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dispatch_once_t
XMPP iOS客户端实现三:登录、注册
创建一个单例模式来管理xmpp的连接和操作 1 +(XMPPManager *)share 2 { 3 static XMPPManager *_share=nil; 4 static
dispatch_once_t
·
2015-10-26 15:48
XMPP
iOS开发 -- 利用dispatch_once创建单例
函数voiddispatch_once(
dispatch_once_t
*predicate,dispatch_block_tblock)
qq_25475307
·
2015-10-23 18:00
单例
ios开发
dispatch-o
dispatch_once认识分析
dispatch_once为了确保代码运行一次 +(NSDateFormatter*)getDBDateFormat { static NSDateFormatter* format; static
dispatch_once_t
·
2015-10-23 08:06
Dispatch
GCD使用经验与技巧浅谈
dispatch_once_t
必须是全局或static变量这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的
dispatch_once_t
变量在使用时会导致非常不好排查的
Snaiper
·
2015-10-21 19:00
gcd
Swift基础篇——单例
单例importFoundationclassNetWorkingTools:NSObject{//func==-//classfunc==+//方法一:/*staticvaronceToken:
dispatch_once_t
青苹果园
·
2015-10-20 01:15
iOS那些事
iOS-GCD多线程
,可以使用dispatch_once来进行读取优化,保证只调用API一次,以后就只要直接访问变量即可范例如下:staticBOOLisTestMode;问题二:iOS开发,处理多线程时候用GCD,用到
dispatch_once_t
Dancer2015
·
2015-10-10 19:34
iOS 简简单单构造单例
+(schoolManger *)sharedInstance{ schoolManager *inst=nil; static
dispatch_once_t
onceToken; dispatch_once
fantasticbaby
·
2015-10-09 16:00
runtime 方法交换
//load方法会在类第一次加载的时候被调用//调用的时间比较靠前,适合在这个方法里做方法交换+ (void)load{ //方法交换应该被保证,在程序中只会执行一次 static
dispatch_once_t
mateng323
·
2015-09-02 11:00
IOS学习之单例的实现
实现单例模型需要做三件事情1.使用全局静态变量记录住第一个被实例化的对象staticTicket*SharedInstance2.重写allocWithZone方法,并使用
dispatch_once_t
avel__
·
2015-08-27 19:59
IOS
[置顶] swift创建单例
SingletonObject{ class var sharedInstance: SingletonObject { struct Static{ static var onceToken:
dispatch_once_t
darongzi1314
·
2015-07-30 17:00
单例
swift
method swizzling
<objc/runtime.h> @implementation UIViewController (Tracking) + (void)load { static
dispatch_once_t
·
2015-07-25 08:00
method
IOS 单例方法的建立
-单例方法 static GameKitHelper *sharedInstance; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static
dispatch_once_t
SoulJa
·
2015-06-23 13:00
单例
ios
单例模式的笔记
如果考虑到多线程的情况,我们可以使用
dispatch_once_t
,从而
妖精的尾巴ing
·
2015-06-09 13:00
单例模式
// 用来保存唯一的单例对象 static id _instace; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static
dispatch_once_t
小鸡蹲蘑菇
·
2015-05-20 10:00
ios
单例模式
oc
gcd
GCD使用经验与技巧浅谈
dispatch_once_t
必须是全局或static变量 这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的
dispatch_once_t
变量在使用时会导致非常不好排查的
啸笑天
·
2015-05-14 21:00
GC
GCD使用注意
dispatch_once_t
必须是全局或static变量 这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或
dreamforday
·
2015-05-11 10:00
GC
GCD使用经验与技巧浅谈
dispatch_once_t
必须是全局或static变量这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的
dispatch_once_t
变量在使用时会导致非常不好排查的
woshiwls
·
2015-05-06 08:00
ios
gcd
单例,线程安全
//单例,线程安全 + (id)sharedManager { static
dispatch_once_t
once; static id instance; dispatch_once
丶雨凡
·
2015-03-26 20:00
单例
线程安全
dispatch_once函数
该函数就是dispatch_once:voiddispatch_once(
dispatch_once_t
*predicate,dispatch_block_tblock);//创建单例1通过static
longshihua
·
2014-11-17 19:00
Swift单例模式详解-线程安全,多核性能
1 println(testVariable) } classvarsharedObject:hwcSingleton{ structStaticStruct{ staticvarpredicate:
dispatch_once_t
Hello_Hwc
·
2014-10-01 10:00
单例
Singleton
线程安全
swift
多核
iOS学习笔记 —利用dispatch_once创建单例
我们先看下函数voiddispatch_once(
dispatch_once_t
*predicate,dispatch_block_tbl
huifeidexin_1
·
2014-08-18 13:00
Swift实现OC中的单例模式
//定义类方法classfuncshareInstance()->MySingle{structqzSingle{staticvarpredicate:
dispatch_once_t
=0staticvarinsta
流1川1枫
·
2014-06-11 14:06
Swift(雨燕)教程
Swift之GCD创建单例演示
{ struct Once { static var token:
dispatch_once_t
= 0 static var
泊竹
·
2014-06-06 23:00
ios
swift
gcd
ios 关联
AFImageCache>)sharedImageCache { static AFImageCache *_af_defaultImageCache = nil; static
dispatch_once_t
kedazhaoguowei
·
2014-05-26 14:00
obective-c关联
GCD编程
- (void)gcdDownload { static
dispatch_once_t
once; static dispatch_queue_t queue; //create
u012116009
·
2014-02-22 14:00
多线程
ios
IOS GCD 使用(三)单例模式
void dispatch_once(
dispatch_once_t
*predicate, dispatch_block_t block); 第一个参数是一个传出参数用来保存代码块在队列运行时被赋的值
Crazy__Programmer
·
2013-12-17 08:00
多线程
ios
gcd
iOS 单例
sharedInstance { __strong static SchoolManager *sharedManager; static
dispatch_once_t
lizhuang
·
2013-11-05 12:00
ios
使用dispatch_once创建单例
voiddispatch_once(
dispatch_once_t
*predicate,dispatch_block_tblock); 该函数接收一个
dispatch_once_t
王石头
·
2013-10-17 16:00
单例
dispatch_once
iOS 单例的实现
1、GCD static InstanceClass *instance; + (InstanceClass *)defaultInstance{ static
dispatch_once_t
ydbc
·
2013-09-09 10:00
ios
AFNetworking json请求
+(AFHTTPClient*)httpClient{ static AFHTTPClient *instance= nil; static
dispatch_once_t
onceToken;
shulianyong
·
2013-06-08 17:00
json
网络请求
AFNetworking
单例的实现方式之GCD方法
*)shareInstance;+(SingletonObject *)shareInstance{ static SingletonObject*__singletion; static
dispatch_once_t
WangPoTongXue
·
2013-05-24 14:00
Singleton
ios GCD 创建单例模式
就是使用GCD的功能代码如下:+(instantClass*)sharedClient{static instantClass*_sharedClient= nil;static
dispatch_once_t
fhbystudy
·
2013-05-05 22:00
单例设置
shareInstance; + (RootScrollView *)shareInstance { static RootScrollView *__singletion; static
dispatch_once_t
修博龙泉
·
2013-04-27 09:00
单例
IOS dispatch_once
void dispatch_once(
dispatch_once_t
*predicate, dispatch_block_t block); Parameters predic
ydbc
·
2013-01-14 15:00
Dispatch
IOS dispatch_once
dispatch_onceExecutesablockobjectonceandonlyonceforthelifetimeofanapplication.voiddispatch_once(
dispatch_once_t
MyGameZone
·
2013-01-14 15:00
OC 中的单例模式
sharedPeriodicElements { @synchronized(self) { static
dispatch_once_t
反求诸己
·
2012-08-09 12:00
单例模式
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