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go语言设计模式
c++
设计模式
之装饰器模式
作用为现有类增加功能案例说明classCar{public:virtualvoidshow()=0;};classBmw:publicCar{public:voidshow(){cout>">">"show();coutshow();coutshow();coutshow();p2->show();p3->show();}可以看到,使用装饰器模式给类增加功能的优点就是避免了大量的代码重复,假如使用
你好,此用户已存在
·
2024-02-08 12:23
设计模式
c++
设计模式
装饰器模式
统一身份认证系统架构设计与实践总结
常见的架构
设计模式
包括单点登录(SingleSign-On,SSO)和多
007php007
·
2024-02-08 11:42
后端
架构
API
网络
安全
分布式
系统架构
java
php
git
装饰者
设计模式
总结
代理
设计模式
是对与原始类无关的功能进行增强,而装
桃花猿
·
2024-02-08 10:51
#
结构型模式
设计模式
装饰器模式
组合模式
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~行为型]请求的链式处理——职责链模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-02-08 10:20
设计模式
设计模式
java
开发语言
C++
设计模式
之观察者模式
学习
设计模式
时,最好的方式是通过实际的例程来加深理解。以下是一个简单的C++
设计模式
的例程,演示了观察者模式(ObserverPattern)的应用。
奋进的大脑袋
·
2024-02-08 10:14
c++
设计模式
观察者模式
java图书管理系统jsp+Servlet+c3p0+Mysql的思想设计
做完后,对MVC的
设计模式
,也是进一步了解。也让我收获了许多,其实我倒是觉得项目里面的分页的设
zzulixiaoyao
·
2024-02-08 09:16
java
Go的25个关键字
Go语言
是一种面向对象的、快速、可维护的编程语言关键字有25个:package:定义包名import:导入其他包的函数、变量、类型等type:定义类型func:定义函数var:定义变量const:定义常量
php转go
·
2024-02-08 08:12
go语言
进阶篇——面向对象(一)
什么是面向对象在我们设计代码时,比如写一个算法题或者写一个问题结局办法时,我们常常会使用面向过程的方式来书写代码,面向过程主要指的是以解决问题为中心,按照一步步具体的步骤来编写代码或者调用函数,他在问题规模小的情况下简洁快速且十分有效。当我们遇到的问题比较庞大且复杂的时候,面向过程的代码就会变得难以维护与重复使用,这时我们就需要对问题进行抽象,将一类具有鲜明特色的函数抽象为一类对象,我们只需要通过
落雨便归尘
·
2024-02-08 08:51
Go
golang
开发语言
后端
Go 语言中如何大小端字节序?int 转 byte 是如何进行的?
本文是系列文章Go技巧第十五篇,系列文章查看:
Go语言
技巧。我们先看这样一个问题:“
Go语言
中,将byte转换为int时是否涉及字节序(endianness)?
波罗学
·
2024-02-08 08:20
golang
数据库
mysql
90.
Go语言
中实现可选参数的几种方法:可变长参数、使用Map、结构体和函数选项模式
文章目录导言方法1:可变长参数(VariadicArgs)方法2:使用Map方法3:使用结构体(Structs)方法4:函数选项模式(FunctionalOptionsPattern)五、总结导言我们编程时,常会遇到:一个函数在大多数情况下只需要几个参数,但偶尔也需要一些不固定的选项参数。在一些语言中,通过重载或者可选参数(如Python中有默认参数,不传时会使用默认值)来解决这个问题。但Go中,
百里守约学编程
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2024-02-08 08:16
go
golang
开发语言
后端
Spring GateWay
推荐的网关是Netflix提供的Zuul:1、Zuul1.x,是一个基于阻塞Ⅳ/O的APlGateway2、Zuul1.x基于Servlet2.使用阻塞架构它不支持任何长连接(如WebSocket)Zuul的
设计模式
利
凌寒ᨐ舞
·
2024-02-08 07:48
#
微服务
spring
gateway
java
架构进阶:代理模式实战指南,打造灵活高效的应用系统
前言技术背景代理模式是软件
设计模式
中的一种结构型模式,它在不改变原始接口的前提下,通过引入一个代理类来间接控制对真实对象的访问。
码进未来
·
2024-02-08 07:34
设计模式
架构
代理模式
设计模式
java
【从零开始学
设计模式
】第五章_原型模式
第五章_原型模式1.介绍1.1定义原型模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。在面向对象系统中,使用原型模式来复制一个对象自身,从而克隆出多个与原型对象一模一样的对象1.2解决的问题用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象1.3使用场景1、资源优化场景。2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。3、性能和安全要求的场景。4、通过new产生一个对象需要
光久li
·
2024-02-08 07:01
【从零开始学设计模式】
设计模式
原型模式
java
三、
设计模式
相关理论总结
一、面向对象编程1.1概述简称ObjectOrientedProgram(OOP),指以类或对象作为基础组织单元,遵循封装、继承、多态以及抽象等特性,进行编程。其中面向对象不一定遵循封装、继承、封装和多态等特性,只是前人总结的套路规范,遵循该套规范,可以快速,准确以及优雅的完成面向对象编程。1.2基本思想软件系统设计的三个阶段:分析、设计以及实现。在面向对象领域,分别对应着面向对象分析(OOA),
桃花猿
·
2024-02-08 07:31
设计模式
设计模式
程序人生
java
从零开始学
设计模式
(十三):访问者模式(Visitor Pattern)
651387…|知乎:www.zhihu.com/people/1024…|GitHub:github.com/JiangXia-10…|公众号:1024笔记本文大概2548字,读完预计需要10分钟什么是行为型
设计模式
前面的几篇文章分别介绍了创建型
设计模式
和结构型
设计模式
江夏、
·
2024-02-08 07:30
Java
Java基础
设计模式
访问者模式
设计模式
行为模式
从零开始学
设计模式
(六):适配器模式(Adapter Pattern)
www.zhihu.com/people/1024…|GitHub:github.com/JiangXia-10…|公众号:1024笔记本文大概2205字,读完共需10分钟前言前面的几篇文章分别介绍了
设计模式
中的创建型
设计模式
江夏、
·
2024-02-08 07:00
Java
设计模式
笔试面试题
适配器模式
设计模式
【从零开始学
设计模式
】第六章_建造者模式
第六章_建造者模式1.介绍1.1定义建造者模式,即==使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象==1.2解决的问题主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;1.3使用场景1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。3、建造者模式在创建复杂对象时非常有用,特别是当对象的构建过程涉及多个步骤或参数时。
光久li
·
2024-02-08 07:54
【从零开始学设计模式】
设计模式
建造者模式
java
设计模式
(前端)
设计模式
1.环境搭建1)初始化npm环境下载node.js执行npminit命令(生成package.json)根目录下,新建src文件夹,src文件夹下新建index.js文件:alert("HelloWorld
润清
·
2024-02-08 07:34
设计模式
前端
arcgis
C++
设计模式
之策略模式
策略模式允许你定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。以下是一个简单的C++策略模式的示例,假设我们有一个图形绘制类,可以选择不同的绘制策略:#include//抽象策略类classDrawingStrategy{public:virtualvoiddraw()=0;virtual~DrawingStrategy(){}};//具体策略类AclassDrawCircle:public
奋进的大脑袋
·
2024-02-08 06:52
c++
设计模式
策略模式
【Java多线程案例】单例模式
1.单例模式概念
设计模式
:谈到单例模式,我们首先需要知道什么是
设计模式
,
设计模式
是软件工程中的一大重要概念,是被广泛认可并使用于解决特定实际问题的代码设计经验,校招中常考的
设计模式
有单例模式、工厂模式等
米饭好好吃.
·
2024-02-08 06:33
多线程编程
java
单例模式
JavaScript
设计模式
之单例模式
单例模式常规单例单例模式我们在日常使用中还是非常多的,比如常见的jQuery,prototype,vue等都是属于单例模式,我们在使用newVue的时候,返回的也会是同一个实例的,简单实现//方式一letCar=function(){constinst=thisthis.num=0//todo:其他内容Car=function(){returninst}}constminiCar=newCar()
放逐的程序猿
·
2024-02-08 06:32
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
单例模式
第20章:python自动化——关键字驱动类实现
目录一、关键字驱动
设计模式
介绍二、关键字驱动
设计模式
原理三、关键字驱动
设计模式
代码实现1.逻辑代码web_keys.py文件内容2.测试代码web_test.py文件内容四、总结一、关键字驱动
设计模式
介绍在自动化测试中
测试小咖
·
2024-02-08 05:21
Python自动化测试
python
自动化
功能测试
开发语言
测试工具
设计模式
理解:单例模式+工厂模式+建设者模式+原型模式
迪米特法则:LawofDemeter,LoD,最少知识原则LKP如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。所以,在运用迪米特法则时要注意以下6点。在类的划分上,应该创建弱耦合的类。类与类之间的耦合越弱,就越有利于实现可复用的目标。在类的结构设计上,尽量降低类成员的访问权限。在类的设计上,优先考虑将一个类
陆沙
·
2024-02-08 05:47
工作技巧
面试准备
单例模式
设计模式
原型模式
C++
设计模式
之单例模式
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。以下是一个简单的C++例程,演示了单例模式的实现。在这个例子中,我们创建了一个名为Singleton的类,它只能创建一个实例。#includeclassSingleton{public://获取单例实例的全局访问点staticSingleton&getInstance(){//使用局部静态变量确保只创建一次实例staticSingletonin
奋进的大脑袋
·
2024-02-08 05:17
c++
设计模式
单例模式
装饰者模式的理解
引入在看数据库连接池这一章内容的时候,出现了面向接口编程和装饰者模式的
设计模式
。利用装饰者
设计模式
把数据库连接池接口的实现类(被装饰者)的close方法重写(重写其实也算是一种“添加”)了。
pujess
·
2024-02-08 05:12
Docker安装及介绍
一、Docker的介绍1.1、什么是DockerDocker是一个开源的应用容器引擎,基于
Go语言
并遵从Apache2.0协议开源。
Withered@
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2024-02-08 04:09
云原生
docker
Go语言
的垃圾回收算法被吹过头了?与Java相比如何?
Go语言
正在构建的垃圾收集器(GC),似乎并不像宣传中那样的,技术上迎来了巨大突破。那么,与Java语言作对比之后,该怎么选择呢?
Java架构学习者
·
2024-02-08 04:16
Go语言
的100个错误使用场景(30-40)|数据类型与字符串使用
《
Go语言
的100个错误以及如何避免》是最近朋友推荐我阅读的书籍,我初步浏览之后,大为惊喜。
-白 泽-
·
2024-02-08 03:27
golang
笔记
golang
开发语言
后端
C#
设计模式
结构型模式 之 桥接模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
持久的胜利
·
2024-02-08 03:55
C#设计思想
设计模式
桥接模式
.net
c#
设计模式
(行为型模式)备忘录模式
目录一、简介二、备忘录模式2.1、备忘录2.2、原发器2.3、备忘录模式三、优点与缺点一、简介 备忘录模式(MementoPattern)是一种行为
设计模式
,旨在捕获一个对象的内部状态,并在不破坏对象封装的前提下将其保存
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-08 03:24
设计模式
设计模式
备忘录模式
设计模式
(行为型模式)中介者模式
目录一、简介二、中介者模式2.1、中介者接口2.2、具体中介者2.3、同事对象2.4、使用三、优点与缺点一、简介 中介者模式(MediatorPattern)是一种行为
设计模式
,旨在减少对象之间的直接通信
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-08 03:24
设计模式
设计模式
中介者模式
设计模式
(行为型模式)观察者模式
目录一、简介二、观察者模式2.1、事件接口及其实现2.2、观察者接口及其实现2.3、主题接口及其实现2.4、使用三、优点与缺点一、简介 观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-08 03:24
设计模式
设计模式
观察者模式
设计模式
(结构型模式)桥接模式
目录一、简介二、桥接模式2.1、手机品牌接口2.2、手机功能接口2.3、抽象部分2.4、具体抽象部分2.5、使用三、优点和缺点一、简介 桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,用于将抽象部分与它的实现部分分离
嘉禾嘉宁papa
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2024-02-08 03:53
设计模式
设计模式
桥接模式
【Go】一、
Go语言
基本语法与常用方法容器
GO基础
Go语言
是由Google于2006年开源的静态语言1972:(C语言)—1983(C++)—1991(python)—1995(java、PHP、js)—2005(amd双核技术+web端新技术飞速发展
清河__
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2024-02-08 02:22
Go
golang
开发语言
后端
【GO】二、函数、结构体与错误处理
函数
go语言
中的函数支持匿名函数、闭包,且其具有一等公民的特性:函数本身可以被当做变量进行传递简单示例:funcadd(aint,bint)(int,error){returna+b,nil}funcmain
清河__
·
2024-02-08 02:51
Go
golang
开发语言
后端
【Go】三、Go并发编程
多线程但这两种方式都需要操作系统介入,进入内核态,是十分大的时间开销由此而来,一个解决该需求的技术出现了:用户级线程,也叫做绿程、轻量级线程、协程python-asyncio、java-netty22111111111111115由于
go
清河__
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2024-02-08 02:20
Go
golang
开发语言
后端
请解释Java中的
设计模式
,并举例说明一个常用的
设计模式
请解释Java中的
设计模式
,并举例说明一个常用的
设计模式
在Java中,
设计模式
是一种被广泛采用的解决特定问题的可复用方案。
顶碗冷笑话
·
2024-02-08 02:16
java
java
设计模式
开发语言
面试
改行学it
python
X-gen
设计模式
综合实战4-生成代理模块
1.详细功能生成代理是一个介于生成调度和真正generate实现之间额外的附加层,目的是能够根据需要切换不同的实现,比如生成调度根据配置,需要通过远程来生成,那么就需要远程代理,远程访问的方式可能是rmi或webservice。默认提供的是本地实现的方式。2.功能边界生成代理模块不关心谁要求真正执行,也不关心究竟谁来真正执行,它只是根据配置和客户端的选择,来代理找到具体执行功能的对象,并启动具体执
王侦
·
2024-02-08 01:05
2020-12-18
姓名:王浩源公司:海德盟数控技术(深圳)有限公司【日精进打卡第30天】【行~实践】一、修身:1、读书:《
设计模式
》2、读书《活法》第5天;二、齐家:【省~觉悟]:昨天收获良多坐在讲台的侧面从另一个角度观察台上主持人和台下嘉宾的交流和互动中从中学到了如何用
Andy_Wang_df89
·
2024-02-08 01:02
Vue 基础之应用及组件、生命周期函数、模版语法、computed 及 watcher、样式绑定语法、条件渲染、列表循环渲染、事件绑定和表单中双向绑定的指令
MVVM
设计模式
,m->model数据,v->view视图,vm->viewModel视图数据连接层,vm代表的就是vue应用的根组件,
城南花开ze
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2024-02-08 00:53
Vue
Vue
基础
应用及组件
生命周期函数
样式绑定语法
条件渲染
列表循环渲染
事件绑定
表单中双向绑定的指令
服务端小程序 Servlet
它是纯Java程序编写的一个web组件,在MVC
设计模式
中通常充当控制器的角色,Tomcat会给每一次用户请求都分配一个线程来执行相关的操作,所以它必须被设计成是线程安全的。要想编写一个S
善倾
·
2024-02-07 23:40
软件构造之面向可复用性和可维护性的
设计模式
对应课程第11课,面向可复用性和可维护性的
设计模式
这节课主要介绍了三种类型的
设计模式
1.Creationalpatterns创建型模式:焦距于对象创建的过程。
软件构造专用账号
·
2024-02-07 23:54
19:Web开发模式与MVC
设计模式
-Java Web
目录19.1JavaWeb开发模式19.2MVC
设计模式
详解19.3MVC与其他JavaWeb开发模式的区别总结19.4应用场景总结在JavaWeb应用程序开发领域,有效的架构模式和
设计模式
对提高代码可维护性
Yeats_Liao
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2024-02-07 22:39
前端
mvc
设计模式
6.
Go语言
学习笔记-结合chatGPT辅助学习
Go语言
底层原理
1、Go版本go1.14.152、汇编基础推荐阅读:GO汇编语言简介推荐阅读:AQuickGuidetoGo'sAssembler-TheGoProgrammingLanguage精简指令集数据传输:MOV/LEA跳转指令:CMP/TEST/JMP/JCC栈指令:PUSH/POP函数调用指令:CALL/RET算术指令:ADD/SUB/MUL/DIV逻辑指令:AND/OR/XOR/NOT移位指令:S
爱因诗贤
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2024-02-07 22:55
golang
学习
笔记
Go语言
学习笔记01之基础篇--霜之小刀
Go语言
学习笔记01之基础篇–霜之小刀欢迎转载和引用若有问题请联系请联系Email:
[email protected]
:2279557541该文章代码在https://github.com/lihn1987
霜之小刀
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2024-02-07 21:23
go
go
学习笔记
教程
GO语言
学习笔记-方法篇 Study for Go ! Chapter five - Method
持续更新
Go语言
学习进度中......2023-03-14
GO语言
学习笔记系列部分已完结!!对于刚刚接触golang来说,经过这段时间的学习,对于GO这门语言已经有了初步的认识。
Mercury_cc
·
2024-02-07 21:52
golang
学习
笔记
开发语言
后端
GO语言
学习笔记-数据篇 Study for Go ! Chapter four - Data
持续更新
Go语言
学习进度中......2023-03-14
GO语言
学习笔记系列部分已完结!!对于刚刚接触golang来说,经过这段时间的学习,对于GO这门语言已经有了初步的认识。
Mercury_cc
·
2024-02-07 21:22
golang
学习
笔记
开发语言
后端
GO语言
学习笔记-反射篇 Study for Go ! Chapter nine - Reflect
持续更新
Go语言
学习进度中......2023-03-14
GO语言
学习笔记系列部分已完结!!对于刚刚接触golang来说,经过这段时间的学习,对于GO这门语言已经有了初步的认识。
Mercury_cc
·
2024-02-07 21:22
golang
学习
笔记
开发语言
后端
GO语言
学习笔记-类型篇 Study for Go! Chapter one - Type
持续更新
Go语言
学习进度中......2023-03-14
GO语言
学习笔记系列部分已完结!!对于刚刚接触golang来说,经过这段时间的学习,对于GO这门语言已经有了初步的认识。
Mercury_cc
·
2024-02-07 21:22
golang
学习
笔记
开发语言
后端
设计模式
—单例模式(学习笔记)
作用单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,单例模式可以提高系统性能。当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。使用场景:1、创建和销毁频繁。2、对象过大,重量级,但是常用,频繁访问-工具类、数据源、session工厂等。饿汉式(静态变量):原理:1、私有化构造器(防止new)2、内部属性创建对象,随类而生
布道翁
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2024-02-07 20:26
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