E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
git详解
Node.js Google Cloud Natural Language API 教程
nodejs-languageThisrepositoryisdeprecated.Allofitscontentandhistoryhasbeenmovedtogoogleapis/google-cloud-node.项目地址:https://
git
code.com
江奎钰
·
2024-09-06 00:41
实时聊天应用开发指南:基于React与WebSocket
WebSocketreact-real-time-chat-appAreal-timechatapplicationbuiltusingReact(CreateReactApponthefrontend)andNodeJS/Express/Socket.ioBackend项目地址:https://
git
code.com
江奎钰
·
2024-09-06 00:41
Unity3D DOTS Component
详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化
详解
本文将详细探讨Unity3D动画系统的兼容优化技术,包括技术
详解
和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
git
复制/同步别人的仓库,并建立自己同步私人仓库
要克隆别人的
Git
项目并实现本地和个人线上项目的同步,你可以按照以下步骤进行操作。这里假设你已经安装了
Git
,并且有
Git
Hub账号。1.克隆别人的项目打开终端或命令行工具。
HLBayes
·
2024-09-05 23:39
git
git
Python NumPy 库
详解
大家好,在当今数据驱动的世界中,处理大规模数据、进行复杂数值计算是科学研究、工程设计以及数据分析的关键任务之一。在Python生态系统中,NumPy(NumericalPython)库是一款备受推崇的工具,它为我们提供了高效的数组操作、数学函数以及线性代数运算等功能,成为了科学计算和数据处理的利器。一、介绍NumPyNumPy(NumericalPython)是Python中一个开源的数值计算库,
寒秋丶
·
2024-09-05 23:37
Python
python
numpy
开发语言
测试开发
数据分析
数据挖掘
软件测试
第十九章 rust服务器开发:axum框架
详解
注意本系列文章已升级、转移至我的自建站点中,本章原文为:rust服务器开发:axum
详解
目录注意一、前言二、基本使用三、路由定义四、参数提取五、响应体六、共享状态七、中间件一、前言因为rust拥有着极高的性能
余识-
·
2024-09-05 23:05
Rust从入门到精通
前端
rust
开发语言
Java修炼之道--并发编程
原作地址:https://
git
hub.com/frank-lam/2019_campus_apply前言在本文将总结多线程并发编程中的常见面试题,主要核心线程生命周期、线程通信、并发包部分。
weixin_30312557
·
2024-09-05 22:32
运维
面试
操作系统
Redis使用——Redis的redis.conf配置注释
详解
(三)
Redis使用——Redis的redis.conf配置注释
详解
(三)背景日常我们开发时,我们会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,
武昌库里写JAVA
·
2024-09-05 22:58
面试题汇总与解析
spring
log4j
java
开发语言
算法
Golang中的闭包
详解
什么是闭包闭包是一种在编程语言中常见的概念。它允许一个函数访问其外部作用域中的变量,即使在函数调用完成后,这些变量仍然保持其值。换句话说,闭包是一个函数以及其在创建时捕获的自由变量的组合体。在Golang中,闭包是一种强大而灵活的特性,它能够使我们编写更简洁、可读性更强的代码。接下来,我们将探索Golang中闭包的特性、用法以及一些最佳实践。Golang中闭包的语法在Golang中,闭包是通过将函
一只会写程序的猫
·
2024-09-05 22:56
Go
golang
爬虫
开发语言
Python Counter
详解
Counter是Pythoncollections模块中的一个类,用于统计可哈希对象的出现次数。它提供了一种方便的方式来计数元素,返回一个字典,其中元素作为键,出现次数作为值。下面详细介绍Counter类的使用方法:1.创建Counter对象:可以通过传递一个可迭代对象给Counter构造函数来创建一个计数器对象。可迭代对象可以是列表、元组、字符串等。fromcollectionsimportCo
吹吹晚风-
·
2024-09-05 21:26
python
开发语言
笔记
详解
Python中非常好用的计数器Counter
详解
Python中非常好用的计数器CounterCounter简介Counter是Python内置模块collections中的一个计数器工具,可以方便快捷地计数。
小斌哥ge
·
2024-09-05 21:22
Python/PYPI
python
算法
Python计数器
Counter
flux 文生图大模型 自有数据集 lora微调训练案例
参考:https://
git
hub.com/ostris/ai-toolkit目前Flux出现了3个训练工具SimpleTunerhttps://
git
hub.com/bghira/SimpleTunerX-LABS
loong_XL
·
2024-09-05 20:47
深度学习
flux
aigc
sd
文生图
多模态
快手极速版薅羊毛+脚本+抓包教程+环境变量配置 保姆级别教程 (2022/5/13 更新)
首先拉取脚本库(截至到目前为止很多脚本都已经不能用了,根本拉取不出来,下面分享一个大佬的脚本库)qlrepohttps://
git
ee.com/JDWXX/ql_all.
git
"""Backup|index
野团队|羊毛分队
·
2024-09-05 19:12
青龙面板
git
ethtool命令
详解
ethtool是在Linux系统上用于查询和控制网络设备驱动程序和硬件设置的命令行实用工具。它提供了一种方式来获取与网络接口卡(NIC)相关的信息,并允许管理员修改各种参数,如链路速度、双工模式、自动协商、硬件特性开关等。下面是一些ethtool的常见用法示例:显示网络设备的基本信息:ethtooleth0这条命令会显示eth0网络接口的基础信息,包括速度、双工模式以及链路状态。显示所有网络设备的
happyblreay
·
2024-09-05 19:10
云原生
网络
云计算
测试工具
mysql TIMESTAMP 不能为NULL
————————————————————————-MySQL5日期类型DATETIME和TIMESTAMP相关问题
详解
MySQL
Sara
·
2024-09-05 19:10
mysql
mysql
时间
mysql
TIMESTAMP
PyQt6 / PySide 6 实现可拖拽的多标签页 web 浏览器【1】(有 Bug)
声明:本项目代码来自以下两个项目PyQt5/PySide2实现QTabWidget的拖入拖出功能https://
git
hub.com/akihito-takeuchi/qt-draggable-tab-widgetSimPyWebX
阳子926
·
2024-09-05 19:36
Python
PyQt
PySide
python
pyqt
一个基于共享内存的内存数据库:1 介绍
初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的
git
hub:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
·
2024-09-05 18:05
基于共享内存的内存数据库
共享内存
数据结构与算法
github源码指引
数据库
共享内存
c++
内存数据库
Milvus核心组件(2)---- etcd
详解
目录背景etcd简介1.基本概念2.数据存储特性3.KVS的操作4.租约(Lease)机制5.实际应用场景Milvus下的etcd服务及存储结构etcd服务端口存储位置安全连接信息嵌入式方式运行etcd文件存储结构解析etcd文件连接etcdserver注意事项key部分value部分数据的物理存储背景前面的概述比较笼统,只是给出了milvus的基本设计理念。下面将细致的讲解每部分组件的功能及设计
PhoenixAI8
·
2024-09-05 18:29
RAG
Milvus
Chroma
源码及实践
milvus
Git
Submodule 常用命令
详解
Git
Submodule是一种让
Git
仓库作为另一个
Git
仓库的子目录的方法。这在管理大型项目时非常有用,特别是当项目依赖于其他项目或库时。以下是一些
Git
Submodule的常用命令及其用法。
极地星光
·
2024-09-05 18:59
Git
git
网络安全学习路线图(2024版
详解
)
近期,大家在网上对于网络安全讨论比较多,想要学习的人也不少,但是需要学习哪些内容,按照什么顺序去学习呢?其实我们已经出国多版本的网络安全学习路线图,一直以来效果也比较不错,本次我们针对市场需求,整理了一套系统的网络安全学习路线图,供大家学习参考。希望大家按照路线图进行系统学习不仅可以更高效的完成上岸,还能够系统化学习,提升自己的后期竞争力。第一阶段:数通安全Windows系统安全1.企业资产安全规
白帽子008
·
2024-09-05 17:27
web安全
学习
安全
网络安全
运维
海外云服务对比: AWS、GCP、Azure 与 Di
git
alOcean
云计算市场持续增长,预计到2030年将达到2432.87亿美元。在这个庞大的市场中,三家云服务提供商——亚马逊(AWS)、谷歌云平台(GCP)和微软Azure——共占云市场份额的64%。当用户选择云服务提供商来托管他们的网站或应用时,许多人会在这三家超大规模提供商之间做出选择。虽然起初它们看起来可能可以互相作为替换方案,但这三家提供商各自拥有独特的优势和挑战,这些因素可能对你的云成本、易用性和整体
DO_Community
·
2024-09-05 17:25
商业建议
aws
azure
云计算
C++ STL vector用法
详解
一:简介:vector是c++中一种非常常用的数据类型,也叫不定长数组,是STL的一种容器。我们可以随时向其中插入一个数据,在定义时也不需要指定其大小,使用方便。再加上他的很多特性,并且支持sort函数排序,深受码农们以及竞赛党喜爱。二:头文件:#include三:定义:vector变量名//例如vectorwwyz;也可以在变量名后加入(数值)来设置一个大小为添加数值的一个数组。vectors(
buqiming不起名
·
2024-09-05 16:50
c++
开发语言
探索图形算法的奇妙世界:goraph
探索图形算法的奇妙世界:goraphgoraphPackagegoraphimplementsgraphdatastructureandalgorithms.项目地址:https://
git
code.com
孔岱怀
·
2024-09-05 16:18
Git
clone a specific branch only
git
clone--single-branch-bbranchNameremoteRepoNameWhichwillclonesthespecificbranchandthatbranchonlywithoutcloningalltheexistingbranches
JaedenKil
·
2024-09-05 16:25
梧桐数据库(WuTongDB):
详解
B树索引的原理和实现方法
B树索引的原理和实现方法**B树(BalancedTree)**是一种自平衡的树形数据结构,广泛应用于数据库和文件系统中,尤其用于实现索引。B树能够有效保持数据的有序性,支持高效的范围查询和等值查询。1.B树的基本结构节点:B树由多个节点组成,每个节点包含若干个键值对和指向子节点的指针。根节点:B树的顶层节点,B树的查找从根节点开始。内部节点:除了根节点和叶子节点,其他的节点都是内部节点,负责管理
鲁鲁517
·
2024-09-05 15:11
梧桐数据库
数据库
b树
数据结构
梧桐数据库
番茄小说邀请码该填什么怎么弄吓哭番茄小说邀请码在哪里填?
番茄小说怎么填写邀请码哪里填写新人教程
详解
?打开番茄小说,点击“福利”,填邀请码V246956631。或点我的,可填写。
凌风导师
·
2024-09-05 14:01
【杂谈】-工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景
工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景文章目录工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景一、引言二、工业物联网的基本架构三、关键技术
详解
四、应用领域与实例五、面临的挑战与未来展望5.1面临的挑战
视觉&物联智能
·
2024-09-05 14:38
杂谈
物联网
架构
工业物联网
IIoT
IoT
knn分类代码实现(超
详解
)
本文未赘述原理,觉得知道knn的优秀的同志们都有一定的了解,直接上代码,本代码作为一个参考,希望大家能够结合本人的代码自己去做一遍,虽然可以直接调knn或有数据集,本文呈现的更多的是底层。1.创建knn.py#定义一个knn函数,后期方便调用.classKNN(object):def__init__(self,k=3):#定义内置函数,方便自己传参,默认k值为3self.k=k#用于整个函数可以使
小锐->技术成就梦想,梦想成就辉煌。
·
2024-09-05 14:06
python
分类
机器学习
算法
只有经纬高坐标系下的飞行数据,怎么转换得到姿态角?
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%ConvertsLLA(Latitude,Lon
git
ude
樱桃小丸子123
·
2024-09-05 14:06
matlab
算法
ffmpeg命令
详解
ffmpeg命令
详解
(转)FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
weixin_42178492
·
2024-09-05 14:35
java
基础
工作相关
经验集锦
2023-2024年最值得选的Java毕业设计选题大全:500个热门选题推荐
一、前言博主介绍:✌全网粉丝20W+,CSDN特邀作者、211毕业、高级全栈开发程序员、大厂多年工作经验、码云/掘金/华为云/阿里云/InfoQ/StackOverflow/
git
hub等平台优质作者、
南河Java
·
2024-09-05 13:33
#
Java精选毕设
java
课程设计
开发语言
2023-2024年最值得选的Java毕业设计选题大全:500个热门选题推荐✅
一、前言博主介绍:✌全网粉丝20W+,CSDN特邀作者、211毕业、高级全栈开发程序员、大厂多年工作经验、码云/掘金/华为云/阿里云/InfoQ/StackOverflow/
git
hub等平台优质作者、
花椒coding
·
2024-09-05 13:32
毕业设计
spring
开发语言
课程设计
java
2023-2024年最值得选的Java毕业设计选 题大全:500个热门选题推荐✅
一、前言博主介绍:✌全网粉丝15W+,CSDN特邀作者、211毕业、高级全栈开发程序员、大厂多年工作经验、码云/掘金/华为云/阿里云/InfoQ/StackOverflow/
git
hub等平台优质作者、
阿光的code小屋
·
2024-09-05 13:30
毕业设计
java
课程设计
开发语言
SSL/TLS 协议
详解
本文转载自:https://www.cnblogs.com/adforce/archive/2012/11/27/2790937.html作者:adforce转载请注明该声明。SSL(SecureSocketsLayer,安全套接层),及其继任者TLS(TransportLayerSecurity,传输层安全)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密
xfxf996
·
2024-09-05 12:28
协议
详解
ssl
查看linux中es是否运行,ElasticSearch 安装与运行
公号:码农充电站pro主页:https://codeshellme.
git
hub.io本节来介绍ES的安装。1,下载ESES是基于Java语言开发的,因此,要安装ES,首先需要有Java环境。
细雨9523
·
2024-09-05 12:56
查看linux中es是否运行
重复的力量
生活上虽然没有说天翻地覆的变化,可是很多认知一旦刷新了,就回不去了……也陆续关注了老师的公众号,阅读《时间的朋友》、《韭菜的自我修养》、《Beyondfeelings》和《七年就是一辈子》,居然还注册了
git
小旋风1307
·
2024-09-05 12:51
SSL/TLS协议
详解
(二):密码套件,哈希,加密,密钥交换算法
目录SSL的历史哈希加密对称密钥加密非对称密钥加密密钥交换算法了解SSL中的加密类型密钥交换算法Diffie-HellmanKeyExchange解释作为一名安全爱好者,我一向很喜欢SSL(目前是TLS)的运作原理。理解这个复杂协议的基本原理花了我好几天的时间,但只要你理解了底层的概念和算法,就会感觉整个协议其实很简单。在学习SSL运作原理的过程中,我获益匪浅。回想起在大学期间学到的密码学,那段时
meroykang
·
2024-09-05 12:54
网络安全
ssl
网络协议
网络
Git
基本使用及基本操作步骤
Git
使用在开始
Git
的基础命令学习之前,我们先来认识一下版本库——Repository,接下来我们所有提到的
Git
基础命令,都是基于版本库的。那么什么是版本库呢?
启航学途
·
2024-09-05 12:22
git专栏
git
git入门
git使用
git操作
git常用命令
git学习
git基础
elasticsearch
详解
(一)——es是什么、能做什么?
es是什么elasticsearch简写es,es是一个高扩展、开源的全文检索和分析引擎,它可以准实时地快速存储、搜索、分析海量的数据。什么是全文检索全文检索是指计算机索引程序通过扫描文章中的每一个词,对每一个词建立一个索引,指明该词在文章中出现的次数和位置,当用户查询时,检索程序就根据事先建立的索引进行查找,并将查找的结果反馈给用户的检索方式。这个过程类似于通过字典中的检索字表查字的过程。全文搜
万里长江雪
·
2024-09-05 12:52
java
elasticsearch
搜索引擎
大数据
linux
docker
spiderkeeper 部署&操作
配合这scrpyd管理你的爬虫,支持一键式部署,定时采集任务,启动,暂停等一系列的操作.简单来说将scrapyd的api进行封装,最大限度减少你跟命令行交互次数.不得说这个是很棒的事情.https://
git
hub.com
VictorChi
·
2024-09-05 11:23
Git
(代码托管)
一、常用命令:1.
git
init初始化一个本地
git
仓库2.
git
status检查当前环境是否新增/修改文件3.
git
add[文件名称]把文件添加到暂存区
git
add.把所有的文件添加到暂存区4.
git
commit-m
黎明不管黑夜的星空
·
2024-09-05 11:16
Git
git
GIT
代码托管工具
Git
是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。
Rebirth-LSS
·
2024-09-05 11:16
笔记
git
Unity3D DOTS Component
详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能
详解
前言Unity3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。通过编辑器扩展,开发者可以添加新的菜单项、自定义Inspector视图、在Scene视图中绘制辅助线、创建全新的编辑器窗口等。下面,我们将详细解析Unity3D编辑器扩展的技术要点,并给出具体的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升游戏运行效率
详解
以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术
详解
和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化
详解
在Unity3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。屏幕空间阴影(ScreenSpaceShadows,SSS)技术提供了一种更高效的阴影生成方式,特别是在现代图形硬件上。本文将详细介绍屏幕空间阴影的基本原理、优化方法以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D Compute Shader如何进行同步
详解
前言在Unity3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。由于GPU的工作方式,通常不需要像CPU上那样显式地处理线程同步问题,因为GPU的线程(通常称为工作项或SIMD单元)是大量并发执行的,并且它们通常遵循相同的执行路径。然而,在处理共享资源(如全局内存或图像缓冲区)时,仍需注意避免数据冲突和确保数据一致性。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D ECS架构的优缺点
详解
Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。ECS架构通过重新定义游戏对象的组织和处理方式,为开发者带来了诸多优势,但同时也伴随着一些挑战。本文将深入探讨Unity3D中ECS架构的优缺点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Un
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D项目中如何正确使用Lua
详解
本文将详细介绍如何在Unity3D项目中正确使用Lua,包括技术
详解
和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
上一页
16
17
18
19
20
21
22
23
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他