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Blend
React Native 0.77 发布:更强的样式支持与性能优化
主要更新内容✨全新CSS特性支持:新增对display:contents、boxSizing、mix
Blend
Mode和outline等属性的支持。Androi
@大迁世界
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2025-01-31 20:29
react
native
react.js
javascript
ecmascript
虚幻基础21:渐入渐出
blend
in/
blend
out动画之间的过渡时间。bug动画有时会因为渐入渐出导致不流畅,此乃引擎bug,应适当留有冗余。
qq_42863961
·
2025-01-31 03:59
虚幻基础
虚幻
Web和H5网页中的3D模型交互展示,是如何制作的?
市面上有众多选项可供选择,如
Blend
er、Maya、3dsMax、C4D等。也可以通过3D扫描仪进行扫描
mirrornan
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2025-01-24 08:52
3D行业资讯
3d
webgl
科技
android opengl纹理,Android OpenGL透明纹理绘制黑色
gl.glEnable(GL10.GL_
BLEND
);gl.gl
Blend
Func(GL10.GL_SRC_ALPHA,
丛子涵
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2025-01-23 21:30
android
opengl纹理
【渲染教程】用
blend
er和Zbrush创作一只巨蟹怪兽!
BY:ABBYCRAWFORD嗨,大家好,我是来自墨西哥奥里萨巴(Orizaba)的Javi。现在我还是一名软件工程专业的学生,但是我对电影业充满热情,并希望成为电影行业从业者的一部分。我在2019年7月首次接触3D行业,但在2020年,我决定开始认真的学习3D行业并开始接受一些在线课程。我一直在使用Crehana和Domestika,但主要是在网络上,在那里我发现了很多很棒的内容,这些几乎教会了
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-09-13 07:48
渲染知识
zbrush
3d渲染
blender
Blend
er纹理绘制无效的几种解决方案(备忘录01)
图片来源:b站:Nora仙仙仙https://www.bilibili.com/video/BV1x8411r76A/解决方案:1.1:到编辑模式下选中物体后重试;1.2(本人遇到的问题):打开面朝向模式,蓝色的物体是正常物体,红色表示面朝向相反,你画的东西都在背面全选并SHIFT+N,就可以把面朝向反过来
2301_78998594
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2024-09-07 20:12
blender
【Unity开发】
Blend
er导入VRM格式注意事项
【背景】
Blend
er顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
OpenGL学习之路(4.0) 实现抗锯齿效果
方式抗锯齿的方式有两种,一种是混合(GL
Blend
)处理抗锯齿,一种是多重采样抗锯齿混合(GL
Blend
)处理抗锯齿需要注意的是,混合处理只能处理点和线段,多边形图形需要多重采样处理打开混合处理/**函数原型
velue
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2024-09-05 04:52
2019-05-14
Unity类似于Director,
Blend
ergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
【Three.js基础学习】19.Custom models with
Blend
er
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档前言
blend
er模型资源:【
blend
er】一个汉堡包-CSDN博客一、代码import'.
蚕食我的耐心
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2024-08-29 08:33
three.js基础学习
学习
blender
blend
er 快速LOD
发现一个插件LODsMaker是免费的!这个使用方式也是非常的简单这是效果,UV也算是留着的怎么使用的呢选中这个mesh,然后直接点一点,五个就出来了如果需要其他细分,我感觉可以再产出的结果里,选一个,点一下通过百度网盘分享的文件:LODsMakeraddonsv4-HuyKhoi2407.zip链接:https://pan.baidu.com/s/1zOYCz6t0iOH58gfqp63Igw?
DBBH
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2024-08-29 07:58
Blender
blender
AdventureCreator学习笔记13:脸部表情
Blend
Shape设置在模型上添加Shapeable脚本,可以添加表情组,然后在表情组里可以添加表情。
Blend
Shape设置表情设置在NPC脚本上,还需要添加表情,名字与表情组相同。
AlpacasKing
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2024-08-29 02:04
OpenGL基础图形编程 - 效果处理
15.1、融合15.1.1Alpha值与融合(
Blend
ing)Alpha值在前面几章中已经提到过,但是几乎所有例程都将它设置为1.0,没有详细讨论它为其它值时的情况。
Augusdi
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2024-08-24 23:15
OpenGL
图形
编程
callback
blend
buffer
dst
python
blend
er bvh2fbx
importosimportrandomimportnumpyasnpimportos.pathimportbpybvh_in=r"predict.bvh"fbx_out=r"predict.fbx"file_name_with_extension=os.path.basename(bvh_in)filename,file_extension=os.path.splitext(file_name_
GO·GO·GO
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2024-08-23 19:15
python
blender
开发语言
blend
er python 安装 bpy 问题
1.python3.8,3.9环境安装bpy尝试失败2、bpy仅支持python3.7、3.10、3.11安装2.使用python3.10,成功pipinstallbpy==3.4.0
GO·GO·GO
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2024-08-23 19:15
blender
blend
er3D模型制作入门--Apple的学习笔记
搜索python的时候发现了
blend
er插件库是基于python语言的,几年前2.8版本的
blend
er简单学习过几天,后来一直想做把剑。现在3.4都出来了,我又想起玩玩
blend
er。
applecai
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2024-08-23 16:26
将VRoidStudio人物通过
Blend
er导入到Mixamo
目录1.下载
Blend
er和VoidStudio2.下载Cats和VRM插件3.在VRoidStudio中导出VRM格式文件4.在
Blend
er中安装两款插件5.导入VRM格式文件并绑定骨骼5.1预览人物模型
prayer?
·
2024-08-23 11:57
blender
经验分享
3d
学习
blend
er 导出bvh x轴旋转90度
目录
blend
er导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:
blend
er导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决
Blend
er-ExportFBXtoUnity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Blend
er 移动模型到世界中心
回来吧1.物体模式2.设置原点3.把物体移回世界中心1.物体模式2.设置原点选择模型后鼠标右键打开菜单选择:3.把物体移回世界中心坐标归零即可。
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:06
Blender
Blender
Blend
for Visual Studio 让XAML也可以像WinForm一样可视化设计,
Blend
与Studio的区别
1.
Blend
独有的高级功能任务VisualStudio
Blend
forVisualStudio更多信息设计可视状态没有可帮助你设计可视状态的工具;必须以编程方式创建它们。
全面解读
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2024-02-19 14:30
Windows
应用
visual
studio
wpf
ui
在UE5中使用体积材质
新建材质球,材质Domain选择Volume,
Blend
Mode混合模式设置为Additive。
电子云与长程纠缠
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2024-02-19 11:48
UE5
ue5
材质
学习
OpenGL-ES 学习(1)---- Alpha
Blend
Alpha
Blend
OpenGL-ES混合本质上是将2个片元的颜色进行调和(一般是求和操作),产生一个新的颜色OpenGLES混合发生在片元通过各项测试之后,准备进入帧缓冲区的片元和原有的片元按照特定比例加权计算出最终片元的颜色值
小猪佩奇TONY
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2024-02-15 09:42
OpenGL-ES
es
开源
Opening Doors within 敞開內心之門 November 17
Doyoufeelthatyou
blend
inwiththewholeinperfectharmony,ordoyoufeeluncomfortableandillatease?
宝姥姥_生命小彩坊
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2024-02-15 03:59
重新自学学习openGL 之 混合
OpenGL中,混合(
Blend
ing)通常是实现物体透明度(Transparency)的一种技术。
充满活力的早晨
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2024-02-14 21:53
Blend
er入门教程 - 建模苹果
关于基础操作,可以参考3D神器
Blend
er:从准备入门到跨过门槛。
一只爱算法的猫
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2024-02-13 16:58
Zach大神的苹果教程
blender
图形渲染
Blend
er 保留权重合并两个顶点组
Blend
er3.1找了许久,终于找到了。。。我之前用了个蹩脚的方法来绕过这个问题。。。
ONE_SIX_MIX
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2024-02-13 16:28
blender
blender
合并顶点组
vertex
group
Blend
er教程(基础)-顶点合并-18
一、常规合并准备,新建一个圆环8个点、全选顶点采用F填充,采用J链接多个顶点如下图所示图形。选择其中一个顶点按字母GG、移动到离另外一个顶点更近。再选中两个顶点,右键弹出合并顶点>到中心二、重叠合并回退回去按字母GG,直接拖拽两个顶点覆盖和确定,切换到透视全选刚才的重叠的2个顶点按字母M合并玩后在透视下全选此处顶点发现只有一个已经合并完成三、按距离合并选中要合并的顶点右键弹出>合并顶点>按距离合并
小兔子烧包谷
·
2024-02-13 16:57
Blender
blender
Midjourney-Commands 命令教程
1.Midjourney新手快速起步指南2.Prompts-提示指令3.ExplorePrompting-提示指令的探索4.
Blend
-叠加5.MidjourneyDiscord的使用手册6.Versions
阿杰的人生路
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2024-02-13 01:49
midjourney
从Unity到Three.js(模型文件加载)
模型加载功能探索,用
blend
er导出了个glb格式的cube进行的测试。
chillxiaohan
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2024-02-12 04:06
Three.js学习记录
unity
javascript
three.js
IOS OpenGL ES GPUImage 图像减淡混合 GPUImageLighten
Blend
Filter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
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2024-02-11 21:10
blend
er怎么保存窗口布局,怎么设置默认输出文件夹
关键问题在于,自己调好了窗口布局,或者设置好了输出文件夹之后,怎么能让
blend
er下次启动的时候呈现出自己设置好的窗口布局,或者输出文件夹变成自己改了之后的文件夹。这就需要保存默认启动设置了。
dalaomanzou
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2024-02-11 18:57
笔记
blender
修改默认启动配置
修改默认输出文件夹
【
Blend
er 入门系列】 02 乐高方块渲染
添加相机
blend
er所有添加物体都可以在左上角添加中找到,也可以用快捷键shift+A调出添加菜单。通过按小键盘0可以查看和退出摄像机视角,快捷键Ctr
星辰_xc
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2024-02-11 10:39
建模软件
blender
Blend
er教程(基础)-顶点挤出扩展-19
shift+A新建一个平面编辑模式下,选中三个点,按X弹出按顶点删除删除完成只剩下一个顶点选中顶点按字母E在X轴挤出,按字母E在Y轴挤出选中三个顶点按字母E延Z轴挤出新建平面,按数字7到顶视图选中顶点按E延X轴挤出按E延Y轴挤出通过上述方式挤出一个如下图形选中4个顶点按F键再选中4个顶点按F键选中其中一个顶点、选中左侧菜单中的断离边线可以实现新的顶点的增加选中4个顶点再合并选中其中一个顶点alt+
小兔子烧包谷
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2024-02-11 10:08
Blender
blender
Blend
er教程(基础)-衰减编辑-20
1、新建一个平面并细分如下图所示菜单衰减工具选中一个点上下移动、图形形变衰减再点击箭头上下移动过程中不要松开鼠标,此时按鼠标中键实现衰减区域的快速调节。也可以再菜单栏输入参数调节调节形状shift+A添加经纬球按数字1切换正交前视切换为透明模式全选上半部分按X弹出删除顶点正交1试图下,选中偏下部的点,间隔式弃选。切换为平滑,移动点滚动鼠标选中上面顶点,间隔式弃选向上移动,滑动鼠标关闭透视
小兔子烧包谷
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2024-02-11 10:08
Blender
blender
Blend
er教程(基础)--断离边线与断离区域-21
一、断离边线(快捷Alt+D)新建立方体编辑模式、点模式、选中其中一个顶点就可以实现断离、新增顶点(Alt+D)二、断离区域(快捷V)
小兔子烧包谷
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2024-02-11 10:37
Blender
blender
Blend
er教程(基础)--试图的显示模式-22
一、透视模式(Alt+Z)透视模式下可以实现选中透视的物体信息发现选中了透视区的所有顶点二、试图着色模式-显示网格边框三、试图着色模式-显示实体三、试图着色模式-材质预览四、试图着色模式-显示渲染预览
小兔子烧包谷
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2024-02-11 10:05
Blender
blender
U3D记录之FBX纹理丢失问题
今天费老大劲从
blend
er建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先
blend
er导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load
DBBH
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2024-02-10 17:55
unity
unity
blend
er用几何节点,先想明白数学算法,再动手实现
比如要做一个扎头发的形状,对于头发对应的曲线是什么形状的,如果能找到一个数学上的对应曲线,用于描述这些头发的形状(也可能因为发型复杂的原因,一根头发会分成多段,用不同的方程表示)。为了便于理解,多画图,以及使用python代码之类的工具,从图形、数学等角度搞明白自己要的效果的本质(或者说搞明白这个算法),再去建立节点工作流,可以事半功倍。
dalaomanzou
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2024-02-10 10:07
笔记
blender
python
数学建模
blend
er几何节点中样条线参数中的系数(factor)是个什么概念?
一根样条线,通常由两个及以上的控制点构成。每个控制点的系数,其实相当于该点处位于整个样条线的比值。如图,一根样条线有十一个控制点。相当于把它分成了十段,那每一段可以看到x、y都是0,唯独z每次增加0.1,那就是说,平均每段都是0.1的间隔。比如索引(index)为6的这一行,系数是0.6,其实就是在这根样条线上,从起始点到索引为6这个点上的长度。为什么要强调“在这根样条线上”?因为样条线往往不一定
dalaomanzou
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2024-02-10 10:06
笔记
blender
几何节点
样条线参数
Hair Tool for
Blend
er3D
CGer.com-HairToolfor
Blend
er3D-CGer资源网HairTool1.5for
Blend
er3D链接:https://pan.baidu.com/s/1kVABn6n密码:gwprHairTool1.65
子燕若水
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2024-02-09 13:13
blender
blender
12款开源或免费的3D建模软件
开源本文为您分享12款开源或免费的3D建模软件,包括
Blend
er、OpenSCAD、ArtofIllusion、FreeCAD、Wings3D、BRL-CAD等,赶紧来收藏吧!
javastart
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2024-02-08 09:37
深度学习
开源
3d
动画
装饰者模式的理解
可能从上文很难看得出这是一个什么样的问题,那么下文便用咖啡的例子帮助大家理解到底装饰者模式解决了什么问题:假设有四种咖啡:House
Blend
、DarkRoaat、Decaf、Espresso。
pujess
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2024-02-08 05:12
Vellum —— SOP|Nodes
stitch约束VellumAttachtoGeometry——创建attach约束VellumBrush——在视口交互式绘制几何体VellumReferenceFrame——绑定点到参照系VellumRest
Blend
挨代码
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2024-02-08 00:11
#
Vellum
Houdini
Houdini
Blend
er教程(基础)-顶点的移动、滑移-16
一、顶点的移动与缩放Shift+A新建柱体、切换到编辑模式点模式下,选择一个顶点、选择移动(G+Z),发现顶点严Z轴移动,如下图所示G+Y按数字键盘7切换视图,选择这个面的所有顶点按S把面缩放大Ctrl+R环切数字键盘7切换到底试图全选顶点按字母R旋转(或点击菜单旋转)二、顶点的滑移ctrl+R环切以一个如下图所示选择其中一个点移动(发现物体形状改变)正确不改变物体形状滑移右键选择滑移顶点(Shi
小兔子烧包谷
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2024-02-07 13:03
Blender
blender
Blend
er教程(基础)-顶点删除、融并与连接-17
一、顶点删除shift+A添加经纬球在编辑模式下,选择一个点,按字母X,弹出删除顶点,删除了和顶点相关的面。二、融并选择一个顶点,右键弹出融并顶点,发现和顶点相关的面都被融并成一个面。(Ctrl+X快捷触发)三、连接新建圆环(8个点)删除其中一个点选择断开位置处的2个顶点按字母F,链接断裂全选按字母E挤出按字母F,顶部封盖撤销回选择2个点状态按字母J,提示无法连接顶点新建8个顶点圆环按字母F填充s
小兔子烧包谷
·
2024-02-07 13:03
Blender
blender
Blend
er教程(基础)-边的细分、涓移与融井-15
1、细分切换编辑模式下,选择线选中边右键选择细分,可以自定义细分次数。2、涓移编辑模式下、选择一个面,按字母i做一个内插面按字母E挤出面旋转面按E挤出按S缩小环切选中四条边滑移,发现改变物体形状,如何不改变形状滑移呢?恢复原形状,右键选择滑移边线,再次滑移发现即可实现物体形状不改变滑移3、融井边在编辑模式下,选择需要融井的边右键弹出融井单击即可融井成一个面、刚才的边去除了。
小兔子烧包谷
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2024-02-07 13:00
Blender
blender
正则使用记录
目标字符串A.
Blend
edschoolsB.C.Internationalschools.匹配HTML中,没有被span标签完全包裹的字符串,把span标签补充完整。
whynogome
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2024-02-06 22:20
软件工具
正则表达式
BVH动画绑骨蒙皮并在Unity上展示
文章目录
Blend
er绑定骨骼
Blend
er蒙皮
Blend
er中导入bvh文件将FBX导入Unity
Blend
er绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐
Magic__Conch
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2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
牛津字典新收录10个奇葩新词!真是一年比一年有料了...
A
blend
ofprecariousandproletariat,thewordhasrise
TonyRongEnglish
·
2024-02-06 18:18
Blend
for Visual Studio 工具作用
Microsoft
Blend
(现已更名为"
Blend
forVisualStudio")是一款由Microsoft开发的用户界面(UI)设计工具,主要用于创建富有交互性和动画效果的应用程序界面。
BugLovers
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2024-02-06 06:24
visual
studio
ide
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