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go语言设计模式
Android架构组件中的MVVM
Android架构组件中的MVVM(Model-View-ViewModel)模式是一种广泛应用的
设计模式
,它通过将应用程序分为三个主要部分(Model、View、ViewModel)来分离用户界面和业务逻辑
小村学长毕业设计
·
2025-01-29 02:00
android
架构
Go语言
开发项目文件规范
1.controllers存放控制器结构体接收请求:从HTTP请求中解析数据(如路径参数、查询参数、请求体等)。调用业务逻辑:与服务层(ServiceLayer)或模型层(ModelLayer)交互,处理业务逻辑。返回响应:根据处理结果返回HTTP响应(如JSON、HTML页面等)。代码示例:packageadminimport"github.com/gin-gonic/gin"typeArtic
liberty030706
·
2025-01-29 01:58
golang
开发语言
后端
你还在以为golang切片扩容是1/4的增加吗?其实早就已经变啦!
Go1.17(这个版本中的扩容也是目前大部分书籍和博客中讲到的切片扩容内容)Go1.18(这个是目前实际的扩容规则,虽然在1.20中入参变了,但是核心的扩容逻辑没有变,所以还是以1.18举例)结语前言最近看
go
爱学习的狮王
·
2025-01-28 22:33
go
golang
开发语言
后端
架构师:微服务如何划分的技术指南
1、简述微服务架构是一种将大型应用拆分为多个小型独立服务的
设计模式
,每个服务专注于一个具体的业务功能。正确划分微服务是实现高效系统的关键,能够提高系统的灵活性、可维护性和扩展性。
拾荒的小海螺
·
2025-01-28 22:29
架构师
微服务
架构
云原生
设计模式
-行为型模式-迭代器模式
工程源码:C++
设计模式
-行为型模式-迭代器模式https://download.csdn.net/download/qq_40788199/85774530码云:C++
设计模式
-行为型模式-迭代器模式
繁星璀璨G
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2025-01-28 20:48
#
行为型模式
设计模式
迭代器模式
c++
【
设计模式
-行为型】备忘录模式
一、什么是备忘录模式来到备忘录模式了,这个模式我感觉相对简单一些,就是备份,或者快照。跟前面一样为了加深理解,我们引入一个电影情结来说明啥是备忘录模式,以来加深大家对备忘录模式的认识。那么,在电影中谁是此模式应用的王者呢。我想起一位,不知道大家有没有看过一个极其经典的电影,星爷的《大话西游》。在电影《大话西游》中,至尊宝利用月光宝盒不断穿越到紫霞仙子自杀前的时间段,试图改变结局。这种时间穿越和状态
博一波
·
2025-01-28 20:17
设计模式
备忘录模式
【
设计模式
-行为型】解释器模式
一、什么是解释器模式到此为止23种解释器都将介绍完毕,下面说最后一个
设计模式
解释器模式。有许多谍战剧大家都会看过,在谍战剧中经常会有一些主要情节需要进行加密传递。间谍会接受或者发送加密信息。
博一波
·
2025-01-28 20:17
设计模式
解释器模式
java
设计模式
之工厂模式的使用|普通工厂模式、多个工厂方法模式、静态工厂方法模式、抽象工厂模式的使用|工厂模式的高级使用
目录工厂方法模式(FactoryPattern)前言1.普通工厂模式demo:运行结果:2、多个工厂方法模式demo:运行结果:3、静态工厂方法模式demo:运行结果:4、抽象工厂模式(AbstractFactory)demo:运行结果:高级使用1、通过if...else...来判断demo运行结果:2、通过注解,切面编程demo:运行结果:工厂方法模式(FactoryPattern)前言工厂方法
小小鱼儿小小林
·
2025-01-28 20:47
#
设计模式
面试这样回答
设计模式
工厂模式
设计模式
_工厂模式
理解:工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实例化,而且不必事先知道每次是要实例化哪一个类的模式。它定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
lestat1911
·
2025-01-28 20:46
Design
pattern
【
设计模式
-行为型】迭代器模式
一、什么是迭代器模式迭代器模式,顾名思义,同样的为了让大家更加了解啥是迭代器。我们通过电影情结来说明,不知道大家有没有看过一个剧烧脑的科幻大片--《盗梦空间》。影片讲述了由造梦师(莱昂纳多·迪卡普里奥扮演的)带领特工团队进入他人梦境,从潜意识中盗取机密并重塑他人梦境的故事。其中个东西叫做造梦机,无论是谁(稍微不太准确),加以培训(使用造梦机)都可以进入多层梦境。这就是个典型的迭代器模式。盗梦空间中
博一波
·
2025-01-28 20:12
设计模式
迭代器模式
java 高级工程师面试题集锦,持续更新~
1.面向对象的特征请阅读严宏博士的Java模式或
设计模式
解释中的桥梁模式)。封装:一般认为封装是将数据和操作数据的方法绑定起来,数据的访问只能通过定义。吐血总结!
aifans_bert
·
2025-01-28 19:37
java学习
java
开发语言
后端
【面试】【程序员基本知识】计算机网络,
设计模式
,正则,安全
一、计算机网络(一)基本概念计算机网络是一种将多台计算机通过硬件和软件互联,以实现资源共享和数据传输的技术。组成部分:(1)硬件:路由器、交换机、网卡、光纤等。(2)软件:协议栈、操作系统、网络应用等。(二)网络分层模型OSI七层模型(1)物理层:负责数据的物理传输。(2)数据链路层:提供节点间的数据传输。(3)网络层:负责路由与寻址(如IP协议)。(4)传输层:提供端到端的通信(如TCP/UDP
患得患失949
·
2025-01-28 16:16
面试考题专栏(前后端)
安全
面试
计算机网络
设计模式
-创建型模式-抽象工厂模式
抽象工厂模式简介抽象工厂模式:AbstractFactoryPattern是一种创建型模式。核心:“族”的概念,一组具有相同风格或主题的对象,通过同一个工厂接口来创建这个产品族中的对象。感觉:就是对工厂方法模式的一种扩展,由原来的创建一种产品对象,扩展为创建多种产品对象。主要角色抽象产品:对产品的抽象,例如:手机接口、电脑接口具体产品:具体的某个产品,例如:小米手机、华为手机、小米电脑、华为电脑抽
NorthCastle
·
2025-01-28 16:45
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
思想的元规则
ETC能适应使用者的就是好的设计。对代码而言,就是要顺应变化。因此要信奉ETC原则(EasierToChange,更容易变更)——就该如此。据我们所知,无论是什么设计原则,都是ETC的一个特例。为什么解耦很好?因为通过隔离关注焦点,可让每一部分都容易变更——此谓ETC。为什么单一职责原则很有用?因为一个需求变化仅体现为某个单一模块上的一个对应变化——此谓ETC。为什么命名很重要?因为好的命名可以使
每天三杯咖啡
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2025-01-28 16:15
服务器
运维
前端开发
设计模式
——单例模式
目录一、单例模式的定义和特点:1.定义:2.特点:二、单例模式的实现方式:1.立即执行函数结合闭包实现:2.ES6类实现:三、单例模式的应用场景1.全局状态管理:2.日志记录器:3.数据库连接:四、单例模式的优点1.减少资源消耗:2.全局访问:3.易于管理:五、单例模式的缺点1.测试困难:2.违法单一职责原则:3.可能导致内存泄漏:六、单例模式的注意事项1.线程安全:2.延迟加载:3.可扩展性:在
夜月还山岚
·
2025-01-28 16:44
JavaScript设计模式
设计模式
单例模式
前端
javascript
前端开发
设计模式
——原型模式
一、定义和特点1.定义原型模式是一种创建对象的方式,它通过复制一个已经存在的实例(称为原型)来创建新的实例,而不是通过传统的构造函数调用和初始化过程。2.特点高效创建对象:避免了重复执行复杂的构造过程,尤其是当对象的创建成本较高时,原型模式可以显著提高创建效率。灵活性:可以根据不同的需求对原型进行修改和扩展,从而创建出具有不同特性的新对象。动态性:在运行时可以动态地改变原型,使得创建的对象能够适应
夜月还山岚
·
2025-01-28 16:44
JavaScript设计模式
原型模式
前端
设计模式
《Kotlin核心编程》下篇
设计模式
设计模式
分类创建型
设计模式
:概念:创建型
设计模式
主要用于对象的创建过程,比如对象的实例化、创建对象的方式和时机等,它关注的是如何将对象的创建和使用分离,使得代码在创建对象时更加灵活、可维护和可扩展
张云瀚
·
2025-01-28 16:40
kotlin
kotlin核心编程
前端开发常用的
设计模式
有哪些
模块模式:将代码封装成独立的模块,提高代码的可维护性和重用性。构造函数模式:使用构造函数来创建对象,每个对象都有自己的属性和方法。工厂模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类2。单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点2。订阅-发布模式(观察者模式):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知12。装饰者模式:动态地给一个对
我有一棵树
·
2025-01-28 16:10
设计模式
go语言
rpc为什么不是最佳选择
Go语言
的RPC框架在某些场景下并非最佳选择,原因主要包括以下几点:1.缺乏标准化
Go语言
的RPC框架相对较新,缺乏统一的标准化规范。这可能导致不同框架之间的兼容性问题,增加开发和维护成本。
leijmdas
·
2025-01-28 10:03
golang
第30章 测试驱动开发中的
设计模式
解析(Python 版)
写在前面这本书是我们老板推荐过的,我在《价值心法》的推荐书单里也看到了它。用了一段时间Cursor软件后,我突然思考,对于测试开发工程师来说,什么才更有价值呢?如何让AI工具更好地辅助自己写代码,或许优质的单元测试是一个切入点。就我个人而言,这本书确实很有帮助。第一次读的时候,很多细节我都不太懂,但将书中内容应用到工作中后,我受益匪浅。比如面对一些让人抓狂的代码设计时,书里的方法能让我逐步深入理解
Tester_孙大壮
·
2025-01-28 06:35
测试驱动开发
驱动开发
设计模式
python
Go语言
中的Select
Select在
Go语言
中,select是一种用于处理多个通道操作的控制结构。它允许你同时监听多个通道上的通信操作(发送或接收),并根据哪个操作先完成来执行相应的代码块。
Cxzzzzzzzzzz
·
2025-01-28 05:30
golang
开发语言
后端
微服务中的
设计模式
:如何使用 API 网关、服务注册与发现等模式
微服务中的
设计模式
:如何使用API网关、服务注册与发现等模式在微服务架构中,系统被拆分为许多独立的服务,每个服务专注于一个业务功能。
全栈探索者chen
·
2025-01-28 04:21
微服务
微服务
设计模式
架构
开发语言
API
web安全
网关
Java转Go入门学习
于是,听公司一个十年经验的老大哥说,目前rust和golang语言是比较不错的,刚好周末有空去图书馆借了本《
Go语言
入门经典》这本书,看完总结了一下,废话不多书说,这篇博客呢,适用于有编程经验的童鞋,之前接触过的
丙麟
·
2025-01-28 03:11
java
golang
学习
GO语言
链表(单向链表
链表的前提
GO语言
的链表类似于C语言的链表,它通过结构体和结构体指针实现。
徐小黑ACG
·
2025-01-28 02:04
链表
数据结构
go语言
基础^-^ (1)
大家好,我是练习时长两天半的个人练习生。变量定义var name type var name type =值var name =值(自动判断类型name:=值(全局变量定义的时候不可以这样常量定义:const name type=值变量类型:变量类型包括但不限于,int,float,string,bool等类型go的输入输出需要提前导入包import"fmt"输出:fmt.Pr
徐小黑ACG
·
2025-01-28 02:04
golang
环境安装与配置:全面了解 Go 语言的安装与设置
在学习
Go语言
之前,首先需要确保开发环境已正确安装和配置。本部分将详细介绍如何在不同平台(Windows、macOS和Linux)上安装
Go语言
,以及如何进行环境变量配置和工作空间的设置。
m0_74825565
·
2025-01-28 01:58
面试
学习路线
阿里巴巴
golang
开发语言
后端
Go语言
web快速开发框架Gin如何进行数据的增删查改呢?
在
Go语言
中使用Gin框架进行Web开发时,你可以轻松地结合database/sql接口和具体的数据库驱动(如MySQL的go-sql-driver/mysql)来执行数据的增删查改(CRUD)操作。
网友阿贵
·
2025-01-28 01:27
Go语言
golang
gin
后端
intellij-idea
vscode
MVVM软件
设计模式
MVVMMVVM是一种软件
设计模式
,代表Model-View-ViewModel。Model(模型):代表应用程序的数据和业务逻辑。负责数据的获取、存储和处理。
睡不着的可乐
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2025-01-27 23:10
设计模式
设计模式
六大原则(2):里氏替换原则
设计模式
系列文章
设计模式
六大原则(1):单一职责
weixin_30919919
·
2025-01-27 18:07
设计模式
java
Java个人技术知识点总结(业务场景篇)
IOC(InversionofControl)控制反转/依赖注入,又称DI(DependencyInjection)(依赖注入)IOC的作用:产生对象实例,所以它是基于工厂
设计模式
的SpringIOC的注入通过属性进行注入
撸码到无法自拔
·
2025-01-27 14:36
【进阶编程】配置驱动注入和依赖注入的比较(一)
1.定义和实现方式依赖注入(DI)依赖注入是一种
设计模式
,旨在减少对象之间的耦合关系。通过这种模式,类的依赖(服务、组件等)由外
de之梦-御风
·
2025-01-27 14:05
进阶编程
架构设计
技术
个人开发
架构
优秀的软件工程师需要具备什么
设计模式
:熟悉常见的
设计模式
(如工厂模式、
de之梦-御风
·
2025-01-27 14:35
开发规范
编程基础
个人开发
二十三种
设计模式
-桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,其核心思想是将抽象与实现解耦,让它们可以独立变化。桥接模式主要用于解决类的继承问题,避免由于继承而带来的类层次结构过于复杂和难以维护的问题。
angen2018
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2025-01-27 12:26
java
设计模式
JAVA
设计模式
:依赖倒转原则(DIP)在Spring框架中的实践体现
文章目录一、DIP原则深度解析1.1核心定义1.2现实比喻二、Spring中的DIP实现机制2.1传统实现vsSpring实现对比三、Spring中DIP的完整示例3.1领域模型定义3.2具体实现3.3高层业务类3.4配置类四、Spring实现DIP的关键技术4.1依赖注入方式对比4.2自动装配注解五、DIP在Spring中的实践建议六、典型应用场景6.1数据库切换6.2多支付渠道七、常见误区及规
缘友一世
·
2025-01-27 11:51
#
java进阶
依赖倒置原则
spring
java
二十三种
设计模式
-装饰器模式
一、定义与核心思想装饰器模式是一种结构型
设计模式
,其核心思想是动态地给一个对象添加一些额外的职责。
angen2018
·
2025-01-27 11:20
java
java
DTO(数据传输对象)
一、DTO是什么DTO(DataTransferObject,数据传输对象)是Java后端开发中常见的
设计模式
之一。
阿乾之铭
·
2025-01-27 10:16
Spring
Boot
spring
boot
java
wpf及很多前后端开发分离架构中为什么要使用mvvm开发模式?
_哔哩哔哩_bilibiliMVVM是Model-View-ViewModel的简写,它是一种软件架构
设计模式
,特别适用于构建用户界面(UI),尤其是在前端开发中。
上海物联网
·
2025-01-27 09:42
wpf
架构
前端
ASP.NET——MVC编程
二、MVC
设计模式
MVC分层有助于管理复杂的应用程
啥也学不会a
·
2025-01-27 05:43
C#
asp.net
mvc
后端
c#
Go 语言应用测试全攻略:从单元到集成
目录
Go语言
应用测试全攻略:从单元到集成引言一、为什么需要测试
Go语言
应用1.保证代码质量2.提高可维护性3.支持持续集成和持续部署(CI/CD)二、单元测试1.概念和作用2.常用工具3.示例代码与测试
阿贾克斯的黎明
·
2025-01-27 03:00
golang
log4j
【Validator】字段验证器介绍,及基本使用go案例
Go语言
Validator字段验证详解validator是
Go语言
中非常流行的一个字段验证库,支持多种数据类型的验证规则,非常适合用于表单校验、API输入参数校验等场景。
{⌐■_■}
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2025-01-26 23:26
golang
开发语言
后端
7种设计原则的详细讲解
这些原则是
设计模式
的核心思想,帮助开发者避免常见的设计陷阱。以下是七种常见的设计原则,每个原则都有其独特的价值。
黎明怀羽
·
2025-01-26 22:52
设计模式
java
学习
GO语言
第三天--指针、标识符和关键字
目录一、指针的基本使用1.基本数据类型和内存2.指针变量和内存3.总结二、标识符的使用1.标识符的定义2.标识符定义规则3.起名规则三、关键字和预定义标识符1.关键字2.预定义标识符总结前言本文详细介绍了
Go
?????????????!
·
2025-01-26 18:53
Go开发
学习
go
开发语言
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网络
网络安全
web安全
JAVA:访问者模式(Visitor Pattern)的技术指南
1、简述访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型
设计模式
,允许你将操作分离到不同的对象中,而无需修改对象本身的结构。这种模式特别适合复杂对象结构中对其元素进行操作的场景。
拾荒的小海螺
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2025-01-26 17:46
设计模式
java
访问者模式
开发语言
设计模式
之访问者模式详解(Visitor Pattern)
最复杂的
设计模式
,并且使用频率不高,《
设计模式
》的作者评价为:大多情况下,你不需要使用访问者模式,但是一旦需要使用它时,那就真的需要使用了。访问者模式是一种将数据操作和数据结构分离的
设计模式
。
Missy Peng
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2025-01-26 17:43
设计模式
微服务架构
目录如下:一、微服务架构介绍二、出现和发展三、传统开发模式和微服务的区别四、微服务的具体特征五、SOA和微服务的区别六、如何具体实践微服务七、常见的微服务
设计模式
和应用八、微服务的优点和缺点九、思考:意识的转变十
原克技术
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2025-01-26 15:58
架构
shell
shell脚本
脚本
浏览器沙箱机制
简介沙箱模型技术是浏览器和其他应用程序中保护安全的一种组件关系
设计模式
,最初发明人为GreenBorder公司。2007年5月,谷歌公司收购了该公司,也将此项专利应用于chrome浏览器的研发中。
dbp5156
·
2025-01-26 14:21
设计模式
Yii框架中的控制器如何处理请求
在Yii框架中,控制器处理请求的过程是一个核心环节,它遵循MVC(Model-View-Controller)
设计模式
,负责将用户发送的请求转发到对应的处理方法(Action)中,并通过这些方法来生成相应的响应信息
ac-er8888
·
2025-01-26 13:43
前端
服务器
php
开发语言
java语言学习(5)
第九章目录类变量和类方法理解main方法语法代码块单列
设计模式
final关键字抽象类接口类变量/静态变量该变量最大的特点就是会被本类的所有对象实例共享,类变量可以通过类名来访问分析代码,探讨内存的分配classChild
memorycx
·
2025-01-26 11:58
Javase
学习历程
java
学习
开发语言
C++
设计模式
理解面向对象机制封装,隐藏内部实现继承,复用现有代码多态,改写对象行为如何解决复杂性分解:人们面对复杂性有一个常见的做法:既分而治之,将大问题分解为多个小问题,将复杂问题分解为多个简单问题。抽象:更高层次来讲,人们处理复杂性有一个通用的技术,即抽象。由于不能掌握全部的复杂对象,我们选择忽视它的非本质细节,而去处理泛化和理想化了的对象模型。例当前代码实现了直线,矩形的绘制,但如果需要进行迭代更新,增
Tiantangbujimo7
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2025-01-26 10:24
设计模式
c++
设计模式
算法
设计模式
--策略模式
文章目录策略(Strategy)模式策略模式的收银软件策略模式的特点使用场景优缺点策略模式和工厂模式的结合策略(Strategy)模式本质:分离算法,选择实现。策略模式:针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,使得它们可以互换。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。环境类Context负责查询要做什么,各种算法则在具体策略类(ConcreteStrategy)中提供。当出现新的促
shenzy呀
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2025-01-26 10:19
设计模式
策略模式
设计模式
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