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ios-核心动画
ios-
基础坑 [__NSPlaceholderDictionary initWithObjects:forKeys:count:]: attempt to insert nil object from
都是当初学习基础不仔细啊,或许也是时间长了,这些基础的东东有点记忆模糊了!这个坑便是如下[__NSPlaceholderDictionaryinitWithObjects:forKeys:count:]:attempttoinsertnilobjectfromobject平常的时候已经习惯了使用直接初始化NSDictionary,//方式一NSDictionary*dict=@{@"111":@"
简鱼7819
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2023-11-02 10:17
ios-
多手指触屏移动轨迹
项目需求:检查相应的触屏动作、对一些滑动触屏动作绘画出移动轨迹(单指或多指)1,检查触屏动作处理监测多手指具体动作的方式大致有两种,一种是touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded三兄弟函数自己监听判断,再一种就是利用系统已经封装好的各类UIGestureRecognizer就可以有针对性检验出来。我这里是用UIGestureRecognizer实现的,这个很简单
简鱼7819
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2023-11-02 09:15
Core Animation
核心动画
里面的帧动画,移动缩放旋转等效果,用户不能交互。渐变动画:控件从一个位置移动到另一个位置,动画的形式。
Xl_Lee
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2023-11-02 02:35
iOS-
模拟器全屏(Simulator Fullscreen)
天下英雄出我辈,一如江湖岁月催一转眼,马上就要成为一名三旬老汉。人生苦短,再不提高办事效率,虽我辈英雄辈出,与我无关已。模拟器全屏是xcode9就已经推出的功能,不是什么新鲜东西,只是没想到这一利器,我直到昨天才发现。可见菜是有原因的。这里不得不吹一波MacOS,应用分屏功能好用的不要不要的。不过实际开发中发现模拟器不能实用分屏模式,一直是我心中的痛。直到偶然发现原来模拟器早就支持了分屏功能,只需
coder_那一抹刚吹过的风
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2023-11-01 22:40
iOS-
音频-AVAudioSession
1.AVAudioSession概述最近一年一直在做IPCCamera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚AVAudioSession。先看下苹果的官方图:可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用。举例一下AVAudioSession可以做这些事情设置自己的APP是否和其他APP音频同时存在,还是中断其他APP声音在手机调到静音
weixin_33862514
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2023-11-01 15:54
移动开发
ui
iOS
核心动画
高级技巧 总结
读了iOS
核心动画
高级技巧这本书后,学到并巩固了很多知识。也让原先知道这么用的,但却不明白为什么的,懂得了它的原理。
灯泡虫
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2023-11-01 14:40
iOS-
保存照片或者视频到自定义相薄中以及读取数据
声明:本文为本人原创作品~转载请注明出处~谢谢配合!让TableView支持横屏的代码如下://支持横屏myTableView.autoresizingMask=UIViewAutoresizingFlexibleHeight|UIViewAutoresizingFlexibleWidth;基础知识现在iOS9之后用#import这个框架据说更为强大稍后有时间我会研究研究一下贴出来给大家看一下首先
weixin_30446197
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2023-11-01 06:30
iOS中的动画
iOS中的动画主要分为两种:UIView动画,
核心动画
。一、UIView动画UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持。
陌巷先森
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2023-10-31 20:14
iOS-
解决使用ReactiveCocoa时,点击Cell上Button了连续触发事件和发送通知、通知多次执行的问题
问题一:使用RAC时点击Cell上Button了连续触发事件解决方法:添加takeUntil:cell.rac_prepareForReuseSignal-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{NSString*cellID=@"DSTestT
Simple_Code
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2023-10-31 09:52
iOS 面试之数据结构和算法分析(快排,希尔...
本文来自csdn,作者
iOS-
开发者版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
智人一千
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2023-10-29 23:09
【
iOS-
知乎日报第四周总结】
前情回顾在第二周的时候实现了右滑刷新最近的两周完成了回复评论的展开和收起,收藏界面及其收藏的保存——FMDB库的基础使用关于cell回复的展开学习了简单获取label高度的方法评论的展开问题对于不同回复的评论。长短不同,不能固定的返回同一个高度获取label高度并存入数组//回复的回复长度大于一定高度,展示ButtonCGSizelblSize=[commentCell.labelReply.te
Clearlove_Dianfen
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2023-10-29 20:57
ios
核心动画
CoreAnimation简介CoreAnimation,中文翻译为
核心动画
,它是一组非常强大的动画处理APICoreAnimation可以用在MacOSX和iOS平台CoreAnimation的动画执行过程都是在后台操作的
英雄出少年
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2023-10-29 07:45
iOS
核心动画
高级技巧三(视觉效果)
目录圆角图层边框阴影图层蒙版拉伸过滤组透明总结一圆角CALayer有一个叫做conrnerRadius的属性控制着图层角的曲率。它是一个浮点数,默认为0(为0的时候就是直角),但是你可以把它设置成任意值。默认情况下,这个曲率值只影响背景颜色而不影响背景图片或是子图层。不过,如果把masksToBounds设置成YES的话,图层里面的所有东西都会被截取。然后在代码中,我们设置角的半径为20个点,并裁
路飞_Luck
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2023-10-29 04:17
iOS-
烦人的修改navigationBar的背景色
iOS修改背景色,看似很简单,其实很蛋疼,你可能听说过各种各样的方式。1.修改barTintColor同时translucent设为NO;2.修改navigationBar的backgroundColorself.navigationController.navigationBar.backgroundColor=[UIColorredColor];然而,我试过以后都没有用,但最后还是解决了。不废
Auditore
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2023-10-29 01:46
动画(二) Code Animation
核心动画
一、
核心动画
结构及定义CodeAnimation中文翻译为
核心动画
,它是一组非常强的的动画处理API,是以它能做出非常炫丽的动画效果,且往往事半功倍
核心动画
所处的位置入下图所示:CoreAnimation
圉湢
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2023-10-29 00:25
iOS-
在appdelegate中调用接口时的等待效果展示
app效果是在appdelegate内调用接口,通过接口返回的值再判断进入哪个页面。但是在接口回调的等待过程中,如果网不好,会是很长时间的空白页。于是就像往常一样在调用接口前,添加转圈的等待效果,放到window上。同时要记住,该方法要写到主线程中,不然会报"Viewmustnotbenil."的错误提示。
wsmmint
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2023-10-28 03:21
iOS-
消息转发机制
先从一个经典的报错开始。是的,就是方法实现找不到,unrecognizedselectorsenttoinstancexxx。selector可以简单理解为字符串,也就是方法名。方法调用分为三个过程:1.消息发送2.动态方法解析3.消息转发消息发送当一个实例对象调用一个对象方法时(类对象调取类方法也同样适用),其实就是发送消息(这个大家都知道)。首先会用selector去类对象方法缓存中查找方法实
NSBug
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2023-10-27 21:35
(转)
iOS-
设置UITextfield内手机号码按344格式显示
原文:https://www.jianshu.com/p/c97f9206226c[phoneTFaddTarget:selfaction:@selector(phoneNumChange:)forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];//监听改变定义属性NSString*previousTextFieldContent;UITextRange*p
java的小跟班
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2023-10-26 22:04
iOS-
系统语音播报.txt文本
本篇记录一下系统播放文本的功能。主要以代码+注释为展示方式。#import"ViewController.h"#import@interfaceViewController()@property(nonatomic,strong)AVSpeechSynthesizer*synthesizer;@property(nonatomic,strong)UIButton*button1;@property
329fd8af610c
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2023-10-26 07:50
iOS-
文字渐变
UILabel*label=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(10,50,200,50)];label.text=@"渐变文字展示";[self.viewaddSubview:label];CAGradientLayer*gradientLayer=[CAGradientLayerlayer];gradientLayer.frame=label.fra
Freedom_fly
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2023-10-25 23:20
react-native-webview IOS低版本中h5长按图片弹框
在react-native-webview源码中,
ios-
>RNCWKWebView.m里面:-(void)webView:(WKWebView*)webViewdidFinishNavigation:
简翦儋箪
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2023-10-25 16:28
iOS-
底层(3):objc4-781 源码编译及调试
本文主要是通过将objc4-781的源码编译成功,然后在源码中进行调试,便于跟踪方法的底层实现流程准备工作环境版本&最新objc源码macOS10.15Xcode11.4objc4-781依赖文件下载需要下载以下依赖文件image其中除了其中launchd-106.10需要在MacOSX10.4.4下载,其他的均可以在最新的的版本macOS10.15中检索到源码编译源码编译就是不断的调试修改源码的
恍然如梦_b700
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2023-10-25 07:59
iOS-
使用Firebase收集应用崩溃日志
公司做的项目主要市场是海外,所以同事提到集成Firebase,可以进行收集日志和分析用户情况。毕竟2014年10月就被Google收购了,结合Google的云服务可以很方便管理自己的项目。FirebaseCrashlytics使用入门按照官网这个FirebaseCrashlytics使用入门大概就是1.首先去Firebase控制台创建应用2.然后进去对应项目后点击左边栏的Crashlyticsim
Narutoo君
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2023-10-25 06:14
iOS-
浅谈__bridge
浅谈__bridge,__bridge_retained,__bridge_transfer通过OC对象与C语言转换和通过OC对象与CF对象(CoreFoundation)转换来进行浅谈。基本概念__bridge:只涉及对象类型转换不涉及对象所有权的转换;__bridge_retained:OC对象转换成CF对象,将OC对象所有权交给CF对象,内存需要自己管理;__bridge_transfer:
厦门_小灰灰
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2023-10-25 02:27
iOS-
几种常用的 crash log 崩溃信息调试方法
前言:crashlog对定位崩溃问题,并且不容易复现,尤其是及时对appstore上正在运营的app的迭代改进来说非常重要.1crash两种情况1.1测试环境下追踪bug1.2AppStore上应用追踪bug我们主要讨论在AppStore上应用追踪bug的情况2获取crashlog信息途径2.1自己收集,做错误分析错误趋势:收集崩溃信息存储上传服务器(时机可以是再一次打开应用时候同步)方法://
MinggeQingchun
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2023-10-24 21:58
iOS-OC
Exception
Note:
EXC_CORPSE_NOT
Termination
S
Flutter 目录结构和项目资源
├
ios-
包含iOS特定的文件。├lib-应用源文件。┬└src-包含额外的源文件。└main.dart-程序运行入口文件。├test-测试文件。└pubspec.yaml-包含Fl
CQ_TYL
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2023-10-24 19:59
iOS-
真机和模拟器静态库framework合并
公司有涉及到静态库的操作,特此记录一下,方便后期使用。我们操作静态库文件一般都是将静态库文件放到一个工程中,类似普通工程一样去运行就好了,类似下图:工程项目图.png我们需要的静态库文件一般有四种类型:Debug版的真机包Debug版的模拟器包Release版的真机包Release版的模拟器包一.导出特定类型的静态库1.静态库工程打开后设置工程的scheme,选择run->将Debug模式改成Re
329fd8af610c
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2023-10-24 19:40
iOS-
混合开发在Cordova App中使用增强的WebView
CordovaApp现在可以对你的app更换性能更好的webview内核了。其中安卓用的是CrossWalk/XWalk,而iOS则是苹果提供的自家的WKWebViewCordova提供了2个插件,添加插件即可达到更换webview内核的要求。CrossWalk/XWalk(安卓)安卓WebView在不同版本的安卓系统上表现参差不齐,这种不一致性使开发者非常头疼。虽然安卓4.4开始Google将安
鱼与熊掌不能兼得
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2023-10-24 12:53
[
ios-
必看] IOS调试技巧:当程序崩溃的时候怎么办 iphone IOS
from:http://article.ityran.com/archives/1143有这样一种情形:当我们正在快乐的致力于我们的app时,并且什么看都是无比顺利,但是突然,坑爹啊,它崩溃了。(悲伤地音乐响起)我们需要做的第一件事就是:不要惊慌。修复崩溃不是很困难的。假如你崩溃了,并且胡乱的改些东西,而且还在不停的念着咒语希望bug神奇的自动消失,你大多数情况下都会使情况更麻烦。相反的,你需要知
jinjiantong
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2023-10-23 18:39
IOS-
长按图片识别二维码
前言项目中用到长按图片识别二维码,并跳转,看了一些网上的,然后自己把需要的拿出来分享一下下面是代码[_longPressGestureEWMaddTarget:selfaction:@selector(dealLongPress:)];[selfgetInfoRequest];#pragmamark->长按识别二维码-(void)dealLongPress:(UIGestureRecognizer
DoubleMoonBird
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2023-10-22 01:01
ios-
控件size和center设置顺序的问题
今天在设置控件的时候遇到了个问题,就是如果控件本身没有设置过frame,如果这个时候我们去给它去设置size和center来设置它的frame,如果我们设置的顺序不同那么所得到的效果是不一样的。经过以下的代码测试UIView*view1=[[UIViewalloc]init];view1.center=CGPointMake(20,20);CGRectrect=view1.frame;rect.s
Muz李
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2023-10-20 08:28
iOS-
第三方库
iOS常用第三方库一、推荐使用的第三方库1:基于响应式编程思想的oc地址:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa2:hud提示框地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD3:XML/HTML解析地址:https://github.com/topfunky/hpple4:有文字输入时,能根据键盘是否弹出来调整自
鱼与熊掌不能兼得
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2023-10-19 21:39
iOS-
结构化数据存储,使用NSCoder 归档(序列化)&解归档(返序列化)
-(void)_archiveListDataWithArray:(NSArray*)modelArray{NSArray*pathArray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*cachesPath=[pathArrayfirstObject];NSFileMan
Mr_Lin_
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2023-10-19 08:58
iOS-
监听UITextField值改变事件
在实际情况中我们有时候在界面输入时候需要让用户输入的数据与模型同步,那么可能我们就需要监听UITextField值改变事件,然后在响应的方法中将新的值同步到模型中。这次我们主要提出三种方案,其中第一种方案是不一定有效的,后两种方案则是比较可靠的方案。一、实现UITextFieldDelegate协议。这种方式实际上是由系统空间回调协议中的方式,并且通过查阅文档我们可以发现有以下相关接口是相关的。-
逍遥晨旭
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2023-10-18 23:15
2020-12-25
环境准备本地已安装好最新的cocoapods环境xcode和macos系统已是最新版本已申请gitee账号参考资料PublishYourPodsonCocoaPodswithTrunkcocoaPods私有仓库的创建和使用
iOS
前路星辰大海
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2023-10-18 22:24
IOS 仿支付宝充值数字键盘
仿照支付宝自定义数字键盘完整代码请参考:https://github.com/xinsun001/XSKeyboardView/tree/main相关链接:
iOS-
自定义emoji表情键盘IOS自定义键盘顶部输入区并且实时计算高度最终效果
菠萝吹雪xs
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2023-10-18 20:37
自定义View-带过渡动画的折叠收缩布局
先上效果图:expand.gif
核心动画
效果代码/***切换动画实现*/privatevoidanimateToggle(longanimationDuration){ValueAnimatorheightAnimation
i小灰
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2023-10-18 15:15
iOS-
打印字体
代码://用一个数组将全部字体(含自定义)的familyName和fontNames清晰的打印出来-(void)printFontNames{NSArray*array=[UIFontfamilyNames];NSMutableArray*fonts=[NSMutableArraynew];for(NSString*familyNameinarray){NSArray*fontNames=[UIF
yeyuCoder
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2023-10-16 15:13
iOS-
多线程(三)-GCD函数
单次函数dispatch_once单次函数一般用来创建单例或者是执行只需要执行一次的程序。staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{NSLog(@"==只会执行一次的代码==");});voiddispatch_once(dispatch_once_t*predicate,DISPATCH_NOESCAPEdispatch_
xxxxxxxx_123
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2023-10-16 10:41
iOS-
设计模式与架构
面试题讲讲MVC、MVVM、MVP,以及你在项目里具体是怎么写的?你自己用过哪些设计模式?一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的?何为架构?架构(Architecture)软件开发中的设计方案类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系经常听到的架构名词MVC、MVP、MVVM、VIPER、CDD三层架构、四层架构......MVC-Apple版特点:View只负责UI展示,不持
e297b14c9e53
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2023-10-16 03:43
iOS-
获取webview的 url 和 title 和 html
@property(strong,nonatomic)UIWebView*webView;@property(strong,nonatomic)NSString*currentURL;@property(strong,nonatomic)NSString*currentTitle;@property(strong,nonatomic)NSString*currentHTML;-----------
ZWaruler
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2023-10-15 10:00
IOS学习
ios
uiwebview
获取标题url
iOS-
flutter flavor 多环境Configurations配置
一、点击PROJECT的Runner,选择Info选项,在Configurations下方的+号添加不同环境的配置,如下图:二、选择TAGETS的Runner项目,选择BuildSettings选项,在输入框输入package,为不同环境配置相应的bundleid。三、基于Runner项目添加新的Scheme,如下图NewScheme…在这里我添加了4个Scheme,Dev、Test、MTest、
临海听风V
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2023-10-15 00:33
flutter
ios
iOS-
内存管理(三)-autoreleasepool
本质@autoreleasepool,即自动释放池,是自动内存管理的核心。官方文档给出的解释如下:AutoreleasepoolimplementationAthread'sautoreleasepoolisastackofpointers.Eachpointeriseitheranobjecttorelease,orPOOL_BOUNDARYwhichisanautoreleasepoolbou
xxxxxxxx_123
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2023-10-14 18:36
iOS
核心动画
高级技巧五(隐式动画)
目录事务完成块图层行为呈现与模型总结一事务CoreAnimation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画。动画并不需要你在CoreAnimation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在。当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来。相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值。这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作。这看起来这太棒了,似乎不太
路飞_Luck
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2023-10-14 07:29
iOS-
锁的原理分析(一)
前言当我们提到线程时,就会联想到线程不安全,如何保线程安全以及多线程之间数据访问如何保证不出问题呢,带着这些疑问,我们来介绍一下锁的原理。1Synchronized的比较和测试有人说synchronized锁的耗费的性能是最强的,测试代如下:intro_runTimes=100000;/**OSSpinLock性能*/{OSSpinLockro_spinlock=OS_SPINLOCK_INIT;
似水流年_9ebe
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2023-10-13 20:52
iOS-
重签名(无需重新打包替换描述文件)
前几天公司项目需要发布测试版本,在我打包完之后,告诉我说还要再增加几部设备,wtf在这里我就想到了一个后果,要是我打包完又要我添加设备,岂不是没完没了,所以这个问题用重签名即可解决添加手机设备需要在描述文件添加设备,所以得重新打包IPA,异常麻烦,电脑卡的,打包要花半个小时,于是在网上找了好久终于找到了可用的脚本使用sigh脚本使用之前先安装一下脚本环境安装神器brew,没有安装的看这里:Home
卓敦
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2023-10-13 06:16
ios-
给view添加部分圆角
以下例子为左上角和右上角添加圆角CGFloatradius=10;//圆角大小UIRectCornercorner=UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight;//圆角位置UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect:self.imgView.boundsbyRoundingCorners:c
songjk
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2023-10-13 05:11
iOS程序访问服务器-实战篇一
所以需要一个中间件,所谓的web服务器>
iOS-
>web服务器->后台这里完们用的是本地服务器前提:1、启动apache,2、可以访问php页面,3、安装myql。
风紧扯呼丶
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2023-10-12 02:25
GCD的一些总结
dispatch_get_main_queue(),^{//执行需要的操作});2.1模拟for循环但是下标是随机的12.2模拟for循环但是下标是有序的23.串行、并行队列34.队列死锁的一些实例参考五个案例让你明白GCD死锁-
IOS
孤狼_22d0
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2023-10-11 10:25
CoreAnimation实例详解
CoreAnimation简介
核心动画
是一组非常强大的动画API,能过做出很多炫丽的动画,看上去很高大上,其中常用的四个动画类分别是CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation
lvzhehappy
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2023-10-11 08:42
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