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golang设计模式适配器模式
golang
深度学习-基础篇
基础数据结构及类型字符型-stringstring是Go标准库buildin内置的一个基础数据类型。string是由8比特字节的集合,通常不一定是UTF-8编码的文本。string可以为空(长度为0),但不会是nil。stringisthesetofallstringsof8-bitbytes,conventionallybutnotnecessarilyrepresentingUTF-8-enc
老狼伙计
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2025-02-26 06:34
golang
编程语言
云原生学习笔记
golang
开发语言
后端
Golang
深度学习
前言在2009年,Google公司发布了一种新的编程语言,名为Go(或称为
Golang
),旨在提高编程效率、简化并发编程,并提供强大的标准库支持。
老狼伙计
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2025-02-26 06:32
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`syscall` 包使用大全:开发者必备的底层操作指南
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`syscall`包使用大全:开发者必备的底层操作指南什么是`syscall`包`syscall`包的使用场景为什么选择`syscall`而不是更高级的包文件操作打开文件:`syscall.Open
walkskyer
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2025-02-26 05:53
golang标准库
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Flutter 单例模式技巧与最佳实践
/9kRw-4Rg8tchttps://www.bilibili.com/video/BV1EsxLeAEWx/前言原文Flutter单例模式技巧与最佳实践在Flutter开发中,单例模式是一种重要的
设计模式
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2025-02-26 00:25
flutter
java23种
设计模式
-单例模式
单例模式(SingletonPattern)学习笔记定义单例模式属于创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。是Java中最简单但实现最复杂的
设计模式
。
千里码!
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2025-02-25 22:36
后端技术
设计模式
#
Java
单例模式
设计模式
跟我一起学
Golang
从入门到精通《
Golang
的概述》
Golang
的概述什么是程序程序,就是完成某个功能的指令的集合。老板-----------------------------------》秘书1.
互联网-小阿宇
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2025-02-25 22:35
Golang语言
golang
区块链
Rust语言:依赖注入与控制反转实践指南
理解Rust的依赖注入和控制反转依赖注入和控制反转是面向对象编程中常用的
设计模式
,它们有助于提高代码的可测试性、可维护性和可扩展性。
多多的编程笔记
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2025-02-25 21:05
Rust基础入门
rust
java
前端
【C++
设计模式
】迭代器行为模式:原理使用介绍
1.引言在软件开发领域,
设计模式
是解决常见问题的有效方案。今天我们要探讨的是一种行为模式——迭代器模式。迭代器模式在实际编程中非常有用,你可能已经在代码里使用过它,只是没有意识到。
老猿讲编程
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2025-02-25 21:30
c++
设计模式
开发语言
【HarmonyOS实战开发】鸿蒙
设计模式
-单例模式
前言软件
设计模式
([Designpattern](baike.baidu.com/item/Designpattern/10186718?
「已注销」
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2025-02-25 21:29
鸿蒙
安卓
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harmonyos
设计模式
单例模式
android
华为
鸿蒙
安卓
C++
设计模式
十一:代理模式 (读书 现代c++
设计模式
)
代理模式文章目录代理模式代理智能指针属性代理虚代理通信代理代理模式的核心结构代理模式的其他变种适用场景优缺点代理今天读第十一种
设计模式
:代理模式.代理模式通常和装饰器模式一起对比出现,装饰器模式一般适用于为类增添一些额外的功能
Duramentee
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2025-02-25 20:51
代理模式
c++
设计模式
如何系统成为高级Qt工程师?
以下是分阶段的系统性学习路径和建议:一、夯实基础阶段C++深度掌握精通C++11/14/17特性(智能指针、lambda、移动语义等)理解面向对象设计、
设计模式
(如观察者模式与Qt信号槽的关联)熟悉内存管理
Qt历险记
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2025-02-25 15:52
Qt
高级开发工程师
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qt6.3
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工厂方法模式:思考与解读
在这种情况下,你是否觉得有一种
设计模式
,能够在对象创建时,提
智想天开
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2025-02-25 15:49
理解设计模式#
初级
工厂方法模式
c#
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【
GoLang
】【算法模板】2、
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算法模板整理
文章目录0、前言1、
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算法必会技巧1.1、标准库1.1.1、sort包1.1.2、slice包1.2、数据结构1.2.1、常用数据结构1.2.1.1、优先队列1.2.2、冷门的数据结构1.2.2.1
Ypuyu
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2025-02-25 15:45
GoLang
golang
算法
开发语言
袋子里最少数目的球(二分答案+数学推导+
GoLang
使用技巧)
文章目录1.题目来源2.题目解析1.题目来源链接:1760.袋子里最少数目的球题单:待补充2.题目解析思路:看题意求最大、最小,很明显的二分答案,直接去二分满足条件下的最终袋子中球的个数。二段性思考:如果最终袋子中球都是1个的话,那么袋子肯定很多,操作次数就非常多。如果最终袋子中球都可以装很多的时候,那么一开始都不用二分,操作次数就是0。故,二分的边界点就是这个操作次数。那么操作边界就是最终袋子中
Ypuyu
·
2025-02-25 15:15
LeetCode
leetcode
golang
读写锁原理
读写锁RWMutex1、概念读写锁和互斥锁都是为了防止并发而加的锁读写锁相比互斥锁,就是增加了对读写的控制读写锁写写之间是互斥的,读写也是互斥的,但是读锁是可以添加多个的2、RWMutex代码typeRWMutexstruct{wMutex//heldiftherearependingwriterswriterSemuint32//semaphoreforwriterstowaitforcompl
老赵不会写代码
·
2025-02-25 14:13
go语言
简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式-
设计模式
学习
1、简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF
设计模式
之一。
luoxn28
·
2025-02-25 14:11
读书笔记
简单工厂
工厂方法
抽象工厂
Java
设计模式
(简易版)
第1章单例模式1.1单例模式1.1.1什么是单例模式所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类的实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,这个单例不应该由人来控制,而由该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。在创建实例时,检查系统是否已经存在该单例,如果存在则返回该实例,否则创建一个新实例。总结:单例类只能有一个实例,单例类必须自己创建自己的唯一实例。1.1.2为什么要用单例模式单
JIU_WW
·
2025-02-25 14:39
java
设计模式
javascript
开发语言
广州游戏公司招聘4399秋季招聘火热报名中(第二次笔试来了)
我这边分析一下22届秋招运筹优傻B美团秋招面试技巧之可问不可问得物
golang
一面字节跳动FPGA实习面试及基础问题解答地平线一面面经快手的面试为什
han_xue_feng
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2025-02-25 14:38
java
工厂模式(分简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
1、工厂模式概述:1.1简单工厂模式:简单工厂模式是一种创建型
设计模式
,它实现了创建对象的功能,但不使用任何具体类的名称。客户端通过调用工厂类的静态方法来创建一个具体的对象,无需关心对象创建的细节。
田翁野老
·
2025-02-25 14:37
C++设计模式(创建型)
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
c++
【
Golang
面试题】每日 3 题(六十五)
✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客专栏地址:http://t.csdnimg.cn/UWz06专栏简介:在这个专栏中,我将会分享
Golang
面试中常见的面试题给大家~❤️如果有收获的话,欢迎点赞收藏
Pandaconda 的测开之路
·
2025-02-25 14:06
#
Golang
面试专栏
golang
开发语言
后端
面试
笔记
go
经验分享
责任链模式(Chain of Responsibility)
目录定义结构工作流程优点应用场景示例责任链模式(ChainofResponsibility)是一种行为型
设计模式
,其主要目的是通过为请求创建一个对象链来避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
点滴~
·
2025-02-25 09:37
责任链模式
「软件
设计模式
」命令模式(Command)
揭秘命令模式:用C++实现智能家居的"万能遥控器"一、从餐厅点餐看命令模式精髓想象你坐在餐厅点餐时,服务员记录你的订单交给后厨,这个看似简单的过程蕴含着软件设计的智慧。命令模式(Command)正是将这种"请求封装为对象"的思想应用于软件设计,实现调用者与执行者的完美解耦。二、命令模式四大核心角色Command(命令接口)声明执行操作的接口(execute/undo)ConcreteCommand
There Is No Code
·
2025-02-25 08:33
设计模式
设计模式
命令模式
设计模式
- 责任链模式(Chain Of Responsibility)
设计模式
-责任链模式(ChainOfResponsibility)使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
shmc
·
2025-02-25 08:33
责任链模式
java
设计模式
Golang
从入门到精通
课程概述
Golang
从入门到精通,本课程以学习
Golang
语言开发互联网产品为目标,从基础理论知识入手,详实地讲解
Golang
语言的开发方法与技巧,并通过大量的线上训练,带领同学们全面掌握服务端高并发、
Wxhzy930120
·
2025-02-25 06:13
Spring框架之观察者模式 (Observer Pattern)
观察者模式(ObserverPattern)详解观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,其相关依赖对象能够自动接收到通知并进行相应的更新
Katie。
·
2025-02-25 04:32
Java语言高级开发
spring
观察者模式
java
设计模式
-观察者模式(Observer)
1.概念观察者模式(ObserverPattern)一种行为型
设计模式
。它定义了对象之间的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
BrightChen666
·
2025-02-25 04:01
设计模式
设计模式
观察者模式
java
【
设计模式
】【行为型模式(Behavioral Patterns)】之观察者模式(Observer Pattern)
1.
设计模式
原理说明观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
春风十里不如你9527
·
2025-02-25 04:31
设计模式
观察者模式
【
设计模式
】 观察者模式介绍及C代码实现
【
设计模式
】观察者模式介绍及C代码实现背景 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”,即一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。
物联网布道师
·
2025-02-25 04:30
设计模式
设计模式
观察者模式
c语言
Java 代理模式
1.代理模式代理模式是一种比较好理解的
设计模式
。
&星辰入梦来&
·
2025-02-25 00:29
java
代理模式
开发语言
Java 常见的面试题(
设计模式
)
一、说一下你熟悉的
设计模式
?**
设计模式
:**是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
web_15534274656
·
2025-02-24 21:10
面试
学习路线阿里巴巴
java
设计模式
开发语言
Vue.js 组件开发:从基础到高级的实践与创新
本文将从Vue.js组件的基础概念、常见
设计模式
,到高级实践与创新思路,带你深入了解如何构建灵活、高质量的组件系统,并提供大量代码示例,助你打造出既美观又
全栈探索者chen
·
2025-02-24 17:41
vue
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
组件
SFC
23种
设计模式
之《外观模式(Facade)》在c#中的应用及理解
程序设计中的主要
设计模式
通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(CreationalPatterns)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
yuanpan
·
2025-02-24 11:02
外观模式
设计模式
c#
开发语言
百万架构师第五课:
设计模式
:深度分析代理模式
代理模式作用:AOP实现拦截器中介黄牛媒婆解耦专人做专事自己不想做,又不得不做的事增强代理:静态代理动态代理角色代理角色被代理的角色(目标对象)由被代理的角色来做最终的决定代理角色通常来说会持有被代理角色对象引用(以便于代理角色完成工作之前或者之后能够找到被代理的对象,能够通知被代理对象)静态代理动态代理的区别:静态代理:在代理之前所有的东西都是已知的(人工)动态代理:在代理之前,所有的东西都是未
大雄野比
·
2025-02-24 11:32
设计模式
代理模式
设计模式
-adapter模式(适配器)
解释
适配器模式
(AdapterPattern)用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。该模式属于结构型
设计模式
。
老菜鸟的每一天
·
2025-02-24 11:59
设计模式
设计模式
适配器模式
Java——单例类
设计模式
在Java中,单例类(SingletonClass)是一种
设计模式
,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
六七_Shmily
·
2025-02-24 10:50
java
java
设计模式
单例模式
C++的
设计模式
1.创建型模式单例模式(Singleton)意图:确保类仅有一个实例,并提供全局访问点。(常见的日志类)实现:classSingleton{private:staticSingleton*instance;Singleton(){}//私有构造函数public:staticSingleton*getInstance(){if(!instance){instance=newSingleton();}
kyle~
·
2025-02-24 10:49
C++
c++
设计模式
java
常用
设计模式
(embeded Qt)
常用
设计模式
:观察者模式(ObserverPattern)应用场景:传感器数据更新、UI状态同步。实现方式:通过QT的信号槽机制(本质是发布-订阅模式)自动实现。
m0_55576290
·
2025-02-24 10:48
Balance
设计模式
qt
java
Java单例模式详解
Java单例模式详解一、Java单例模式的概念和原理单例模式(SingletonPattern)是一种常用的软件
设计模式
,其核心思想是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
Qzer_407
·
2025-02-24 06:52
java
#
设计模式
后端技术栈
java
单例模式
开发语言
设计模式
【Java】单例模式
单例模式所谓类的单例
设计模式
,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
非 白
·
2025-02-24 06:51
java
单例模式
笔记
Java基础:策略模式与Spring 源码中策略模式的应用
策略模式是一种行为
设计模式
,它使你能在运行时改变对象的行为。这种模式提供了用一系列可互换的算法或策略来封装算法族,并使它们可以相互替换。策略模式鼓励使用对象组合而不是继承来实现具有多种行为的系统。
生活诙谐号
·
2025-02-24 06:51
Java基础
设计模式
Spring源码
java
策略模式
spring
go连接mysql与增删改查功能的实现
配置mysql数据库驱动1.驱动包简介驱动包:任何编程语言想要连接数据库必须由数据库生产厂商提供的统一数据库调用而开发的内容
golang
的mysql驱动包可以在github中下载到。
四无青年203
·
2025-02-24 05:48
golang
mysql
开发语言
原来使用 Spring 实现策略模式可以这么简单
策略模式作为一种软件
设计模式
,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法,可以替代代码中大量的if-else。
java小斌
·
2025-02-24 05:46
策略模式
spring
java
【六】
Golang
运算符
未来更辉煌文章目录运算符算术运算符注意事项关系运算符逻辑运算符注意事项位运算符常见操作检查特定位是否为1(检查整数的奇偶性)设置特定位为1清除特定位交换变量值快速乘除注意事项赋值运算符基本赋值运算符复合赋值运算符指针运算符注意事项优先级运算符
golang
张胤尘
·
2025-02-24 05:45
Golang
golang
开发语言
后端
【四】
Golang
变量和常量
欢迎来到张胤尘的技术站技术如江河,汇聚众志成。代码似星辰,照亮行征程。开源精神长,传承永不忘。携手共前行,未来更辉煌文章目录变量声明方式使用`var`关键字声明变量省略类型声明(类型推断)短变量声明多变量声明变量的初始化变量的作用域全局变量局部变量常量声明方式使用`const`关键字声明省略类型声明(类型推断)多常量声明常量的作用域全局常量局部常量代码示例变量变量来源于数学,是计算机语言中能储存计
张胤尘
·
2025-02-24 05:15
Golang
golang
开发语言
后端
Spring Autowired扩展策略模式
背景策略模式在实际开发中使用非常频繁的
设计模式
;通常都是写完策略类后,还要专门写一个类进行策略分发,比较繁琐;spring中利用@Autowired注解,可以支持自动注入list、map类型@AutowiredprivateMapmap
WwJoyous
·
2025-02-24 05:13
java
策略模式
spring
java
「软件
设计模式
」状态模式(State)
软件
设计模式
深度解析:状态模式及其C++实践一、模式思想:行为的状态化封装状态模式(StatePattern)是面向对象设计中的行为型模式,其核心思想是将对象的行为封装到独立的状态对象中,使得对象能根据内部状态的变化动态改变行为
There Is No Code
·
2025-02-24 04:10
设计模式
设计模式
状态模式
设计模式
(ChatGPT查询的内容,自用)
3.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)4.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)二、
设计模式
(DesignPattern
Florence23
·
2025-02-24 01:16
设计模式
java
开发语言
golang
的var ,make ,new, := 的区别
用途new:主要用于为值类型(如基本数据类型int、float64、结构体struct等)分配内存空间,并将分配的内存初始化为对应类型的零值,然后返回指向该内存地址的指针。packagemainimport"fmt"funcmain(){//使用new为int类型分配内存numPtr:=new(int)fmt.Println(*numPtr)//输出:0//使用new为结构体分配内存typePoi
卑微的小鬼
·
2025-02-24 00:43
算法
go.mod 里的 toolchain 怎么去掉
有时我们电脑里安装了多个
golang
版本,导致在有些仓库使用高于1.20版本的
golang
,会把go1.18->go1.20toolchaingo1.20.2如果需要恢复原样,首先关闭所有已打开的
Lucky小黄人
·
2025-02-23 21:21
golang
开发语言
后端
《Spring Cloud 微服务的
设计模式
》
SpringCloud为构建微服务架构提供了一系列强大的工具和组件,以下详细介绍SpringCloud微服务中常见的
设计模式
:1.服务注册与发现模式模式概述服务注册与发现是微服务架构的基础模式,它解决了微服务之间如何相互定位的问题
@孤随
·
2025-02-23 20:16
Spring
Clund
spring
cloud
设计模式
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