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iOS多线程
iOS多线程
的初步研究(七、八、九)-- dispatch对象-- dispatch队列-- dispatch源-- dispatch同步
七、
iOS多线程
的初步研究()--dispatch对象谈起iOS的dispatch(正式称谓是GrandCentralDispatch或GCD),不得不说这又是iOS(包括MacOSX)平台的创新,优缺点这里不讨论
sun2728
·
2016-03-01 16:00
iOS多线程
的初步研究(四、五、六)--NSTimer--NSURLConnection子线程中运行 ---- NSOperation
iOS多线程
的初步研究(四)--NSTimer理解runloop后,才能彻底理解NSTimer的实现原理,也就是说NSTimer实际上依赖runloop实现的。
sun2728
·
2016-03-01 16:00
IOS多线程
及队列的使用
最近搞一款塔防游戏,提到塔防,自然就想到了A星寻路。的确,它是一种高效的寻路算法。但当很多怪物同时在调用A星算法来寻找一条最近的路径来到达目的地时,我发现会很卡。我都不能接受这个卡屏,更何况是玩家呢。所有我一直都在努力去优化A星算法。虽然有所改善,但卡的问题还是存在。实在没辙了,我想到了队列线程。之前都没接触过这个东东,还好在网上找到很详细的线程介绍。当然,我只是用到了其中的一点点。分享给大家,希
sun2728
·
2016-03-01 16:00
读 Threading Programming Guide 笔记(三)
如今关于
iOS多线程
的文章层出不穷,但我觉得若想更好的领会各个实践者的文章,应该先仔细读读官方的相关文档,打好基础,定会有更好的效果。
DevTalking
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2016-03-01 14:36
iOS 多线程
iOS多线程
多线程原理:同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作。
做一只合格的猿
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2016-02-28 22:00
iOS多线程
编程总结
摘录:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/18/3029309.htmlhttp://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8010231简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread:这种方法需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,会导致一定的性能开销2、CocoaNSOperat
bluefish89
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2016-02-26 16:00
多线程
ios
iOS多线程
编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
转自容芳志的博客 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread (二)CocoaNSOperation(三)GCD(全称:GrandCentralDispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。 三种方式的优缺点介绍:1)NSThread:优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周
开心刘哈哈
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2016-02-25 00:00
关于
iOS多线程
编程
1基本概念线程(线程)用于指代独立执行的代码段。进程(process)用于指代一个正在运行的可执行程序,它可以包含多个线程。任务(task)用于指代抽象的概念,表示需要执行工作。多线程让应用程序内拥有多个可执行路径,会给你的代码增加更多的复杂性。每个线程需要和其他线程协调其行为,以防止它破坏应用程序的状态信息。因为应用程序内的多个线程共享内存空间,它们访问相同的数据结构。如果两个线程试图同时处理相
cavil
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2016-02-23 14:41
iOS多线程
同步异步、串行并发的个人剖析(GCD)
先来说一个队列和任务:队列分为串行和并行任务的执行分为同步和异步这两两组合就成为了串行队列同步执行,串行队列异步执行,并行队列同步执行,并行队列异步执行而异步是多线程的代名词,异步在实际引用中会开启新的线程,执行耗时操作。 那我们先来知道一个非常重要的事情:------- 队列只是负责任务的调度,而不负责任务的执行 ----------------任务是在线程中执行的 --------- 队列和
KongPro
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2016-02-16 16:00
蓝懿
IOS多线程
管理进程间访问
今天是年后的第一次课,开始讲多线程的东西,刘国斌老师从基础讲起,思路清晰易懂,容易接受。多线程1.不能把耗时操作放到主线程中 因为渲染界面、接收用户触摸事件等操作全部在主线程中,如果把耗时代码写到了主线程中会导致界面阻塞2.不能把更新界面操作放到子线程中,因为如果写到子线程中会报错,而且修改的效果并不能立即呈现,需要回到主线程中去修改页面从才能保证修改效果及时显示出来耗时操作:1.网络相关操作2.
我姓李,住隔壁
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2016-02-14 21:00
多线程学习总结
[
iOS多线程
基本概念](http://www.jianshu.com/p/13200a1ca26b)/[多线程的实现方式及经典示例](http://www.jianshu.com/p/12d5d4c0f119
icanactnow
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2016-02-01 17:00
iOS深度学习 - 多线程
这里是
iOS多线程
深度学习的大纲,提供概念,提供学习所需要的目标。把这些概念理解并实践,最后应用到自己的app开发中。
loying
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2016-01-31 11:00
谈
iOS多线程
(NSThread、NSOperation、GCD)编程
文章配图一周六早上,小明处于安全考虑,去银行服务厅申请多一张银行卡作为手机消费指定数额不多的专用卡。到了银行,看到大厅坐满了人,唱K的唱K,念经的念经,呕奶的呕奶,彼起此伏,声声入耳,直赶清华大学演奏团演奏的《小苹果》,呀~!其实真实的情况是:每个人都做着椅子上低下头盯着各自的手机,小明也不例外,找了个角落,浏览起3016年的新闻。半个小时过去了,40分钟过去了,一个小时过去!小明等怒了,大喊“嘿
minggo
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2016-01-27 11:47
IOS多线程
开发其实很简单
概览大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言
u012701023
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2016-01-21 14:00
多线程
NSThread
gcd
ios多线程
NSOpreation
IOS多线程
之NSThread
参考:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8010231 1简介NSThread:优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。NSThread实现的技术主要有3种:Cocoathreads,POSIXthreads,MultiprocessingService
石头★
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2016-01-18 14:00
iOS多线程
编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)CocoaNSOperation(三)GCD(全称:GrandCentralDispatch)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。三种方式的优缺点介绍:1)NSThread:优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对
Liangyc0129
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2016-01-18 14:00
多线程
ios开发
gcd
iOS多线程
GCD的简单使用
在iOS开发中,苹果提供了三种多线程技术,分别是:(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD简单介绍一下GCD的使用。GCD全称GrandCentralDispatch,可以称之为大中央调度。实际上GCD是管理着一个线程池,如何创建线程,如何回收线程,以及分配多少个线程,这些都是GCD来控制的。在开发中,程序员是不用操作线程的相关事情,程序员只需要把应该做的操作放到相应的队列里
acBool
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2016-01-17 12:00
iOS多线程
之GCD学习
iOS实现提供实现多线程的方案有:NSThread、NSOperation、GCD。在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,而且使用起来也是最方便的,因为GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD是GrandCentralDispatch的简称,它是基于C语言的。使用GCD,我们不需要编写线程代码,其生命周期也不需要我们手动管理,定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度
Ant_Huizi
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2016-01-14 23:46
iOS
iOS多线程
gcd
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{ //处理耗时操作的代码块... //通知主线程刷新 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ //回调或者说是通知主线程刷新, }); });
woainiliuwei007
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2016-01-12 12:00
多线程
ios
网络
gcd
iOS多线程
之NSOperation
1.简介1.1NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 1.2NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOpe
JlongTian
·
2016-01-10 17:00
详解
iOS多线程
iOS多线程
的分布(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD现在对下面三个进行一个个的分析1,NSThread优点:NSThread相对比较轻量级缺点:需要自己管理线程生命周期,线程同步
wolaikanyanhau
·
2016-01-09 18:00
ios多线程
iOS多线程
之GCD
1.简介 什么是GCD 全称是GrandCentralDispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码2.任务和队列GCD有两
JlongTian
·
2016-01-08 13:00
iOS多线程
之互斥锁
1.安全隐患解决-互斥锁互斥锁使用格式@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 } 注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的互斥锁的优缺点 优点: 能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题 缺点:需要消耗大量的CPU资源 互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源 相关专业术语:线程同步 线程同步的意思是:多条线程按顺序地执行任务
JlongTian
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2016-01-07 21:00
iOS多线程
之NSThread
1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程创建和启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法主线程相关用法+ (NSThread *)
JlongTian
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2016-01-07 09:00
iOS多线程
的实现方案
技术方案简介语言生命周期使用频率NSThread使用更加面向对象简单实用,可直接操作线程对象OC程序猿管理偶尔使用GCD旨在替代NSThread等线程技术充分利用设备的多核C自动管理经常使用NSOperation基于GCD(底层是GCD)比GCD多了一些简单实用的功能使用更加面向对象OC自动管理经常使用
JlongTian
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2016-01-07 00:00
iOS多线程
应用开发中自定义NSOperation类的实例解析
一、实现一个简单的tableView显示效果实现效果展示:代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式)1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController。复制代码代码如下:////YYViewController.h//01-自定义Operation////Createdbyappleon14-6-26.//Copyright(c)2014年itcase.Allrig
文顶顶
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2016-01-03 09:04
多线程总结
一.资源抢夺2>资源抢夺解决方案@sychronized{}dispatch_barrier_asyncNSLockNSConditiondispatch_semaphore_wait二.
iOS多线程
技术
蓝心儿的蓝色之旅
·
2015-12-30 21:26
iOS多线程
这套方案是经过苹果封装后的,并且完全面向对象的。所以你可以直接操控线程对象,非常直观和方便。但是,它的生命周期还是需要我们手动管理,所以这套方案也是偶尔用用,比如[NSThreadcurrentThread],它可以获取当前线程类,你就可以知道当前线程的各种属性,用于调试十分方便。下面来看看它的一些用法//创建 NSThread*thread=[[NSThreadalloc]initWithTar
SuYuMingXiangGuan
·
2015-12-30 10:00
iOS多线程
NSOperation
NSOperation是苹果封装的一套多线程的东西,不像GCD是纯C语言的,这个是OC的。但相比较之下GCD会更快一些,但本质上NSOPeration是多GDC的封装。一、NSOperation与GCD的比较GCD是基于c的底层api,NSOperation属于object-c类。ios首先引入的是NSOperation,IOS4之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gc
sevenquan
·
2015-12-25 15:00
ios
ios多线程
iOSNSOperation
iOS多线程
GCD
GCD(Grand Central Dispatch) : 牛逼的中枢调度器。苹果自带,纯C语言实现,提供了非常多且强大的函数,它可以提高代码的执行效率与多核的利用率。一、GCD的基本使用1、GCD中的两个核心概念:•任务: 执行什么任务.•队列: 用来存放任务.(用来调度任务)2、GCD使用的2个步骤:•1.定制任务. (确定想做的事情)•2.将任务添加到队列中.•GCD会自动将队列中的任务取出
sevenquan
·
2015-12-25 15:00
ios
gcd
ios多线程
iOS多线程GCD
iOS多线程
GCD
GrandCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatchqueue分成以下三种:1)运行在主线程的Mainqueue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that
jack088
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2015-12-22 13:00
IOS多线程
开发之线程的状态
大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以
187n
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2015-12-18 14:41
4.
iOS多线程
中,GCD技术的队列与执行方式的组合结果
iOS多线程
中,队列和执行的排列组合结果分析本文是对以往学习的多线程中知识点的一个整理。多线程中的队列有:串行队列,并发队列,全局队列,主队列。执行的方法有:同步执行和异步执行。
changyuxiaoxiao
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2015-12-14 16:00
多线程
并发
技术
异步
gcd
iOS多线程
开发——NSOperation/NSOperationQueue浅析
我在前面的5篇博客中《GCD实践——串行队列/并发队列与
iOS多线程
详解》等讲解了如何使用GCD,今天我们来学习一下NSOperationQueue的使用。
CHENYUFENG1991
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2015-12-13 14:00
多线程
ios
Objective-C
NSOperation
NSOpertionQueue
IOS多线程
之NSOperation学习总结
NSOperation简介1.NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程2.NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中系统会自动将NSOperationQueue中的NS
华过的痕迹
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2015-12-12 00:00
线程问题
、NSThread 2、CocoaNSOperation (
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD 全称:GrandCentralDispatch
vs_the_old_boy
·
2015-12-08 22:00
杨小麦OC之旅--多线程
本文已更新至:
iOS多线程
学习笔记7th,Dec,2015多线程“iOS中多线程使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序、处理好资源竞争问题。”
Jolie_Yang
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2015-12-07 22:42
iOS录
iOS多线程
之NSThread使用
iOS中的多线程技术我们在iOS开发项目过程中,为了解决UI界面操作不被耗时操作阻塞,我们会使用到多线程技术。在iOS开发中,我们主要会用到三种多线程操作技术:NSThread,NSOperation,GCD。1.Thread :是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销2.CocoaOperations:是基于OC实现的,NSOperation以
华过的痕迹
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2015-12-07 02:00
iOS多线程
GCD的使用
//GrandCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatchqueue分成以下三种:1)运行在主线程的Mainqueue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!*@functiondispatch_get_main_queue**@abstract*Returnsthedefaultqueuethatisboundtoth
Cain-ZK
·
2015-12-04 22:00
iOS多线程
杂论
iOS多线程
的分布(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD现在对下面三个进行一个个的分析,希望那里说得不对的地方希望简友们帮我指点一二。
IT_ZGC
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2015-12-04 21:00
多线程
ios
线程
iOS多线程
杂论
iOS多线程
的分布(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD现在对下面三个进行一个个的分析,希望那里说得不对的地方希望简友们帮我指点一二。
二龙湖没有浩哥
·
2015-12-04 17:34
IOS多线程
编程
参考自1.http://blog.csdn.net/qinlicang/article/details/422215852. http://blog.csdn.net/lengshengren/article/details/129057873. http://my.oschina.net/aofe/blog/270093正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的
talking12391239
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2015-12-01 15:00
ios
iOS多线程
的研究 dispatch队列
dispatch队列的生成可以有这几种方式:1.dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("com.dispatch.serial",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);//生成一个串行队列,队列中的block按照先进先出(FIFO)的顺序去执行,实际上为单线程执行。第一个参数是队列的名称,在调试程序时会非常有用,所有尽量不要重名了。2.di
iaiai
·
2015-11-28 22:00
iOS多线程
的三种方法
前言在多线程简介中,我已经说明过了,为了提高界面的流畅度以及用户体验。我们务必要把耗时的操作放到别的线程中去执行,千万不要阻塞主线程。iOS中有以下3种多线程编程方法:NSThreadGrandCenteralDispatch(GCD)NSOperation和NSOperationQueue1.NSThread这是最轻量级的多线程的方法,使用起来最直观的多线程编程方法。但是因为需要自己管理线程的生
YYSheng
·
2015-11-24 10:00
iOS多线程
编程之Grand Central Dispatch(GCD)
GCD的工作原理:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务(比如一个函数).GCD中的队列称为dispatchqueue,它可以保证先进来的任务先得到执行dispatchqueue又分为三种:Serial又称为privatedispatchqueues,同时只执行一个任务。所以也可以创建多个Serialqueue,它们各自是同步执行的,但Serialq
BangBangShooting
·
2015-11-23 21:41
iOS多线程
编程之Grand Central Dispatch(GCD)
GCD的工作原理:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务(比如一个函数).GCD中的队列称为dispatchqueue,它可以保证先进来的任务先得到执行dispatchqueue又分为三种:Serial 又称为privatedispatchqueues,同时只执行一个任务。所以也可以创建多个Serialqueue,它们各自是同步执行的,但Seri
R任轩
·
2015-11-23 21:00
iOS多线程
指南
本文将从以下几个部分来介绍多线程。第一部分介绍多线程的基本原理。第二部分介绍Runloop。第三部分介绍多线程的几种技术实现方式。第四部分介绍线程安全与同步。第一部分:多线程的基本原理基础术语:线程(线程)用于指代独立执行的代码段。进程(process)用于指代一个正在运行的可执行程序,它可以包含多个线程。任务(task)用于指代抽象的概念,表示需要执行工作。多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个
曲年
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2015-11-20 19:23
iOS多线程
技术
iOS多线程
技术(多数用GCD)(为了提高用户体验,把所有耗时的事情放到对等线程中,主线程中只做刷新UI界面的事情)pthread是POSIX兼容的创建线程函数,是底层函数。
CoyoteK
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2015-11-18 20:14
iOS-OC
理解
iOS多线程
应用的开发以及线程的创建方法
一、进程和线程1.什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程2.什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行比如使用酷狗播放音乐、
文顶顶
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2015-11-16 09:46
iOS多线程
总结
iOS有三种多线程编程的技术1>NSThread优点:相对另外两种,比较轻量级,更加直观控制线程对象缺点:需要自己管理线程的生命周期和处理线程的同步,线程共享同一应用程序的部分内部空间,他们拥有对数据的访问权限,需要协调多个线程对同一数据的访问,一般的做法是在访问之前加锁,但是会导致性能的开销。实例方法初始化线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWi
feng2qing
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2015-11-15 23:00
多线程
ios
编程
技术
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