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fastcall
C++ Builer 获取系统时间,精确到毫秒
获取系统时间,精确到毫秒: AnsiString __
fastcall
TForm1::GetTimeString() { SYSTEMTIME sysTime;
heisetoufa
·
2009-10-22 17:00
C++
c
C#
C++ Builer 获取系统时间,精确到毫秒
获取系统时间,精确到毫秒: AnsiString __
fastcall
TForm1::GetTimeString() { SYSTEMTIME sysTime;
heisetoufa
·
2009-10-22 17:00
C++
c
C#
从WINAPI和CALLBACK这两个宏说开去- -(转)
_stdcall_cdecl_pascal_
fastcall
这些关键字是什么意思,有什么区别呢?
FlowShell
·
2009-10-18 20:00
windows
application
Parameters
callback
pascal
winapi
__cdecl 、__
fastcall
、__stdcall
调用约定:__cdecl __
fastcall
与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈
hcmfys
·
2009-10-12 14:00
C++
c
C#
ext
mfc
__cdecl 、__
fastcall
、__stdcall
调用约定:__cdecl __
fastcall
与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈
hcmfys
·
2009-10-12 14:00
C++
c
ext
C#
mfc
关于winapi和CALLBACK,_stdcall _cdecl _pascal等的分析与归纳理解
_stdcall_cdecl_pascal_
fastcall
这些关键字是什么意思,有什么区别呢?
dick_china
·
2009-10-08 23:00
api
application
Parameters
callback
pascal
winapi
[转]__cdecl __
fastcall
与 __stdcall
VisualC++CompilerOptions可以指定的CallingConvention有3种:/Gd/Gr/Gz这三个参数决定了:1.函数参数以何种顺序入栈,右到左还是左到右。2.在函数运行完后,是调用函数还是被调用函数清理入栈的参数。3.在编译时函数名字是如何转换的。下面我们分别详细介绍:1./Gd这是编译器默认的转换模式,对一般函数使用C的函数调用转换方式__cdecl,但是对于C++成
zhenxiaohui
·
2009-09-29 15:00
function
Class
dll
import
编译器
winapi
__stdcall,__cdecl,__
fastcall
的区别
被这些修饰关键字修饰的函数,其参数都是从右向左通过堆栈传递的(__
fastcall
的前面部分由ecx,edx传),函数调用在返回前要清理堆栈,但由调用者还是被调用者清理不一定。
miyunhong
·
2009-09-17 17:00
__cdecl __
fastcall
与 __stdcall
VisualC++CompilerOptions可以指定的CallingConvention有3种:/Gd/Gr/Gz这三个参数决定了:1.函数参数以何种顺序入栈,右到左还是左到右。2.在函数运行完后,是调用函数还是被调用函数清理入栈的参数。3.在编译时函数名字是如何转换的。下面我们分别详细介绍:1./Gd这是编译器默认的转换模式,对一般函数使用C的函数调用转换方式__cdecl,但是对于C++成
gcxqwj
·
2009-08-31 10:00
cdecl, stdcall, pascal,
fastcall
调用约定区别
调用约定 压参数入栈顺序 把参数弹出栈者 函数修饰名 (Callingconvention) --------------------------------------------------------------------------------------------------------__cdecl 右->左
do2jiang
·
2009-08-28 22:00
汇编
function
Parameters
pascal
编译器
fun
__cdecl __
fastcall
与 __stdcall
VisualC++CompilerOptions可以指定的CallingConvention有3种:/Gd/Gr/Gz这三个参数决定了:1.函数参数以何种顺序入栈,右到左还是左到右。2.在函数运行完后,是调用函数还是被调用函数清理入栈的参数。3.在编译时函数名字是如何转换的。下面我们分别详细介绍:1./Gd这是编译器默认的转换模式,对一般函数使用C的函数调用转换方式__cdecl,但是对于C++成
dawnstar_hoo
·
2009-08-25 16:00
函数的调用规则(__cdecl,__stdcall,__
fastcall
,__pascal)
关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解。 microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windowsAPI则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式。堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,如果是__c
yuntongsf
·
2009-08-21 12:00
Class
dll
import
pascal
编译器
initialization
常用的函数调用约定 stdcall/cdecl/
fastcall
http://www.cnblogs.com/wangweixf/archive/2009/04/13/1434901.html stdcall/cdecl/
fastcall
/thiscall/nakedcallstdcall
dux003
·
2009-08-19 13:00
function
汇编
Microsoft
pascal
编译器
winapi
__cdecl、__stdcall、__
fastcall
__cdecl、__stdcall、__
fastcall
1.这三个修饰符的基本意思 __cdecl:C调用方式,VC默认使用该方式,参数从右向左传递,参数个数可变,栈的初始和清理由调用者完成 _
把握命运,追逐梦想
·
2009-08-18 23:00
函数调用的汇编码分析
函数调用的汇编码分析这几天学习汇编,分析了一下c++中函数调用(cdecl和
fastcall
方式)过程的汇编码,记录如下: 程序例子structtagTest { intn1; longn2; DWORDn3
兔子的技术博客
·
2009-08-14 15:00
C++调用约定和名字约定
C++调用约定和名字约定调用约定:__cdecl__
fastcall
与__stdcall,三者都是调用约定(Callingconvention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈
Repeaterbin
·
2009-08-03 10:00
在驱动中调用其它驱动的函数(
fastcall
)
在驱动中调用其它驱动的函数(
fastcall
)--作者:赖玉平(Auly)
[email protected]
在嵌入式系统中,一些通信口是公用的,如IIC口,串口等,这些口的驱动一般OEM厂商会帮写好驱动
ok138ok
·
2009-07-19 19:00
c
IO
File
测试
null
嵌入式
_stdcall、_cdecl与_
fastcall
被_stdcall、_cdecl或_
fastcall
修饰的函数,其参数都是从右向左通过堆栈传递的(__
fastcall
的前面部分由ecx,edx传),函数调用在返回前要清理堆栈,但由调用者还是被调用者清理不一定
lingdxuyan
·
2009-07-17 22:00
c
汇编
pascal
编译器
keyboard
winapi
__stdcall,__cdecl区别简介
__
fastcall
,_
fastcall
区别简介 1.
icelander
·
2009-06-23 14:00
C++
c
C#
vc++
pascal
__stdcal,_cdecl和__
fastcall
__stdcal,_cdecl和__
fastcall
最近学习过程中碰到有关函数调用方法,如:__stdcal,_cdecl和__
fastcall
。
程序之旅
·
2009-06-16 15:00
__stdcal,_cdecl和__
fastcall
最近学习过程中碰到有关函数调用方法,如:__stdcal,_cdecl和__
fastcall
。
java-he
·
2009-06-16 15:00
windows
工作
,__stdcall,__cdecl,__
fastcall
,thiscall,naked call,__pascal
转自http://www.zxbc.cn/html/20070429/9041.html1、_stdcall是pascal程序的缺省调用方式,通常用于win32api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。vc将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上/"@/"和参数的字节数。2、c调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈
weide001
·
2009-06-10 13:00
c
mfc
pascal
编译器
generation
winapi
__declspec,__cdecl,__stdcall都是什么意思?
__cdecl和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__
fastcall
),规定了参数出入栈的顺序和方法,如果只用VC编程的话可以不用关心,但是要在C++和Pascal等其他语言通信的时候就要注意了
fengrx
·
2009-06-05 08:00
汇编
String
input
callback
pascal
winapi
__stdcall,__cdecl,_declspec,__
fastcall
的区别
转自:http://blog.csdn.net/citysheep/archive/2009/05/17/4196094.aspx 今天写线程函数时,发现msdn中对ThreadProc的定义有要求:DWORDWINAPIThreadProc(LPVOIDlpParameter);不解为什么要用WINAPI宏定义,查了后发现下面的定义。于是乎需要区别__stdcall和__cdecl两者的区别:#
weide001
·
2009-05-25 16:00
api
dll
Delphi
pascal
编译器
winapi
C++中 __stdcall,__cdecl, __fastcal区别简介
调用约定:__cdecl__
fastcall
与__stdcall,三者都是调用约定(Callingconvention),它决定以下内容:)函数参数的压栈顺序,)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,)以及产生函数修饰名的方法
achellies
·
2009-05-21 16:00
C++
Class
dll
import
编译器
initialization
c中的
FASTCALL
在阅读Linux内核源代码的时候,发现有很多__attribute__其中有一个宏
FASTCALL
用的就比较多 #define
FASTCALL
__attribute__((regparm(3)))
luckyclouds
·
2009-05-21 11:00
C++
c
linux
C#
C++中 __stdcall,__cdecl, __fastcal区别简介
原文链接:http://old.blog.edu.cn/user1/13760/archives/2005/288307.shtml调用约定:__cdecl__
fastcall
与__stdcall,三者都是调用约定
iamoyjj
·
2009-05-19 22:00
[zt]c++builder调用VC的dll以及VC调用c++builder的dll
解析__cdecl,__
fastcall
, __stdcall 的不同: 在函数调用过程中,会使用堆栈,这三个表示不同的堆栈调用方式和释放方式。
·
2009-05-13 12:00
C++Builder
函数命名规则及调用约定:__stdcall,__cdecl,__
fastcall
,thiscall,naked call
1.被这些修饰关键字修饰的函数,其参数都是从右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。 2、C调用约定
jonathandj
·
2009-05-09 17:00
cdecl, stdcall, pascal,
fastcall
都有什么区别,具体是什么调用约定?
cdecl, stdcall, pascal,
fastcall
都有什么区别,具体是什么调用约定? _cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。
congfeng02
·
2009-04-30 14:00
C++
c
.net
C#
pascal
函数调用的一些约定__cdecl __
fastcall
与 __stdcall
【转】函数调用的一些约定__cdecl__
fastcall
与__stdcall转自:http://www.91linux.com/html/article/program/cpp/20081211/14588
随感而发
·
2009-04-02 12:00
JIT脚本引擎:中间指令草稿
JIT脚本引擎:中间指令草稿 中间指令主要用于解决以下问题: 1、不同大小的整数、浮点、指针的互相转换和计算 2、寄存器分配 3、跳转 4、调用转换(stdcall、cdecl、
fastcall
λ-calculus(惊愕到手了欧耶,GetBlogPostIds.aspx)
·
2009-03-11 13:00
__cdecl __
fastcall
与 __stdcall
__cdecl__
fastcall
与__stdcall调用约定:__cdecl__
fastcall
与__stdcall,三者都是调用约定(Callingconvention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序
shenzi
·
2009-03-04 21:00
JIT脚本引擎:stdcall、cdecl和
fastcall
JIT脚本引擎:stdcall、cdecl和
fastcall
stdcall、cdecl和
fastcall
的参数都是从右到左入栈,并且返回值遵循以下规律: 小于等于4字节结构用EAX 小于等于
λ-calculus(惊愕到手了欧耶,GetBlogPostIds.aspx)
·
2009-03-01 21:00
__declspec 使用说明
__declspec__cdecl和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__
fastcall
),规定了参数出入栈的顺序和方法,如果只用VC编程的话可以不用关心,但是要在C++和Pascal等其他语言通信的时候就要注意了
ljx0305
·
2009-02-06 13:00
reactos操作系统实现(14)
#001 VOID#002
FASTCALL
#003 Ki386Init
caimouse
·
2008-12-24 00:00
__stdcall、__cdecl与__
fastcall
的区别
__stdcall与__cdecl的区别 1.参数入栈的方式在函数调用过程中,会使用堆栈,这三个表示不同的堆栈调用方式和释放方式。比如说__cdecl,它是标准的c方法的堆栈调用方式,就是在函数调用时的参数压入堆栈是与函数的声明顺序相反的,其它两个可以看MSDN,不过这个对我们编程没有太大的作用2.调用约定调用约定(Callingconvention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还
wallaceli1981
·
2008-12-19 12:00
用CreateThread()创建线程
全过程例程如下: void __
fastcall
TForm1::btn_1Click(TObject *Sender) { if (hthread == NULL
wesleyluo
·
2008-12-19 08:00
null
attributes
_cdecl,_stdcall,PASCAL,_
fastcall
,_thiscall
_cdecl,_stdcall,PASCAL,_
fastcall
,_thiscall_cdecl是CDeclaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除
winlinglin
·
2008-12-15 22:00
__declspec __cdecl __stdcall
__cdecl和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__
fastcall
),规定了参数出入栈的顺序和方法,如果只用VC编程的话可以不用关心,但是要在C++和Pascal等其他语言通信的时候就要注意了
geeeeeeee
·
2008-12-13 19:00
dll
语言
Delphi
pascal
Borland
winapi
stdcall
被这些修饰关键字修饰的函数,其参数都是从右向左通过堆栈传递的(__
fastcall
的前面部分由ecx,edx传),函数调用在返回前要清理堆栈,但由调用者还是被调用者清理不一定。
cdlff
·
2008-11-28 12:00
c
汇编
pascal
编译器
keyboard
winapi
关于调用约定(cdecl、
fastcall
、、thiscall) 的一点知识
函数调用规范 当高级语言函数被编译成机器码时,有一个问题就必须解决:因为CPU没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数。即计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调。为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递。 函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算。函数计算结束以后,或者调用者、或
qinzhonghello
·
2008-11-19 10:00
function
汇编
Microsoft
语言
pascal
编译器
Nebula3 in CLR
的头文件和库进行编译........编译不过,找了半天才发现原因晕死,.Net和N3都有个System命名空间,没法改Microsoft的东西,只好把N3的System改成了NSystem然后就是链接不过一是__
fastcall
izuoyan
·
2008-11-18 22:00
.net
Microsoft
Google
WinForm
Nebula3 in CLR
的头文件和库进行编译........编译不过,找了半天才发现原因晕死,.Net和N3都有个System命名空间,没法改Microsoft的东西,只好把N3的System改成了NSystem然后就是链接不过一是__
fastcall
izuoyan
·
2008-11-18 22:00
.net
Google
Microsoft
WinForm
Nebula3 in CLR
编译不过,找了半天才发现原因晕死,.Net和N3都有个System命名空间,没法改Microsoft的东西,只好把N3的System改成了NSystem 然后就是链接不过 一是__
fastcall
不被CLR
xoyojank
·
2008-11-18 22:00
Microsoft
application
System
Crash
WinForm
谈WINAPI和CALLBACK这两个宏
_stdcall _cdecl _pascal _
fastcall
这些关键字是什么意思,有什么区别呢?
jinhill
·
2008-11-17 17:00
[导入]__declspec,__cdecl,__stdcall都是什么意思?有什么作用?
__cdecl和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__
fastcall
),规定了参数出入栈的顺序和方法,如果只用VC编程的话可以不用关心,但是要在C++和Pascal等其他语言通信的时候就要注意了
我生如山
·
2008-10-21 17:00
__declspec,__cdecl,__stdcall都是什么意思?有什么作用?
__cdecl和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__
fastcall
),规定了参数出入栈的顺序和方法,如果只用VC编程的话可以不用关心,但是要在C++和Pascal等其他语言通信的时候就要注意了
若我的小家
·
2008-10-21 17:00
__cdecl与 __
fastcall
与 __stdcall调用约定
__cdecl与__
fastcall
与__stdcall调用约定调用约定:__cdecl__
fastcall
与__stdcall,三者都是调用约定(Callingconvention),它决定以下内容:
jackychu
·
2008-10-08 09:00
function
Class
dll
import
编译器
initialization
__stdcall
被这些修饰关键字修饰的函数,其参数都是从右向左通过堆栈传递的(__
fastcall
的前面部分由ecx,edx传),函数调用在返回前要清理堆栈,但由调用者还是被调用者清理不一定。
eroswang
·
2008-10-05 13:00
c
汇编
pascal
编译器
keyboard
winapi
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