E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
glBlendEquation
OpenGL(二)
抗锯混合处理-抗锯齿//开启混合处glEnable(GL_BLEND);//指定混合因GLBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);//指定混合程式
glBlendEquation
泥孩儿0107
·
2020-07-01 01:05
OpenGL四-基础变化
混合处理-抗锯齿//开启混合处理glEnable(GL_BLEND);//指定混合因⼦GLBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);//指定混合⽅式
glBlendEquation
AlanGe
·
2020-06-29 02:37
glBlendEquation
如果你在Windows平台下开发OpenGL程序,那么系统中自带的OpenGL库就是1.1的,如果想使用1.2或者更高版本的OpenGL库,那么只能使用OpenGL扩展,在网上关于如何使用OpenGL扩展的文章很多,但是多数都是简单带过,抄来抄去,很少有实际的代码,我当时也遇到过同样的问题,几经周折终于找到了解决办法,不敢独享,拿出来与大家分享,如果有什么不当之处,一定告诉我,感激不尽!一. 概念
keep_moving_cqu
·
2013-08-05 22:00
glBlendEquation
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他