E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
go语言设计模式
面向对象23种
设计模式
通俗理解
设计模式
的理解
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案。
孟吶李唦
·
2024-09-04 10:36
设计模式
C++基础知识(单例模式)
单例模式是一种常用的软件
设计模式
。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。
「已注销」
·
2024-09-04 10:05
C++
设计模式
单例模式
c++
开发语言
C++(Singleton)更高效单例模式实现
单例模式(来自google,了解可以跳过下面文字叙述)单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件
设计模式
。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
andy cong
·
2024-09-04 09:05
C++设计
C++
单例实现
Singleton
javascript
设计模式
---单例模式
JavaScript
设计模式
—单例模式单例模式又称为单体模式,并提供一个访问它的全局访问点,也就是说,第二次使用同一个类创建的对象的时候,应该得到和第一次创建的对象完全相同的对象特点一个类只能生成一个实例对象提供一个全局访问点来获取这个实例案例
知道了啊
·
2024-09-04 09:34
javascript
设计模式
单例模式
行为型
设计模式
-命令(command)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在使用遥控器控制家里的智能家居设备,比如空调、灯光和电视。
懂一点的陈老师
·
2024-09-04 09:33
设计模式
设计模式
python
开发语言
c++懒汉式单例模式(Singleton)多种实现方式及最优比较
早期的
设计模式
中有代码示例。
钱塘江渔夫
·
2024-09-04 09:31
单例模式
c++
开始写Refactoring to Patterns读书笔记
急需巩固自己对
设计模式
、体系构架方面的知识结构。就从阅读《从重构到模式》这本书开始吧。打算写这本书的读书笔记。由于手上的是英文版,所以读得会比较慢。但贵在坚持。坚持!
taoofyoung
·
2024-09-04 09:30
读书笔记
refactoring
读书
设计模式
任务
编程
工作
读<重构与模式>(Refactoring to Patterns)
,我几年前读过两遍,对里面提到的各类概念印象深刻,不断发出'哇,哇'.是我读到的关于设计的最早的书籍,当时只有一年多的开发经验,对
设计模式
的理解很肤浅.后来开始使用Java之后,又在网上找到J道([url
iteye_6952
·
2024-09-04 08:58
技术
设计模式
企业应用
读书
网络应用
UML
设计模式
-结构性模式
结构型模式1.适配器模式(AdapterPattern)2.桥接模式(BridgePattern)3.装饰器模式(DecoratorPattern)步骤1:定义咖啡接口步骤2:具体的咖啡类步骤3:装饰器抽象类步骤4:具体的装饰器类步骤5:使用装饰器4.组合模式(CompositePattern)4.1定义组件接口4.2实现基本的图形4.3实现复合图形4.4客户端代码5.外观模式(FacadePat
$驽马十驾$
·
2024-09-04 07:21
设计模式
设计模式
15 解释器模式
设计模式
15创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-09-04 07:50
#
设计模式
设计模式
解释器模式
部分
设计模式
(java语言版本)
1.单例模式(SingletonPattern)原理:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;//私有构造函数,防止外部实例化privateSingleton(){}//提供全局访问点publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null)
榴月~
·
2024-09-04 07:49
Java
设计模式
java
开发语言
设计模式
学习-责任链模式
概念使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture:MonoBehaviour{voidStart{Handlerh1=newConcr
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
设计模式
学习-简单的命令模式例子
上一章节介绍过了命令模式,这一篇文章就简单的做一个小案例来巩固学习搭建场景简单的搭建一个场景就行,随便准备一个物体放在场景中位置Reset一下即可。代码编写定义接口(或者抽象类)ICommand用来规范Command的行为。注意在命令模式中命令是桥接作用负责接受者和执行者之间的联调。所以一般会有很多的命令,每个命令都会有ICommand规范的方法同时也可以添加其他的方法。publicinterfa
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:14
设计模式
学习
命令模式
unity
Golang 教程7——切片、映射
Golang教程6——切片、映射注意,该文档只适合有编程基础的同学,这里的go教程只给出有区别的知识点1、数组有特定的用处,但是有些呆板(数组的长度固定不变),所以在
Go语言
的代码里不是特别常见。
小吴同学(wlx)
·
2024-09-04 00:05
golang
Java
设计模式
之单例模式详细讲解和案例示范
单例模式(SingletonPattern)是Java
设计模式
中最简单但却非常实用的一种。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。
J老熊
·
2024-09-04 00:05
Java
设计模式深度讲解和案例示范
java
设计模式
单例模式
面试
系统架构
golang教程推荐
推荐几个
Go语言
教程:
Go语言
圣经:https://books.studygolang.com/gopl-zh/
Go语言
高级编程:https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book
kdbshi
·
2024-09-04 00:05
golang
git
开发语言
后端
Golang反射:运行时类型检查与操作
反射的基本概念反射是
Go语言
中的一个高级特性,它允许程序在运行时查询和使用类型信息。Go的反射基于reflect包,它定义了两个核心类型:Type和Value。
刘铸纬
·
2024-09-04 00:03
Go语言学习
面试八股
golang
开发语言
后端
Apache Struts2 S2-005 远程代码执行漏洞
、反弹shell1.开启监听2.构造数据包总结基础知识ApacheStruts2ApacheStruts2框架是一个用于开发JavaEE网络应用程序的Web框架,质上相当于一个servlet,在MVC
设计模式
中
夭-夜
·
2024-09-03 23:57
struts
apache
java
设计模式
--介绍
一、什么是
设计模式
设计模式
(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
turbolove
·
2024-09-03 22:22
设计模式
设计模式
设计模式
常见面试题
1、说说项目中使用过的
设计模式
设计模式
是经过高度抽象化的在编程中可以被反复使用的代码设计经验的总结,项目中常见的有单列模式,建设者模式,策略模式,模板方法模式,外观模式1、单列模式:单列模式是保证系统唯一性的重要的手段
李大寶
·
2024-09-03 22:21
面试题
设计模式
设计模式
-单例模式
单例模式分为饿汉式、懒汉式饿汉式:类加载时直接创建实例,类加载时已经生成示例,所以线程安全publicclassSingletonOne{//类加载时初始化示例privatestaticSingletonOneinstance=newSingletonOne();privateSingletonOne(){};privatestaticSingletonOnegetInstance(){retur
xujinwei_gingko
·
2024-09-03 21:47
设计模式
单例模式
WEB渗透Linux提权篇-提权工具合集
BeichenDream/BadPotatoWindows权限提升BadPotatoDatabasetoolshttps://github.com/Hel10-Web/Databasetools一款用
Go
Pluto-2003
·
2024-09-03 18:57
渗透测试
WEB安全
网络安全
WEB渗透
渗透测试
提权
MongoDB常用操作查询
,是很晕的,一是不知道如何着手查询,因为完全不同于SQL的方式,二是不知道为什么要用MongoDB,好在哪里2.后来查阅了资料,了解MongoDB的发展史、工作原理、选举机制、聚合框架、常用操作查询、
设计模式
等等
小猪佩奇Lisa
·
2024-09-03 14:58
mongodb
数据库
java
设计模式
(包括工厂介绍)
什么是
设计模式
设计模式
是在软件设计中反复出现的问题的通用解决方案。它们是经过多次验证和应用的指导原则,旨在帮助软件开发人员解决特定类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。
李恩11
·
2024-09-03 10:09
java
设计模式
开发语言
设计模式
-组合模式
设计模式
-组合模式概念将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性组合模式也叫合成模式,有时也叫部分-整体模式;主要用来描述部分与整体的关系类型:结构型使用场景忽略单个对象和组合对象时树状结构
蜗牛写java
·
2024-09-03 10:37
【Java
设计模式
】动态代理模式:实现无缝对象拦截
文章目录【Java
设计模式
】动态代理模式:实现无缝对象拦截一、概述二、详细解释及实际示例三、Java中动态代理模式的编程示例四、何时在Java中使用动态代理模式五、动态代理模式在Java中的实际应用六、
道长不会写代码
·
2024-09-03 09:30
Java设计模式
java
设计模式
代理模式
Python测试开发---装饰器
装饰器在Python中,装饰器(Decorator)是一种
设计模式
,用于修改或增强函数或类的行为,而无需更改其实际代码。
面包会有的,牛奶也会有的。
·
2024-09-03 08:22
python
开发语言
大话
设计模式
-解释器模式-2020-10-30
定义给定一个语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。结构图image.png使用场景如果一种特定类型的问题发生频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决问题。当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可以使用解释器模式。解释器模式可以
勇往直前888
·
2024-09-03 08:52
设计模式
18 备忘录模式
设计模式
18创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-09-03 08:21
#
设计模式
设计模式
备忘录模式
java--
设计模式
--单例and工厂
文章目录
设计模式
一、
设计模式
作用类别
设计模式
遵循的原则二、常用的
设计模式
1.工厂模式(FactoryMethod)1.1、简单工厂模式静态工厂模式1.1.1.概念1.1.2.优点1.1.3.缺点1.1.4
Network porter
·
2024-09-03 08:51
Java高级特性
java
单例模式
开发语言
设计模式
-迭代器模式
设计模式
-迭代器模式参考Go
设计模式
(23)-迭代器模式_程序员麻辣烫的博客-CSDN博客添加链接描述本文代码仓库https://github.com/yuyuyu258963/–go-python/tree
程序员_yw
·
2024-09-03 08:51
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
行为型
设计模式
-备忘录(memento)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在玩一个角色扮演游戏,在游戏中你有一个角色,随着游戏的进行,角色的状态会不断变化,比如经验值、装备和生命值等。
懂一点的陈老师
·
2024-09-03 08:50
设计模式
设计模式
行为型
设计模式
-迭代器(Iterator)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在逛一家超市,超市里的商品分成不同的区域,比如食品区、饮料区、日用品区等。你想要逐个查看这些区域的所有商品,但是你并不想关心这些商品在超市里是如何存放的。
懂一点的陈老师
·
2024-09-03 08:48
设计模式
设计模式
python
开发语言
七种常用
设计模式
本章学习面向对象的一些高级应用——
设计模式
。在学习过程中会了解到一些软件设计思想和原则,作为一名软件开发者,不仅要能开发高质量的代码,还要能够做出优秀的设计。
豪宇刘
·
2024-09-03 06:39
设计模式
java
开发语言
Golang深入浅出之-
Go语言
模板(text/template):动态生成HTML
在现代Web开发中,动态生成HTML页面是一项基本需求,而
Go语言
通过其标准库text/template和html/template提供了强大的模板处理功能。
Jimaks
·
2024-09-03 06:08
后端
golang
html
开发语言
Go语言
模板脚本语法——详细
1、语法基础用{{}}标记脚本代码。用.访问当前上下文环境的变量、参数,例如{{.userid}}。用$定义、访问变量,$访问全局上下文环境,例如:{{$v_str:=“HelloWorld!”}}{{$v_str}}。用:=给变量赋值,例如{{$m_user:="蜗牛”}注释:{{/*注释内容支持多行*/}}变量、参数、函数区分大小写。2、输出变量、常量、函数返回值直接输出内容:{{变量参数函数
Ti-蜗牛
·
2024-09-03 05:07
Go
编程语言
Golang tmpl语法简介
背景:
go语言
可以采用tmpl模板来生成许多代码,可以加速开发效率text/template和html/template是Golang标准库提供的两个数据驱动的模板库,通常被用于文本生成和HTML生成。
CC.wei
·
2024-09-03 05:06
golang
go
56、
Go语言
并发编程实战:核心概念与高级模式解析
Go语言
开发:并发编程实战本文将通过实战案例为您介绍
Go语言
的并发编程知识,让您轻松掌握并发编程的核心概念和技巧。1.并发编程简介在现代软件开发中,并发编程已成为一种重要的编程范式。
多多的编程笔记
·
2024-09-03 05:36
golang
xcode
开发语言
Go语言
学习笔记——正则表达式
文章目录Golang正则表达式Golang正则表达式语法单一复合重复分组位置标记转义序列可以将“命名字符类”作为“字符类”的元素`Perl类`取值如下`ASCII类`取值如下`Unicode类`取值如下---普通类`Unicode类`取值如下---脚本类Golang正则入门实例综合实例演示Golang正则表达式正则表达式,(英语:RegularExpression,在代码中常简写为regex、re
PPPsych
·
2024-09-03 05:05
Go精进
正则表达式
学习
golang
23种
设计模式
(GOF)
设计模式
(GOF)分为三种类型,共23类。
gb4215287
·
2024-09-03 03:49
java
java
java中简单工厂,工厂方法和抽象工厂区别和联系
在Java
设计模式
中,简单工厂(SimpleFactory)、工厂方法(FactoryMethod)和抽象工厂(AbstractFactory)都是创建型
设计模式
的一部分,用于处理对象的实例化过程。
gb4215287
·
2024-09-03 03:19
java
java
开发语言
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
1.简介命令模式是一种行为
设计模式
,它将一个操作延迟到运行时决定。在游戏开发中,命令模式通常用于处理游戏逻辑、玩家动作等,因为它可以提供更灵活的方式来执行操作,并且易于扩展。
丁爸
·
2024-09-03 03:47
设计模式
命令模式
浅析事件驱动Reactor
文章目录前言1、Reactor模式的核心概念2、Reactor模式的工作流程3、典型的Reactor模型架构4、优缺点分析5、实际应用中的Reactor6、使用示例前言事件驱动的Reactor模式是一种
设计模式
不适合写代码的程序员
·
2024-09-03 02:47
服务器
C/C++
IO多路复用
事件驱动
Reactor
设计模式
【
设计模式
之原型模式——矩形原型】
原型模式的基本实现创建⼀个抽象类或接⼝,声明⼀个克隆⽅法clone具体原型类去实现接口,重写克隆⽅法客户端中实例化具体原型类的对象,并调⽤其克隆⽅法来(赋给)创建新的对象。什么时候实现原型模式?相⽐于直接实例化对象,通过原型模式复制对象可以减少资源消耗,提⾼性能,尤其在对象的创建过程复杂或对象的创建代价较⼤的情况下。当需要频繁创建相似对象、并且可以通过克隆避免重复初始化⼯作的场景时可以考虑使⽤原型
ao-it
·
2024-09-03 00:33
设计模式
设计模式
原型模式
行为型
设计模式
-中介者(mediator)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在参与一个团队项目,团队成员包括设计师、前端开发者、后端开发者、测试工程师等。
懂一点的陈老师
·
2024-09-03 00:01
设计模式
设计模式
中介者模式
python
第十七章 rust异步库tokio入门
、转移至我的自建站点中,本章原文为:rust异步库tokio入门目录注意一、前言二、基本理解与使用三、状态共享四、注意事项一、前言异步是一个非常强大特性,它有相当多的实现模型,其中比较知名的“协程”,
go
余识-
·
2024-09-02 21:45
Rust从入门到精通
rust
开发语言
后端
Go 语言实现基本区块链模型
生成新区块验证区块合法性添加新区块最后前言你好,我是醉墨居士,在当今的技术领域,区块链技术无疑是一颗璀璨的明珠,其去中心化、不可篡改和安全可靠的特性吸引了无数开发者的目光,在这篇博客中我将介绍如何使用强大和高效的
Go
醉墨居士
·
2024-09-02 21:42
Go
区块链
golang
区块链
哈希算法
后端
算法
去中心化
共识算法
java 23种
设计模式
作者备注:该文未全部完成,正在编辑完善中文字结构:第1章为类型第2章为概念第3章为概念和优缺点第4章为详细或demo第1章Java语言中常用的
设计模式
有23种,它们被分为三大类:1、创建型模式(CreationalPatterns
Lambert_lin0
·
2024-09-02 18:00
java
设计模式
开发语言
23种
设计模式
之代理模式
文章目录代理模式Spring中那些地方使用了代理模式代理的分类模版方法模式也能添加额外的功能,与代理模式有什么区别静态代理-简单实现jdk动态代理-简单实现Spring是如何实现jdk动态代理的cglib动态代理-简单实现Spring是如何实现cglib动态代理的jdk动态代理和cglib动态代理有什么区别Spring是如何选择jdk动态代理或者cglib动态代理的总结-静态代理、动态代理代理模式
記億揺晃着的那天
·
2024-09-02 18:59
设计模式
代理模式
java中常用的5种
设计模式
背景Java的
设计模式
有20多种,但是真实业务场景下,我常用的就这5种,基本上能解决我大部分问题。常用的5种
设计模式
一、单例模式定义:这个类的实例在这个项目中只能有一个。
小巢人
·
2024-09-02 18:29
java
设计模式
上一页
32
33
34
35
36
37
38
39
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他