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iOS动画:Core
【
iOS
】MVC设计模式
MVC前言如何设计一个程序的结构,这是一门专门的学问,叫做"架构模式"(architecturalpattern),属于编程的方法论。MVC模式就是架构模式的一种。它是Apple官方推荐的App开发架构,也是一般开发者最先遇到、最经典的架构。MVC各层controller层Controller/ViewController/VC(控制器)负责协调Model和View,处理大部分逻辑它将数据从Mod
Magnetic_h
·
2024-09-16 10:28
ios
mvc
设计模式
objective-c
学习
ui
UI学习——cell的复用和自定义cell
目录cell的复用手动(非注册)自动(注册)自定义cellcell的复用在
iOS
开发中,单元格复用是一种提高表格(UITableView)和集合视图(UICollectionView)滚动性能的技术。
Magnetic_h
·
2024-09-16 10:57
ui
学习
c++ 的
ios
tream 和 c++的stdio的区别和联系
在C++中,
ios
tream和C语言的stdio.h都是用于处理输入输出的库,但它们在设计、用法和功能上有许多不同。
黄卷青灯77
·
2024-09-16 10:26
c++
算法
开发语言
iostream
stdio
Google earth studio 简介
GoogleEarthStudio是一个基于Web的
动画
工具,专为创作使用GoogleEarth数据的
动画
和视频而设计。
陟彼高冈yu
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2024-09-16 10:22
旅游
ios
GCD
1.GCD任务和队列学习GCD之前,先来了解GCD中两个核心概念:任务和队列。任务:就是执行操作的意思,换句话说就是你在线程中执行的那段代码。在GCD中是放在block中的。执行任务有两种方式:同步执行(sync)和异步执行(async)。两者的主要区别是:是否等待队列的任务执行结束,以及是否具备开启新线程的能力。同步执行(sync):同步添加任务到指定的队列中,在添加的任务执行结束之前,会一直等
_Waiting_
·
2024-09-16 08:35
大雄的新恐龙:养育生命,的确不易
哆啦A梦这个
动画
片,我小时候没有看过,长大了之后似乎对这种充满童真童趣的
动画
片也没有太多的喜爱,所以结果很明显,我并没有看过哆啦A梦这个
动画
片。
沧浪先生
·
2024-09-16 08:54
你可能遗漏的一些C#/.NET/.NET
Core
知识点
《C#/.NET/.NET
Core
拾遗补漏》专栏我们将探讨一些可能被忽略或遗漏的重要知识点、信息或细节,以帮助大家更全面地了解这些技术栈的特性和发展方向。
追逐时光者
·
2024-09-16 08:37
C#
.NET
DotNetGuide编程指南
c#
.net
.netcore
microsoft
K近邻算法_分类鸢尾花数据集
importnumpyasnpimportpandasaspdfromsklearn.datasetsimportload_irisfromsklearn.model_selectionimporttrain_test_splitfromsklearn.metricsimportaccuracy_s
core
1
_feivirus_
·
2024-09-16 07:04
算法
机器学习和数学
分类
机器学习
K近邻
利用python实现图片格式之间的相互转换
如截屏GIF(.gif):一种支持
动画
和透明度的格式,常用于简单的
动画
和图标。BMP(.bmp):一种无损格式,存储图像
难得北窗高卧
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2024-09-16 06:55
python
开发语言
iOS
内存管理简单理解
什么是引用计数引用计数(ReferenceCount)是一个简单而有效的管理对象生命周期的方式。当我们创建一个新对象的时候,它的引用计数为1,当有一个新的指针指向这个对象时,我们将其引用计数加1,当某个指针不再指向这个对象是,我们将其引用计数减1,当对象的引用计数变为0时,说明这个对象不再被任何指针指向了,这个时候我们就可以将对象销毁,回收内存。由于引用计数简单有效,除了Objective-C和S
烧烤有点辣
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2024-09-16 05:13
yolov5>onnx>ncnn>apk
pipinstall
core
mltools==4.0#for
Core
MLexport!pipinstallonnx-simplifier2.修改common.py在classFocus下面
图像处理大大大大大牛啊
·
2024-09-16 05:15
opencv实战代码讲解
yolo
onnx
ncnn
安卓
8
transition
动画
transform.box{width:200px;height:200px;background-color:gold;margin:50pxauto0;transition:
冰鈊夢
·
2024-09-16 03:16
HarmonyOS Next鸿蒙扫一扫功能实现
import{common}from'@kit.AbilityKit';import{scanBarcode,scan
Core
}from'@kit.ScanKit';exportnamespaceScanUtil
JohnLiu_
·
2024-09-16 03:32
HarmonyOS
Next
harmonyos
华为
扫一扫
鸿蒙
动画
电影《心灵奇旅》教你怎么做人,皮克斯为全人类上了一课
不知从什么时候,这句话成了中国影迷和
动画
迷对皮克斯的认可和肯定。作为八十年代的人,虽然现在已经迈入中年,但是从小就对
动画
片十分痴迷。从《奥特曼》到《高达》,从《黑猫警长》到《海贼王》。
韩漫小说
·
2024-09-16 02:44
360前端星计划-
动画
可以这么玩
动画
的基本原理定时器改变对象的属性根据新的属性重新渲染
动画
functionupdate(context){//更新属性}constticker=newTicker();ticker.tick(update
马小蜗
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2024-09-16 01:54
ArcGIS Pro SDK (十四)地图探索 5 时间与
动画
ArcGISProSDK(十四)地图探索5时间与
动画
文章目录ArcGISProSDK(十四)地图探索5时间与
动画
1时间1.1时间提前1个月1.2禁用地图中的时间。
WineMonk
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2024-09-16 01:50
ArcGIS
Pro
SDK
arcgis
arcgis
pro
sdk
gis
c#
Vue + Express实现一个表单提交
环境:Node10+前端:Vue服务端:Express依赖包:vueexpressax
ios
express-formidableelement-ui(可选)前言:ax
ios
get请求参数是:paramsax
ios
post
九旬大爷的梦
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2024-09-16 01:10
iOS
下拉放大效果
好多下拉放大的实现方式是在tableView上面添加一个view,同时更改tableView.contentInset,下拉时改变view的frame来实现。今天用另外一种方式实现,效果如下:加油.gif具体实现方法:通过tableViewCell结合xib来实现,具体代码如下HomeViewController.m代码#import"HomeViewController.h"#import"He
RobinZhao
·
2024-09-16 01:09
免费像素画绘制软件 | Pixelorama v1.0.3
Pixelorama是一款开源像素艺术多工具软件,旨在为用户提供一个强大且易于使用的平台来创作各种像素艺术作品,包括精灵、瓷砖和
动画
。
dntktop
·
2024-09-16 00:47
软件
运维
windows
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●Unity的2D和3D部分及UI、
动画
、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
·
2024-09-16 00:11
游戏
学习
【鸿蒙应用】总结一下ArkUI
ArkUI是HarmonyOS应用界面的UI开发框架,提供了简洁的UI语法、UI组件、
动画
机制和事件交互等等UI开发基础,以此满足应用开发者对UI界面开发的需求。
读心悦
·
2024-09-15 22:02
鸿蒙基础
鸿蒙应用
Gobelieve 架构
Gobelievegithub地址声明:转简书JackieF的文章,为了自己方便copy了一份,加一些自己的东西.链接:https://www.jianshu.com/p/8121d6e85282IM
Core
weixin_34099526
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2024-09-15 22:30
数据库
golang
json
前端three.js的Sprite模拟下雪
动画
效果
一、效果如图所示:二、原理同下雨一样三、完整代码:index.jsimport*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';importmodelfrom'./model.js';//模型对象//场景constscene=newTHREE.Scene();scene.add
qq_35430208
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2024-09-15 20:02
three.js
前端
javascript
三维场景中下雪效果
threejs实现下雪效果
剪纸与折纸
睿睿做完作业,看
动画
片,给她规定好看多长时间,虽然到时间会耍赖多看一会,基本上还是能守信用关掉。
a晟睿
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2024-09-15 20:29
Three.js AnimationUtils 和 AnimationObjectGroup
AnimationObjectGroup接收共享
动画
状态的一组对象。
灵魂清零
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2024-09-15 18:53
three
前端
web3
javascript
three.js AnimationClip 和 AnimationMixer
AnimationClip
动画
剪辑(AnimationClip)是一个可重用的关键帧轨道集,它代表
动画
。
灵魂清零
·
2024-09-15 18:52
three
web3
前端
javascript
vue.js
地缚少年:源光被喊变态,八寻宁宁没有撩到源辉,却撩到了源光
动画
《地缚少年花子君》第五话,神秘女生出现,可能是花子君的女票,八寻宁宁这是吃醋了。神秘女生出现后与八寻宁宁进行了一番对话,声称花子君像猫咪不但可爱还喜欢撒娇,可花子君从未在八寻宁宁身边撒过娇,随后神
ACGN安乐
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2024-09-15 18:25
ax
ios
请求封装
文章目录1.前言2.ax
ios
下载3.代码实现4.实际使用1.前言本文是对于ax
ios
的二次封装处理,ax
ios
是一个基于Promise的网络请求库,作用于node.js和浏览器中;本文对于ax
ios
中的封装着重于直接使用
web Rookie
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2024-09-15 18:49
工作
前端
javascript
ajax
day12 控制流程 if switch while do...while 猜数字游戏
packagecom.ckw.blog.select;importjava.util.Scanner;publicclassdemo01{publicstaticvoidmain(String[]args){ints
core
卓越小Y
·
2024-09-15 16:11
JAVA学习日志
游戏
java
开发语言
坤燕亲子日记第1063之和孩子讲述妈妈小时候的故事
坤燕亲子日记第1063之和孩子讲述妈妈小时候的故事亲子共读记录之小猪2101天共读时间:睡前共读时长:50分钟共读书目:中国历史5数字家园英文
动画
片猜猜我有多爱你亲子共读记录之阳阳12年+201天诗一首道德经第
坤燕_634c
·
2024-09-15 15:17
应付的剧情,乏味的游戏
暴雪的
动画
水平是越来越高了,其实根本没有必
512song
·
2024-09-15 14:17
FRotation FVector 相互转换
FVectortoFRotatorFRotatorFVector::Rotation()const{returnToOrientationRotator();}FRotatortoFVector
CORE
_APIFVectorFRotator
我真的不知道该起什么名字了
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2024-09-15 12:41
[Unity 3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
一个Mesh顶点
动画
绘制工具。GitHub上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。简介:笔者今天推荐的仓库叫VertexPaint。
雨落随风
·
2024-09-15 12:20
函数可以返回数组吗?有哪3种返回方法呢?如代码种的func2、func3、func4都可以返回数组。func1为什么会报错呢?关于返回数组需要注意哪些呢?
#include"
ios
tream"usingnamespacestd;/**函数返回数组,就是返回指针,要注意:*-不可返回局部数组(在函数内创建的数组),如果要返回需要*-static修饰*-动态内存创建
神笔馬良
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2024-09-15 11:59
java
算法
数据结构
通过C# 裁剪PDF页面
免费库FreeSpire.PDFfor.NET支持在.NET(C#,VB.NET,ASP.NET,.NET
Core
)程序中实现创建、操作、转换和打印PDF文档等操作。
Eiceblue
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2024-09-15 08:06
C#
.NET
PDF
c#
pdf
开发语言
visual
studio
2022年技术胖私藏工具分享 300+编程实用工具
2022年技术胖私藏工具分享300+编程实用工具Javascript工具Unders
core
.js一套完善的函数式编程的接口,更方便地在JavaScript中实现函数式编程https://unders
core
js.org
wudongyu
·
2024-09-15 08:49
TinyReplaySystem回放系统设计和开发
TinyReplaySystem回放系统设计和开发简单探讨和分析下游戏回放系统的设计和针对特定需求回放功能的TinyReplaySystem设计和具体实现需求分析在屏幕舞台中,玩家操控
动画
角色通过手势缩放
W8023Y2014
·
2024-09-15 08:33
Unity
Unity
ios
私钥证书(p12)导入失败,Windows OpenSSl 1.1.1 下载
ios
私钥证书(p12)导入失败如果你用的OpenSSL版本是v3那么恭喜你V3必然报这个错,解决办法将OpenSSL3降低成v1。
书边事.
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2024-09-15 07:30
其他
看《绝望主妇》学英语
html单词1.tendverbUS/tend/1)tendverb(BELIKELY)趋向;倾向于[I]tobelikelytohappenortohaveaparticularcharacteristi
core
ffect
高雅_1f79
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2024-09-15 07:36
网上商城项目总结报告
通过封装的ax
ios
实例对象与方法,向服务器请求数据,然后渲染页面。通过运用localStorage本地储存的
WEB前端程序贵
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2024-09-15 06:20
前端
Linux dmesg命令:显示开机信息
通过学习《Linux启动管理》一章可以知道,在系统启动过程中,内核还会进行一次系统检测(第一次是B
IOS
进行加测),但是检测的过程不是没有显示在屏幕上,就是会快速的在屏幕上一闪而过那么,如果开机时来不及查看相关信息
fafadsj666
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2024-09-15 05:47
linux
数据库
数据挖掘
机器学习
大数据
(小白入门)Windows环境下搭建React Native Android开发环境
ReactNative(简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架React在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持
iOS
和Android
码农老黑
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2024-09-15 04:07
前端
React
Native
移动开发
Android
studio
unity模块切换_Unity
动画
系统详解3:如何播放、切换
动画
?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个
动画
以后,在Unity中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析Unity的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity3d怎么让模型动起来_Unity
动画
系统详解1:在Unity中如何制作
动画
?
Unity场景中的物体可以通过制作
动画
,让物体动起来。简单的
动画
如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的
动画
如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
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2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
招银网络&大疆&元象一面
1.请尽可能详细地说明,XHR、ax
ios
和fetch这三者的区别是什么?ax
ios
和fetch的底层实现是什么?ax
ios
拦截器是什么?ax
ios
提供了哪些配置或功能,是fetch和XHR中没有的?
Redstone Monstrosity
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2024-09-15 02:57
前端
面试
思科路由器交换机密码破解过程详解
路由启动过程加电自检(POST)加载bootstrap代码检查配置寄存器寻找Cisco
IOS
加载Cisco
IOS
寻找配置文件加载配置文件若没有配置文件,进入Setup模式,进行初始化配置运行路由器操作系统查看命令
zhane_hao
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2024-09-15 02:22
在Unity中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏
动画
在Unity中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在
动画
属性面板中把这
动画
设置相应的触发条件(比如设置
动画
的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
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2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
【五十五,模型加载-2 模型文件格式】
Obj和mtl文件ObjObj文件是3D模型文件格式,由Alias|Wavefront公司为3D建模和
动画
软件AdvancedVisualizer开发的一种标准,用于3D软件模型互导。
Woodlouse
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2024-09-15 01:04
定制优化Nextcloud镜像
它的客户端覆盖了Windows、Mac、Android、
iOS
、Linux等各种平台,也提供了网页端以及WebDAV接口,所以你几乎可以在各种设备上方便地访问你的云盘。
攻城狮_正
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2024-09-15 00:41
Unreal Engine——AI生成高精度的虚拟人物和环境(虚拟世界构建、电影场景生成)(二)(技术分析)
其核心技术实现涵盖了多项复杂的功能模块,包括图形渲染、物理引擎、
动画
系统、音效系统和网络系统等。
爱研究的小牛
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2024-09-14 23:03
AIGC—虚拟现实
人工智能
虚幻
游戏引擎
AIGC
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