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enterframe
Flash定时器
使用计时器实际上与使用
enterFrame
没什么两样。只需要我们去创建一个
wgcode
·
2010-11-11 17:00
游戏
Flash
Adobe
时间效率,Timer和
EnterFrame
在FP 10.1之后测试和建议
关于Timer还是
EnterFrame
的选择,一直是很多AS3开发者讨论的话题,随着10.1即将普及,我这次对10.1的Timer和
EnterFrame
进行了一次较详细的测试,给大家在他们的选择和使用上做些参考
holycy
·
2010-11-09 14:00
活动
Flash
FP
解决AS3代码控制动画的时间误差
一、参考Clocklike类、Timeline类的介绍和区别,以及扩展讲解: FireAS的代码 二、针对
enterFrame
修正的方式: framePeriod
cuixuxucui
·
2010-11-01 12:00
Google
Flash
Flash社交游戏开发攻略连载(三)——基础控制流2
上一次讲了如何使用
Enterframe
做基础控制流的入口,我们使用了Timer配合,使得我们可以在每次进入下一帧的时候获得两帧之间的时间。
wkyb608
·
2010-09-29 17:00
AS3 使用unloadAndStop()卸载加载的swf以及里面的声音
删除
enterFrame
、frameConstructed、exitFrame、activate 和 deactivate 的事件侦听器。 停止计时器。 断开摄像头和
·
2010-07-10 22:00
load
AS3中的Timer和Event.
EnterFrame
的区别
摘抄: As3中的Timer和Event.
EnterFrame
是有明显的区别的。 Evnet.
EnterFrame
是定时间隔多少时间出发。如果执行时间比间隔时间长,则会间隔执行时间这么久。
leopard0825
·
2010-06-22 09:00
Flash
AS3中的Timer和Event.
EnterFrame
的区别
阅读更多摘抄:As3中的Timer和Event.
EnterFrame
是有明显的区别的。Evnet.
EnterFrame
是定时间隔多少时间出发。如果执行时间比间隔时间长,则会间隔执行时间这么久。
leopard0825
·
2010-06-22 09:00
Flash
20100505 (flash study)
enterFrame
event: If the playhead is not moving, or if there is only one frame, this event is dispatched
semi_sleep
·
2010-05-29 09:00
Flash
AIR
FP
Blend
actionscript
一个红旗飘动滤镜效果
到res中,把它作为源图像,应用displacement filters以后放到bmp中(注意:displacement filters的映射位图是添加了perlinoise的位图对象),//然后,在
enterframe
wangangie16
·
2010-04-07 08:00
html
一个红旗飘动滤镜效果
到res中,把它作为源图像,应用displacement filters以后放到bmp中(注意:displacement filters的映射位图是添加了perlinoise的位图对象),//然后,在
enterframe
wangangie16
·
2010-04-07 08:00
html
flash鼠标跟随的制作
鼠标跟随的制作作者:custord鼠标跟随其实并不难,最简单的就是startDrag(),配合mouse.hide()就可以改变鼠标在播放器内的样子,例如:onClipEvent(
enterFrame
)
hgfghwq24
·
2010-04-07 08:00
html
prototype
Flash
flash鼠标跟随的制作
鼠标跟随的制作作者:custord鼠标跟随其实并不难,最简单的就是startDrag(),配合mouse.hide()就可以改变鼠标在播放器内的样子,例如:onClipEvent(
enterFrame
)
hgfghwq24
·
2010-04-07 08:00
html
prototype
Flash
简单的flash火焰效果及图示原理
3、在
enterframe
事件里不断的重复步骤1,2。//======================== code ========================packag
hgfghwq15
·
2010-04-03 10:00
html
UI
Flash
简单的flash火焰效果及图示原理
3、在
enterframe
事件里不断的重复步骤1,2。//======================== code ========================packag
hgfghwq11
·
2010-04-03 10:00
html
UI
Flash
简单的flash火焰效果及图示原理
3、在
enterframe
事件里不断的重复步骤1,2。//======================== code ========================packag
hgfghwq
·
2010-04-03 09:00
html
UI
Flash
简单的flash火焰效果及图示原理
3、在
enterframe
事件里不断的重复步骤1,2。//======================== code ========================packag
hgfghww6
·
2010-04-03 09:00
html
UI
Flash
简单的flash火焰效果及图示原理
3、在
enterframe
事件里不断的重复步骤1,2。//======================== code ========================packag
hgfghw8
·
2010-04-03 09:00
html
UI
Flash
简单的flash火焰效果及图示原理
3、在
enterframe
事件里不断的重复步骤1,2。//======================== code ========================packag
hgfghe8
·
2010-04-03 09:00
html
UI
Flash
简单的flash火焰效果及图示原理
3、在
enterframe
事件里 不断的重复步骤1,2。 [img]/uploads/allimg/080426/1010060.j
hgfghe7
·
2010-04-03 09:00
html
UI
Flash
简单的flash火焰效果及图示原理
3、在
enterframe
事件里不断的重复步骤1,2。//======================== code ========================packag
hgfghe4
·
2010-03-30 20:00
html
UI
Flash
简单的flash火焰效果及图示原理
3、在
enterframe
事件里不断的重复步骤1,2。//======================== code ========================packag
hgfghe
·
2010-03-30 20:00
html
UI
Flash
(原创)AS 3.0 斥力球教程
斥力球思路:1.模拟斥力:就是使球的移动方向与鼠标的移动方向相同,用
EnterFrame
事件让球产生运动效果,
EnterFrame
具有连续渲染画面功能,所有能展现动画效果。
kongyu
·
2010-01-27 12:00
教程
一些FLEX的试题
请问
enterFrame
和timerEvent 这2 个事件有什么区别? 请说下具体的使用方法和相关的使用场合? 4. 请
zwh910621
·
2009-11-30 18:00
JavaScript
C++
c
Flex
C#
Flash Action控制的鼠标弹性指针效果
拖到场景中接下来就开始写脚本在指针剪辑的属性栏里把它命名为mc_mouse,然后在影片剪辑上加入脚本onClipEvent(load){xPos=0;yPos=0;设置x,y坐标的初始位置}onClipEvent(
enterFrame
luo_yifan
·
2009-07-30 18:00
脚本
Flash
action
重复执行某段代码
1:要广播
enterFrame
事件,你要告诉你的程序去监听这个事件然后指定回调函数 addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame)
xiejiangbo
·
2009-07-02 11:00
Flash
actionscript
重复执行某段代码
1:要广播
enterFrame
事件,你要告诉你的程序去监听这个事件然后指定回调函数 addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame)
xiejiangbo
·
2009-07-02 11:00
Flash
actionscript
flex面试题
3.请问
enterFrame
和timerEvent这2个事件有什么区别?请说下具体的使用方法和相关的使用场合?4.请说下你理解AS3的事件机制是什么机制?你认为正确的就可以
张锋
·
2009-04-03 11:00
关于onEnterFrame和onClipEvent(
enterFrame
)
在flashAS手册里,关于
EnterFrame
的解释是:进入帧。_mc.onEnterFrame{}就是表示当影片播放到当前帧,触发一个事件。
yygydxa
·
2009-03-20 09:02
编程
职场
Flash
AS
休闲
flash里onload和onenterframe有什么区别
比如写在影片剪辑上的onClipEvent(load)是加载元件时执行动作,只会执行一次.而onClipEvent(
enterFrame
)是进入帧时执行动作,影片剪辑加载完后就会进入帧并开始播放,只要它一直存在于舞台中
yygydxa
·
2009-03-20 09:36
编程
职场
Flash
AS
休闲
怎样制作loading?
在适当位置加入动态文本定义为k,然后在影片剪辑loader加入以下代码:onClipEvent(load){btotal=_root.getBytesTotal();//让btotal等于总下载数;}onClipEvent(
enterFrame
zhangjf
·
2007-11-12 19:44
职场
loading
休闲
怎样制作loading?
在适当位置加入动态文本定义为k,然后在影片剪辑loader加入以下代码:onClipEvent(load){btotal=_root.getBytesTotal();//让btotal等于总下载数;}onClipEvent(
enterFrame
zhangjf
·
2007-11-12 19:44
职场
loading
休闲
web网站设计
Flash中 MC事件参数详解
MC的事件说明如下:Load:当MC被装载进来的时候发生此事件
EnterFrame
:当MC被卸载的时候发生此事件MouseDown:当鼠标左键被按下时发生此事件MouseUp:当鼠标左键被松开时发生此事件
·
2007-03-20 00:00
1.12. 长时间执行一个任务
1.12.长时间执行一个任务 问题我要长时间执行一个任务解决办法使用Timer类,或者监听sprite的
enterFrame
事件讨论 Timer类是ActionScript3.0新增的,来代替早期的setInterval
lixinye0123
·
2007-01-11 00:00
Flash
actionscript
1.6. 响应鼠标和键盘事件
1.6.响应鼠标和键盘事件 问题我要处理鼠标或键盘事件解决办法监听和捕获处理鼠标和键盘事件讨论 处理鼠标和键盘事件很类似于
enterFrame
事件,这些在1.5节已经讨论过,只是略有不同。
lixinye0123
·
2007-01-07 23:00
Flash
UP
1.5. 处理事件
1.5.处理事件 问题我要重复执行某段代码解决办法在
enterFrame
事件中添加监听器和关联处理方法讨论 在ActionScript2.0中处理
enterFrame
事件是很简单的,你只要创建时间线函数调用
lixinye0123
·
2007-01-07 22:00
Flash
actionscript
flash加载各种外部文件
加载外部swf到层复制代码代码如下:onClipEvent(load){this.gotoAndstop(1);}onClipEvent(
enterFrame
){now=level2.getBytesLoaded
·
2006-12-14 00:00
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