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html5游戏开发
html 5中css的含义,HTML 5+CSS+JavaScript网页设计与制作
HTML5
+CSS+JavaScript网页设计与制作编辑锁定讨论上传视频《
HTML5
+CSS+JavaScript网页设计与制作》是2019年4月清华大学出版社出版的图书,作者是彭进香、张茂红、王玉娟
律保阁-Michael
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2025-02-20 11:46
html
5中css的含义
C# 语法 vs. C++ 语法:全面对比与核心区别解析
主要应用:Windows应用、Web开发、
游戏开发
(U
不会编程的程序猿ᅟ
·
2025-02-20 08:58
c#
c++
开发语言
Steamworks:Steamworks数字版权管理(DRM)技术教程_2024-07-25_01-07-07.Tex
数字版权管理(DRM)技术教程Steamworks数字版权管理(DRM)教程1.1SteamworksDRM概述SteamworksDRM,或称为数字版权管理,是Steam平台提供的一项服务,旨在保护
游戏开发
者的作品不被非法复制和分发
chenjj4003
·
2025-02-20 03:09
游戏开发2
游戏
java
运维
信号处理
git
Itch.io:Itch.io平台入门与游戏发布流程_2024-07-19_04-13-35.Tex
Itch.io:Itch.io平台入门与游戏发布流程Itch.io平台简介Itch.io的历史与愿景Itch.io,成立于2011年,是一个由LeafCorcoran创建的在线平台,旨在为独立
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者提供一个发布和销售游戏的场所
chenjj4003
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2025-02-20 03:39
游戏开发2
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java
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数据分析
前端
Steamworks:Steamworks平台概览_2024-07-25_00-28-31.Tex
Steamworks:Steamworks平台概览Steamworks简介1.1Steamworks平台概述Steamworks是一个由Valve公司开发的全面的软件开发工具包(SDK),旨在帮助
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者和发行商在
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
php
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linux
性能优化
arcgis
游戏
github
HTML5
的新增标签有哪些?
2019-07-3009:46我们都知道,想要成为一名合格的前端开发人员,掌握好
HTML5
是一个重要的先决条件,相比较于HTML,
HTML5
中新增了许多功能标签,那么这么标签都有哪些呢?
「已注销」
·
2025-02-19 17:52
HTML5
1
html5
-新标签
年龄稍大一点的码农可能见证了html的发展,亲历了头声明的变化,但是现在起步就是
html5
,那么html有哪些不为大家常用的新东西呢,这一章我先来谈谈这个问题。1dialog标签——弹窗标签。
xiaolongyu3
·
2025-02-19 17:51
前端新学
html5
前端
html
HTMl5
新增特性有哪些?
(1)新增了语义化标签(2)新增了音频视频标签(3)新增了canvas和svg绘图(4)新增了地理定位(navigator.geolocation)(5)新增了拖拽API(drapable)(6)新增了多线程技术webworker(7)新增了即时通讯websocket
番茄牛腩汤
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2025-02-19 16:50
大数据
HTML5
新特性有哪些?
HTML5
新特性,你知道几个?
IT木昜
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2025-02-19 16:49
大白话前端面试题
html5
前端
html
Spring WebSocket 快速示例
WebSocket是
HTML5
下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于TCP的协议),它实现了浏览器与服务器之间的全双工通信,能够更好地节省服务器资源和带宽,并达到实时通讯的目的。
oscar999
·
2025-02-19 16:48
Spring
Boot实战开发大全
spring
websocket
java
HTML5
+CSS3【容器元素、
HTML5
新增布局标签、视频和音频 、
HTML5
新增标签】(五)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
作者简介:大家好,我是小童,Java开发工程师,CSDN博客博主,Java领域新星创作者系列专栏:前端、Java、Java中间件大全、微信小程序、微信支付、若依框架、Spring全家桶如果文章知识点有错误的地方,请指正!和大家一起学习,一起进步如果感觉博主的文章还不错的话,请三连支持一下博主哦博主正在努力完成2023计划中:以梦为马,扬帆起航,2023追梦人目录容器元素(div)学习效果反馈HTM
童小纯
·
2025-02-19 16:18
前端系列---从入门到深化
css3
html5
html5
新增的标签有哪些
HTML5
新增的标签主要可以分为几类,以下是按照类别进行分点表示和归纳的
HTML5
新增标签:结构性标签::定义文档或节的头部。:定义导航链接。:定义文档中的独立节。
北原_春希
·
2025-02-19 16:46
html5
前端
html
html5
节点元素
HTML5
引入了许多新的节点元素,这些元素使得开发者能够更清晰地定义和结构化网页内容。以下是一些主要的
HTML5
节点元素及其使用场景:1.描述:用于标记文档中的区段或段落,如文档的章节、页眉、页脚等。
augenstern416
·
2025-02-19 16:45
html5
前端
html
【fastapi】WEB框架内实现SSE服务,后端主动推送消息到前端
它是
HTML5
的一部分,专门用于建立一个单向的从服务器到客户端的通信连接。SSE的使用场景非常广泛,包括实时消息推送、实时通知更新等。严格地说,HTTP无法做到服务器主动推送信息。
Biggee Lucloner
·
2025-02-19 09:17
fastapi
前端
《DNK210使用指南 -CanMV版 V1.0》第四十七章 MNIST实验
&id=7828013987504)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/docs/boards/k210/ATK-DNK210.
html5
)正点
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2025-02-19 07:19
嵌入式编程开源产品程序员
html5
二进制数据解析,JavaScript读写二进制数据的方法详解
下面话不多说了,来一起看看详细介绍的吧类型化数组的出现类型化数组是
HTML5
中引入的API,它能够让开发者使用JavaScript直接操作二进制数据。
如果有片海
·
2025-02-19 03:29
html5
二进制数据解析
html5
+ push-消息推送
push-消息推送Push模块管理推送消息功能,可以实现在线、离线的消息推送,通过plus.push可获取推送消息管理对象。方法:addEventListener:添加推送消息事件监听器clear:清空所有推送消息createMessage:创建本地消息getAllMessage:获取所有推送消息getClientInfo:获取客户端推送标识信息setAutoNotification:设置程序是否
代码简单说
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2025-02-18 21:30
html5+
h5+
mui
js推送
打包app
如何使用Vue3创建在线三维模型展示?
本文由ScriptEcho平台提供技术支持项目地址:传送门代码相关的技术博客代码应用场景介绍本段代码使用RoughJS库在
HTML5
Canvas上创建了手绘风格的图像,展示了RoughJS库的强大功能,
ScriptEcho
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2025-02-18 21:54
前端
架构设计之服务分级
架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程在
游戏开发
中,架构设计和服务分级是确保游戏稳定性、可用性和用户体验的关键因素。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-18 19:04
架构设计
网络
服务分级
【Three.js】JS 3D library(一个月进化史)
想要增进更多的技能,掌握web3D开发#前置知识与技能1.JavaScript基础-掌握ES6+语法(类、模块、箭头函数、解构等)-熟悉异步编程(Promise、async/await)-了解事件循环和DOM操作2.
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Tiffany_Ho
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2025-02-18 12:47
前端
Three.js
Python如何播放本地音乐并在web页面播放
如何播放本地音乐并在web页面播放解决方案:要在Python中播放本地音乐并在Web页面中播放,您可以采用两种不同的方法:一种是在服务器端使用Python播放音频文件,另一种是创建一个Web应用程序,在客户端通过
HTML5
玩人工智能的辣条哥
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2025-02-18 12:16
开源项目AI
Sphere
Butler
python
前端
开发语言
video 标签实现进度条不可拖动,并监听观看状态、超时触发挂机验证
技术:主要是用
html5
的vidoe标签做的,用到了自带的暂停(pause)、播放(play)、监听(timeupdate)等事件html:javascript:data(){return{videoUrl
牡丹城沉静的萝卜
·
2025-02-18 11:04
html5
前端
javascript
Ajax基础学习
年被正式命名为AJAX(AsynchronousJavascriptAndXML)这套API主要依靠一个构造函数完成;该构造函数的名称为XMLHttpRequest,简称为XHR由于XHRAPI有着诸多缺陷,在
HTML5
喜欢代码的新之助
·
2025-02-17 22:12
ajax
学习
okhttp
HTML5
起步
HTML5
是W3C与WHATWG合作的结果,WHATWG指WebHypertextApplicationTechnologyWorkingGroup。
强强学习
·
2025-02-17 19:12
html5
前端
html
canvas 添加html元素,给canvas添加内容
创建Canvas元素向
HTML5
页面添加canvas元素。规定元素的id、宽度和高度:通过JavaScript来绘制canvas元素本身是没有canvas画布与画布内容都缩小如何实现?
云舞空城
·
2025-02-17 19:40
canvas
添加html元素
HTML5
新特性
1.声明方式修改
html5
:2.更多的语义化标签header(网页头部)footer(网页尾部)aside(侧边栏)section(内容区域块)3.新的input表单输入类型与属性类型邮箱数值输入文件导入上传本地文件
augenstern416
·
2025-02-17 18:03
HTMl
html
前端
html5
游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)
1.前言前几天随着flappybird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过
html5
技术的js业余爱好者也开始关注
游戏开发
。研究过两个个比较成熟的
html5
游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些。
18520195858
·
2025-02-17 13:45
游戏
javascript
c/c++
ViewUI
高级前端工程师Vue面试题
HTML/CSS1.解释
HTML5
中的元素及其用途。元素用于通过JavaScript绘制图形,比如图表、图像处理等。它提供了一个图形上下文,可以进行2D图形绘制。
盼盼盼
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2025-02-17 09:10
面试题
前端
前端
html5
判断长按操作,移动端h5模拟长按事件
1、标志位vartimer='';varisLongTouch=false;//加个标志位,防止settimeout因为事件循环和实际时间有偏差vartarget=document.getElementById('target');target.addEventListener('touchstart',function(){timer=setTimeout(function(){isLongTo
weixin_39933414
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2025-02-17 08:03
html5
判断长按操作
Lua 数据库访问
Lua数据库访问引言Lua是一种轻量级的编程语言,因其简洁性和高效性,常被用于
游戏开发
、嵌入系统和应用程序开发。在许多情况下,数据库访问是应用程序的核心功能之一。
froginwe11
·
2025-02-17 07:58
开发语言
【大模型实战】零门槛入门AgentScope多智能体
游戏开发
:和Agent玩飞花令
1.项目起因最近,阿里开源了一款全新的多智能体协同的Multi-Agent应用框架-AgentScope,早先的单智能体还只能完成对话类等一些简单的应用,通过调用外部API(如搜索绘画配音等)也只是拓展了单智能体的能力边界。如果能够调用多个智能体,并做好多个智能体之间的协同配合,就能够打造出内容和样式更加丰富的应用。中国古典诗词中的经典游戏(如飞花令尾字接龙即景联诗九宫格)等,非常考验选手的知识储
南七小僧
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2025-02-17 00:02
服务器开发
网站开发
人工智能
数据库
服务器
运维
HTML5
(十二)——一文读懂 WebSocket 原理
二、WebSocket通信过程================WebSocket协议可分为两部分:握手阶段和数据通信阶段。WebSocket为应用层协议,定义在TCP/IP协议栈之上,连接服务器的url是以ws或wss开头的。ws开头的默认TCP端口为80,wss开头的默认端口为443。ws(websocket)是不安全的,容易被窃听,只要别人知道你的ip和端口号,任何人都可以去连接通讯。wss(
m0_70646989
·
2025-02-17 00:01
Web前端
经验分享
前端
前端框架
基于Unity引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在
游戏开发
领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。
晴空了无痕
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2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity入门
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity
游戏开发
的大致流程以及一些属于进行说明Unity的
游戏开发
,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
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2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
【C++
游戏开发
-五子棋】
使用C++开发五子棋游戏的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├──AI.h//AI类│└──Game.h//游戏主逻辑├──src/│├──Board.cpp//棋盘实现│├──Player.cpp//玩家实现│├──AI.cpp//AI实现│├──Game.
局外人_Jia
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2025-02-16 12:32
c++
人工智能
算法
开发语言
游戏程序
一文读懂Websocket
二、如何使用Websocket前端创建流程后端创建流程websocket应用场景:websocket缺点:websocket总结:前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:websocket是
html5
渣渣高
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2025-02-16 09:42
websocket
javascript
前端
网络协议
基于A*算法与贝塞尔曲线的路径规划与可视化:从栅格地图到平滑路径生成
引言在机器人导航、自动驾驶和
游戏开发
等领域,路径规划是一个核心问题。如何高效地找到从起点到终点的最优路径,并且确保路径的平滑性和安全性,是许多应用场景中的关键挑战。
机器懒得学习
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2025-02-16 06:43
pygame
python
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台
游戏开发
。
BuHuaX
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2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
网页设计与制作成品——蛋糕甜品店铺(HTML+CSS+JavaScript)
等来完成页面的排版设计,常用的网页设计软件有Dreamweaver、EditPlus、HBuilderX、VScode、Webstorm、Animate等等,用的最多的还是DW,当然不同软件写出的前端
Html5
二挡起步
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2025-02-15 23:52
web前端期末大作业
web设计网页规划与设计
html
css
javascript
HTML学生个人网页设计
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网页设计与制作成品
【
HTML5
网页设计成品】基于HTML+CSS+JavaScript网上订餐系统(23个页面)
文章目录二、✍️网站描述三、网站介绍四、网站演示五、⚙️网站代码HTML结构代码六、如何让学习不再盲目七、更多干货❤【作者主页——获取更多优质源码】❤【学习资料/简历模板/面试资料/网站设计与制作】❤【web前端期末大作业——毕设项目精品实战案例】#一、网站题目学生管理系统网页设计、OA管理系统、后台管理模板、智能停车系统、等网站的设计与制作。二、✍️网站描述️HTML网页设计,采用DIV+C
二挡起步
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2025-02-15 23:52
web前端期末大作业
web设计网页规划与设计
html
html5
css
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HTML学生个人网页设计
javascript
网页设计作业
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D
游戏开发
和图形渲染。PyOpenGL:用于处理3D渲染。numpy:用
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小
游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
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2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
基于自定义WebView实现H5混合开发
flutter_webview_plugin:^0.4.0webview.dart基于webview的组件封装constCATCH_URLS=['m.ctrip.com/','m.ctrip.com/
html5
小二李
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2025-02-15 11:27
Flutter
Flutter
组件封装
flutter
webview
混合开发框架整理:使用Crosswalk + WebViewJavascriptBridge进行混合开发
我们知道,Android平台上,系统的碎片化比较严重,同Android版本的WebView的H5解析能力也有较大差异,导致相应的
HTML5
应用一致性难以保证。
hwj3747
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2025-02-15 11:21
Android
混合开发
android
html5
javascript
jquery
html
Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在Unity
游戏开发
中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
区分h5页面和原生页面
下面是这两个的概念和区别一、技术基础与实现方式H5页面:基于
HTML5
、CSS和JavaScript等Web技术开发。
Jenna的海塘
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2025-02-14 20:48
前端
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
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2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏开发
的入门基础课程。
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
python创建画布语句_canvas元素创建画布
Phaser桌面和手机游戏
HTML5
框架Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器
HTML5
游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
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2025-02-13 21:20
python创建画布语句
【虚幻引擎UE】UE4.23到UE5.5的核心功能变化
简单总结从UE4.23到UE5.5,虚幻引擎的重大变化:1.WebGL/
HTML5
平台支持和像素流UE4.23-UE4.25:移除官方
HTML5
支持,改为社区插件维护。
灵境引路人
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2025-02-13 21:19
虚幻
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