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iOS开发--OC基础
iOS开发
之UITabBarController
UITabBarController.pngUITabBarController作为一个集合视图控制器,在很多APP上面都会用到。其视图层级为:视图层级.png设置子控件使用viewControllers属性设置-(UITabBarController*)setRootVCIsTabBarC{UITabBarController*tabBarC=[UITabBarControllernew];UI
LuckyBugGo
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2023-12-26 06:47
OC学习笔记——基础控件篇
因为之前做
iOS开发
用的都是swift语言,没有用过oc,本篇博客整理一下UIKIt中组件基于oc的使用,顺便把每个组件在秋招中遇到的问题整理一下。
prician
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2023-12-25 14:57
iOS
ios
objective-c
iOS - 真机调试的新经验
文章目录获取真机UDIDPleasereconnectthedevice.
iOS开发
者模式Fetchingdebugsymbols很久没有在真机运行iOS测试了,今天帮忙调试,发现很多东西都变了,有些东西也生疏了
伊织code
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2023-12-25 12:27
Apple开发
ios
UDID
iOS
《
iOS开发
》--------常用的设计模式
关于
iOS开发
中的设计模式,当下有集中最常用的设计模式:代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式、工厂模式、MVVM。
木子先生622
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2023-12-25 10:30
iOS开发
之Autoresizing记录
Autoresizing,仅限于父子控件之间的操作,对于兄弟控制器的操作是无效的拖控件1.取消自动布局image.png1.设置布局image.png纯代码-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//autoresizingUIView*bgView=[[UIViewalloc]init];bgView.backgroundColor=[UIColororang
朱晓晓的技术博客
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2023-12-25 06:21
iOS-OC底层Method-swizzling的那些坑
前言关于Method-swizzling,对于
iOS开发
者来讲并不陌生,且应用自如。今天我们主要整理一下关于Method-swizzling使用时的一些注意事项,从而避免采坑。
泽泽伐木类
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2023-12-25 04:25
既不是程序员又不在互联网行业的你,如何在新时代突围
分享这篇干货之前,推荐一下我建的
iOS开发
学习群:626433463,如果你也想往iOS这方面发展或者想深入iOS软件开发这
阿道奇
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2023-12-25 03:03
iOS创建CocoaPods私有库
前言
iOS开发
者,会经常使用CocoaPods管理第三方库。但是,无论是组件化开发还是需要创建公司内部的类库,我们都可以制作自己私有的CocoaPods库。本文就是详细说明私有库创建流程。
灬小五灬
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2023-12-24 22:45
IOS - @synchronized详解
本文首发于个人博客在
IOS开发
中,同步锁相信大家都使用过,即@synchronized,这篇文章向大家介绍一些@synchronized的原理和使用。
Typeco
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2023-12-24 01:32
Android开发flutter路由管理
在Android开发中,Activity相当于“路由”,在
iOS开发
中,ViewController相当于“路由”。在Flutter中,“路由”也是一个widget。
Android小安
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2023-12-23 10:30
android
flutter
ios
iOS开发
Xcode12 升级 (模拟器运行)报错问题
遇到问题1.升级xcode12报错'xxx.a'ismissingoneormorearchitecturesrequiredbythistarget:x86_64.解决问题在buildsetting->VALID_ARCHS里的debug添加x86_64,如果有多个target分别都修改下原因分析Xcode12苹果推出了新的arm架构的mac,会默认支持x86_64所以非arm架构的mac需要手
ZhaiAlan
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2023-12-23 07:05
iOS开发
架构模式
xcode12
iOS release版本
首选需要说明的是,iOS一般情况分为release,debug版本,在
iOS开发
中也有很多宏是可以区分的,一般情况下,在公司开发的时候,都会有开发环境,和生产环境,一般情况在开发的时候都会是debug环境
ZhaiAlan
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2023-12-23 07:05
iOS开发
ios开发
调试
宏
ipa
终端命令lipo进行拆包合包
作为
iOS开发
,我们经常会遇到业务告诉我们安装包过大了,我们需要怎么样让APP瘦身,这里很多人就会想到,我们工程里面有很多的自己封装的静态库(.a文件)下手了,直接给静态库只放一个真机(.a文件),这样会导致我们在开发过程中没有模拟器文件
ZhaiAlan
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2023-12-23 07:35
脚本
iOS开发
macho合包拆包
.a合包
.a拆包
lipo
iOS开发
之“无法验证您的身份,再试一次”
今天登录开发者网站的时候出现了这个错误无法验证您的身份,再试一次,刚开始以为是浏览器的原因更换了好几个浏览器chrome,firefox和safari都是同样的错误,然后用手机浏览器也失败了(因为最后一次登录成功是用手机登录的)解决:打开终端输入下面的命令sudokillall-HUPmDNSResponder以及sudodscacheutil-flushcache然后重启就OK了,针对不同的Ma
chasitu
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2023-12-22 21:25
1 Day 1 App 一天做一个应用
总是想做很多事情,教小孩儿Scratch,锻炼身体,,人工智能,
iOS开发
日志的播客,Android和iOS的开发,帮朋友做一个旅游网站,帮另一个朋友辅助JavaWeb知识,等等一堆的事情,我都想做。
iOSDevLog
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2023-12-22 21:07
1.15 快速更改同名变量 [
iOS开发
-Xcode教程]
1.本节课将为您演示,如何快速更改同名变量或常量。首先双击打开之前创建的项目模板。image2.然后打开视图控制器的代码文件。image3.在代码编辑器区域,点击定位需要更改名称的常量。image4.打开顶部菜单栏中的编辑器菜单。image5.接着选择重命名命令。此命令允许您统一修改文档中的某个变量或常量。image6.在变量名称右侧点击,开始修改常量的名称。image7.接着点击键盘上的按键,开
互动教程网
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2023-12-22 19:26
iOS开发
各类证书问题
开发证书发布证书推送证书证书本文是对于
iOS开发
中,对各种AppleDevelop中心下载的各种文件,还有参考其他教程,各种操作得出一堆文件不了解不明白作出解释.如果你是想参考本文解决你的证书问题,解决你证书配置
歌莫信息
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2023-12-22 15:02
IOS开发
- 全局竖屏个别横屏的屏幕旋转问题
转载:原文链接背景:app需求是整个app都竖屏显示,但是其中视频页面需要横屏显示,app的架构:自定义了一个导航栏控制器,自定义一个BaseViewController控制器,所有的控制器都继承自这个BaseVC1,全局控制你的应用是否支持屏幕旋转需要一个全局的配置,在AppDelegate中有这样一个方法,这个方法返回你的app支持屏幕旋转的全局配置,当某一个viewController要判断
pengshuangta
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2023-12-22 12:06
iOS开发
之指纹识别和面容识别应用
因为项目中有使用支付功能,现在需要加入密码支付。然后产品就想要加入指纹识别和面容识别来进行支付认证。就在网上找了资料来总结。首先我们需要加入依赖库#import然后我们要判断一下手机系统,因为iOS8以后才有了指纹识别。不过像我们应用我设置了iOS9以后才能下载,就自然过滤了一些机型系统。然后直接上代码//判断设备是否支持指纹识别LAContext*context=[[LAContextalloc
OwenKing
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2023-12-22 12:56
谓词NSpredict使用 模糊查询 过滤信息
把范围缩小到
iOS开发
中,关于集合地遍历的方法就有好多种,人们一直在讨论和争辩,想寻找出一种最快最有效的方法,是用for循环,还是block,是用并发操作,还是顺序操作,等等。甚至有人不惜使
yahoouchen
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2023-12-22 06:59
iOS开发
中的 alloc 的执行流程学习总结
一、序言在
iOS开发
过程中的几年中,很多东西都没有静下来好好研究一下,就如一些简单的东西,而是只是按部就班的知道大家都是这样使用的,所以也就囫囵吞枣的使用着,具体是如何实现的,究竟使用了一些什么东西,自己也是一头雾水
携YOU手同行
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2023-12-21 22:28
关于OC混编swift实践问题总结
所以肯定是在
OC基础
上混编Swift。问题总结经过几天的swift环境集成和一些基础库的导入,今天总结一下实践过程遇到的一些问题,以及一些解决思路方法,供大家
许久以前
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2023-12-21 10:38
GitHub项目管理
:打开某个文件夹cd/Users/XXXXX/Desktop拉取gitclonehttps://github.com/XXXX/XXXXBasicTool.git4.添加忽略文件,如果已经选了,如果是
ios
ForstDragon
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2023-12-21 07:17
react-native ios端真机调试 打包与发布
由于自己没有
oc基础
,所以该项目几乎全用js写得。
carry杰
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2023-12-21 07:44
react
native
react-native
ios
打包
react-native
ios真机测试
react-native
ios
新的一年,
iOS开发
领域的未来趋势发展
就像不时出现的移动技术趋势一样,了解iOS移动开发趋势也有重大的意义。随着iOS应用程序总数接近200万大关,与最新的iOS应用程序开发趋势保持同步已成为社区的常态。根据最新数据,大约有400万个应用程序可供用户使用。对于用户来说,这意味着他们几乎所有需求都能找到一系列应用程序。从开发人员的角度来看,应用程序商店中的应用程序数量越多,他们越需要与最新动态保持同步。我们的博客面向所有希望了解最新移动
iOS猿_员
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2023-12-21 02:47
iOS开发
常用快捷键
一.Xcode基本快捷键1、新建项目Shift+CMD+N2、项目中新建文件CMD+N3、运行CMD+R4、编译CMD+B5、停止运行CMD+.6、清除缓存Shift+CMD+K7、左缩进CMD+[8、右缩进CMD+]9、关闭项目CMD+W10、终止程序CMD+Q11、注释或取消注释CMD+/12、自动提示列表ESC二.模拟器常用快捷键1、模拟器Home键Shift+CMD+H2、模拟器截屏CMD
java开发资源分享
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2023-12-20 21:49
iOS开发
者因“自动订阅”被拒N次最终过审的心路历程
我有位刚入行的开发者朋友(以下简称小张),最近在操作订阅这一块的时候的时候,遇到了很多问题,原本以为只是一些小小的问题,没想到他却因此连续被拒了4次,整整持续了十几天时间!下面我来详细介绍一下这位朋友被拒的原因以及相应的解决对策。7月16日第一次被拒,原因如下:Guideline3.1.2-Business-Payments-SubscriptionsWenoticedthatyourappdid
app开发不内卷
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2023-12-20 20:44
ios
移动开发
模块化与解耦
模块化与解耦简述本文主要讲述了在
iOS开发
过程中,模块化工程架构的一种组织方式,本文主要讲述基于cocoapods来做模块化的方案,详细讲述了
iOS开发
怎么进行模块划分的内容,主要会在以下方面做阐述:为什么要做模块化模块设计原则模块化开发
iOS祈峰
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2023-12-20 20:24
iOS开发
多线程的高级应用
在
iOS开发
的道路上,多线程的重要性不言而喻.大部分我们都停留在基础的使用上面.缺乏高级应用.缺乏提升,是因为我们面对他太少,复杂的事情重复做,复杂的事务基础化.差距就是这样拉开了-------伟大的楼主言归正传
smile_0b70
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2023-12-20 18:52
ios开发
(四) 用CocoaPods集成第三库到项目中
CocoaPods简介:CocoaPods是专门为iOS工程提供对第三方库的依赖的管理工具,通过CocoaPods,我们可以更方便地管理每个第三方库的版本,而且不需要我们做太多的配置。直观、集中和自动化地管理我们项目的第三方库。安装CocoaPods:前往官网按步骤安装,地址:CocoaPods官网打开终端命令行输入sudogeminstallcocoapods输入密码后自动进行安装使用Cocoa
MambaHJ
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2023-12-20 17:26
iOS开发
iOS13禁用深色模式
From:https://blog.csdn.net/xunzhaoyulong/article/details/101288729全局禁用深色模式(暗黑模式)在Info.plist中增加UIUserInterfaceStyle,值为Light,如下UIUserInterfaceStyleLight如果想要在某个UIViewController中禁用深色模式请增加如下代码object-C-(UIU
YY110
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2023-12-20 12:59
iOS开发
笔记-89:Swift5 - 状态栏文字颜色
最近又碰到这个问题,我的成功案例。时间:2019.5.6版本:swift5修改颜色代码://状态栏文字颜色overridevarpreferredStatusBarStyle:UIStatusBarStyle{return.default//黑色字体}第一步:info.plist中修改屏幕快照2019-05-06上午9.36.59.pngUIViewControllerBasedStatusBar
原味蛋炒饭
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2023-12-20 11:51
Masonry的写法总结
前言对于Masonry的一些基本使用,相信有点基础的
iOS开发
同学肯定或多或少都知道,本文旨在介绍具体设置约束属性的各种姿势,适合用过Masonry的同学阅读。
11a3034531f8
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2023-12-20 05:35
苹果iOS应用ipa文件所用的开发者证书在开发中的证书流程及其重要性
正确认识和理解证书流程对于
iOS开发
者至关重要。本文将深入解析iOS应用开发中的证书流程,详细介绍每个步骤的作用和重要性。
咕噜分发企业签名-梦奇
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2023-12-20 04:51
ios
AVFoundation那些事儿(一)
AVFoundation那些事儿作为MacOS或
iOS开发
者,在接触音视频等功能时,或多或少接触过这个框架,初见只道简单,细品才觉深奥,无论了解深浅、使用多少,都值得总结一番。
Jarlen John
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2023-12-20 00:24
音视频
AVFoundation
iOS开发
关闭收起键盘方法总结
收起键盘的方法:1、点击Return按扭时收起键盘(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField{return[textFieldresignFirstResponder];}2、点击背景View收起键盘(你的View必须是继承于UIControl)[self.viewendEditing:YES];3、你可以在任何地方加上这句话,可以用来统
fb69e982796d
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2023-12-19 21:27
iOS开发
之CG绘图(Core Graphics)
CoreGraphicsCoreGraphics是一个基于C的绘图专用的API族,它经常被称为QuartZ或QuartZ2D,是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变。QuartZ2D在开发中比较常用的是截屏/裁剪/自定义UI控件,QuartZ2D能完成的工作如下:(1).绘制图形
mrChan1234
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2023-12-19 18:20
iOS开发
中的屏幕尺寸问题(nativeBounds、nativeScale)
背景:在做公司的项目的时候客户端在获取图片的时候需要给后台发送手机屏幕的宽高以获取相应大小的图片(上传的是像素是手机屏幕的物理宽高)。之前比价笨的做法:首先利用[[UIScreenmainScreen]bounds].size.width、[[UIScreenmainScreen]bounds].size.height获取屏幕的宽高(单位是苹果中的点),根据宽高确定机型,然后乘以一个相应的比例系数
梁森的简书
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2023-12-19 18:40
Flutter 教程之 Kotlin 多平台与 Flutter,为您的应用选择哪一个
两者都允许您在为Android和
iOS开发
应用程序时重用代码。然而,这些平台有着根本的不同,并且服务于不同的目标。在与两者合作后,我将就他们各自的优势和劣势提供我的想法。
iCloudEnd
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2023-12-19 17:38
【
IOS开发
】传感器 SensorKit
资源官方文档https://developer.apple.com/search/?q=motion%20graph&type=DocumentationSensorKit使应用程序能够访问选定的原始数据或系统从传感器处理的指标。步骤信息加速度计或旋转速率数据用户手腕上手表的配置物理环境中的环境光有关用户日常通勤或旅行的详细信息环境信息环境光ambientLightSensorThesamplet
prinTao
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2023-12-19 14:58
IOS开发
里程计
自动驾驶
ios
cocoa
macos
APP自动化测试1--安卓自动化环境安装
移动自动化的测试的路线:编程语言基础--->测试框架--->android/
IOS开发
测试基础---->appiumAPI----->开发移动自动化项目。
oOo右右
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2023-12-19 13:46
Appium自动化测试
iOS开发
中关于《今日头条》App下拉刷新之后顶部显示“今日头条推荐....”的实现思路
效果图0.0.gif实现思路我的思路很简单,刷新之后先为TableView设置一个头视图,过几秒之后将TableView的头视图置为nil。代码-(void)loadNewData{sleep(2);UIView*header=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width,25)];header.back
梁森的简书
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2023-12-19 07:29
iOS 开发--怎样高效的使用多线程
收录:原文地址写在前面多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD让
iOS开发
者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。
iOS猿_员
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2023-12-18 18:55
iOS开发
逆向之循环选择指针(上)
本文的主要目的是理解汇编中全局变量、常量的存储,以及如何将if、while等汇编代码还原成高级代码全局变量在这之前首先需要了解内存的分区,对这块不是特别清晰的,建议看看iOS-底层原理:内存五大区,下面进行一个简单的汇总说明代码区:存放代码,可读、可执行栈区:存放参数、局部变量、临时数据,可读写堆区:开发人员动态申请,大小可变,可读写全局变量:可读可写常量:只读案例分析首先作为一个开发者,有一个学
iOS鑫
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2023-12-18 02:28
iOS开发
如何实现消息推送机制
原文地址:http://hb.qq.com/a/20111128/000536.htm最近两天在研究ios的消息推送机制。研究这个东西,还是充满兴趣的。Push的原理:Push的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。APNS是ApplePushNotificationService(ApplePus
童登达
·
2023-12-18 01:15
ios
ios
application
iphone
.net
notifications
webservice
【
iOS开发
】pod install时出现错误:CDN: trunk URL couldn't be downloaded:
最近podinstall时,一直出现CDN:trunkURLcouldn'tbedownloaded:错误,搜了下网上的解决方法,说是CDN切换为默认的specrepo源,执行podreporemovetrunk移除trunk源即可。但执行后podinstall依然报错!经试验,以下解决方法可:Podfile文件添加source源:source'https://github.com/CocoaPo
我是孙小白
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2023-12-18 00:37
IOS开发
之UI篇(2)--UIImageView
UIImageView继承自UIView,因此拥有view的属性以及可以使用view的方法。在创建UIImageView的image对象的时候,可以有几种不同方法,主要差别体现在内存分配上:1.使用imageNamed加载成功后系统会把图像缓存到内存,下次再读取时直接从缓存中获取,因此访问效率要比较高。通常用于加载bundle中的小图片资源,一般应用于TableView中或者背景图片等。2.使用i
fengfeng427
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2023-12-17 18:00
iOS中Objective-C已死Swift当立?
序言现在
iOS开发
者耳边一定有两个声音1.还在用Objective-C不是都在用Swift了吗?2.Swift?
_小迷糊_997
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2023-12-17 17:13
iOS之关联对象
我们在
iOS开发
中经常需要使用分类(Category),为已经存在的类添加属性的需求,但是使用@property并不能在分类中正确创建实例变量和存取方法。
賣女孩的小火柴
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2023-12-17 15:04
选择大于努力-鸿蒙开发应用不适合当前企业的现状态(头部应用除外)推荐一套款平台框架可以写安卓iOS 鸿蒙为企业开源节流
从目前各种app平台以及个人原生安卓开发走来的经验看来,原生app开发存在一下问题也是国内现状的情况1.开发成本高比如原生安卓你需要掌握一种语言Java或者kotlin
ios开发
需要oc或者swift2
江南一舟110
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2023-12-17 12:21
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