatch_async
中执行可能会无效!
·
2015-10-28 08:58
timer
GCD实现多线程 实践
[self isStartLoading]) [self startLoading:nil]; //loading界面放在这可以正常显示,速度比较快
dispatch_async
·
2015-10-28 08:48
多线程
iOS UI异步更新:
dispatch_async
与 dispatch_get_global_queue 的使用方法
GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式。 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD。 使用GCD的一个理由就是方便。回想一下以前的多线程编程,我们会把异步调用的代码放到另外的一个函数中,并通过NSThread开启新线程来启动这段代码。 这种跳来跳去的流程对于复杂的逻辑
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2015-10-27 14:25
Dispatch
GCD-使用方法
代码: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
dispatch_async
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2015-10-27 12:21
GC
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