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iOS多线程
关于
iOS多线程
,你看我就够了
在这篇文章中,我将为你整理一下iOS开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文章将会使用Swift和Objective-c两种语言讲解,双语幼儿园。OK,let'sbegin!概述这篇文章中,我不会说多线程是什么、线程和进程的区别、多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行、什么是并行等问题,这些我们应该都知
Ven519
·
2016-03-31 15:00
iOS多线程
开发(四)---线程同步
http://blog.chinaunix.net/uid-24862988-id-3413857.html线程同步4-1同步工具1,原子操作2,内存屏蔽和volatile变量只确保每次操作都是从内存中获取信息,而不用寄存器内保存的数据OSMemoryBarrier函数,设置内存屏蔽volatile变量3,锁Table4-1 LocktypesLockDescriptionMutex[互斥锁]A
jeffasd
·
2016-03-31 13:00
IOS多线程
开发其实很简单
http://blog.csdn.net/shenjie12345678/article/details/44152605大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多
jeffasd
·
2016-03-31 13:00
iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解
回想当年自己还是小白的时候,照着一些
iOS多线程
教程学,也只是照抄,只知其然、不知其所以然。现写一篇详细教程奉献给广大读者。废话就不多说了,直接上干货。
jeffasd
·
2016-03-31 13:00
iOS多线程
编程指南(四)线程同步(2)
http://mobile.51cto.com/hot-403089_1.htm5.使用原子操作非阻塞同步的方式是用来执行某些类型的操作而避免扩展使用锁。尽管锁是同步两个线程的很好方式,获取一个锁是一个很昂贵的操作,即使在无竞争的状态下。相比,许多原子操作花费很少的时间来完成操作也可以达到和锁一样的效果。原子操作可以让你在32位或64位的处理器上面执行简单的数学和逻辑的运算操作。这些操作依赖于特定
jeffasd
·
2016-03-31 13:00
多线程技术之二RunLoop
多线程技术之二RunLoop
ios多线程
文章内容1.RunLoop的概念及作用2.RunLoop的使用3.RunLoop的相关类4.RunLoop的工作原理5.小结6.思考什么是RunLoop?
qq_33777090
·
2016-03-30 16:00
多线程技术之二RunLoop
iOS多线程
开发系列之(二)NSOperation
上一篇我们简单的对
iOS多线程
开发系列(一)三种多线程办法进行对比性能和操作的复杂度,并认真介绍了NSThread的使用。
IT_DS
·
2016-03-29 21:00
多线程
ios多线程
NSOperatio
iOS多线程
开发系列之(二)NSOperation
上一篇我们简单的对
iOS多线程
开发系列(一)三种多线程办法进行对比性能和操作的复杂度,并认真介绍了NSThread的使用。
IT_DS
·
2016-03-29 21:00
多线程
ios多线程
NSOperatio
iOS多线程
开发系列之(一)NSThread
什么是多线程?一个进程的开始阶段系统会分配一个主线程进行正常的工作,工作过程中是依次执行的,只有这个任务执行完毕的时候才能执行下一个任务,两个或多个任务不能同时执行。这样的工作效率是低效的,因此就引入了多线程,能够利用iPhone设备多核的优势同时并发的处理多个事件。三种多线程技术:1.NSThread2.NSOperation、NSOperationQueue3.GCD分析三种技术这三种技术从上
IT_DS
·
2016-03-29 18:00
多线程
ios
NSThread
NSOperatio
iOS多线程
开发系列之(一)NSThread
什么是多线程?一个进程的开始阶段系统会分配一个主线程进行正常的工作,工作过程中是依次执行的,只有这个任务执行完毕的时候才能执行下一个任务,两个或多个任务不能同时执行。这样的工作效率是低效的,因此就引入了多线程,能够利用iPhone设备多核的优势同时并发的处理多个事件。三种多线程技术:1.NSThread2.NSOperation、NSOperationQueue3.GCD分析三种技术这三种技术从上
IT_DS
·
2016-03-29 18:00
多线程
ios
NSThread
NSOperatio
iOS多线程
浅汇-实战篇
一、前言上一篇文章
iOS多线程
浅汇-原理篇中整理了一些有关多线程的基本概念。
nuclear
·
2016-03-29 11:01
iOS多线程
之GCD
iOS多线程
之GCD什么是GCDGCD(grandcentraldispatch)是libdispatch的市场名称,而libdispatch作为Apple的一个库,为并发代码在多核硬件(跑iOS或OSX
comst
·
2016-03-29 10:38
IOS多线程
实现多图片下载(一)
在没有步入正文之前先给大家展示下效果图,如果大家觉得很满意请继续往下阅读全文。大家可以看到这个界面很简单,其实就是UITableView的布局,但是难点是在于如何从网上下载这些图片,下载之后应如何进行存储!我们一步一步进行解析,先从单线程(主线程)进行多图片下载我们布局上的文字及图片的地址从plist文件中进行读取根据结构,我们自定义一个数据模型文件DDZApp.h#import@interfac
blue-fly
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2016-03-28 14:25
IOS多线程
实现多图片下载(二)
上篇文章给大家介绍了
IOS多线程
实现多图片下载1,本文继续给大家介绍
ios多线程
下载图片。
blue-fly
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2016-03-28 14:25
GCD 小结
iOS多线程
编程技术1.Cocoa封装Thread:NSThread 轻量级 performselector2.Cocoa封装的NSoperation 3.GCD grandCentralDispatch
jerry129GT
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2016-03-27 16:00
GCD的相关函数使用
GCD是
iOS多线程
实现方案之一,非常常用英文翻译过来就是伟大的中枢调度器,也有人戏称为是牛逼的中枢调度器是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 1.一次性函数dispatch_once顾名思义是只执行一次的函数
blue-fly
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2016-03-26 09:00
iOS多线程
简析 --2016.03
在这篇文章中,我将为你整理一下iOS开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文章将会使用Swift和Objective-c两种语言讲解,双语幼儿园。OK,let'tbegin!概述这篇文章中,我不会说多线程是什么、线程和进程的区别、多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行、什么是并行等问题,这些我们应该都知
张战威ican
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2016-03-24 23:21
iOS多线程
篇之GCD
引言上一篇文章介绍了iOS中用于实现多线程的NSThread相关API,然而该框架需要手动管理线程的生命周期,使用起来很不方便。本篇将介绍iOS中最为出色的多线程框架GCD(GrandCentralDispatch)。事实上,GCD的作用远不止多线程操作,本篇将只介绍GCD较为常规的一些用法。GCD是一个苹果公司用C语言开发的框架,好在iOS6.0以后,GCD对象被纳入了ARC的管理范围,因此不再
Lotheve
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2016-03-23 09:00
多线程
ios
gcd
iOS多线程
编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)CocoaNSOperation(三)GCD(全称:GrandCentralDispatch)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。三种方式的优缺点介绍:1)NSThread:优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对
yidu_blog
·
2016-03-22 14:00
线程
iOS多线程
之NSThread
前言多线程的价值无需赘述,对一个app性能和用户交互起着至关重要的作用。说道多线程,不得不提一个老猿常谈的问题:没错!什么是进程?什么是线程?两者有什么区别。我的天,瞬间脑洞又大了!赶紧翻操作系统!科普:进程与线程进程是程序在数据集上的执行过程。注意进程不是程序,而是程序执行的一个动态的过程。早期的多道程序系统计算机是没有线程这个概念的,那时候的进程是程序在操作系统中的最小执行单位,同时也是资源分
Lotheve
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2016-03-18 12:00
多线程
ios
NSThread
【理解】
iOS多线程
开发
概览大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言
chen_gp_x
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2016-03-16 19:00
多线程
synchronized
NSThread
gcd
NSOperation
GCD、dispatch函数介绍
iOS多线程
的方法有3种: NSThread NSOperation GCD(GrandCentralDispatch)其中,由苹果所倡导的为多核的并行运算提出的解决方案:GCD能够访问线程池,并且可在应用的整个生命的周期里面使用
啊左
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2016-03-16 14:00
iOS 多线程 学习
1.先介绍
iOS多线程
开发的三种方式;2.再介绍多线程开发应该注意的几个点。
Destiny_Lin
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2016-03-15 15:03
iOS多线程
邂逅
1.线程之间的通信//有一个特别耗时的操作,比如说网络请求,开启子线程去请求网络,我们一般是要在主线程更新UI,如何从子线程跳转到主线程?#import"ViewController.h" @interfaceViewController()@property(weak,nonatomic)IBOutletUIImageView*imageView;@end@implementationViewC
憧憬眼前的鱼
·
2016-03-14 22:00
iOS多线程
邂逅
1.线程之间的通信//有一个特别耗时的操作,比如说网络请求,开启子线程去请求网络,我们一般是要在主线程更新UI,如何从子线程跳转到主线程?#import"ViewController.h" @interfaceViewController()@property(weak,nonatomic)IBOutletUIImageView*imageView;@end@implementationViewC
憧憬眼前的鱼
·
2016-03-14 22:00
iOS多线程
初见
1.三种创建线程的方法//第一种 NSThread*thread1=[[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(doAction)object:nil]; //线程名 thread1.name=@"thread1"; //线程优先级,0~1 thread1.threadPriority=1.0; //开启线程 [thr
憧憬眼前的鱼
·
2016-03-14 22:00
iOS多线程
初见
1.三种创建线程的方法//第一种 NSThread*thread1=[[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(doAction)object:nil]; //线程名 thread1.name=@"thread1"; //线程优先级,0~1 thread1.threadPriority=1.0; //开启线程 [thr
憧憬眼前的鱼
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2016-03-14 22:00
IOS多线程
开发-NSBlockOperation
对比之前NSThread加载张图片很发现核心代码简化了不少,这里着重强调两点:使用NSBlockOperation方法,所有的操作不必单独定义方法,同时解决了只能传递一个参数的问题。调用主线程队列的addOperationWithBlock:方法进行UI更新,不用再定义一个参数实体(之前必须定义一个KCImageData解决只能传递一个参数的问题)。使用NSOperation进行多线程开发可以设置
抢地主
·
2016-03-12 22:00
IOS多线程
开发-NSOperation
使用NSOperation和NSOperationQueue进行多线程开发类似于C#中的线程池,只要将一个NSOperation(实际开中需要使用其子类NSInvocationOperation、NSBlockOperation)放到NSOperationQueue这个队列中线程就会依次启动。NSOperationQueue负责管理、执行所有的NSOperation,在这个过程中可以更加容易的管理
抢地主
·
2016-03-12 21:00
IOS多线程
开发-NSThread线程状态
线程状态分为isExecuting(正在执行)、isFinished(已经完成)、isCancellled(已经取消)三种。其中取消状态程序可以干预设置,只要调用线程的cancel方法即可。但是需要注意在主线程中仅仅能设置线程状态,并不能真正停止当前线程,如果要终止线程必须在线程中调用exist方法,这是一个静态方法,调用该方法可以退出当前线程。// // ViewController.m //
抢地主
·
2016-03-12 10:00
IOS多线程
--NSThread多线程并发
大家应该注意到不管是使用+(void)detachNewThreadSelector:(SEL)selectortoTarget:(id)targetwithObject:(id)argument、-(instancetype)initWithTarget:(id)targetselector:(SEL)selectorobject:(id)argument 方法还是使用-(void)perfor
抢地主
·
2016-03-12 10:00
IOS多线程
-NSThread简单使用
NSThread是轻量级的多线程开发,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期。可以使用对象方法+(void)detachNewThreadSelector:(SEL)selectortoTarget:(id)targetwithObject:(id)argument直接将操作添加到线程中并启动,也可以使用对象方法-(instancetype)initWithTarge
抢地主
·
2016-03-12 09:00
iOS多线程
详细使用
GCD的使用dispatch_after 延时dispatch_apply 重复dispatch_group,dispatch_group_wait, dispatch_notify 调度组dispatch_suspend, dispatch_resume 暂停/恢复--dispatch_after:延时 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME
SandyLoo
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2016-03-11 13:00
多线程
iOS多线程
简单使用
为什么要用多线程? 举个例子:在同一个程序里面,存在操作A,操作B。假设操作A耗时5s,操作B耗时0.1s,如果我先触发操作A,接着马上触发操作B,那么操作B的响应必定要在A结束以后才能执行;这样会影响用户体验。为什么会这样那? 因为操作A,B都在同一个线程里面,线程的执行是具有顺序性的,A操作结束,才能进行下一个B操作。 但是A操作耗时较长,用户就需要等待5s后才能看到B操作的响
SandyLoo
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2016-03-11 11:00
多线程
Objective-C
iOS多线程
之GCD深入理解
在GCD中,加入了两个非常重要的概念:任务和队列一个线程是可以拥有多个执行队列的,所有任务是添加到队列中等待执行的主队列是特殊的串行队列,自己创建的队列可以指定串行或并行,全局队列是并行队列任务:即操作,你想要干什么,说白了就是一段代码,在GCD中就是一个Block,所以添加任务十分方便。任务有两种执行方式:同步执行和异步执行,他们之间的区别主要在于会不会阻塞当前线程首先看下面这两个例子:1、di
SmithJackyson
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2016-03-10 16:00
Objective-C
iOS多线程
之GCD深入理解
在GCD中,加入了两个非常重要的概念:任务和队列一个线程是可以拥有多个执行队列的,所有任务是添加到队列中等待执行的主队列是特殊的串行队列,自己创建的队列可以指定串行或并行,全局队列是并行队列任务:即操作,你想要干什么,说白了就是一段代码,在GCD中就是一个Block,所以添加任务十分方便。任务有两种执行方式:同步执行和异步执行,他们之间的区别主要在于会不会阻塞当前线程首先看下面这两个例子:1、di
SmithJackyson
·
2016-03-10 16:00
关于
iOS多线程
关于
iOS多线程
原文地址:http://www.jianshu.com/p/0b0d9b1f1f19在这篇文章中,我将为你整理一下iOS开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。
法斗斗
·
2016-03-10 15:00
ios多线程
的几种创建方式
-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions { self.window=[[[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen]bounds]]autorelease]; //创建线程
u012701023
·
2016-03-10 10:00
多线程
线程
ios开发
iOS多线程
归纳
pthreadNSThreadNSOperationGCD 一.并行队列 1.向并行队列提交同步任务,(根据显示结果可知:所有任务全部在主线程执行,所有任务都是按顺序执行的)//线程与线程之间的执行速度可能是不确定的 //1. 创建一个并行队列 dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.co
Eysolitude
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2016-03-08 14:00
iOS多线程
之NSThread
// //ViewController.m //
iOS多线程
之NSThread // //Createdbyyongpengliangon16/3/7.
Mr_yong
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2016-03-07 23:00
多线程
ios
iOS多线程
之pthread
pthread是
iOS多线程
底层的实现,平时开发使用平率极少,下面做一个简单的介绍:#import"ViewController.h" #import @interfaceViewController
Mr_yong
·
2016-03-07 22:00
多线程
ios
pthread
iOS多线程
-各种线程锁的简单介绍
demo下载建议一边看文章,一边看代码。声明:关于性能的分析是基于我的测试代码来的,我也看到和网上很多测试结果有所不同,所以性能分析只作为参考,仅代表测试代码表现,不代表真实情况。同时我会基于我的代码尽量让性能测试更精准。线程安全是怎么产生的常见比如线程内操作了一个线程外的非线程安全变量,这个时候一定要考虑线程安全和同步。-(void)getIamgeName:(NSMutableArray*)i
Yasin的简书
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2016-03-04 16:10
详解
iOS多线程
GCD的使用
GrandCentralDispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一dispatchqueue分成以下三种:1)运行在主线程的Mainqueue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!*@functiondispatch_get_main_queue**@abstract*Returnsthedefaultqueuethatisboundtothemainthread
扬名
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2016-03-03 14:29
IOS多线程
之NSThread、NSOperation、GCD
IOS中支持多线程操作,使用NSThread和NSInvocationOperation可以完成多线程功能。多线程的功能主要是为了防止阻塞主线程的工作(主要是UI操作和显示),使一些耗时的的操作在另一个线程中完成,完成后可以通知主线程来进行UI上的更新。多线程功能在实际开发中用的很多,最典型的就是网络请求和处理操作,下面主要来讨论一下Cocoa中的NSThread和NOperation:一、NST
BaiHuaXiu123
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2016-03-03 11:00
多线程
iOS多线程
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。 在iOS中每个进程启动后都会建立一个
草莓拿铁
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2016-03-03 01:00
iOS多线程
开发之NSObject的多线程方法
NSObject的多线程方法NSObject提供了一些多线程的方法,这些方法使用简单而且量级轻,但无法对线程进行必要的控制,所以并不推荐使用。开启后台执行任务的方法- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg在后台线程中通知主线程执行任务的方法- (void)performSelectorOnMainTh
ymanmeng123
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2016-03-02 10:36
ios
APP
xcode
iOS多线程
之NSOperation的使用
NSOperation对象的使用步骤NSOperation对象描述了一个操作任务;NSOperationQueue对象描述了一个任务队列,相当于GCD的dispatch_queue_tNSOperation及NSOperationQueue可以任务是GCD之上的面向对象封装GCD提供了更底层的控制,NSOperationQueue在GCD之上实现了一些方便的功能,这些功能对于开发者而言通常是最好最
ymanmeng123
·
2016-03-02 10:43
ios
APP
xcode
iOS多线程
之GCD的基本使用
使用GCD开发的基本思路基本思想:将任务(操作)放在队列中去执行 任务使用block定义 队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间 队列的特点是先进先出(FIFO)的,新添加至队列的操作都会排在队尾. GCD的函数都是以dispatch开头的 注意:队列不是线程,也不对应CPU。队列:dispatch_queue_t 两种队列:串行队列、并行队列
ymanmeng123
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2016-03-02 10:20
ios
xcode
APP
iOS多线程
开发简介
多任务系统调度 每个应用程序由操作系统分配的短暂的时间片(Timeslice)轮流使用CPU,由于CPU对每个时间片的处理速度非常快,用户会感觉这些任务好像是同时执行 并发:多个任务在同一段时间内同时执行,但在一个时间点,一个CPU只能执行一个任务。进程与线程进程 正在运行的程序,负责程序的内存分配 每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间线程 线程是进程中一个
ymanmeng123
·
2016-03-02 10:42
ios
APP
xcode
iOS多线程
编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread (二)CocoaNSOperation(三)GCD(全称:GrandCentralDispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。 三种方式的优缺点介绍:1)NSThread:优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程
yulang
·
2016-03-01 20:00
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