E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
iPhone开发
修改UISearchBar的背景颜色
iPhone开发
之UISearchBar学习是本文要学习的内容,主要介绍了UISearchBar的使用,不多说,我们先来看详细内容。关于UISearchBar的一些问题。
jianjianyuer
·
2013-01-14 22:00
iphone程序的生命周期分析
一、概述做
iphone开发
,了解iphone程序的生命周期非常的重要。从点击程序图标启动程序开始,到退出程序,程序整个运行过程中都发生了什么事情?为什么要这么做?
teamlet
·
2013-01-13 16:00
xcode
xcode
xcode
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone开发
内存管理
开发iPhone应用程序并不难,基本上就是三个词–“memory,memory,memory”。iPhoneOS对内存的要求很严格,有memoryleak,杀掉;内存使用超限额,杀掉。一个经过测试的程序,在使用过程中90%以上的崩溃都是内存问题造成的。在这里简单总结一下Object-C内存管理。基本概念Object-C的内存管理基于引用计数(ReferenceCount)这种非常常用的技术。简单讲
chenzhiqin20
·
2013-01-12 20:00
ios 判断app程序第一次启动方法
小弟我也是刚刚接触
iphone开发
,所以最近刚好有个项目需要进行第一次程序进入的判断,上网收,自己写,发现一个最有效的方法,亲测可以用,闲话少说,沈阳斌子我直接上代码了:在didFinishLaunchingWithOptions
svrsimon
·
2013-01-12 11:00
IPHONE开发
切图比例
引用新浪微博朋友的图片。太小了,我上传到资源吧。http://download.csdn.net/detail/fengsh998/4985660
fengsh998
·
2013-01-11 16:00
Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llv
在此过程中非常感谢我
iPhone开发
群里面的几个兄弟北京_合子,北京_长空,Oran,以及苏州—老猫给我指点,让我没有浪费太多的时间解决了错误。今将调试方法贴出,以此报谢几个友善,乐于助人的兄弟。
qingsi00
·
2013-01-11 15:00
Iphone开发
开放iPhone源代码的方法
一般情况下,智能手机是指具有独立的操作系统,比如
iphone开发
可以由用户自行安装第三方服务商提供的程序,通过此类程序实现对手机的功能的不断扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的一类手机。
pick1990
·
2013-01-10 13:00
ios
iPhone
iPhone UI 设计的一些标准尺寸1
iPhone开发
中经常用到的控件尺寸大集合SizesofiPhoneUIElementsElementSize(inpoints)Window(includingstatusbar)320x480ptsStatusBar
jiayou8809
·
2013-01-10 09:00
Win8+VmWare9实现
iphone开发
环境
都说
iphone开发
是富帅程序员的职业,像我等屌丝买不起imac air 等苹果的的,只好在win/linux+eclipse上面搞搞山寨之王的android。
Witch_Soya
·
2013-01-10 01:00
关于Autorelease和RunLoop
学习
Iphone开发
,Autorelease的何时释放一直是困扰我的一个问题,总觉得大部分文档提到的延迟释放,但是这个延迟感念非常模糊,5s叫延迟还是5min叫延迟?
wave_1102
·
2013-01-08 22:00
iPhone之NSString常用方法介绍
今天我们介绍
iPhone开发
的NSString与NSMutableString的常用方法。
baxiaxx
·
2013-01-08 20:00
cocos2d学习入门-初学者
cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏;Cocos2D是
iPhone开发
中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。
rhljiayou
·
2013-01-07 14:00
cocos2d
iPhone开发
--验证一个UIViewController是否是root
缘起:一个viewConroller,如果它是跟视图,则没有pop按钮,如果不是跟视图,则有pop按钮。思索:解决这个问题的方法,就是判断这个视图是否是root视图解:if(self!=[self.navigationController.viewControllersobjectAtIndex:0]){ //PutBackbuttoninnavigationbar }http://stackov
zcl369369
·
2013-01-06 22:00
iPhone开发
实战:定位与地图
个人觉得地理位置这部分的知识其实是相当有趣的。说到定位其实在大多数的社交软件中都有这样的一个功能,用户可以共享自己的位置并且查看其他用户的位置,从而更容易地结交一些附近或者在同一地区的朋友,又或者在地图上显示自己的当前位置,并且显示附近的餐厅或者咖啡厅。这些功能看起来是挺复杂,但在实际的开发过程中,iOS为我们封装了大部分的功能,让我们不需要学习太底层的知识,通过他提供的两个库就能轻松实现。接下来
lizaochengwen
·
2013-01-06 19:00
ios
iphone开发
中使用动态库(dylib)和动态加载framework (获取iphone的IMSI和设置飞行模式)
在iphone上使用动态库的多为dylib文件,这些文件使用标准的dlopen方式来使用是可以的。那相同的在使用framework文件也可以当做动态库的方式来动态加载,这样就可以比较自由的使用apple私有的framework了。dlopen是打开库文件dlsym是获取函数地址dlclose是关闭。 当然,要使用这种方式也是有明显缺陷的,那就是你要知道函数名和参数,否则无法继续。私有库的头文件可以
kingkong1024
·
2013-01-06 16:00
xcode 文件操作
1.沙盒的概念沙盒是
iPhone开发
中的一个特有的概念,指的是程序运行时的存储空间范围。
marujunyy
·
2013-01-04 21:00
iPhone开发
常用控件之表TableView 【一】
实现的功能:演示表TableView的使用方法关键词:TableView1、创建一个SingleViewApplication工程,命名为:TableViewDemo,如下图[img][/img]2、修改ViewController.xib,添加一个TableView控件,连接操作,如下[img][/img]3、视图控制器ViewController,需要实现协议UITableViewDataSo
android_zhang
·
2013-01-03 12:00
ios
iPhone开发
【二十八】监听键盘状态、输入法状态
转载请注明出处,原文网址:http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/8435141作者:张燕广实现的功能:1)演示监听键盘状态(可解决键盘挡住输入法等问题)2)监听输入法状态关键词:键盘状态输入法状态监听1、新建一SingleViewApplication,命名为:KeyBoard&InputMethod,工程结果如下:2、修改ViewCon
m_changgong
·
2013-01-02 23:00
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
输入法
keyboard
iPhone开发
【二十七】数据持久化总结之第6篇(终结篇)—5种数据持久化方法对比总结
本篇对IOS中常用的5种数据持久化方法进行简单对比总结第1种:UserDefaults(
iPhone开发
【二十】数据持久化总结之第1篇—NSUserDefaults)1)易用性很强2)数据存储在.plist
m_changgong
·
2013-01-02 16:00
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
数据持久化
对比总结
iOS iPhone 开发中的文件读写及数据存储
本文给初学者介绍下
iphone开发
中常见的文件读写iOS的文件存储采用的是“沙箱机制”,也就是应用程序只能访问自己的文件目录,每个应用程序的数据是独立的,就像一个一个的沙箱一样。
meilidashijie
·
2013-01-01 13:00
ios
sandbox沙盒目录保存数据
10个
iPhone开发
网站、论坛、博客
整理了一下手中的
iPhone开发
网站、论坛和博客,精选了这10个常去的网站。其中有2篇教学文章,由于非常经典,于是单列出来,与其网站并列。
mcy478643968
·
2012-12-30 22:00
(转自:ArthurChen)
iphone开发
之轻松搞定原生socket 编程,阻塞与非阻塞,收发自如
iphonesocket开发 在iphone的平台下,要进行socket开发其实有很多种的方法,开源的库Asyncsocket,官方的CFSocket,还有BSD的socket。这里要做一个简单的socket普及,这里包含在socket的设置非阻塞喝超时的控制逻辑,心跳包和线程的启动时间同步的控制。 这里都是标准的linux的流程先创建一个socket -(int)CSocket{ if((s
ernest201210
·
2012-12-30 19:00
socket
socket
socket
非阻塞
阻塞
设置ICON图标上的数字
iphone开发
时,可能需要给icon图标上增加数字,这样做的目的可能会给出用户提醒。
dongdongdongJL
·
2012-12-30 09:00
iPhone开发
【二十六】数据持久化总结之第5篇—CoreData技术
转载请注明出处,原文网址:http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/8435094作者:张燕广实现的功能:1)演示使用CoreData持久化数据(仅显示基本操作,不包括很多复杂的操作)。关键词:数据持久化CoreData1、新建一空工程,命名为:Persistence_CoreData:2、选中“UseCoreData”后创建的工程中,App
m_changgong
·
2012-12-29 17:00
ios
iPhone
cor
数据持久化
iPhone开发
网站
这篇文章主要做开发过程中的汇总,利己利人吧。前言iPhoneOS编程指南。中文官方文档http://www.apple.com.cn/developer/iphone/library/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/
chang6520
·
2012-12-28 16:00
iphone开发
之适配iphone5
iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了。公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了。下面分享给大家:iphone5的屏幕分辨率:1136x640也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为
[email protected]
。在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的图片替换即可。最新版的xcod
Shang_515
·
2012-12-26 14:00
C++ vs Objective-C
前段时间不小心去应聘过
iPhone开发
的职位,被问起Objc和C++的异同,总是直言对C++的偏爱。用两种语言各自写过一点代码,我想我还是可以写点文字,做个浅薄的对比的。
·
2012-12-26 12:00
Objective-C
转:Iphone 开发者部署授权申请
转:
Iphone开发
者部署授权申请09-12-28转:http://www.riameeting.com/node/533FlashCS5
iphone开发
教程【二】--
Iphone开发
者部署授权申请苹果发布了
佳为好友
·
2012-12-26 10:00
转:
iPhone开发
系列文章(四)-开发iPhone应用程序(一)
转:
iPhone开发
系列文章(四)-开发iPhone应用程序(一)08-8-19转:http://blog.csdn.net/zhyzh2046/archive/2008/04/16/2298751.aspx
iPhone
佳为好友
·
2012-12-26 10:00
转:
iPhone开发
系列文章(三)-Objective-C语言简介
转:
iPhone开发
系列文章(三)-Objective-C语言简介08-8-19转:http://blog.csdn.net/zhyzh2046/archive/2008/03/16/2187644.aspx
iPhone
佳为好友
·
2012-12-26 10:00
转:
iPhone开发
系列文章(一)-iPhone OS 概述
转:
iPhone开发
系列文章(一)-iPhoneOS概述08-8-19转:http://blog.csdn.net/zhyzh2046/archive/2008/03/10/2162179.aspx
iPhone
佳为好友
·
2012-12-26 10:00
转:如何为UINavigationBar设置背景图片
设置背景图片10-3-12转:http://blog.csdn.net/wave_1102/archive/2009/11/04/4768212.aspx如何为UINavigationBar设置背景图片在
iPhone
佳为好友
·
2012-12-26 10:00
ios开发数组排序(数组中包括字典)
iphone开发
数组排序(数组中包括字典) 1。
bihailantian1988
·
2012-12-25 15:00
iphone开发
如何后台播放音频
1、在程序播放音频前,添加下面代码NSError*myErr=nil;AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance];BOOLbAudioInputAvailable=[audioSessioninputIsAvailable]; if (bAudioInputAvailable){ [audioSession setCat
wsqwsq000
·
2012-12-25 14:00
iPhone开发
iphone开发
如何后台播放音频
1、在程序播放音频前,添加下面代码NSError*myErr=nil;AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance];BOOLbAudioInputAvailable=[audioSessioninputIsAvailable]; if (bAudioInputAvailable){ [audioSession setCat
wsqwsq000
·
2012-12-25 14:00
iPhone开发
iPhone开发
中使用AVAudioPlayer出现内存泄漏的解决办法
最近在使用AVAudioPlayer播放音频时,发现有内存泄漏的现象,我的代码如下:-(id)init { if(self=[superinit]){ NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"GameOver"ofType:@"mp3"]; NSError*error=nil; audioPlayer=[[AVAudio
wsqwsq000
·
2012-12-25 11:00
iPhone开发
iPhone开发
中使用AVAudioPlayer出现内存泄漏的解决办法
最近在使用AVAudioPlayer播放音频时,发现有内存泄漏的现象,我的代码如下:-(id)init { if(self=[superinit]){ NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"GameOver"ofType:@"mp3"]; NSError*error=nil; audioPlayer=[[AVAudio
wsqwsq000
·
2012-12-25 11:00
iPhone开发
iphone开发
之设置UITabBar的相关属性
ios默认的样式不太适合我们的应用,可以通过一下方法设置相关属性:设置背景:[_tabBarsetBackgroundImage:[UIImageimageNamed:@"bg_tabbar"]];设置某个Item选中的效果:_tabBar.selectionIndicatorImage=[UIImageimageNamed:@"bar_item_selected"];//设置选中效果图片设置UI
Shang_515
·
2012-12-24 18:00
IPhone 编程 XCode4.2 项目模板说明
入手了台MacMini2010版,只有可怜的2G内存,由于经济问题,不敢随便升级到8G内存,只是升级到10.6.8,xcoder也只是4.2.自己手上的
iphone开发
书本只是基于xcoder 3.2,
FacesBaby
·
2012-12-24 12:00
iPhone开发
之深入浅出 (2) — ARC之@property使用
上一回我们学到了一些ARC的基本概念,这一次我们来看看ARC对@property的使用规则有何影响。所有者属性我们先来看看与所有权有关系的属性,关键字间的对应关系。属性值关键字所有权strong__strong有weak__weak无unsafe_unretained__unsafe_unretained无copy__strong有assign__unsafe_unretained无retain_
小小贝
·
2012-12-24 09:00
iPhone开发
文本资料大全(本人竭力搜集)
阅读更多[/color][color=blue]AppleScript跟我学_苹果脚本语言入门的好资料.pdfHTML+CSS+JavaScript开发iPhoneWebApp开发指南.pdfiPhone.Game.Development[游戏设计-编程电子书合集].iPhone.Game.Development.pdf电子书下载链接目录.pdf[DevDiv翻译]iOS_Cookbook_第六章
Java小K
·
2012-12-24 01:00
ios
编程
资料
iPhone开发
移动开发
iPhone开发
文本资料大全(本人竭力搜集)
阅读更多[/color][color=blue]AppleScript跟我学_苹果脚本语言入门的好资料.pdfHTML+CSS+JavaScript开发iPhoneWebApp开发指南.pdfiPhone.Game.Development[游戏设计-编程电子书合集].iPhone.Game.Development.pdf电子书下载链接目录.pdf[DevDiv翻译]iOS_Cookbook_第六章
Java小K
·
2012-12-24 01:00
ios
编程
资料
iPhone开发
移动开发
iPhone开发
文本资料大全(本人竭力搜集)
[/color][color=blue] AppleScript跟我学_苹果脚本语言入门的好资料.pdf HTML+CSS+JavaScript开发iPhone WebApp 开发指南.pdf iPhone.Game.Development[游戏设计-编程电子书合集].iPhone.Game.Development.pdf 电子书下载链接目录.pdf [DevDiv翻译]
Java小K
·
2012-12-24 01:00
ios
编程
移动开发
资料
iPhone开发
iPhone开发
之深入浅出 (7) — ARC总结
内存管理基本原则 所有权关键字 ARC使用准则 不能使用 retain/release/retainCount/autorelease 不能使用 NSAllocateObject/NSDeallocateObject 不能使用 NSZone 不能明示调用dealloc 内存管理相关的函数必须遵循命名规则 使用
啸笑天
·
2012-12-23 15:00
iPhone开发
iPhone开发
之深入浅出 (6) — ARC之对象转型
引子 __bridge __bridge_retained __bridge_transfer Toll-Free bridged 总结 自 Xcode4.2 开始导入ARC机制后,为了支持对象间的转型,Apple又增加了许多转型用的关键字。这一讲我们就来了解其用法,以及产生的理由。 引子 我们先来看一下ARC无效的时候,我
啸笑天
·
2012-12-23 15:00
iPhone开发
iPhone开发
之深入浅出 (4) — ARC之循环参照
概念 解决方式 Delegate模式 Blocks 概念当我们使用强参照(Strongreference)时,往往需要留意 循环参照 的问题。循环参照指的是两个对象被互相强参照,以至于任一对象都不能释放。一般情况下,当对象之间有“父子关系”时,强参照的情况发生的比较多。比如通讯薄对象AddrBook和每个通讯录Entry的关系如下。 这种情况下,由于Entry对象被AddrBook强参照,所
啸笑天
·
2012-12-23 15:00
iPhone开发
iPhone开发
之深入浅出 (3) — ARC之前世今生
Objective-C内存管理 基本原则 编程准则 ARC诞生 __strong __weak __autoreleasing ARC规则 前两节我们对ARC(AutomaticReferenceCounting)有了一个基本的理解,但是ARC是怎么产生的,为什么苹果要在其最新的iOS/MacOSX上导入该框架?如果不理解其背后的基本原理,只是死记硬背那些规则/方法,是毫无意义的。就像我们从小
啸笑天
·
2012-12-23 15:00
iPhone开发
iPhone开发
之深入浅出 (5) — ARC之Outlet与弱引用
使用weakproperty声明Outlet 简化viewDidUnload 什么时候要用strongproperty 使用weakproperty声明Outlet当我们使用InterfaceBuilder生成Outlet对象的时候,一般都是作为subview来使用的。比如UIViewController的view。所以说Outlet的持有者就是superview对象,即有“父子”关系。由上一
啸笑天
·
2012-12-23 15:00
iPhone开发
iPhone开发
之深入浅出 (2) — ARC之@property使用
所有者属性 读写相关的属性 (readwrite, readonly) 上一回我们学到了一些ARC的基本概念,这一次我们来看看ARC对@property的使用规则有何影响。 所有者属性 我们先来看看与所有权有关系的属性,关键字间的对应关系。 属性值 关键字 所有权 strong __strong 有 weak __we
啸笑天
·
2012-12-22 03:00
iPhone开发
iPhone开发
之深入浅出 (1) — ARC是什么
ARC是什么ARC是iOS5推出的新功能,全称叫ARC(AutomaticReferenceCounting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。该机能在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用Xcode4.2可以使用该机能。简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译器(LLVM3.0)在
啸笑天
·
2012-12-22 02:00
iPhone开发
上一页
26
27
28
29
30
31
32
33
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他