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设计模式
三十五 责任链模式 + 中介者模式
责任链模式+中介者模式责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)和中介者模式(MediatorPattern)是两种行为型
设计模式
,它们分别处理不同的职责和协作方式。
空灵宫(Ethereal Palace)
·
2025-01-24 00:50
设计模式
java
设计模式
责任链模式
设计模式
Python版 单例模式
文章目录前言一、单例模式二、单例模式实现方式三、单例模式示例四、单例模式在Django框架的应用前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
小王子1024
·
2025-01-23 22:03
设计模式Python版
设计模式
python
单例模式
Go 项目实战:如何优雅的处理日志
在
Go语言
中,常见的日志级别有DEBUG、INFO、WARN
vespeng
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2025-01-23 21:29
Golang
golang
gin
4.Java
设计模式
-创建型模式-单例模式-懒汉式-“synchronized加锁“实现
文章目录1.懒汉式2.懒汉式-"synchronized加锁"实现3.代码测试4.总结1.懒汉式懒汉式:跟饿汉式在类加载时创建不一样,懒汉式是在我们第一次使用时才创建懒汉式,顾名思义,比较懒,没事儿就不会创建2.懒汉式-"synchronized加锁"实现publicclassSingleton{privatestaticSingletonINSTANCE;privateSingleton(){}
Bigger K
·
2025-01-23 20:54
Java设计模式-创建型模式
java
设计模式
单例模式
观察者模式 - 观察者模式的应用场景
引言观察者模式(ObserverPattern)是
设计模式
中行为型模式的一种,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会自动收到通知并更新。
w(゚Д゚)w吓洗宝宝了
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2025-01-23 20:21
C++从
0
到
1
观察者模式
c++
GO语言
使用Nacos(nacos-sdk-go的使用)
文章目录1注册中心使用1.1配置说明1.2注册服务1.3拉取服务1.4获取服务方法说明获取服务信息:获取所有实例列表:获取健康实例列表:获取一个健康实例:监听服务变化:取消服务监听:分页获取服务名列表:2配置中心使用发布数据:发布一个JSON数据:删除配置文件:获取配置文件里面的数据:监听配置文件的变化:取消监听配置文件的变化:搜索配置文件:Nacos/nɑ:kəʊs/是DynamicNaming
dream21st
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2025-01-23 17:00
goland学习笔记
golang
微服务
java
【
设计模式
-行为型】命令模式
一、什么是命令模式什么是命令模式?就是字面理解,下命令,但是还不能这么快下定义,可以举一个例子来说明一下。好多电影里面经常会有一个神秘的杀手组织,他们只管要钱和目标。不管是谁的委托,经常有个大富豪,说“为了确保万无一失,无论多少钱,我要求派出江湖第一杀手”,他们可是把命令模式玩的飞起。就好像《这个杀手不太冷》中主角杀手莱昂接受任务和执行任务的过程。在电影中,莱昂(里昂)是一个职业杀手,他通过中间人
博一波
·
2025-01-23 17:00
设计模式
命令模式
C#实现的中软WebServer架构范例解析
演示了C#在编写服务器端代码、处理HTTP请求和数据库交互中的应用,并提供了关于ASP.NET框架、路由规则和MVC
设计模式
的深入理解。
艾古力斯
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2025-01-23 14:09
qt mvc 详解 并举例
QtMVC(Model-View-Controller)是一种
设计模式
,用于将用户界面与底层数据分离开来。在Qt中,这种模式被称为Model/View架构。
爱学习的大牛123
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2025-01-23 09:06
qt开发
qt
Gin 框架中间件原理
Gin作为一个流行的
Go语言
Web框架,其强大的中间件功能使得开发者能够高效地处理各种通用任务,如日志记录、身份验证、错误处理等。
黑色叉腰丶大魔王
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2025-01-23 09:34
gin
中间件
软件架构设计与模式之:模块化设计与组件化架构
禅与计算机程序设计艺术文章目录软件架构设计与模式之:模块化设计与组件化架构1.背景介绍模块化设计的特点组件化设计的特点2.核心概念与联系定义关系3.核心算法原理和具体操作步骤以及数学模型公式详细讲解模块化
设计模式
模块化
设计模式
详解
AI天才研究院
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2025-01-23 08:01
AI大模型企业级应用开发实战
架构师必知必会系列
编程实践
大数据
人工智能
语言模型
Java
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架构设计
Lo
go语言
的函数实现
Lo
go语言
的函数实现引言Lo
go语言
是一种教育性编程语言,最初由西摩尔·派普特(SeymourPapert)在1960年代开发。
萧澄华
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2025-01-23 07:20
包罗万象
golang
开发语言
后端
【
go语言
】变量和常量
一、变量1.1变量的定义程序:我们向电脑说了一段话,需要电脑才能理解(沟通机制,xxx语言--汇编--机器码),电脑实际上识别的是机器码:011101(高低电频)机器码:穿孔纸带汇编:早些时候,现在的很多机器硬件底层代码,都是汇编人能读懂的代码:英文、中文将我们的语言和机器进行对接(C、Java、Go--->编译器-->计算机中去执行:无需理解的,我们只需要写我们能看懂的代码即可),我们理解的世界
加油,旭杏
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2025-01-23 07:48
Go语言
golang
服务器
开发语言
【零基础入门
Go语言
】错误处理:如何更优雅地处理程序异常和错误
随着软件开发的不断发展,软件系统的规模和复杂性日益增加,错误处理的重要性也愈发凸显。作为开发者,我们都希望自己编写的代码能够像精密的机器一样,稳定、高效地运行。然而,现实往往不尽如人意,错误总是会在不经意间出现,打乱我们的节奏,影响开发进度。有时候,一个小小的错误可能会耗费我们大量的时间和精力去排查和修复。但如果我们掌握了良好的错误处理技巧,就能将这些“麻烦”转化为提升代码质量的契机。接下来,让我
随心Coding
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2025-01-23 00:47
理想主义花朵
golang
开发语言
后端
【
设计模式
】观察者模式 在java中的应用
文章目录引言观察者模式的定义观察者模式的应用场景观察者模式的基本概念主题(Subject)和观察者(Observer)的关系观察者模式的优缺点优点缺点Java中的观察者模式实现Java内置的观察者模式`java.util.Observer`接口`java.util.Observable`类示例代码自定义实现观察者模式自定义接口和类具体代码示例使用`java.util.Observer`和`java
CC大煊
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2025-01-22 23:12
Java基础
java
观察者模式
开发语言
【软件设计】常用
设计模式
--观察者模式
软件
设计模式
(四)观察者模式一、观察者模式(ObserverPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式C#示例步骤1:定义观察者接口步骤2:定义主题接口步骤3:实现具体主题步骤4:实现具体观察者步骤
秦哈哈
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2025-01-22 23:11
软件设计
设计模式
观察者模式
【
设计模式
-行为型】状态模式
状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,它允许一个对象在其内部状态发生变化时(加速或者减速)改变其行为(换挡)。
博一波
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2025-01-22 23:11
设计模式
状态模式
【Java用法】Java
设计模式
之(三)原型模式(Prototype Pattern)
目录一、原型模式简介1.1、原型模式简介1.2、原型模式角色1.3、原型模式优缺点1.4、原型模式使用场景1.5、浅拷贝与深拷贝二、原型模式实现2.1代码客户端2.2浅拷贝代码2.3深拷贝代码三、原码分析一、原型模式简介1.1、原型模式简介原型模式使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝原型对象创建新的对象。Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(clone),cl
No8g攻城狮
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2025-01-22 22:02
Java设计模式
设计模式
java
后端
设计模式
|原型模式(Prototype Pattern)
文章目录什么是原型模式结构优缺点优点缺点举例代码示例原型模式vs复制(copy)什么是原型模式原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,其核心思想是通过复制现有对象来创建新对象,
进击的小白菜
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2025-01-22 22:02
设计模式
设计模式
原型模式
java 流水线模式_流水线
设计模式
实现
流水线
设计模式
实现接口在管道的各个步骤/阶段:在流水线的步骤/阶段的publicinterfaceStep{publicUexecute(Tinput);}具体实现:publicclassStepOneimplementsStep
珠玉琳琅
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2025-01-22 22:31
java
流水线模式
Java创建型
设计模式
-原型模式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1.前言2.原型模式的主要角色2.1原型接口或抽象类2.2具体原型类2.3客户端2.4克隆方法3.原型模式使用场景3.1创建对象是昂贵的3.2对象的变化3.3动态配置3.4减少初始化开销4.原型模式的代码示例4.1原型接口:Shape4.2具体原型():Circle4.3客户端():ShapeClient4.4上述示例的完整代
程风破~
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2025-01-22 21:26
Java设计模式实战
java
设计模式
原型模式
Java
设计模式
三十二 工厂模式 + 抽象工厂模式
工厂模式+抽象工厂模式工厂模式(FactoryPattern)和抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)都属于创建型
设计模式
,它们的目的是帮助我们创建对象,但在应用场景和灵活性上有所不同
空灵宫(Ethereal Palace)
·
2025-01-22 21:54
设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
——Prototype Pattern原型模式
一,原型模式的定义原型模式是一种创建型
设计模式
,它允许通过克隆已有对象来创建新对象,从而无需调用显式的实例化过程。
程序员与背包客_CoderZ
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2025-01-22 21:53
C/C++设计模式
c++
设计模式
原型模式
c语言
linux
Java
设计模式
六 原型模式 (Prototype Pattern)
原型模式(PrototypePattern)原型模式是一种创建型
设计模式
,通过复制现有对象来创建新对象,而不是直接实例化类。这种模式适用于创建成本较高的对象,或者需要重复创建相似对象的场景。
空灵宫(Ethereal Palace)
·
2025-01-22 21:52
设计模式
原型模式
java
设计模式
【Springboot】——响应与分层解耦架构
离散数学,算法设计与分析,数据结构,Python,Java基础,MySQL,linux,基于HTML5的网页设计及应用,Rust(官方文档重点总结),jQuery,前端vue.js,Javaweb开发,
设计模式
Y小夜
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2025-01-22 16:49
架构
spring
boot
后端
java
spring
超简单!用 Go 启动 Redis 实例
这是一个用
Go语言
开发的包,专门用于创建临时的Redis实例,主要用于测试目的。它可以在本地启动
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2025-01-22 16:00
后端go面试redis命令行
Golang网络
golang游戏服务器框架在
Go语言
中,有许多优秀的游戏服务器框架,以下是一些比较流行的框架:Leaf:一个轻量级的游戏服务器框架,支持多进程、分布式、热更新等特性。
刘贤松
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2025-01-22 16:38
精品文章
golang
游戏
服务器
Golang学习笔记_28——工厂方法模式
Golang学习笔记_26——通道Golang学习笔记_27——单例模式文章目录工厂方法模式1.介绍2.优点3.类图4.实现源码工厂方法模式1.介绍工厂方法模式(FactoryMethod)是一种创建型
设计模式
LuckyLay
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2025-01-22 04:38
Golang学习笔记
golang
学习
笔记
设计模式
工厂方法模式
《零基础
Go语言
算法实战》【题目 7-4】删除数组重复项,使每个元素只出现一次并返回新的长度
《零基础
Go语言
算法实战》【题目7-4】删除数组重复项,使每个元素只出现一次并返回新的长度给定一个排序数组array,就地删除重复项,使每个元素只出现一次并返回新的长度。
廖显东-ShirDon 讲编程
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2025-01-22 03:33
算法
算法
数据结构
go语言
go
web
web编程
程序员
golang
Ruby转
Go语言
:实现高效后端开发
Ruby和
Go语言
都是备受开发者青睐的语言之一。然而,随着项目的发展和规模的增长,将Ruby代码迁移到
Go语言
成为了一个常见的需求。
BugTO
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2025-01-22 02:27
ruby
golang
前端
后端
策略模式和职责链模式实现坦克大战
目录:一个实例讲完23种
设计模式
当前:策略模式职责链观察者上一篇《命令模式坦克大战简单实现(java实现)》需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/70公里简单说明一下
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
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2025-01-22 02:54
设计模式-坦克大战-java
策略模式
centos8 卸载go_Linux下Go的安装、配置 、升级和卸载
CSDN博客:https://blog.csdn.net/ggq89/article/details/82682171#1.手动安装Go由于大家使用的Linux版本不尽相同,也不见得是最新版本或需要版本的
Go
weixin_39987313
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2025-01-22 01:51
centos8
卸载go
【Spring】Spring DI(依赖注入)详解——注入参数的细节处理-内部Bean的注入
依赖注入的基本概念依赖注入是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofC
AI人H哥会Java
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2025-01-22 01:19
JAVA
java
开发语言
spring
后端
go语言
安装与卸载
Linux下
go语言
的安装1在https://studygolang.com/dl上下载相应的系统版本下载Linux版本压缩包:wgethttps://studygolang.com/dl/golang
kankan231
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2025-01-22 00:13
golang
golang
linux
设计模式
-单例
设计模式
问:什么事
设计模式
?答:能够最优解决问题的一种设计方式。那么今天来将单利
设计模式
,也是给自己巩固一下。概念见名知意,单例
设计模式
的单就是单个,例就是实例。也就是说该类只有一个实例的设计。
MrJianD
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2025-01-22 00:11
设计模式
单例模式
ubuntu安装、升级、卸载
go语言
ubuntu安装、升级、卸载golang一、安装go二、升级go1.卸载go2.重新安装新版本的golangubuntu安装、升级、卸载golang一、安装go下载go方法一:官网下载:https://golang.org/dl/方法二:打开ubuntu输入:wgethttps://dl.google.com/go/go1.15.3.linux-amd64.tar.gz
aspirinnil
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2025-01-22 00:40
linux
golang
linux
ubuntu
golang
【Python】深入探讨Python中的单例模式:元类与装饰器实现方式分析与代码示例
解锁Python编程的无限可能:《奇妙的Python》带你漫游代码世界单例模式(SingletonPattern)是一种常见的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
蒙娜丽宁
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2025-01-22 00:06
Python杂谈
python
单例模式
开发语言
Go的基础操作
import(“fmt”):fmt就是
go语言
的一个标准
qq_50996930
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2025-01-21 23:30
Go语言学习专栏
golang
后端
Go语言
学习笔记—golang流程控制
视频来源:B站《golang入门到项目实战[2022最新
Go语言
教程,没有废话,纯干货!]》文章为自己整理的学习笔记,侵权即删,谢谢支持!
PPPsych
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2025-01-21 23:59
Go语言基础学习笔记
golang
学习
Go语言
学习Day1
一、基本1)go基本目录结构goproject/src/gocode/testproject01/main(main下是具体代码)2)打开File/Openfolder(打开基本目录)3)新建源文件test01.go4)编译通过命令提示符窗口到达源文件根目录/然后cdgobuildtest01.go(生成test01.exe)5)执行接着上面的执行test01.exe(生成结果)4)和5)可以合并
XXX-17
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2025-01-21 22:22
golang
开发语言
后端
使用Python Turtle绘制圣诞树和装饰
Turtle是一个受Lo
go语言
启发的图形库,非常适合初学者学习编程和创建图形。码农不是吗喽(大学生版)-CSDN博客一、正文($_$)1.1准备工作首先,确保你的环境中已经安装了Python。
0dayNu1L
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2025-01-21 21:45
机器学习项目实战
python
开发语言
JavaSE基础(4)——面向对象编程部分
10.构造器11.this关键字12.匿名块13.包管理14.继承15.方法的重写(Override)16.super关键字17.多态18.面向对象类型转换20.封装——高内聚低耦合21.修饰符22.
设计模式
UV Youth
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2025-01-21 18:49
JavaSE基础
java
开发语言
Java
设计模式
十三 代理模式 (Proxy Pattern)
代理模式(ProxyPattern)代理模式是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供一种代理(或占位符)以控制对该对象的访问。
空灵宫(Ethereal Palace)
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2025-01-21 18:41
设计模式
java
设计模式
代理模式
设计模式
概述 -
设计模式
的重要性
引言
设计模式
是软件工程中用于解决常见设计问题的经典解决方案。它们提供了一种标准化的方式来组织和设计代码,使得代码更易于理解、维护和扩展。
w(゚Д゚)w吓洗宝宝了
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2025-01-21 17:07
C++从
0
到
1
设计模式
c++
go语言
两个协程goroutine交替打印1-100
go语言
两个协程goroutine交替打印1-100该程序使用了sync.WaitGroup来协调两个goroutine的执行。
Cider瞳
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2025-01-21 17:36
读研的日常拾光
golang
开发语言
后端
go
面试
算法
JAVA:Spring Boot 实现责任链模式处理订单流程的技术指南
2、场景设计责任链模式是一种行为
设计模式
,它通过将请求沿着处理
拾荒的小海螺
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2025-01-21 17:35
JAVA
java
spring
boot
责任链模式
开发经验及方法导读
文章目录前言一、搭建工程开发环境专题三方库的调用方法二、代码程序设计专题1、C++开发知识树的阶段2、程序设计Kiss原则3、数据结构与语法规范4、CPP代码检查工具5、架构模式设计层(
设计模式
)6、代码重构
盒子君~
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2025-01-21 16:56
#
算法
机器人
系统架构
Golang 生态学习
1.
Go语言
基础在深入
Go语言
的生态之前,首先需要掌握
Go语言
本身的核心特性。•
Go语言
官方文档:https://golang.org/doc/Go官方文档是学习语言基础和标准库的首选资源。
蚂蚁在飞-
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2025-01-21 14:15
golang
人工智能
自然语言处理
Go Web 框架集合
它是
Go语言
中最受欢迎的Web框架之一。•特点:•极高的性能,基于httprouter。•支持中间件、JSON渲染、路由分组等功能。•丰富的错误处理和请求验证功能。•良好的文档和社区支持。
蚂蚁在飞-
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2025-01-21 14:44
golang
开发语言
后端
Mac 使用 GVM 管理多版本 Go 环境
使用GVM管理多版本Go环境在本文中,我们将使用gvm(GoVersionManager)工具管理本地多个
Go语言
版本。
自学AI的鲨鱼儿
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2025-01-21 13:31
#
环境安装
macos
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