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flyweight
享元模式(
Flyweight
)
Flyweight
Factory:享元工厂负责创建和管理享元对象,它必须保证享元对象可以被系统适当共享。当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象
ldaolong
·
2014-09-23 08:00
flyweight
Pattern-No.02 设计模式之享元模式
Flyweight
模式是构造型模式之一,它通过与其他类似对象共享数据来减小内存占用。也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。
蓝汀华韶
·
2014-09-22 10:00
常见设计模式解析和实现(C++)
FlyWeight
模式
作用:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 UML结构图: 解析:
Flyweight
模式在大量使用一些可以被共享的对象的时候使用。
zhuhongshu
·
2014-09-18 23:00
设计模式
应用程序
软件构架
设计模式 之 享元
享元模式(
Flyweight
) 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 还记得那年夏天一起在作文本上玩过的五子棋吗?
u010786678
·
2014-08-21 22:00
设计模式
C#
java设计模式之享元模式(11)
看下例子 packagecom.pattern.struct.
flyweight
; publicclassTestString{ publicstaticvoidmain(String[]args)
maosijunzi
·
2014-08-20 13:00
java
设计模式
java设计模式
13、享元模式
享元模式1、定义享元模式(
FlyWeight
),运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。
wangmuchang
·
2014-08-18 15:00
享元模式
设计模式-享元模式
http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029享元模式(
Flyweight
)享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用
pyzheng
·
2014-08-06 22:00
设计模式
设计模式-享元模式
http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029享元模式(
Flyweight
)享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用
pyzheng
·
2014-08-06 22:00
设计模式
享元模式(
Flyweight
)
享元模式(
Flyweight
):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象.
xiangjie88
·
2014-08-02 09:00
flyweight
享元模式之C++实现
享元模式(
Flyweight
)主要体现在“享”上,即共享。设想这么一种情况,现在有编号为A、B三栋房子,现在外面有9只大熊过来了,编号为1~9。
JXH_123
·
2014-07-22 13:00
12.轻量模式--
Flyweight
原文地址:http://blog.csdn.net/jjunjoe/article/details/6671890
Flyweight
模式(又叫享元模式):
Flyweight
模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
chenlycly
·
2014-07-18 00:00
Flyweight
设计模式
#include #include #include usingnamespacestd; class
Flyweight
{ public: virtual~
Flyweight
(){}; virtualvoidOperation
bbbeoy
·
2014-07-12 14:00
Java经典23种设计模式之结构型模式(三)------附代理模式、适配器模式、外观模式区别
一、享元模式
FlyWeight
享元模式比较简单且重要,在很多场合都被用到,只不过封装起来了用户看不到。其概念:运用共享内存技术最大限度的支持大量细粒度的对象。
yanzi1225627
·
2014-07-10 23:00
设计模式
享元模式-
Flyweight
阅读更多
Flyweight
在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。
langgufu
·
2014-07-10 18:00
Flyweight
享元模式
享元模式-
Flyweight
Flyweight
在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。
langgufu
·
2014-07-10 18:00
flyweight
享元模式
享元模式-
Flyweight
Flyweight
在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。
langgufu
·
2014-07-10 18:00
flyweight
享元模式
享元模式-
Flyweight
阅读更多
Flyweight
在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。
langgufu
·
2014-07-10 18:00
Flyweight
享元模式
PHP设计模式学习笔记: 享元模式(
flyweight
)
不知道为什么把
flyweight
翻译成享元,还有一般的应用场景在哪里?数据库?那跟单例模式比较呢?
Brox
·
2014-07-09 11:00
JAVA设计模式:
Flyweight
模式
GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子)一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了。那么如果要是每个字母都共
jinyanliang
·
2014-07-01 17:00
flyweight
Java 享元模式(
Flyweight
)
Flyweight
模式是构造型模式之一,它通过与其他类似对象共享数据来减小内存占用。也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。
CCLOVETT
·
2014-06-24 21:00
设计模式-享元模式(
Flyweight
)
外部状态:是对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的,不可以共享的状态 publicabstractclass
Flyweight
{ //innerstate
TRAMP_ZZY
·
2014-06-20 13:00
设计模式
享元模式
享元模式:通过池技术,对细粒度对象提供共享支持优点:节省对象创建时间,减少内存开支,降低性能消耗 标准类图: 抽象享元:publicabstractclass
FlyWeight
{ protectedStringexternalAttribute
DynamicMan
·
2014-06-19 13:00
享元模式
《JAVA与模式》之享元模式
享元的定义: 享元模式英文称为“
Flyweight
Pattern”,如果翻译成为羽量级模式,估计会让人有点捉摸不透,而享元,则可以较好的体现该模式的用途,共享元素 享元的用途: 我们知道,在java
·
2014-06-17 17:00
java
设计模式总结篇系列:享元模式(
Flyweight
)
我们都知道,Java中的String类具有如下特性:String是一个不可变类,当直通过用字符串方式使用String对象时,Jvm实际上在内存中只存有一份,且存在字符串常量池中。当对字符串直接进行修改时(如直接联接另一个字符串常量),Jvm会首先去字符串常量池中查找是否已经存在此字符串,不存在则创建一份放在池中,存在则直接使用。诸如此类:当系统中可能具有多个相同的对象时,对于具有相同的内容的对象可
·
2014-06-03 19:00
flyweight
ExtJs使用总结(非常详细)
注:享元模式(
Flyweight
Desig
pengzhaocheng16
·
2014-06-01 19:00
ExtJs
设计模式之享元模式
Flyweight
在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。
zkn_CS_DN_2013
·
2014-05-25 11:00
设计模式总结之结构型模式
适配器模式Adapter 2.桥接模式Bridge 3.组合模式Composite 4.装饰模式Decorator 5.外观模式Facade 6.享元模式
Flyweight
u010158267
·
2014-05-24 17:00
【js设计模式笔记---享元模式】
享元模式享元(
flyweight
)模式。它最适合于解决因创建大量类似对象而累及性能的问题。
不一样的水果
·
2014-05-21 17:24
JS学习
设计模式第七站--享元模式
一、.概述1.定义
Flyweight
:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。(“细粒度”是指将业务模型中的对象进行细分)。
YSC1123
·
2014-05-18 16:00
设计模式
对象
懂得分享的享元模式(
Flyweight
Pattern)
阅读更多今天学习一个对php来说意义不大的模式——享元模式竟然意义不大为什么要学?我一直认为设计模式是不针对语言的,相对于目前的php意义不大,并不表示其本身没有意义,其在编译型的语言里还是有很多的用处的。享元模式的定义享元模式是池技术的重要实现方式,其定义为:使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。太简单了,通俗地说就是把经常要使用到的对象共享起来,而不去从新创建而占用内存。其大致构成:1、
home198979
·
2014-05-14 14:00
设计模式
php
享元模式
懂得分享的享元模式(
Flyweight
Pattern)
阅读更多今天学习一个对php来说意义不大的模式——享元模式竟然意义不大为什么要学?我一直认为设计模式是不针对语言的,相对于目前的php意义不大,并不表示其本身没有意义,其在编译型的语言里还是有很多的用处的。享元模式的定义享元模式是池技术的重要实现方式,其定义为:使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。太简单了,通俗地说就是把经常要使用到的对象共享起来,而不去从新创建而占用内存。其大致构成:1、
home198979
·
2014-05-14 14:00
设计模式
php
享元模式
懂得分享的享元模式(
Flyweight
Pattern)
今天学习一个对php来说意义不大的模式——享元模式竟然意义不大为什么要学?我一直认为设计模式是不针对语言的,相对于目前的php意义不大,并不表示其本身没有意义,其在编译型的语言里还是有很多的用处的。 享元模式的定义享元模式是池技术的重要实现方式,其定义为:使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。太简单了,通俗地说就是把经常要使用到的对象共享起来,而不去从新创建而占用内存。其大致构成:1、抽象享
home198979
·
2014-05-14 14:00
设计模式
PHP
享元模式
设计模式一日一练:亨元模式(
Flyweight
)
Flyweight
模式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。在游戏开发中,享元模式的一个典型应用是动态生成位图字体。
ynnmnm
·
2014-05-08 00:00
设计模式
亨元模式
flyweight
javascript设计模式
单例模式(Singleton)工厂模式(Factory)桥接模式(Bridge)组合模式(Composite)门面模式(Facade)适配器模式(Adapter)装饰者模式(Decorator)享元模式(
Flyweight
liuyanzhi08
·
2014-04-28 12:00
JavaScript
设计模式
javascript设计模式
[设计模式-结构型]享元模式(
Flyweight
)
概括名称
Flyweight
结构动机运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。适用性一个应用程序使用了大量的对象。完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。对象的大多数状态都可变为外部状态。
oscar999
·
2014-04-25 18:00
Java设计模式之从[Dota地图]分析享元(
Flyweight
)模式
在Dota游戏的地图中有几百棵树,现在假设这些树木无非是这两种:白杨、枫树,数量一共为400棵,那么,在装载这个地图场景的时候,我们是不是应该给这400课树一一建立对象呢?(如:MapItemtree1=newMapItem("白杨");MapItemtree2=newMapItem("枫树");MapItemtree3=newMapItem("白杨");……)哪怕这些语句写在循环中减少了我们代码
Froser
·
2014-04-12 08:00
java
设计模式
flyweight
享元
ExtJs使用总结
注:享元模式(
Flyweight
Design Pat
jxxms
·
2014-04-08 15:00
ExtJs
设计模式学习笔记--享元(
Flyweight
)模式
写在模式学习之前 什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方案,这就是软件模式;每一个模式描述了一个在我们程序设计中经常发生的问题,以及该问题的解决方案;当我们碰到模式所描述的问题,就可以直接用相应的解决方法去解决这个问题,这就是设计模式。 设计模式就是抽象出来的东西,它不是学出来的,是用出来的;或许你根本不知道任何模式,不考虑任何模式,却写着最优秀的代
puma_dong
·
2014-04-07 13:00
设计模式
flyweight
享元
JAVA设计模式之享元模式
在
Flyweight
模式中,由于要产生各种各样的对象,
jason0539
·
2014-04-04 07:00
java设计模式
设计模式分类
原型模式 二、结构型模式[静态] 描述类和对象之间的组合继承 2.1适配器模式 2.2桥接模式 2.3装饰模式 2.4组合模式 2.5Facade模式 2.6享元(
Flyweight
·
2014-03-24 14:00
设计模式
23种设计模式
Singleton(单例)结构型6.AdapterClass/Object(适配器)7.Bridge(桥接)8.Composite(组合)9.Decorator(装饰)10.Facade(外观)11.
Flyweight
fz2543122681
·
2014-03-24 13:00
java中常用设计模式
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式),Composite(合成模式),Decorator(装饰模式),
Flyweight
argel_lj
·
2014-03-16 10:41
java
设计模式
享元模式的思考
阅读更多先看维基的解释享元模式(英语:
Flyweight
Pattern)是一种软件设计模式。
pjwqq
·
2014-03-12 21:00
flyweight
享元模式
享元模式的思考
阅读更多先看维基的解释享元模式(英语:
Flyweight
Pattern)是一种软件设计模式。
pjwqq
·
2014-03-12 21:00
flyweight
享元模式
享元模式的思考
先看维基的解释 享元模式(英语:
Flyweight
Pattern)是一种软件设计模式。
pjwqq
·
2014-03-12 21:00
flyweight
享元模式
享元模式
Flyweight
分离与共享
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 安全实体:就是被系统检测的对象,比如工资数据。 权限:就是需要被校验的权限对象,比如查看、修改等。 授权:把对某些安全实体的某些权限分配给某些人员的过程。 验证:判断某个人员对某个安全实体是否拥有某个或某些权限的过程。 也就是说授权过程即是权限的分配过程,而验证过程则是权限的匹配过程。 所谓实例池,指的是缓存和管理对象实例的程序,通
maomide_fannao
·
2014-03-12 13:00
设计模式
享元模式
享元模式的英文为
Flyweight
pattern.在说享元模式之前先看一段代码:Integeri1=1; Integeri2=1; System.out.println(i1==i2);//true
zl544434558
·
2014-03-08 23:00
java
享元模式
Flyweight
原链接:http://www.cppblog.com/converse/#ifndef
FLYWEIGHT
_H#define
FLYWEIGHT
_H#include#includetypedefstd
wodeyijia911
·
2014-03-04 10:00
effective java
Creating and Destroying Objects 中提到用 静态工厂方法的三个好处: 1.方法名的可读性 2.可以instance-controlled 实现singleton,
flyweight
huzhanchi
·
2014-03-01 16:00
Effective Java
23种设计模式
Singleton(单例)结构型6.AdapterClass/Object(适配器)7.Bridge(桥接)8.Composite(组合)9.Decorator(装饰)10.Facade(外观)11.
Flyweight
u011310942
·
2014-02-18 23:00
23种设计模式
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