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hitTest
[IOS]
hitTest
的作用与用法【转】
hitTest
的作用:当在一个view上添加一个屏蔽罩,但又不影响对下面view的操作,也就是可以透过屏蔽罩对下面的view进行操作,这个函数就很好用了。
smking
·
2013-08-06 14:00
hitTest
的作用与用法
hitTest
的作用:当在一个view上添加一个屏蔽罩,但又不影响对下面view的操作,也就是可以透过屏蔽罩对下面的view进行操作,这个函数就很好用了。
dcj3sjt126com
·
2013-07-15 19:00
test
父级view 不响应touch事件 子view相应事件
重写父级view的
hitTest
事件-(id)
hitTest
:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{ idhitView=[superhitTest:pointwithEvent
samuelltk
·
2013-06-13 15:00
AS3.0碰撞检测 hitTestObject 与 hitTestPoint
早先Flash中的影片剪辑都有内置
hitTest
方法,这个方法有很多种用途。而现在已经将它划分为两种方法,这样做更加合理。
flood_dragon
·
2013-05-20 18:34
Flex/AS3/Flash
AS3.0碰撞检测 hitTestObject 与 hitTestPoint
早先Flash中的影片剪辑都有内置
hitTest
方法,这个方法有很多种用途。而现在已经将它划分为两种方法,这样做更加合理。
Flood_Dragon
·
2013-05-20 18:00
hitTest
:withEvent:方法流程
hitTest
:withEvent:调用过程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给
·
2013-04-22 21:00
event
Dundas chart 获取饼图上显示的值
MouseEventArgse) { //CallHitTestMethod HitTestResultresult=chart1.
HitTest
z3h0a5n8g8x9i9a2o3
·
2013-04-19 17:00
超过父uiview的子uiview如何接收点击事件?
消息传递首先会从最下面的view开始做
hittest
,在这里就是parentview会先做
hittest
,它先判断这个触摸点的坐标在不在自己的范围,如果不在就返回nil,如果在就调用从外层的subview
james_1010
·
2013-04-17 11:00
Flash AS 入门教程 碰撞检测
hitTest
函数
hitTest
函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。比如在做点鞭炮、射击等的动画时,就可以用
hitTest
的方法。
佚名
·
2013-03-14 00:27
MonthCalendar的mousedown方法选择日期
实现的方法主要是利用了mousedown事件以及MonthCalendar的
HitTest
()方法。说说
HitTest
(
kongwei521
·
2013-03-13 11:00
hitTest
MonthCalendar
HitTestInfo
winfrom MonthCalendar的mousedown方法 获得 选择日期
htmlprivatevoidmonthCalendar_MouseDown(objectsender,MouseEventArgse) { MonthCalendar.HitTestInfohitInfo=monthCalendar.
HitTest
·
2013-01-23 09:00
calendar
touch事件传递原理总结
单例UIApplication对象管理当前应用程序,从事件队列中取出事件并将其分发处理,传递给应用程序的keywindow(当前接收用户事件的窗口),window对象首先会使用
hitTest
:with
numbbuaa
·
2013-01-16 18:00
HitTest
和SubItemHitTest
今天做项目的时候,想到如何通过坐标获取点的坐标获取到CListCtrl的项,找了半天,终于发现这个两个函数了
HitTest
和SubItemHitTest,他们的功能基本上相似:
HitTest
:Determineswhichlistviewitem
liu563582815
·
2013-01-07 18:00
ArcGlobe移动图层顺序
而在这三个操作里面牵扯一个重要的方法
HitTest
这里只做了对图层的移动,其它的没有考虑,现在直接上代码://保存选择的
arcgis_all
·
2012-11-17 15:00
移动
图层
ArcGlobe
父窗口不响应touch事件 子窗口相应touch事件
hitTest
uiviewaddition-(id)
hitTest
:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{ idhitView=[superhitTest:pointwithEvent
hufeng825
·
2012-10-14 11:00
UIView
CListCtrl中的
HitTest
、SubItemHitTest的用法
CListCtrl中的
HitTest
、SubItemHitTest的用法 2
HitTest
:得到当前鼠标位置的Item其实关键是要有ScreenToClient这个函数的使用,我先前没有用这个函数,
HitTest
wjeson
·
2012-09-21 17:00
父View禁用touch 如何让子view还能获取touch event
其实很简单
hitTest
可以帮我们实现这个需求uiviewaddition -(id)
hitTest
:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{ idhitView
ydbc
·
2012-09-19 15:00
event
父View禁用touch 如何让子view还能获取touch event
其实很简单
hitTest
可以帮我们实现这个需求uiviewaddition -(id)
hitTest
:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{ idhitView
ydbc
·
2012-09-19 15:00
event
[置顶] 父View禁用touch 如何让子view还能获取touch event
其实很简单
hitTest
可以帮我们实现这个需求uiviewaddition -(id)
hitTest
:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{ idhitView
hufeng825
·
2012-09-19 15:00
hitTest
的作用与用法
hitTest
的作用:当在一个view上添加一个屏蔽罩,但又不影响对下面view的操作,也就是可以透过屏蔽罩对下面的view进行操作,这个函数就很好用了。
guo_hongjun1611
·
2012-08-28 09:00
WPF之完美捕捉精灵神器 --
HitTest
深蓝色右手博客:http://www.cnblogs.com/alamiye010/原文:C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(GameTutorial):(二十五)完美捕捉精灵之神器--
HitTest
kenkao
·
2012-07-26 10:00
游戏
exception
object
测试
silverlight
WPF
HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.1发布
lufylegend.js库件的下载及API文档请点击下面链接http://lufylegend.com/lufylegend一,1.4.1版更新内容1,修正了一些低级bug2,增加了
hitTest
方法
lufy_Legend
·
2012-07-16 15:00
游戏
html5
浏览器
api
文档
禁止对话框的拖动
原理: 在WM_
HITTEST
对应的消息处理函数OnNcHitTest中直接返回TRUE,或者返回客户区的值HTCLIENT,欺骗系统我点的位置是客户区,客户区默认是不能拖动动话框的例子:UINTCMyDlg
chen825919148
·
2012-07-14 19:00
SCADA-wndScada属性和方法
方法:isDesignMode() //是否处于设计模式cloneCurObj() //复制当前对象.
hitTest
() //点击区域测试.getContext() //获取上下文环境setEventProc
·
2012-06-14 13:00
属性和方法
遍历UIView子视图,找出按钮控件,如果点击在范围内则返回当前控件
(某一个view设置为自定义的子view)
hitTest
代码范例:-(UIView*)
hitTest
:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{for(UIView
pb8
·
2012-06-07 11:00
存储
Class
UIView
TCM_
HITTEST
TCHITTESTINFO 笔记
看notepad++的源代码,其中用到了这个消息,于是查了一下TCM_
HITTEST
Thismessagedetermineswhichtab,ifany,isataspecifiedscreenposition.YoucansendthismessageexplicitlyorbyusingtheTabCtrl_HitTestmacro.TCM_HITTESTwParam
hellosijian
·
2012-04-12 23:00
image
struct
insert
structure
UIScrollView
这个机制就是通过UIView中的
hitTest
:withEvent:实现的。这个函数的逻辑是这样的(官方文档):Thismethodtraversesthevie
荣保红
·
2012-03-20 18:59
用法
休闲
特点
iphone/ipad
开发
UIScrollView
这个机制就是通过 UIView中的
hitTest
:withEvent: 实现的。这个函数的逻辑是这样的(官方文档):Thismethodtraversesthe
荣保红
·
2012-03-20 18:59
属性
用法
uiscrollview
休闲
特点
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十五)完美捕捉精灵之神器 --
HitTest
怪物们都出现了,如何选中自己心仪的怪是主角目前首要做的事。 为了进行鼠标状态区别,我首先对鼠标变化规则进行约束:当鼠标在屏幕上空旷地图区域移动时,鼠标光标形态表现为默认光标(号光标图片),当鼠标经过精灵(悬停于其上方)时则变成发光光标(1号光标图片),如果指向的精灵对象为敌对状态时则鼠标光标变为攻击光标(2号光标图片),当使用魔法快捷键时,鼠标光标变成凝法状态(3号光标图片)。 接下
晨曦之光
·
2012-03-09 13:00
CTreeCtrl 判断点击加号
CPointpt; ::GetCursorPos(&pt); ScreenToClient(&pt);
HitTest
(pt, &flags); if(flags&TVHT_ONITEMBUTTON
laokaddk
·
2011-12-21 14:31
职场
休闲
CTreeCtrl
判断点击加号
hitTest
:withEvent:
触摸事件。窗口对象使用点击检测(hit-testing)以及响应链(responderchain)来查找接收该触摸事件的视图。在点击检测中,>>(不停的反复调用这两个方法。找到距离最远的最合适那个view。并且返回来)这样进行下去直到发现这个在触摸事件发生范围内的子视图。这个视图就成为hit-test视图。一下是辅助资料:-(BOOL)pointInside:(CGPoint)pointwithE
我的笔记本
·
2011-12-15 17:35
职场
检测
触摸
休闲
Flex中进行像素级碰撞检测
Flex中判断两个obj之间是否碰撞很容易,调用hitTestObject只能做外接正矩形区域的检测,调用
hitTest
则可以做像素级检测。
maray
·
2011-10-24 19:00
Flex
为树形控件添加弹出式菜单,并跟踪所选择的项
GetCursorPos(&pt); m_tree.ScreenToClient(&pt); //判断右键的位置处是否是树形控件的一个节点 //若有,则弹出右键菜单 HTREEITEMhItem=m_tree.
HitTest
xgx198831
·
2011-09-22 12:00
禁用UIWebView中双击和手势缩放页面
UIWebView做项目,现在要求:禁用双击和手势缩放页面其他触摸和手势依然可用,比如点击链接,比如两个手指上下滚屏等尝试了多种办法:通过objc来解决问题,比如继承UIWebView,覆盖UIWebView的
hitTest
xdonx
·
2011-09-20 18:00
JavaScript
mobile
jquery插件
UIView
Safari
reference
VB中
HitTest
方法的应用
很久没有用过VB6了,最近有人问到一些问题,所以在这里回忆一下
HitTest
方法,在指定的屏幕坐标位置检索子对象。
sxycgxj
·
2011-08-20 10:00
.net
ListView
Integer
vb
button
MFC 绘制标题栏 按钮
SWP_DRAWFRAME); 在WM_CreateModifyStyle(WS_BORDER|WS_THICKFRAME|WS_DLGFRAME,WS_CAPTION, SWP_DRAWFRAME); //全去掉自己要做
HITtest
fysy0000
·
2011-07-31 00:00
list
command
user
null
mfc
border
在TreeCtrl控件中,加入了checkbox的风格。那当我在checkbox 中打勾时会引发什么消息呀
处理一下该控件的WM_LBUTTONDOWN消息,再用
HitTest
就可以知道用户选择了哪一项了。
caizhongda
·
2011-04-08 19:00
String
null
button
hitTest
(BitmapData.
hitTest
方法)
public
hitTest
(firstPoint:Point, firstAlphaThreshold:Number, secondObject:Object, [secondBitmapPoint:
steely816
·
2011-01-25 18:00
Flash
actionscript
CTreeCtrl的
HitTest
用法
CtreeCtrl的
HitTest
函数能够得到与当前鼠标位置相关的项。该函数可以实现,在带有checkbox的树中,当选中父节点的checkbox,子节点的checkbox可自动选中。
flyingworm_eley
·
2010-12-27 11:00
AS3碰撞测试讨论
AS3中有专门的碰撞检测的方法hitTestObject(),这个碰撞方法是针对MC的,这样他检测的形状是矩形,这样检测特殊形状的时候就不太准确,AS3中提供了更精确的检测方法 BitmapData.
hitTest
wsliujian
·
2010-11-09 17:00
as3
引用MSDN对于命中测试(点击测试)的概述
解释:VisualTreeHelper类中的
HitTest
方法的用途是确定几何图形或点坐标值是否位于给定对象(如控件或图形元素)的呈现内容内。
mane_yao
·
2010-07-06 09:00
如何屏蔽父view的touch事件到,并且响应self的touch
-(UIView*)
hitTest
:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{ CGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable()
linkai5696
·
2010-07-04 18:00
null
Path
UIView
不规则图片或对象的碰撞检测
complexHitTestObject,需要更加复杂的,那就需要看明白下面的代码,并使用3个公共的静态方法 这个类是一个外国人写的,原文地址如下: http://www.tink.ws/blog/as-30-
hittest
yangkd548
·
2010-07-02 17:00
Blog
Flash
Silverlight的
HitTest
在开发RIA,我们经常在某一点的控件或者是在一个范围内的控件,在Silverlight3中提供了方法帮我们解决VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates。 名称说明FindElementsInHostCoordinates(Point,UIElement)检索一组对象,这些对象位于某一对象的坐标空间的指定点内。FindElementsInHost
kntao
·
2010-04-15 17:00
image
object
list
null
silverlight
RIA
as3中的拖动及碰撞检测
没有press和release事件
hitTest
()被分尸了 var check_mc=new Sprite() this.addChild(check_mc) // check_mc.addEventListener
hgfghwq19
·
2010-04-09 13:00
html
Flash
as3中的拖动及碰撞检测
没有press和release事件
hitTest
()被分尸了 var check_mc=new Sprite() this.addChild(check_mc) // check_mc.addEventListener
hgfghwq19
·
2010-04-09 13:00
html
Flash
flash as3的hit检测
在以前的as版本中,hit检测是使用MovieClip.
hitTest
的方法,有两种使用方法: 用法 1:根据 shapeFlag 设置,将 x 和 y 坐标与指定实例的形状或边框进行比较。
wangangie6
·
2010-04-09 11:00
html
Flash
flash as3的hit检测
在以前的as版本中,hit检测是使用MovieClip.
hitTest
的方法,有两种使用方法: 用法 1:根据 shapeFlag 设置,将 x 和 y 坐标与指定实例的形状或边框进行比较。
wangangie6
·
2010-04-09 11:00
html
Flash
3.4 as碰撞检测
hitTest
函数
hitTest
函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。
hgfghwq11
·
2010-04-07 07:00
游戏
脚本
3.4 as碰撞检测
hitTest
函数
hitTest
函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。
hgfghwq11
·
2010-04-07 07:00
游戏
脚本
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