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LiteIDE中配置
golang
编译生成无CMD窗口EXE的步骤
LiteIDE中配置
golang
编译生成无CMD窗口EXE的步骤一、环境配置1、设置GOROOT2、配置GOPATH二、项目编译参数设置1、新建/打开项目2、修改编译配置3、其他优化选项(可选)
ac.char
·
2025-03-24 17:47
golang
经验分享
golang
开发语言
后端
Java
设计模式
必知必会
1.Java策略模式模式策略模式是一种行为型
设计模式
,它就像是一个可以随时更换的工具箱。
AI Agent首席体验官
·
2025-03-24 17:41
策略模式
java
设计模式
设计模式
:深度解析单例模式
深度解析单例模式:从理论到实践1.引言在软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的经典解决方案。单例模式(SingletonPattern)作为创建型模式之一,广泛应用于需要全局唯一实例的场景。
WeiLai1112
·
2025-03-24 16:06
设计模式
单例模式
设计模式
面试
java
后端
分布式
中间件
设计模式
之观察者模式
一、观察者模式介绍观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
spell007
·
2025-03-24 11:59
架构设计
设计模式
观察者模式
【
设计模式
】
命令模式
命令模式
命令(Command)模式是一种行为型模式,其实现有些烦琐,适用于一些比较专用的场合。
浅慕Antonio
·
2025-03-24 11:25
设计模式
设计模式
命令模式
Java
设计模式
之解释器模式
概念解释器模式是一种行为型
设计模式
,用于定义一种语言的语法规则,并提供解释器来解释该语言中的表达式。
飞翔中文网
·
2025-03-24 11:24
java
设计模式
Linux:编辑器Vim和Makefile
✨✨所属专栏:Linux✨✨✨✨作者主页:嶔某✨✨vim的三种常用模式分别是
命令模式
(commandmode)、插入模式(Insertmode)和底行模式(lastlinemode)各模式的功能区分如下
嶔某
·
2025-03-24 10:47
Linux
linux
编辑器
vim
基于 C++ 类的程序
设计模式
与应用研究
摘要C++语言凭借其强大的功能在软件开发领域占据重要地位,类作为C++面向对象编程的核心,承载着数据封装、代码复用等关键使命。本文深入剖析C++类的基础概念、核心特性及其在实际编程中的应用。通过详细阐述类的定义、成员构成、访问控制以及封装、继承、多态等特性,结合具体代码示例展示其在构建软件架构中的作用。同时,探讨C++类在应用中面临的常见问题及解决方案,为开发者高效运用C++类进行程序设计提供有力
饼干帅成渣
·
2025-03-24 09:42
c++
开发语言
深入探讨Spring MVC:原理、架构与实践
SpringMVC原理与架构解析1.SpringMVC概述SpringMVC是Spring框架中的一个模块,专注于实现Web应用的MVC
设计模式
。
luckilyil
·
2025-03-24 09:37
开发框架
spring
mvc
架构
算法每日一练 (17)
携手共前行,未来更辉煌文章目录算法每日一练(17)打家劫舍题目描述解题思路解题代码`c/c++``
golang
``lua`官方站点:力扣Leetcode算法每日一练(17)打家劫舍题目地址:打家劫舍题目描述你是一个专业的小偷
张胤尘
·
2025-03-24 08:31
算法每日一练
算法
数据结构
算法每日一练 (16)
携手共前行,未来更辉煌文章目录算法每日一练(16)使用最小花费爬楼梯题目描述解题思路解题代码`c/c++``
golang
``lua`官方站点:力扣Leetcode算法每日一练(16)使用最小花费爬楼梯题目地址
张胤尘
·
2025-03-24 08:01
算法每日一练
算法
数据结构
【Python工具】Jupyter Notebook常用快捷键
Windows10系统首先win+R进入命令提示符cmd,用cd命令切换到工作目录,键入命令jupyternotebook2.JupyterNotebook常用快捷键2.1模式切换当前cell侧边为蓝色时,表示此时为
命令模式
清平乐的技术博客
·
2025-03-24 06:16
Python高级应用
由浅入深学Python
jupyter
ide
python
Python 单例模式的 5 种实现方式:深入解析与最佳实践
单例模式(SingletonPattern)是一种经典的
设计模式
,其核心思想是确保一个类在整个程序运行期间只有一个实例,并提供一个全局访问点。
做测试的小薄
·
2025-03-24 05:37
测试高阶
python
单例模式
自动化测试
测试框架
SpringBoot + Facade Pattern : 通过统一接口简化多模块业务
概述外观
设计模式
(FacadePattern)是一种常见的结构型
设计模式
,它的主要目的是简化复杂系统的使用。
Java布道者
·
2025-03-24 05:06
spring
boot
外观模式
后端
【
设计模式
】C++ 单例模式总结与最佳实践
1.单例模式简介单例模式(SingletonPattern)是软件开发中常见的
设计模式
之一,主要用于确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常见的使用场景包括:日志管理:全局唯一的日志记录器。
白码思
·
2025-03-24 05:33
c++
单例模式
开发语言
Android 使用
设计模式
:装饰者
设计模式
,对功能进行封装升级,学会可以让我们的代码更加的简洁。
一、前言我遇到什么问题要使用装饰者
设计模式
?看源码的时候:我们发现明明ui有一个功能,但是在这个ui类找不到,后来发现,这个ui被当做一个参数传递到了一个类里面,后来才在这个类里找到了这个功能。
前期后期
·
2025-03-24 03:16
设计模式
android
设计模式
45-JavaEE 开发中的动态代理与序列化技术
动态代理代理模式概述代理模式是Java中常用的
设计模式
之一,其核心思想是代理类与委托类实现相同的接口。代理类的主要职责是为委托类进行预处理、消息过滤、转发消息以及事后处理等操作。
只不过是胆小鬼罢了
·
2025-03-24 02:09
WEB安全开发
java
Golang
算法(二)数据结构
数据结构栈队列双向链表二叉搜索树红黑树栈typeStackstruct{head*Node}typeNodestruct{datainterface{}next*Node}funcNewStack()*Stack{s:=&Stack{head:&Node{data:nil,next:&Node{},},}returns}func(s*Stack)Push(datainterface{}){n:=&
小烧卖
·
2025-03-24 00:44
算法
GO语言
访问者模式【行为模式C++】
1.概述访问者模式是一种行为
设计模式
,它能将算法与其所作用的对象隔离开来。访问者模式主要解决的是数据与算法的耦合问题,尤其是在数据结构比较稳定,而算法多变的情况下。
GoWjw
·
2025-03-23 19:06
设计模式
访问者模式
【重温
设计模式
】访问者模式及其Java示例
访问者模式的基本概念访问者模式,一种行为型
设计模式
,其基本定义是:允许一个或者多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象的具体类,使得操作的添加可以独立于对象的类结构变化。
万猫学社
·
2025-03-23 19:33
重温设计模式及其Java实现
设计模式
访问者模式
java
【
Golang
】Go语言中defer与return的精妙交织:探索延迟执行与返回顺序的微妙关系
【
Golang
】Go语言中defer与return的精妙交织:探索延迟执行与返回顺序的微妙关系大家好我是寸铁??总结了一篇defer和return返回值的执行顺序探讨的文章喜欢的小伙伴可以点点关注??
m0_74824894
·
2025-03-23 15:29
面试
学习路线
阿里巴巴
golang
开发语言
后端
【
设计模式
】外观模式
第8章外观模式8.1配置相关范例核心问题游戏配置项复杂,直接调用业务类导致耦合度高:图形配置类//图形相关类classGraphic{private://单件模式实现Graphic()=default;Graphic(constGraphic&)=delete;Graphic&operator=(constGraphic&)=delete;~Graphic()=default;public:sta
浅慕Antonio
·
2025-03-23 13:42
设计模式
设计模式
设计模式
:创建型、结构型、行为型
设计模式
是一种解决软件设计中常见问题的通用解决方案。根据其目的,
设计模式
可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
0319zz
·
2025-03-23 13:41
设计模式
Java基础7(解耦、引入工厂模式、代理
设计模式
、适配器
设计模式
、内部类)
类设计的注意事项:类的设计主要是父类的设计子类最好不要继承一个已经完全实现的类,因为一旦发达向上转型,所调用的方法,一定是被子类覆盖过的方法,所以只会继承抽象类和接口。解耦耦合度是什么?两个对象之间相互依赖的程度,是衡量代码独立性的一个指标。软件开发追求高/低耦合度?软件开发追求低耦合度怎么才能降低代码的耦合度?降低代码的耦合度是一个非常重要的实践,它有助于提高代码的可维护性、可读性和可扩展性。引
孤影恋长风
·
2025-03-23 12:36
java
并发安全的sync.Map
但是当操作频繁且要求性能的情况下,锁的优化已经无法满足业务需求,考虑到互联网应用通常是读多写少的场景,
Golang
的标准库提供了一个特殊的并发安全的map实现,为了与原生map区分,人们习惯性称为sync.map
不7夜宵
·
2025-03-23 12:06
基础知识
后端
golang
jwt挖坑
golang
jwt使用
golang
jwt使用中遇到的一个坑,特此记录。具体描述:因为公司需要,现有架构jwt生成token的代码是java实现的,然后现在在
golang
中需要对此token进行解析。
qiang527052
·
2025-03-23 11:33
golang个人笔记
golang
jwt
golang
slice 切片数组下标的截取方式
需求使用
golang
截取的下标,按照下标顺序截取代码//Youcaneditthiscode!
用户昵称不能为空
·
2025-03-23 11:30
golang
开发语言
后端
Java单例模式【懒汉式&&饿汉式】
目录一、单例模式的解释二、实现方法2.1饿汉式2.1.1饿汉式的实现代码2.2懒汉式2.2.1懒汉式的实现代码三、单例
设计模式
的好处3.1单例模式的应用场景一、单例模式的解释所谓类的单例
设计模式
,就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中
ice-Hamster
·
2025-03-23 08:40
Java学习
单例模式
java
eclipse
学习
经验分享
25. 策略模式
原文地址:策略模式更多内容请关注:智想天开1.策略模式简介策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。
智想天开
·
2025-03-23 08:09
设计模式详解
策略模式
bash
开发语言
Java单例
设计模式
(懒汉式和饿汉式)
一、什么是单例
设计模式
概念:java中单例模式是一种常见的
设计模式
,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍俩种:懒汉式单例、饿汉式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。
俺是凡人很好
·
2025-03-23 08:37
java
设计模式
开发语言
从零开始学习 Go 语言
Go语言(又称
Golang
)是由Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型编程语言。
九班长
·
2025-03-23 08:37
Golang
学习
golang
后端
开发语言
gin
Golang
可选参数实践
背景:go不支持类似java的方法重载,但对于函数的可选参数和默认参数配置,通常要在不影响不破坏现有逻辑基础上进行参数的添加。实现:通过options选项,使用函数进行参数的初始化和可选值的设置。代码:packagemainimport"fmt"//go实现可选参数实践//背景:go不支持方法重载,但对于函数的可选参数和默认参数配置,通常要在不影响不破坏现有逻辑基础上进行参数的添加//实现:通过o
yzh_1346983557
·
2025-03-23 07:27
golang
可选参数
桥接模式 (Bridge Pattern)
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。一、基础1意图将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
直隶码农
·
2025-03-23 07:55
二十三种设计模式
桥接模式
c++
设计模式
原型模式 (Prototype Pattern)
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。一、基础1意图通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。
直隶码农
·
2025-03-23 07:54
二十三种设计模式
原型模式
c++
设计模式
适配器模式 (Adapter Pattern)
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
直隶码农
·
2025-03-23 07:54
二十三种设计模式
适配器模式
c++
设计模式
【
Golang
】defer与recover的组合使用
在Go语言中,defer和recover是两个关键特性,通常结合使用以处理资源管理和异常恢复。以下是它们的核心应用场景及使用示例:1.defer的应用场景defer用于延迟执行函数调用,确保在函数退出前执行特定操作。主要用途包括:资源释放文件操作:确保文件句柄关闭。funcreadFile(filenamestring)error{file,err:=os.Open(filename)iferr!
星星点点洲
·
2025-03-23 06:17
Go
golang
开发语言
后端
【go】如何处理可选配置
——使用指针,将nil和类型0值做区分但是入参包含结构体,可读性差无法解决2.生成器模式生成器模式介绍生成器模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,用于构建复杂对象。
还没入门的大菜狗
·
2025-03-23 06:47
go
golang
开发语言
spring MVC 介绍
SpringMVC是Spring框架中用于构建Web应用的核心模块,基于MVC
设计模式
(Model-View-Controller)实现。
LCY133
·
2025-03-23 04:58
spring后端
spring
mvc
java
嵌入式系统中的状态机模式
在嵌入式系统中,状态机模式是一种常用的
设计模式
,通过定义系统的不同状态及其转换规则,帮助开发者更好地管理系统的行为和状态变化。
boringhex.top
·
2025-03-23 04:21
MCU
嵌入式
设计模式
设计模式
之装饰器模式
装饰器模式(Decorator)依然是我们
设计模式
中的结构型模式,其中的构造思想仍然是对多个类进行组合使用,以达成系统调用实现指定功能的
设计模式
。
周努力.
·
2025-03-22 22:13
设计模式
设计模式
装饰器模式
C#
设计模式
之桥接模式
总目录前言1基础介绍定义:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。桥模式不能只认为是抽象和实现的分离,它其实并不仅限于此。其实两个都是抽象的部分,更确切的理解,应该是将一个事物中多个维度的变化分离。一个维度可以认为是抽象部分,另一个维度可以认为是实现部分,而这两个维度可以独立扩充和维护。桥接模式中的角色:抽象化角色(Abstraction):定义抽象类的接口,一般为抽象类,规范Refin
鲤籽鲲
·
2025-03-22 22:41
C#
c#
设计模式
桥接模式
设计模式
之桥接模式
目录1.概念2.代码实现3.应用场景桥接模式(BridgePattern)也是我们结构型
设计模式
的一种,桥接模式整体来说对于开发者需要深刻理解好抽象类这个概念,而且比较考验在开发前就要设计好桥接点来进行开发
周努力.
·
2025-03-22 21:07
设计模式
设计模式
桥接模式
java
输了,腾讯
golang
一面凉了
今天分享我的一位大佬朋友CC,勇闯腾讯
golang
的面试经历。这次面试问题的方向主要集中在计算机基础个网络方面。下面是主要问到的问题。
golang学习记
·
2025-03-22 20:59
golang
golang
golang
面经整理(一)(k8s,docker二次开发方向,云原生方向)
笔者在2022年7月份-9月份之间面试了很多
golang
和k8s相关的面试,主要想从事云原生相关的开发工作,大小公司面试了很多,现将整体面试感受和一些通用的问题做一些整理记录,帮助大家在面试的时候更好的进行准备
gooooer
·
2025-03-22 20:59
1024程序员节
简单工厂模式:思考与解读
原文地址:简单工厂模式:思考与解读更多内容请关注:深入思考与解读
设计模式
引言你是否遇到过这样的问题:在一个系统中,你需要创建不同类型的对象,而这些对象之间有很多相似之处,唯一的区别可能是某些细节或行为?
智想天开
·
2025-03-22 19:48
理解设计模式#
初级
简单工厂模式
设计模式
-抽象工厂模式(Abstract Factory)
抽象工厂模式是一种创建型
设计模式
,它能创建一系列相关的对象,而无需指定其具体类。譬如你正在开发一款家具组装系统。
树懒_Zz
·
2025-03-22 18:16
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
【架构设计】前置知识
示例:通过Java理解接口、多态、
设计模式
。通过Go学习并发模型(Gorouti
GIS程序媛—椰子
·
2025-03-22 16:28
架构设计
架构设计
Java
设计模式
——装饰模式
动态添加功能的流组件接口具体组件装饰抽象类具体装饰类客户端模式分析核心思想动态扩展功能组合优于继承优点动态扩展功能组合优于继承代码复用性高符合开闭原则缺点增加系统的复杂性类的膨胀复杂的调试适用环境动态扩展功能避免继承带来的类爆炸性增长高度可定制化的需求模式应用输入输出流GUI组件日志记录模式扩展多层次装饰结合其他
设计模式
总结模式动机一般有两种方式可以实
爱吃土豆的程序员
·
2025-03-22 16:56
Java设计模式
java
装饰器模式
设计模式
设计模式
—装饰者模式
一、什么是装饰者模式装饰者模式是一种结构型
设计模式
,它允许你动态地向对象添加新的行为而不影响其原有的行为。
BlackTurn
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2025-03-22 16:56
设计模式
设计模式
设计模式
-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式
(分类)
设计模式
(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式
命令模式
备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式抽象工厂模式
TsengOnce
·
2025-03-22 10:02
设计模式
抽象工厂模式
java
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