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golang详解
Unity3D 动画系统兼容优化
详解
本文将详细探讨Unity3D动画系统的兼容优化技术,包括技术
详解
和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Python NumPy 库
详解
大家好,在当今数据驱动的世界中,处理大规模数据、进行复杂数值计算是科学研究、工程设计以及数据分析的关键任务之一。在Python生态系统中,NumPy(NumericalPython)库是一款备受推崇的工具,它为我们提供了高效的数组操作、数学函数以及线性代数运算等功能,成为了科学计算和数据处理的利器。一、介绍NumPyNumPy(NumericalPython)是Python中一个开源的数值计算库,
寒秋丶
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2024-09-05 23:37
Python
python
numpy
开发语言
测试开发
数据分析
数据挖掘
软件测试
leecode 31.下一个排列(
Golang
)
题目:整数数组的下一个排列是指其整数的下一个字典序更大的排列。更正式地,如果数组的所有排列根据其字典顺序从小到大排列在一个容器中,那么数组的下一个排列就是在这个有序容器中排在它后面的那个排列。如果不存在下一个更大的排列,那么这个数组必须重排为字典序最小的排列(即,其元素按升序排列)。如何解决题目:主要实现目标可以拆分为几点:1.比之前要大2.在比之前要大的基础上,要最小的那个3.如果没有比之前更大
讨吃的讨吃了
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2024-09-05 23:06
数据结构
算法
第十九章 rust服务器开发:axum框架
详解
注意本系列文章已升级、转移至我的自建站点中,本章原文为:rust服务器开发:axum
详解
目录注意一、前言二、基本使用三、路由定义四、参数提取五、响应体六、共享状态七、中间件一、前言因为rust拥有着极高的性能
余识-
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2024-09-05 23:05
Rust从入门到精通
前端
rust
开发语言
使用
golang
errors包自定义错误
发现
Golang
很多开源的package都是使用Error来定义错误,其实我自己更加的习惯利用返回的值进行判断。
帅那个帅
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2024-09-05 22:33
golang
golang
golang
中并发和进程、线程、协程的关系
在Go语言中,并发编程是一个非常重要的特性。Go通过goroutine(协程)来实现轻量级的并发执行。为了理解Go中的并发和进程、线程、协程的关系,我们需要先了解这些概念。进程、线程和协程进程(Process):进程是操作系统分配资源的基本单位。每个进程有独立的内存空间,进程之间通信需要通过进程间通信(IPC)机制。进程的创建和销毁开销较大。线程(Thread):线程是进程中的一个执行单元,多个线
get200
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2024-09-05 22:33
golang
golang
数据库
[经典BUG]
golang
闭包问题
问题描述闭包问题常发生在定时任务启动上,例如本来想启动A,B,C,D四个任务,因为处理有误,导致起了4个D任务问题解析为什么在闭包中,类似定时任务会出现这个问题,可以看下面这个demo例子funccheck(nums[]int)error{//把闭包全部收集vararr[]func()//循环放闭包for_,num:=rangenums{//num:=numfmt.Println(num)//闭包
听风等雨闲
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2024-09-05 22:32
BUG
bug
golang
开发语言
Redis使用——Redis的redis.conf配置注释
详解
(三)
Redis使用——Redis的redis.conf配置注释
详解
(三)背景日常我们开发时,我们会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,
武昌库里写JAVA
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2024-09-05 22:58
面试题汇总与解析
spring
log4j
java
开发语言
算法
Golang
中的闭包
详解
在
Golang
中,闭包是一种强大而灵活的特性,它能够使我们编写更简洁、可读性更强的代码。接下来,我们将探索
Golang
中闭包的特性、用法以及一些最佳实践。
一只会写程序的猫
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2024-09-05 22:56
Go
golang
爬虫
开发语言
Go语言自学系列 |
golang
标准库errors
视频来源:B站《
golang
入门到项目实战[2021最新Go语言教程,没有废话,纯干货!持续更新中...]》一边学习一边整理老师的课程内容及试验笔记,并与大家分享,侵权即删,谢谢支持!
热爱编程的通信人
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2024-09-05 21:56
视频学习笔记
golang
开发语言
后端
Python Counter
详解
Counter是Pythoncollections模块中的一个类,用于统计可哈希对象的出现次数。它提供了一种方便的方式来计数元素,返回一个字典,其中元素作为键,出现次数作为值。下面详细介绍Counter类的使用方法:1.创建Counter对象:可以通过传递一个可迭代对象给Counter构造函数来创建一个计数器对象。可迭代对象可以是列表、元组、字符串等。fromcollectionsimportCo
吹吹晚风-
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2024-09-05 21:26
python
开发语言
笔记
[go]-
golang
闭包简介与变量引用
文章目录函数匿名函数闭包引用变量记忆效应循环中闭包捕获外部变量的坑函数在
golang
中是一等公民,闭包可以看成函数的高阶应用,是
golang
高级开发的必备技能。
alwaysrun
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2024-09-05 21:55
Go
golang
闭包
函数
详解
Python中非常好用的计数器Counter
详解
Python中非常好用的计数器CounterCounter简介Counter是Python内置模块collections中的一个计数器工具,可以方便快捷地计数。
小斌哥ge
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2024-09-05 21:22
Python/PYPI
python
算法
Python计数器
Counter
golang
中errors的方法
在Go语言中,errors包提供了一些用于处理错误的基本方法。以下是errors包中的主要功能和方法:1.errors.New用法:创建一个新的错误值。语法:funcNew(textstring)error2.errors.Is用法:检查错误是否与特定错误相等。语法:funcIs(errerror,targeterror)bool3.errors.As用法:将错误转型为指定类型。语法:funcAs
get200
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2024-09-05 21:52
golang
golang
开发语言
后端
ethtool命令
详解
ethtool是在Linux系统上用于查询和控制网络设备驱动程序和硬件设置的命令行实用工具。它提供了一种方式来获取与网络接口卡(NIC)相关的信息,并允许管理员修改各种参数,如链路速度、双工模式、自动协商、硬件特性开关等。下面是一些ethtool的常见用法示例:显示网络设备的基本信息:ethtooleth0这条命令会显示eth0网络接口的基础信息,包括速度、双工模式以及链路状态。显示所有网络设备的
happyblreay
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2024-09-05 19:10
云原生
网络
云计算
测试工具
mysql TIMESTAMP 不能为NULL
————————————————————————-MySQL5日期类型DATETIME和TIMESTAMP相关问题
详解
MySQL
Sara
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2024-09-05 19:10
mysql
mysql
时间
mysql
TIMESTAMP
Milvus核心组件(2)---- etcd
详解
目录背景etcd简介1.基本概念2.数据存储特性3.KVS的操作4.租约(Lease)机制5.实际应用场景Milvus下的etcd服务及存储结构etcd服务端口存储位置安全连接信息嵌入式方式运行etcd文件存储结构解析etcd文件连接etcdserver注意事项key部分value部分数据的物理存储背景前面的概述比较笼统,只是给出了milvus的基本设计理念。下面将细致的讲解每部分组件的功能及设计
PhoenixAI8
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2024-09-05 18:29
RAG
Milvus
Chroma
源码及实践
milvus
Git Submodule 常用命令
详解
GitSubmodule是一种让Git仓库作为另一个Git仓库的子目录的方法。这在管理大型项目时非常有用,特别是当项目依赖于其他项目或库时。以下是一些GitSubmodule的常用命令及其用法。1.查看子模块要查看当前项目中配置的所有子模块信息,可以使用以下命令:gitsubmodule或者,如果你想要更详细的输出,包括子模块的路径和提交的哈希值,可以使用:gitsubmodulestatus2.
极地星光
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2024-09-05 18:59
Git
git
用依赖倒置和控制反转,突破
Golang
循环调用限制之后的思考
在软件开发中,随着项目规模的扩大和业务逻辑的复杂化,重构代码变得越来越重要。本文将介绍如何在既有代码基础上,通过依赖倒置(DIP)和控制反转(IoC),实现新增加的代码可以循环引用到服务层的代码。然后,我们将探讨接口隔离、设计小而清晰的接口和包,以及共同依赖原则等内容。包引用时的循环依赖问题在开发服务端代码的时候,我们通常会采用单体分层设计,通常会将大量的领域代码集中在Service层,因为是同一
liuwill
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2024-09-05 17:27
开发技术
golang
后端
接口隔离原则
网络安全学习路线图(2024版
详解
)
近期,大家在网上对于网络安全讨论比较多,想要学习的人也不少,但是需要学习哪些内容,按照什么顺序去学习呢?其实我们已经出国多版本的网络安全学习路线图,一直以来效果也比较不错,本次我们针对市场需求,整理了一套系统的网络安全学习路线图,供大家学习参考。希望大家按照路线图进行系统学习不仅可以更高效的完成上岸,还能够系统化学习,提升自己的后期竞争力。第一阶段:数通安全Windows系统安全1.企业资产安全规
白帽子008
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2024-09-05 17:27
web安全
学习
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网络安全
运维
K8s介绍及离线安装
Kubernetes是Google开源的容器集群管理系统,使用
Golang
开发,其提供应用部署、维护、扩展机制等功能,利用Kubernetes能方便地管理跨机器运行容器化的应用,其主要功能如下:使用Docker
wang5798
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2024-09-05 16:51
kubernetes
docker
C++ STL vector用法
详解
一:简介:vector是c++中一种非常常用的数据类型,也叫不定长数组,是STL的一种容器。我们可以随时向其中插入一个数据,在定义时也不需要指定其大小,使用方便。再加上他的很多特性,并且支持sort函数排序,深受码农们以及竞赛党喜爱。二:头文件:#include三:定义:vector变量名//例如vectorwwyz;也可以在变量名后加入(数值)来设置一个大小为添加数值的一个数组。vectors(
buqiming不起名
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2024-09-05 16:50
c++
开发语言
梧桐数据库(WuTongDB):
详解
B树索引的原理和实现方法
B树索引的原理和实现方法**B树(BalancedTree)**是一种自平衡的树形数据结构,广泛应用于数据库和文件系统中,尤其用于实现索引。B树能够有效保持数据的有序性,支持高效的范围查询和等值查询。1.B树的基本结构节点:B树由多个节点组成,每个节点包含若干个键值对和指向子节点的指针。根节点:B树的顶层节点,B树的查找从根节点开始。内部节点:除了根节点和叶子节点,其他的节点都是内部节点,负责管理
鲁鲁517
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2024-09-05 15:11
梧桐数据库
数据库
b树
数据结构
梧桐数据库
番茄小说邀请码该填什么怎么弄吓哭番茄小说邀请码在哪里填?
番茄小说怎么填写邀请码哪里填写新人教程
详解
?打开番茄小说,点击“福利”,填邀请码V246956631。或点我的,可填写。
凌风导师
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2024-09-05 14:01
【杂谈】-工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景
工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景文章目录工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景一、引言二、工业物联网的基本架构三、关键技术
详解
四、应用领域与实例五、面临的挑战与未来展望5.1面临的挑战
视觉&物联智能
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2024-09-05 14:38
杂谈
物联网
架构
工业物联网
IIoT
IoT
knn分类代码实现(超
详解
)
本文未赘述原理,觉得知道knn的优秀的同志们都有一定的了解,直接上代码,本代码作为一个参考,希望大家能够结合本人的代码自己去做一遍,虽然可以直接调knn或有数据集,本文呈现的更多的是底层。1.创建knn.py#定义一个knn函数,后期方便调用.classKNN(object):def__init__(self,k=3):#定义内置函数,方便自己传参,默认k值为3self.k=k#用于整个函数可以使
小锐->技术成就梦想,梦想成就辉煌。
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2024-09-05 14:06
python
分类
机器学习
算法
ffmpeg命令
详解
ffmpeg命令
详解
(转)FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
weixin_42178492
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2024-09-05 14:35
java
基础
工作相关
经验集锦
SSL/TLS 协议
详解
本文转载自:https://www.cnblogs.com/adforce/archive/2012/11/27/2790937.html作者:adforce转载请注明该声明。SSL(SecureSocketsLayer,安全套接层),及其继任者TLS(TransportLayerSecurity,传输层安全)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密
xfxf996
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2024-09-05 12:28
协议
详解
ssl
SSL/TLS协议
详解
(二):密码套件,哈希,加密,密钥交换算法
目录SSL的历史哈希加密对称密钥加密非对称密钥加密密钥交换算法了解SSL中的加密类型密钥交换算法Diffie-HellmanKeyExchange解释作为一名安全爱好者,我一向很喜欢SSL(目前是TLS)的运作原理。理解这个复杂协议的基本原理花了我好几天的时间,但只要你理解了底层的概念和算法,就会感觉整个协议其实很简单。在学习SSL运作原理的过程中,我获益匪浅。回想起在大学期间学到的密码学,那段时
meroykang
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2024-09-05 12:54
网络安全
ssl
网络协议
网络
elasticsearch
详解
(一)——es是什么、能做什么?
es是什么elasticsearch简写es,es是一个高扩展、开源的全文检索和分析引擎,它可以准实时地快速存储、搜索、分析海量的数据。什么是全文检索全文检索是指计算机索引程序通过扫描文章中的每一个词,对每一个词建立一个索引,指明该词在文章中出现的次数和位置,当用户查询时,检索程序就根据事先建立的索引进行查找,并将查找的结果反馈给用户的检索方式。这个过程类似于通过字典中的检索字表查字的过程。全文搜
万里长江雪
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2024-09-05 12:52
java
elasticsearch
搜索引擎
大数据
linux
docker
Unity3D DOTS Component
详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能
详解
前言Unity3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。通过编辑器扩展,开发者可以添加新的菜单项、自定义Inspector视图、在Scene视图中绘制辅助线、创建全新的编辑器窗口等。下面,我们将详细解析Unity3D编辑器扩展的技术要点,并给出具体的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升游戏运行效率
详解
以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术
详解
和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化
详解
在Unity3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。屏幕空间阴影(ScreenSpaceShadows,SSS)技术提供了一种更高效的阴影生成方式,特别是在现代图形硬件上。本文将详细介绍屏幕空间阴影的基本原理、优化方法以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D Compute Shader如何进行同步
详解
前言在Unity3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。由于GPU的工作方式,通常不需要像CPU上那样显式地处理线程同步问题,因为GPU的线程(通常称为工作项或SIMD单元)是大量并发执行的,并且它们通常遵循相同的执行路径。然而,在处理共享资源(如全局内存或图像缓冲区)时,仍需注意避免数据冲突和确保数据一致性。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D ECS架构的优缺点
详解
Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。ECS架构通过重新定义游戏对象的组织和处理方式,为开发者带来了诸多优势,但同时也伴随着一些挑战。本文将深入探讨Unity3D中ECS架构的优缺点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Un
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity3D项目中如何正确使用Lua
详解
本文将详细介绍如何在Unity3D项目中正确使用Lua,包括技术
详解
和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
lottie-web动画库实战
详解
安装npminstalllottie-webpnpminstalllottie-webyarnaddlottie-webimportlottiefrom"lottie-web";importloginJsonfrom"../../../public/loginjson.json";lottie.loadAnimation({container:document.getElementById("an
Abao
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2024-09-05 09:06
前端
4.2、浏览器请求
详解
(ajax、fetch、axios使用,手写ajax)
浏览器请求
详解
1.ajax手写ajax2.fetch2.1Response2.2定制HTTP请求2.3optionAPI2.4fetchcancel3.axios3.1基本使用3.2响应数据3.3创建实例
lin-lins
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2024-09-05 09:33
JavaScript
高级
ajax
okhttp
前端
Java学习 - 数据结构与算法 - 有序数组去重
详解
问题给定一个有序数组,要删除数组重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,然后返回移除重复数组后的新长度;示例:假设给定一个数组nums=[1,2,4,4],删除重复出现的元素4后,原数组变成nums=[1,2,4],此时新的数组长度为3;解决思路数组原地操作数组原地操作,此时无需创建新的数组,只需要在原来的数组上操作即可。相当于首先要找到数组中重复的元素,然后将重复的元素移除,此时就涉及到数组中的
泡芙萝莉酱
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2024-09-05 09:02
Java
java
学习
开发语言
算法
数据结构
Hystrix 的隔离策略
详解
前言:在微服务项目中,各个微服务相互调用,如果服务的服务接口异常、网络延迟、或高并发下某个节点被阻塞而导致整个服务的资源耗尽,这样就可能会导致整个服务资源耗尽,出现服务雪崩现象,对于这种情况我们可以使用Hystrix、Sentinel组件来进行限流熔断,避免服务雪崩,本篇我们主要介绍一下Hystrix的隔离策略。Hystrix的隔离策略熟悉Hystrix的都知道Hystrix有两种隔离策略,分别是
码农爱java
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2024-09-05 08:55
【Spring
Cloud】
Hystrix
微服务
Spring
Cloud
熔断
限流
Java核心知识体系9-并发与多线程:线程基础
Java系列Java核心知识体系1:泛型机制
详解
Java核心知识体系2:注解机制
详解
Java核心知识体系3:异常机制
详解
Java核心知识体系4:AOP原理和切面应用Java核心知识体系5:反射机制
详解
Java
Hello-Brand
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2024-09-05 08:00
Golang
| Leetcode
Golang
题解之第386题字典序排数
题目:题解:funclexicalOrder(nint)[]int{ans:=make([]int,n)num:=1fori:=rangeans{ans[i]=numifnum*10n{num/=10}num++}}returnans}
__AtYou__
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2024-09-05 07:17
经验分享
Golang
Leetcode
题解
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制
详解
前言在Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配。DOTS通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高游戏的性
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
【Vue】watch与$watch使用
详解
文章目录配置项定义形式监听目标`key`响应事件`value`示例watch选项$watch实例方法监听多个数据变化配置项vue-watch有两个可配置项deep、immediate,分别表示是否深度监听及是否立即调用定义形式监听目标key监听目标的定义形式包括:普通key、字符串、函数(仅$watch)普通key:name:function(){},name(){}字符串:监听具体深层属性a.b
锋利的绵羊
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2024-09-05 05:39
Vue
vue
【Java 学习】:内部类
详解
详谈Java内部类本文将通过Java内部类是什么,为什么被广泛使用,以及又该如何去使用这三个方面来详细讲解其相关知识。文章目录1.内部类是什么2.为什么要使用内部类3.如何使用内部类成员内部类静态内部类局部内部类匿名内部类总结1.内部类是什么当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类。在Java中,
island1314
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2024-09-05 04:00
java学习
学习
异或运算
详解
目录异或运算的含义异或运算的性质异或运算的应用不用额外变量交换两个整数的值经典例题提取出最右侧的1找到出现了K次的数异或运算的含义异或运算(^)简单来说就是相同为0,不同为1;还有一种理解就是无进位相加,例如对于两个变量a=100111,b=011101,a^b=111010,也就是两者相加,不进位。异或运算的性质(1)0^N=N,N^N=0;(2)异或运算满足交换律和结合律,a^b=b^a(a^
互联网的猫
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2024-09-05 04:28
数据结构与算法进阶
位运算与进制转换
数据结构
算法
java
番茄小说邀请码是多少及大全分享(
详解
番茄小说快速获取金币方法)鼓颠
番茄小说邀请码怎么填写但很多人却不知道在哪里填写邀请码。下面就来一起看看相关的教程吧!。今日头条极速版邀请码:V934425438,如图所示,不要搞错了;(填写额外哦)很多网友问小编有关番茄免费小说填邀请码账号异常?最新番茄免费小说填邀请码显示账号异常?下面小编整理了番茄免费小说填邀请码的教程视频,让我们来详细的了解一下番茄免费小说填邀请码账号异常,番茄小说邀请码为V721593338或V9344
凌风导师
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2024-09-05 03:33
python面向对象
详解
什么是面向对象?面向对象是一种编写代码的思维方式:程序是由什么构成的。对于面向对象,肯定是基于类进行编码,与之前基于过程进行编码相对。什么是类?所谓类就是对客观世界一类事物的抽象化,把同一类事物的共有属性,共有行为抽取出来。例如:床类,都有长宽高属性,有用于提供睡觉场所的作用。这里的作用用类里面的方法来代替。属性表示类的特点,方法表示类的功能。通常类就是由属性和方法组成。什么是类的实例化?就是在某
凌航
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2024-09-05 03:50
基于Frenet坐标系的无人车路径规划:ROS实现与Python程序
详解
基于Frenet坐标系的无人车路径规划:ROS实现与Python程序
详解
前言在自动驾驶和无人车技术快速发展的今天,路径规划是实现车辆自主行驶的核心技术之一。
快撑死的鱼
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2024-09-05 02:18
算法杂谈
python算法解析
硬件算法实践
python
开发语言
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