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iOS-横竖屏
iOS-
有效控制StatusBar样式
环境Xcode13.4前言有些项目会存在不同NavigationBar颜色不一致的场景,进而需要对StatusBar颜色进行特殊定制,而有时我们明明使用了自以为正确的方式,却达不到目标效果。那是因为,相同的方式在不同配置下,体现的效果不一致,因此理清StatusBar的各种设置很重要。Info.plist关于StatusBar的Key介绍一、UIStatusBarStyle(Statusbarst
达拉崩巴斑德贝迪卜多比鲁翁
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2023-03-25 06:45
IOS-
基础控件之UIScrollView
UIScrollView是ios中常用的控件,这一篇主要记录一些使用和注意点1.UIScrollView常用属性CGPointcontentOffset表示、设置ScrollView的滚动位置(即与的间距值)CGSizecontentSize用来表示UIScrollView内容的尺寸,滚动范围()UIEdgeInsetscontentInset这个属性能够在UIScrollView的四周增加额外的
KevenT
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2023-03-25 05:44
分屏导致 屏幕变化 重复执行onCreate问题
很多情况下设备会重新执行onCreate导致页面出现bug问题禁止
横竖屏
切换重新执行onCreate方法android:configChanges="keyboardHidden|orientation
大白520
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2023-03-24 15:04
iOS-
如何在heightForRowAtIndexPath获取cell又不会引起EXC_BAD_ACCESS呢?
答:只需要在你的项目中把estimatedHeightForRowAtIndexPath方法写实现以下,返回一个估计高度(随便估,笔者建议还是按照正常思路来写,大概高度是多少就返回多少),这样就不会报EXC_BAD_ACCESS错误了.注意:estimatedHeightForRowAtIndexPath方法既是下面这个方法.-(CGFloat)tableView:(UITableView*)ta
IMKel
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2023-03-24 13:54
iOS-
引用计数 & 自动释放池
引用计数如何存储?1.对象如果支持使用TaggedPointer,苹果会直接将其指针值作为引用计数返回;2.如果当前设备是64位环境并且使用Objective-C2.0,那么“一些”对象会使用其isa指针的一部分空间来存储它的引用计数;3.否则Runtime会使用一张散列表来管理引用计数。isa指针(NONPOINTER_ISA)用64bit存储一个内存地址显然是种浪费,毕竟很少有那么大内存的设备
小李不木
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2023-03-24 11:09
iOS 关于全屏界面进入后台再打开变竖屏问题
(进入后台前,你的app是横向的,而进入后台后,手机界面是竖向的)这个需要在你全屏的界面当中监听app进入后台的通知,设置一个属性(isGoBackground)来返回是否支持自动
横竖屏
,以及所支持的方向
冬的天
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2023-03-23 22:11
iOS-
图片浏览按比例缩放(仿微信)
前言:之前项目中用到图片浏览器,由于需要高度的自定义,决定动手写个轮子(目前网上已经有很多成熟的轮子TZImagePickerController)当时也下载了很多大概看了下思路基本都是一致的但是对于图片的缩放一直达不到想要的效果(和微信一样)一、图片浏览器图片的缩放效果对比用一个具有代表性的图片做代表细长得图片大多数的缩放效果.jpg微信的效果.jpg没有对比就没有伤害啊不用我说效果在这里摆着很
Beoyan
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2023-03-23 22:27
ios-
程序内获取UUID-适用于免登陆,游客模式开发
UDID被弃用,使用UUID来作为设备的唯一标识。获取到UUID后,如果用NSUserDefaults存储,当程序被卸载后重装时,再获得的UUID和之前就不同了。使用keychain存储可以保证程序卸载重装时,UUID不变。但当刷机或者升级系统后,UUID还是会改变的。但这仍是目前为止最佳的解决办法了。1、Target-Capabilities-KeychainSharing-ON开启Keycha
大大的西瓜灬
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2023-03-23 21:56
RecyclerView
横竖屏
切换时,item自动滑动的问题
问题现象:第一发现这个问题是做视频列表播放与全屏播放切换的时候。需求就是,做一个列表,item全是视频,点击每个item的播放按钮,可以直接在列表中播放,播放过程中点击该item的全屏播放按钮,视频可以无缝切换的全屏播放。为了实现视频无缝切换成全屏横屏播放,首先在item的全屏播放按钮的点击事件里将当前item中的VideoView移除,addView进Activity的decotView中;然后
王朋6
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2023-03-23 11:20
iOS 内存五大区
文章摘抄链接:
iOS-
底层原理24:内存五大区iOS底层原理之内存五大区iOS内存详解在iOS中,内存主要分为栈区、堆区、全局区、常量区、代码区五大区域。
FieryDragon
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2023-03-23 09:00
iOS-
关于app拉起第三方地图定位偏移的问题
前言最近在研究的一个社交APP设计到定位分享的问题,在获取定位以后分享给好友,好友点击定位拉起第三方地图进行导航,在开发的过程中发现,用户在拉起第三方app后得到的位置和原本的位置出现了偏差。有经验的小伙伴就知道-不同坐标系造成的问题关于坐标系我们的定位一般会用经纬度来进行描述,但是由于一个原因出现了不同的坐标系,来对经纬度会进行加密操作,用于保护用户隐私,这个时候如果双方使用不同坐标系,就会对位
我是何先生
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2023-03-23 07:07
iOS-
字节数组Byte、Char、NSData、NSString
一:字节-Byte1个字=2个字节=16bit1Byte=1个字节=8bit(1B=1根数据总线=1个字节)1Byte=8bit(8个二进制位00000000,即8个bit位,8位1个字节)1B1KB==1024Byte=2^10(10根地址总线)0000000000~11111111111MB==1024*1024Byte=2^20(20根地址总线)00000000000000000000~11
lukyy
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2023-03-23 02:39
iOS-
全屏截图、view生成图片、scrollView生成长图
1.全屏截图+(UIImage*)snapshotScreen{UIWindow*window=[UIApplicationsharedApplication].keyWindow;UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(window.bounds.size,NO,[UIScreenmainScreen].scale);[window.layerrenderI
zwing
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2023-03-23 02:24
iOS学习目录
iOS-
基础iOS这张图有多大AppDelegate生命周期[iOS证书][APP配置打包上传]
iOS-
项目基础架构从0到1搭建App基础框架CocoaPodsInfo.plist基本设置[常用三方框架或封装区分
求长生
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2023-03-22 09:46
iOS
横竖屏
appdelegate.h实现@property(nonatomic,assign)BOOLallowLandscape;//允许
横竖屏
yes为横屏no为竖屏appdelegate.m实现-(UIInterfaceOrientationMask
江河_ios
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2023-03-22 09:47
iOS-
归纳
iOS内存分区,堆区栈区等内存属性关键字、内存分区总结iOS数据存储之偏好设置和属性列表-
iOS-
数据存储iOS开发数据库-FMDBiOS数据库存储之SQL语句-iOSrunTime运行时机制iOSBlock
leesen
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2023-03-22 07:06
iOS 动画一些相关知识总结
一些很有用的参考,基本的讲解都可以在这里找到系统的学习CoreAnimation可以看一下这本书https://legacy.gitbook.com/book/zsisme/
ios-
/details这本书的示例代码
摩卡奇
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2023-03-22 04:14
iOS-
多线程
本文主要介绍了iOS的多线程方案,多线程安全方案,多读单写方案.篇幅稍长,还请耐心看完.进程理论上,每个iOSApp都是一个进程,有自己独立的虚拟空间来存储自己的运行数据.线程每个进程中有多个线程,这些线程共享进程的全局变量和堆数据.多条线程可以在一个进程中并发执行.达到同一时间完成多个任务的效果.其实在单处理器中,所谓的并发,是操作系统不断的在线程间来回切换达到的一个伪并发效果.多线程的作用避免
阿丶伦
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2023-03-22 00:13
VLC
横竖屏
切换不同的布局(1)
最近公司让做一个android视屏播放器的项目,本人也查看了网上很多的开源视频sdk,综合播放控制界面的定制化和sdk本身的功能多样化选择了VLC,这是一个功能强大的可以在多个终端使用的播放sdk; 本来按照预先制定的计划一步步开发一切顺利。但是当进行到竖频播放器要和横屏播放器自由切换时,问题就来了。最开始的思路是将切换时改变播放view宽高参数,但是经过尝试发现不好用,会出现黑屏,个人判断
余平apple
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2023-03-22 00:41
iOS-
类结构(下)
在iOS-isa指向图&类结构中提到了类的结构,并分析了isa和bits中的内容,superclass结构与isa相同,就不多做分析了,今天我们就来看看cache里都有些什么有意思的东西吧。类结构图其实按照咱们之前的知识栈,其实很容易猜到,这里就是存储方法列表的嘛,嗯,很简单嘛~真的简单吗?我们先看看他的数据结构吧。cache_t数据结构可以看到其中用了联合体union,union相关可以看看iO
Summit_yp
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2023-03-21 18:34
iOS-
底层原理:NSObject的alloc 源码分析
主要NSObject中的alloc是与自定义类的alloc的源码流程的区别,以及为什么NSObject中的alloc不走源码工程。在之前分析了alloc的源码,这篇文章是作为对上一篇文章的补充,去探索为什么NSObject的alloc方法不走源码工程。NSObject的alloc无法进入源码的问题首先在objc4-781可编译源码中的main函数中增加一个NSObject定义的对象,NSObjec
Miraclely
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2023-03-21 11:20
iOS屏幕旋转问题
横竖屏
处理
针对上一版本发现还有一些问题针对优化处理一在APP中所需的设置1.在配置中关闭屏幕方向将控制权交给代码(image-1)image-1说明见image-22.在AppDelegate添加如下方法返回所需要的旋转方向(image-2)image-2如上方向优先级大于info.plist中设置的屏幕方向参数(解释image-1)3.UITabBarController存在时的处理(image-3)im
进击的秃瓢
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2023-03-21 10:55
iOS-
简单集成APNS推送
本篇文章对APNS推送进行几点总结:1.ANPS原理是什么?2.工程如何集成APNS推送3.项目中遇到的坑一.ANPS原理1.App在代码中注册消息推送弹框;2.iOS从ANPS服务器获取DeviceToken,回传给APP;3.APP将DeviceToken发送给自己公司服务器;4.APP发消息到自己公司服务器后,自己公司服务器将要发送的消息,目的iPhone的标识打包发送给ANPS服务器;5.
329fd8af610c
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2023-03-21 09:04
ios开发-模拟器模拟手势
Cmd+Shift+H按两次:按两次home键Cmd+向左箭头/向右箭头:切换
横竖屏
。
不写昵称
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2023-03-21 02:27
normalize.css中文版
.*2.在iOS的切换
横竖屏
时,防止字体大小的调整.*/h
Jerry379
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2023-03-20 21:31
iOS Google 登录
console.firebase.google.com/资源下载地址:https://developers.google.cn/identity/sign-in/ios/sdk/1.开发者平台-登录/注册账号-添加项目-输入项目名称-点击继续…2.点击
iOS
那根经痛了
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2023-03-20 17:09
Android之Activity全面解析,有些知识点容易忘记
横竖屏
切换时Act
码农翻身记
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2023-03-20 17:39
iOS-
空指针,野指针,僵尸对象
浅谈一下空指针,野指针,僵尸对象。空指针:没有存储任何内存地址的指针,空指针的值是0;野指针:指针指向的对象已经被释放了;僵尸对象:指针指向的对象被释放后,所占用的内存没有重新分配给其他对象,此对象就被称为僵尸对象;示例:首先先将Xcode的自动引用计数关闭,并且打开僵尸对象的检测。关闭自动引用计数自动引用计数关闭.png打开僵尸对象的检测EditScheme.png打开僵尸对象的检测.png创建
厦门_小灰灰
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2023-03-20 16:19
2电商系统
iOS-
简单的注册登陆
没啥好写的基于第一节的内容添加用户名框,密码框,登陆按钮,以及简单的登陆判断。////LoginViewController.swift//cyshop////Createdbyduanon2022/10/7.//importUIKitclassLoginViewController:UIViewController{vardeviceSize=UIScreen.main.bounds;varus
我要当个程序员
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2023-03-20 15:42
2022-08-26 仿百度相册图片查看
横竖屏
插件
仿百度排列图片预览插件-SimpleLightbox很久以前遇到过这样的一个面试题,要求手写代码,实现百度图片的排列预览,并且可以左右点击查看下一张照片,当时没有做出来,这个问题也就一直放在了脑后,工作之后,遇到这样的需求之后,第一反应想到的是在源码网站里面找一个插件,方便省事,不在像从前那般手敲代码,一敲就是一整天的感觉。图片.png正好前几天在群里解答一个人的问题,遇到了类似的插件,于是稍微总
半眼鱼
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2023-03-20 12:29
iOS-
设计模式详解
序言最近在看设计模式方面的资料,写这篇,一方面是为了做笔记,整理归纳,方便后续查看。二也是为了方便有同样需求的小伙伴查阅,省去网上搜索相关资料的时间,大部分都是借鉴参考其他人的,只是做了整理,总结,如有不喜勿喷。如有错误,欢迎指正。先来一张设计模型图设计模式.png摘自百度百科的介绍设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开
路飞_Luck
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2023-03-20 11:42
iOS-
自定义实现通知功能
此篇为模仿系统NSNotificationCenter的底层实现,为我自己的构想,具体底层如何实现,不得而知首先,自定义文件名为SFTongzhiCenter,因为通知是多对多的关系,所以先定义一个可变字典保存印射关系,@interfaceSFTongzhiCenter()@property(nonatomic,strong)NSMutableDictionary*classMap;@end@im
xiaofu666
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2023-03-20 10:55
iOS-
如何机智的去除UITableView的Cell分割线
1、第一种去除所有的分割线[tableViewsetSeparatorStyle:UITableViewCellSeparatorStyleNone];2、第二种去除指定cell的分割线cell.separatorInset=UIEdgeInsetsMake(0,0,0,cell.bounds.size.width);
BU二先森
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2023-03-20 09:56
iOS-
网络请求依次执行,NSOperationQueue与dispatch_semaphore
apple.jpeg前提:近期做的项目中,用到了七牛云上传图片,七牛云的介绍就不多说了,安全,低成本(具体的集成查看七牛官网)。移动端的图片上传到七牛,服务器再去七牛拽取图片,拽取的时候可以设置参数以便拽下来的图片就是裁剪(等操作)好的。与服务器定的流程:第一步:客户端请求服务器,拿到服务器生成的七牛token第二步:客户端上传图片到七牛,成功后拿到七牛返回的图片地址第三步:将图片地址再次上传到服
黑色桃芯
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2023-03-19 23:50
iOS-
屏幕旋转影响UITableViewCell的布局
这段时间做公司直播三分屏功能,遇到的问题记录一下。1、在刘海屏iPhone上,再推荐课程列表横屏之后,布局错误。问题页面:问题页面页面在不是刘海屏iPhone的手机是没问题,第一时间我就想到了安全区问题。本身页面也需要用到安全区的大小,并且本省这个播放页面是放在Window上的,不能修改安全区,这样会影响其他页面的布局;也百度了好多相关的问题,都没有起作用。在没有刘海的手机正常,我打开UI的层次视
小驴拉磨
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2023-03-19 22:41
iOS-
底层原理 19:类扩展 与 关联对象 底层原理探索
本文的主要目的是针对类的加载的一个扩展,主要讲讲类拓展和分类的底层实现原理【面试题】类扩展与分类的区别1、category类别、分类专门用来给类添加新的方法不能给类添加成员属性,添加了成员属性,也无法取到分类中用@property定义变量,只会生成变量的setter、getter方法的声明,不能生成方法实现和带下划线的成员变量注意:其实可以通过runtime给分类添加属性,即属性关联,重写sett
响彻天堂
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2023-03-19 16:04
iOS-
逆向15-HOOK原理《下》
《iOS底层原理文章汇总》上一篇文章《
iOS-
逆向14-HOOK原理》介绍了符号绑定的过程,本文继续介绍Hook原理image1.fishhook如何通过符号找到非懒加载符号表中绑定的地址进行修改的呢,
一亩三分甜
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2023-03-19 12:01
iOS-
使用socket遇到的问题Attempt to connect to host timed out
socket在平时开发中还是比较常用到的,在这里我记录一下今天刚遇到的问题,查了许久百度都没有想要的答案,最后是在同事的帮助下解决的,所以记录一下,希望帮到有需要的开发者。1、ErrorDomain=GCDAsyncSocketErrorDomainCode=3今天连接socket的时候,遇到了一个很常见的问题,就是连接超时,报了以下错误ErrorDomain=GCDAsyncSocketErro
卓敦
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2023-03-19 08:07
iOS 开发进阶 文章汇总
1、多环境开发配置
iOS-
开发进阶01:多环境配置xcconfig编写指南2、链接与SymboliOS-开发进阶02:链接与Symbol(上)
iOS-
开发进阶03:链接与Symbol(下)符号表SymbolTable3
differ_iOSER
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2023-03-19 06:23
Swift-02:类、对象、属性
计算属性延迟存储属性&单例创建方式SIL在底层流程中,OC代码和SWift代码时通过不同的编译器进行编译,然后通过LLVM,生成.o可执行文件,如下所示imageOC中通过clang编译器(clang可以参考这篇文章
iOS
恍然如梦_b700
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2023-03-19 01:35
单元测试
可以有其他方式创建File->new->target->
iOS-
>iOSUnitTestingBundle。
Carson_Zhu
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2023-03-18 23:36
iOS-
代码签名--苹果代码签名的格式
1,代码签名验证代码的“正确性”是计算机科学中最难的问题之一,目前没有“完美”办法能够分析任意一段代码,确定它是否是恶意的,而目前通常对代码验证的方法是数字签名。目前数字签名用于验证验证代码来源:由签名者的私钥进行签名,其他使用者可以用公钥进行验证。验证代码的真实性:对代码的任何修改都有可能破坏数字签名。代码签名不是苹果独创的,其他开发语言都在使用它,比如java。但是苹果对于整个代码签名的解决方
简鱼7819
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2023-03-18 16:59
iOS-
底层原理 15:dyld加载流程
本文的目的主要是分析dyld的加载流程,了解在main函数之前,底层还做了什么?引子创建一个project,在ViewController中重写了load方法,在main中加了一个C++方法,即kcFUnc,请问它们的打印先后顺序是什么?image运行程序,查看load、kcFunc、main的打印顺序,下面是打印结果,通过结果可以看出其顺序是load-->C++方法-->mainimage为什么
响彻天堂
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2023-03-18 14:56
iOS-
UITableView数据源同步
问题多线程下,修改tableview的数据源,数据同步问题的解决方案?应用场景:在某些新闻类app中,当有用户做一些删除操作(比如关掉了一条广告),然后同时又有数据的后向刷新(loadMoreData)删除操作是在主线程,loadMoreData是在子线程,这就涉及到了多线程对数据的访问中,怎么保证数据源同步问题。解决方案并发访问,数据拷贝我们来看一幅时序图多线程并发访问数据源主线程对数据源1进行
时米高的人生笔记
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2023-03-18 06:29
iOS-
底层原理-内存管理
一使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意点?循环引用范例代码CADisplayLink@property(strong,nonatomic)CADisplayLink*link;//1.发生内存泄露self.link=[CADisplayLinkdisplayLinkWithTarget:selfselector:@selector(linkTest)];[self.linkad
贝勒老爷
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2023-03-17 23:48
iOS-
集成多个SDK内部文件重复冲突解决
最近使用Hbuilder集成一个项目,集成了很多sdk,发现有两个sdk都是用了Masonry第三方库布局,然后编译报错,关键字:duplicatesymbol,出现这个就表示有重复文件了,我们需要把其中的一个sdk文件中生成的重复的.o文件一一删除即可,如下则为相关位置,我将把Masonry.framework的相关重复文件一一移除合并解决冲突问题。1步骤如下:1.打开终端cd到所要修改的sdk
lanlinxl
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2023-03-17 20:32
iOS-
模型
在开发中,经常使用到模型,通常做法就是字典转模型字典转模型的过程最好封装在模型内部模型应该提供一个可以传入字典参数的构造方法-(instancetype)initWithDic:(NSDictionary*)dic;+(instancetype)xxxWithDic:(NSDictionary*)dic;使用字典的坏处一般情况下,设置数据和取出数据都使用“字符串类型的key”,编写这些key时,编
皆为序幕_so
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2023-03-17 12:50
iOS-
打包上架构建版本一直不出现/正在处理/自动消失
iOS开发过程中,打包上架苹果审核是一个不可或缺的环节。说实话,这个问题我遇见两次了,为了让自己长点记性,决定写下来。首先,列举几种情况:1.iPa包上传至Appstore后,一个小时内不显示构建版本。(等待15分钟-25分钟是正常的)构建版本.png2.“活动”栏目下,所有构建版本长时间显示“正在处理”,或者一段时间之后,构建版本直接消失不见。正在处理.png结果:上述两种情况出现的时候,说明你
冻结的转身
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2023-03-17 06:10
ios-
使用AVFoundation自定义系统相机
本文主要是封装一个类,实现相机系统的静态图片捕捉以及视频的功能。第一步:设置相关参数:设置相关参数第二步:初始化相关参数:1.初始化捕捉会话,以及设置图像的分辨率。高分辨率2.拿到默认视频捕捉设备,并设置为当前活跃输出对象设置当前活跃对象3.选择默认音频捕捉设备设置音频输入设备4.初始化摄像头静态捕捉对象以及设置捕捉到的图片格式以及添加入捕捉会话对象那添加静态捕捉对象5.创建一个AVCapture
小小的邓
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2023-03-17 05:06
iOS-
深入研究Block
前言在我们的实际开发中,Block的使用率相当之高,我们在使用Block的时候,会遇到各种各样的问题,比如经典的循环引用,那么这些问题到底是怎么产生的,我们又该如何去解决,这就需要我们对Block有深入的了解,才能更好的解决这些问题,今天我们就来深入分析一下Block。1Block的类型我们知道Block分为全局Block、栈Block、堆Block。我们怎么区分或者判断是哪种Block呢,我们来
似水流年_9ebe
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2023-03-17 02:02
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