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golang设计模式组合模式
【
Golang
学习之旅】Go 语言数据类型详解(string、slice、map等)
字符串(string)3.Go语言复合数据类型3.1数组(Array)3.2切片(Slice)3.3映射(Map)4.结构体(Struct)5.指针(Pointer)总结&进阶学习方向前言✅适合人群:
Golang
程序员林北北
·
2025-02-05 16:21
golang
学习
开发语言
深入理解 ThinkPHP:框架结构与核心概念详解
1.ThinkPHP框架概述ThinkPHP采用MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
,旨在将应用程序的业务逻辑、用户界面和数
奥顺互联V
·
2025-02-05 15:43
php
开源
mysql
大数据
设计模式
学习(三)
行为模式职责链模式(ChainofResponsibilityPattern)定义它允许多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合。职责链模式将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式的角色处理器接口(Handler):定义处理请求的接口,通常包含一个方法用于处理请求和一个方法用于设置下一个处理器。具体处理器(ConcreteHandler):
linwq8
·
2025-02-05 14:37
设计模式
学习
java
实例研究:设计一个文档编辑器(1)
通过设计一个称为Lexi的“所见即所得”(或“WYSIWYG”)的文档编辑器,来介绍
设计模式
的实际应用。我们将会看到在Lexi和类似应用中,
设计模式
是怎样解决设计问题的。
workflower
·
2025-02-05 14:04
UML建模
编辑器
设计模式
需求分析
软件工程
软件构建
20250108慧能科技前端面试
目录ajax怎么取消请求移动端怎么实现px尺寸vite和webpack的区别
设计模式
讲一下什么是原型链讲一下什么是闭包实现eventbus事件循环项目发布后,如何对项目进行优化,怎么优化vue2的diff
uperficialyu
·
2025-02-05 10:35
前端面试实战整理
前端
Node.js
设计模式
实战:个人精选实践指南
本集合“Node.js_Design_Patterns”汇聚了作者在深入学习Node.js过程中对
设计模式
的理解与实践,目的是帮助开发者深入理解并有效应用这些模式,增强代码质量和可维护性。
年近半百
·
2025-02-05 06:08
go语言环境配置-项目初始化-编译
goget获取的包存放在第一个目录下gopath有三个子目录,bin存放编译好的二进制文件,pkg编译时生成的中间文件,src存放源代码$GOROOT使go的安装路径安装及配置环境apt-getinstall
golang
香农第18代传人
·
2025-02-05 06:07
golang
golang
J2EE源程序开发:Hibernate、Struts和Spring的整合实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本项目通过整合Hibernate、Struts和Spring框架,构建了一个功能完善的在线投票系统,展示了J2EE应用程序开发中三层架构的
设计模式
。
46497976464
·
2025-02-05 05:31
Java
设计模式
:创建型模式→单例模式
Java单例模式详解1.定义单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,其核心思想是确保某个类在整个应用程序中只有一个实例,并提供全局访问点。
纪元A梦
·
2025-02-04 23:21
Java
设计模式
单例模式
java
设计模式
《深入实现事件发布-订阅模式:从基础到优化》
事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)是现代开发中一种流行的
设计模式
,它通过事件发布-订阅机制将应用程序的不同部分解耦。
dorabighead
·
2025-02-04 21:05
前端八股总结
javascript
前端
golang
操作 docker 中 kafka
docker中拉取zookeeper镜像2、运行zookeeper服务3、查看docker下是否正常运行zookeeper服务kafka安装1、拉取kafka镜像2、运行kafka3、进入kafka容器
golang
知其黑、受其白
·
2025-02-04 16:23
golang
docker
kafka
设计模式
-创建型模式-工厂方法模式详解
工厂方法模式简介工厂方法模式:FactoryMethodPattern:是一种创建型模式。核心:定义一个创建对象的接口,具体的创建对象的动作由子类实现。效果:工厂方法的模式,使得目标类的实例化过程延迟到了工厂子类中。核心角色介绍产品类:要创建的目标类,也可以是接口类型;比如:手机。具体产品类:要创建的目标类的具体的类型;比如:小米手机。工厂类:声明工厂方法,该方法返回的是产品类型的对象。可以包含其
NorthCastle
·
2025-02-04 09:03
设计模式
设计模式
工厂方法模式
设计模式
-创建型-建造者模式
1.概念建造者
设计模式
(BuilderDesignPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
闲人一枚(学习中)
·
2025-02-04 09:03
设计模式
建造者模式
java
设计模式
C++实现(9)——享元模式
软件领域中的
设计模式
为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。
设计模式
中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟
设计模式
的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。
wuzhekai1985
·
2025-02-04 09:59
设计模式
设计模式C++实现
设计模式
c++
string
class
delete
struct
【Go】
Golang
连接数据库使用HTTP协议
离开你是傻是对是错是看破是软弱这结果是爱是恨或者是什么如果是种解脱怎么会还有眷恋在我心窝那么爱你为什么黄品源/莫文蔚《那么爱你为什么》packagemainimport("context""fmt""log""time""github.com/ClickHouse/clickhouse-go/v2")funcmain(){//确保使用HTTP协议和8123端口conn,err:=clickhous
音乐学家方大刚
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2025-02-04 08:25
Go
Clickhouse
golang
数据库
http
Golang
-切片与数组的关系及性能
1.切片的本质在go语言当中,切片(slice)是使用最为频繁的数据结构之一,其原因在于它在处理同类型数据序列有着方便且高效的特点,所以今天我就来和大家聊聊我对切片的理解!1.1数组首先,谈到切片,肯定是不能避开数组的,因为切片是在数组之上的抽象数据类型。数组由长度和类型两部分组成,如[3]int类型表示由3个int整型组成的数组。数组以索引方式进行访问,例如表达式s[n]访问数组的第n个元素。数
Jeson-Sun
·
2025-02-04 08:25
golang
开发语言
后端
Unity多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,
设计模式
和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
·
2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
java 订单状态_JAVA
设计模式
-状态模式-State-订单状态
行为取决于它的状态,即是说由状态决定行为,方法放在状态类中,而状态控制亦在状态类中进行,譬如一个按钮,按一次是开,按一次是关,同一个行为,但是由于其状态的改变,而导致不同的结果。一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的
weixin_40002611
·
2025-02-04 07:17
java
订单状态
前 K 个高频元素/
Golang
中的堆(container/heap)
例题链接-前k个高频元素前言以前都是用的C++写算法题,最近也想熟悉一下
golang
的数据结构,故来一篇题解+堆分析。
Rinai_R
·
2025-02-04 07:45
LeetCode
leetcode
golang
算法
数据结构
Java
设计模式
之状态模式架构高扩展的订单状态管理
博主简介:CSDN博客专家,历代文学网(PC端可以访问:https://literature.sinhy.com/#/literature?__c=1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,热衷于探索科技的边界,并将理论知识转化为实际应用。保持对新
程风破~
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2025-02-04 07:40
Java
Java设计模式实战
java
设计模式
状态模式
设计模式
学习(二)
结构型适配器模式定义它允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。适配器模式通常用于使不兼容的接口能够一起工作。适配器模式的角色目标接口(Target):客户端期望的接口。适配者(Adaptee):需要被适配的类或接口。适配器(Adapter):将适配者的接口转换成目标接口的类。//目标接口interfacePrinter{voidprint();}//适配者类classLegacyPrint
linwq8
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2025-02-04 06:06
设计模式
学习
java
android mvc例子,Android MVC
注:mvc、mvp、mvvm等是框架,工厂模式策略模式等是
设计模式
,两者不要混淆。这里推荐笔者另一文MVPforAnd
一直住顶楼
·
2025-02-04 04:48
android
mvc例子
玩转Gin框架:
Golang
使用Gin完成登录流程
文章目录背景基于Token认证机制简介常见的Token类型Token的生成和验证在项目工程里创建jwt.go文件根目录新建.env文件创建登录接口/loginToken认证机制的优点背景登录流程,相信大家都很熟悉的。传统网站采用session后端验证登录状态,大致流程如下:用户输入用户名和密码/手机号和验证码点击登录按钮提交表单。后端校验前端传递过来的信息,验证通过在缓存中存储用户信息。后续每次请
至尊丨楷君
·
2025-02-04 02:35
gin
golang
开发语言
Golang
应用的 Docker 部署方式介绍及使用详解
前提条件1.已安装Docker/Podman2.已安装MongoDB数据库容器(参见博文:使用Docker(Podman)部署MongoDB数据库及使用详解)3.已安装
Golang
环境1.准备工作Docker
特立独行的猫a
·
2025-02-04 00:23
Go语言实践笔记
golang
docker
开发语言
Java之旅--
设计模式
设计模式
,先看名字,设计,模式,目的是为了设计,为了设计给出一些定义出来的,总结出来的,抽象出来的办法,叫做模式。设计是什么?
新拖拉机
·
2025-02-03 23:09
Java
设计模式
Java之旅
设计模式
java与模式
设计模式思想
Java之旅之
设计模式
和架构
设计模式
设计模式
是针对软件设计中常见问题的通用、可重用的解决方案。大致可分为三大类:1.创建型模式:关注对象的创建过程。单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局点。
xi_jun
·
2025-02-03 23:36
java学习之路
java
设计模式
架构
一文讲解Spring中应用的
设计模式
我们都知道Spring框架中用了蛮多
设计模式
的:工厂模式呢,就是用来创建对象的,把对象的创建和使用分开,这样代码更灵活。代理模式呢,是用一个代理对象来控制对真实对象的访问,可以在访问前后做一些处理。
Journey_CR
·
2025-02-03 21:24
Spring
spring
设计模式
java
设计模式
之建造者模式
1.建造者模式概念建造者模式(builderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示允许用户只通过制定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,不需要知道内部的具体构建细节核心组成Builder:抽象建造者,定义多个通用方法和构建方法ConcreteBuilder:具体建造者,可以有多个Director:指挥
Gen邓艮艮
·
2025-02-03 21:53
设计模式
设计模式
建造者模式
java
c#代码介绍23种
设计模式
_16迭代器模式
目录1、迭代器模式的介绍2、迭代器模式的定义3、迭代器模式的结构4、代器模式角色组成5、迭代器实现6、迭代器模式的适用场景7、迭代器模式的优缺点8、.NET中迭代器模式的应用9、实现思路1、迭代器模式的介绍迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,
思忖小下
·
2025-02-03 13:49
.Net
设计模式
c#
设计模式
迭代器模式
Golang
极简入门(一)环境搭建及编译器安装
下载go环境根据操作系统选择相应
Golang
版本安装包下载地址为:https://
golang
.org/dl/如果打不开可以使用这个地址:https://
golang
.google.cn/dl/编译器(
sky_鸡蛋
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2025-02-03 12:07
Golang极简入门
go
golang
go入门
go环境搭建
go语言
Golang
并发机制-5:详解syn包同步原语
并发性是现代软件开发的一个基本方面,Go(也称为
Golang
)为并发编程提供了一组健壮的工具。Go语言中用于管理并发性的重要包之一是“sync”包。
梦想画家
·
2025-02-03 12:06
#
Golang
golang
并发机制
Windows下Go语言环境搭建和使用
下载go安装包到
GoLang
中国:https://
golang
.google.cn/dl/下载
go语言学习基地
·
2025-02-03 11:36
GO语言学习
golang
windows
开发语言
Golang
学习路线 - Part 25:互斥锁(Mutex)
这里是
Golang
教程系列的第二十五部分。在本教程中,我们将学习互斥锁。我们还将学习如何使用互斥锁和channels来解决争用条件。关键部分在跳到互斥对象之前,理解并发编程中的临界区概念是很重要的。
SunnyJim
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2025-02-03 11:35
golang
学习路线
Mutex
go
Mutex
golang
Mutex
代码审计学习路线
,jquery主要写一些涉及到CSRF脚本使用的或者DOM型XSS,JSON劫持等2.后端语言基础语法要知道,例如变量类型,常量,数组(python是列表,元组,字典),对象,类的调用,引用等,MVC
设计模式
要清楚
白帽子技术分享
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2025-02-03 10:52
python
网络安全
代码审计
Spring---Spring的两大特点
1.依赖注入(DI)依赖注入是一种
设计模式
,它通过外部容器(在这里是Spring容器)来管理对象之间的依赖关系,而不是让对象自己负责
淡写青春209
·
2025-02-03 09:46
spring
java
后端
模板-富文本
应用研究,主流厂商产品使用,开源RPA应用,包括UI.Vision、taskUI、taskt、OpenRpa、RobotFramework等技术范围:长期专注java体系,软件架构,DDD,多年java、
golang
晓风残月Yuperman
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2025-02-03 07:33
nginx
运维
详解python的单例模式
单例模式是一种
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。在Python中实现单例模式有多种方法,下面我将详细介绍几种常见的实现方式。
hunter206206
·
2025-02-03 06:51
python
python
设计模式
(16):观察者模式
核心观察者模式主要用于1:N的通知。当一个对象(目标对象Subject或者Abservable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者对象,Observer),令他们做出响应。通知观察者的方式:推:每次都会把通知以广播方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收。拉:观察者只要知道有情况变化即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。观察者模式角色抽象主题对象(Subject
java的艺术
·
2025-02-03 03:58
GOF23设计模式
设计模式
观察者模式
广播模式
发布订阅模式
java
设计模式
的艺术-观察者模式
观察者模式是使用频率最高的
设计模式
之一,用于建立对象与对象之间的依赖关系。一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。
晚秋贰拾伍
·
2025-02-03 03:27
设计模式的艺术
设计模式
观察者模式
运维开发
运维
如何在springboot中合理使用工厂模式(你真的会在实际业务中应用
设计模式
吗?)
如何在springboot中合理使用工厂模式-工厂模式工厂模式优点:前言请看如下工程结构实例:1、在工厂中声明的bean如何交给springboot管理方法一:使用Spring的@Bean方法来注册工厂方法方法二:使用Spring的ApplicationContext来获取bean方法三:使用原型bean(推荐)实现代码1、定义组件接口:2、不同的组件实现:3、创建工厂通过抽象工厂注入不同的bea
辞半夏丶北笙
·
2025-02-03 01:11
spring
boot
设计模式
后端
Unity游戏基本
设计模式
一.
组合模式
介绍:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。
组合模式
使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
Ayanami艾
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2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式
之 【什么是
设计模式
】/ 【为什么要使用
设计模式
】/ 【架构和
设计模式
的区别】
Unity
设计模式
之【什么是
设计模式
】/【为什么要使用
设计模式
】/【架构和
设计模式
的区别】目录Unity
设计模式
之【什么是
设计模式
】/【为什么要使用
设计模式
】/【架构和
设计模式
的区别】一、简单介绍二、Unity
仙魁XAN
·
2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
【Go语言圣经】第四节:复合数据类型
由于数组定长,因此
Golang
当中很少直接使用数组,而是使用slice。一个使用数组的例子如下:packagemainimport"fmt"funcmai
YGGP
·
2025-02-02 22:44
Golang
golang
【Go语言圣经】第二节:程序结构
二.程序结构上个月我跟随
Golang
开发实战项目快速过了一遍
Golang
的基础语法,感觉学习的不是非常深入,不如之前学C++时直接啃C++Primer的效果好,因此打算重新利用《Go语言圣经》这个非常好的开源资源重新系统地回顾一下
YGGP
·
2025-02-02 22:44
Golang
golang
Java动态代理:原理与实现
在Java编程中,代理模式是一种常见的
设计模式
,它允许我们通过一个代理对象来控制对另一个对象的访问。代理模式的主要目的是在不改变原始类代码的情况下,增强或修改其行为。
AllenBright
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2025-02-02 15:59
#
Java基础
java
开发语言
【
Golang
】——Gin 框架与数据库集成详解
文章目录1.引言2.初始化项目2.1创建Gin项目2.2安装依赖3.数据库驱动安装与配置3.1配置数据库3.2连接数据库3.3在主函数中初始化数据库4.定义数据模型4.1创建用户模型4.2自动迁移5.使用GORM进行CRUD操作5.1创建用户5.2获取用户列表5.3更新用户信息5.4删除用户5.5路由配置6.数据库迁移与管理6.1数据迁移6.2手动迁移7.使用事务处理复杂操作8.优化与调试8.1数
Linke-
·
2025-02-02 15:28
Golang
golang
gin
数据库
后端
开发语言
go
MVC 文件夹:架构之美与实际应用
MVC文件夹:架构之美与实际应用引言MVC(Model-View-Controller)是一种
设计模式
,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)
lsx202406
·
2025-02-02 15:57
开发语言
Golang
|单机并发缓存
varmsync.Mutex//sync.Mutex是一个互斥锁,可以由不同的协程加锁和解锁。//sync.Mutex是Go语言标准库提供的一个互斥锁//当一个协程(goroutine)获得了这个锁的拥有权后,其它请求锁的协程(goroutine)就会阻塞在Lock()方法的调用上,直到调用Unlock()锁被释放。varset=make(map[int]bool,0)funcprintOnce(
恒嘉宇
·
2025-02-02 12:34
分布式缓存
Golang
golang
缓存
开发语言
【产品经理修炼之道】-一文搞懂微服务架构
本文全面介绍了微服务架构的概念、特点、
设计模式
以及实施中的挑战和最佳实践。文章从微服务架构的引入和发展讲起,详细对比了传统单体应用与微服务的差异,并探讨了微服务架构的具体特征。
xiaoli8748_软件开发
·
2025-02-02 11:30
产品经理
微服务
架构
产品经理
Web-3.0学习路线
、智能合约、共识机制✅智能合约Solidity/Rust(Ethereum/Solana)✅前端React.js,Next.js,Web3.js,ethers.js✅后端Node.js,Python,
Golang
奶龙牛牛
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2025-02-02 10:54
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