OpenGL中glVertex2f函数与gluOrtho2D的参数的对应关系,以及常见函数的对应坐标系
两个函数的函数原型如下:glVertex(GLfloatx,GLfloaty);gluOrtho2D(GLdoubleleft,GLdoubleright,GLdoublebottom,GLdoubletop);简单的说前者的两个参数所代表的坐标点,必须落在后者参数所形成的坐标系内,不然该点就在viewport之外。举个例子:voiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFE