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ios-gcd
iOS-GCD
原理分析(一)
前言GCD在我们的实际开发中,用到非常之我,那么它的原理是怎么样的,我们来分析下。GCD概念全称是GrandCentralDispatch纯C语⾔,提供了⾮常多强⼤的函数GCD的优势:GCD是苹果公司为多核的并⾏运算提出的解决⽅案GCD会⾃动利⽤更多的CPU内核(⽐如双核、四核)GCD会⾃动管理线程的⽣命周期(创建线程、调度任-务、销毁线程)程序员只需要告诉GCD想要执⾏什么任务,不需要编-写任何
似水流年_9ebe
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2023-08-17 02:41
(链接)GCD
一通过GCD中的dispatch_barrier_(a)sync所谓等待的理解二
iOS-GCD
之初,disPatch队列和线程的关系三GCD中的dispatch_after使用说明
考拉小姐_zzzZZZ
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2023-04-06 15:08
iOS-GCD
GCD是一种易用、高效的多线程技术,可代替NSThread和performSelector使用,其性能高于NSThread。创建/获取GCD可创建有序执行的线程(串行线程)和无序线程(并行)两种。全局线程是所有应用程序共用的并行线程,实效性相对较差。串行线程会等待前一个线程执行完成再执行另一个线程。dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("MY_TH
a_超
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2022-02-17 19:03
iOS-GCD
的基本使用和死锁问题
1./异步函数加并发队列/**异步函数+并发队列组合会开启多条线程,(异步函数具备开线程的能力,但不是每次都必须开新的线程)队列中的任务是异步执行的(无序的,一起执行)注意:GCD中并发队列开多少条线程是不受控制的,系统会根据CPU使用情况自行决定开多少条线程*/-(void)asyncConcurrent{/**1./创建一个新的队列第一个参数:标签(C语言的字符串,不能加@符)第二个参数:创建
长衣貌
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2022-02-13 12:21
iOS-GCD
定时器的使用
在iOS开发的过程中定时器的使用比较频繁的,比较常见的场景是验证码的发送,或者是倒计时的展示.一般的需求我们直接使用NSTimer就能完成。但是NSTimer的坑也是比较多的,比如在UITableview的时候,需要把NSTimer添加到主循环,并且设置为NSRunLoopCommonModes。但是今天要记录的是:GCD定时器先直接贴代码File:GCDCountDown.h@interface
我是何先生
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2020-08-19 16:09
ios-GCD
核心
GCD,全称是GrandCentralDispatch,纯C语言,提供了非常多强大的函数.是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案,会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核),会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程),程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码.核心概念1.将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数2.任务使用block封装任务的block没
Clark_new
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2020-07-27 14:51
IOS-GCD
一种死锁情况分析
问题分析:主线程执行下面方法,这种情况为什么会死锁?-(void)viewDidLoad{dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),block());}1.理解dispatch_syncdispatch_async的工作流程dispatch_sync(queue,block)做了两件事:1)将block添加到queue队列中2)阻塞调用线程,等待block()
MikeZhangpy
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2020-07-11 01:23
iOS-GCD
死锁
NSLog(@"1");//任务1dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{NSLog(@"2");//任务2});所谓死锁,通常指有两个线程A和B都卡住了,A在等B,B在等A,相互等待对方完成某些操作。A不能完成是因为它在等待B完成。但B也不能完成,因为它在等待A完成。于是大家都完不成,就导致了死锁(DeadLock)。死锁原因dispatch_sync
精神病患者link常
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2020-07-09 00:35
iOS-GCD
队列组的使用
-(void)group1{//获取全局并发队列dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(0,0);//创建一个并发队列dispatch_queue_tqueue1=dispatch_queue_create("peiDuo",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//创建队列组dispatch_group_tgroup=dis
长衣貌
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2020-07-06 12:47
iOS-GCD
的串行队列和并行队列的任务及实现
•什么是GCDGCD全称是GrandCentralDispatch,纯C语言的,提供了非常多强大的函数•GCD的优势1,GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案2,GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)3,GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)4,程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码•GCD的核心:将任务添加到队列•任务:执行
Cui_Ankly
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2020-07-01 19:17
多线程
IOS-GCD
中的Timer
-(IBAction)gcdResourceTestBtnPressed:(id)sender{///初始化一个gcd队列.dispatch_queue_ttimerQueue=dispatch_queue_create("timerQueue",0);///创建gcdtimer._timerSource=dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TI
a330416020
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2020-07-01 15:32
iOS
ios-GCD
和NSOperation的区别
GCD相比于NSOperation中有调度组,有延迟函数,如果我们想延迟的在子线程上做一些事情,我们只需要把dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(3*NSEC_PER_SEC)),dispatch_get_main_queue(),^{NSLog(@"kkk");});把这个主队列改成全局并发队列或者并发队列或者串行队列都
rv0p111
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2020-07-01 15:46
ios-开发
IOS-GCD
多线程
同步&异步:区别在于会不会阻塞线程:同步会等待当前任务结束再去执行下一个任务;异步是同时进行执行任务。串行&并行:dispatch_get_main_queue-->主线程的队列dispatch_get_global_queue-->全局线程的队列(全局并发的)简单的例子:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{NSLog(@"TaskThr
hz951290428
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2020-07-01 02:08
IOS
IOS-GCD
实现单例模式
单粒是一种设计模式,目的是禁止多次访问内存在程序运行中无论创建多少个对象都只有一个实例(1个类1个对象),只共享一个资源既然是多次禁止访问内存,并且是只有一个实例,那我们可以从alloc着手同时因为GCD的dispatch_once_t是在整个程序中只执行一次的staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{});那么如何写单例呢
文学振噢
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2020-04-07 21:22
iOS-GCD
实现定时器
今天要和大家分享的是利用GCD实现定时器,一向少废话的我,就不和大家墨迹了,直接上代码,我这里以实现验证码按钮以例://首先是验证码间隔时间__blockinttimeout=59;//建立一个全局队列dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);//创建一个定时器事件源disp
hyeeyh
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2020-03-27 02:12
iOS-GCD
多线程的基本使用
如果你要使用多线程,在iOS中,使用GCD这种方式简直就是烂大街了。所以必须学习,不然你怎么看得懂别人的代码惹。以下只是告诉你怎么使用GCD开启多线程,想要理论的请百度GCD(哇,好多)GCD中有2个用来执行任务的函数(!=。=C语言的知识惹)dispatch_sync:同步执行,不开新线程dispatch_async:异步执行,开启新线程同时还要理解另外两个概念:串行和并发队列(执行任务的方式)
造夢
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2020-03-15 20:50
iOS-GCD
之初,disPatch队列和线程的关系
关于GCD的最最基本的知识,往往很多初学者都被忽略。理解上造成了偏差,而不注重去实践,所有我们需要认真的总结一下。dispatch_asyn和dispatch_sync添加任务到dispatch队列时,是否创建线程呢,那么创建线程是创建一个呢还是多个呢,如果你自己能直接分的清楚就不必看我下文的实践代码了,下文的代码做了详细的说明,不仅仅是代码,也包含了总结,如果你想实践的话,也可以跟着实践一遍哦,
SOI
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2020-03-03 14:04
iOS-GCD
学习总结
1、前言GCD的学习中一定要理解任务,同步、异步,串行、并发的概念,以及他们之间相互结合运行的效果。2、GCD的基本概念任务:任务就是将要在线程中执行的代码,用block快封装好,添加到指定的执行方式,等待CPU从队列中取出任务放到对应的线程中执行。同步:任务一个接着一个的执行,前一个执行完,后一个才开始执行;不开启新的线程。异步:任务同一时间可以一起执行;开启多个新的线程。队列:装在线程任务的队
SuperDawn_0828
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2020-02-19 12:47
iOS-GCD
信号量实现最大并发
1.实现最大并发数,在iOS里,最容易使用的是NSOperationQueue,如下NSOperationQueue*queue=[[NSOperationQueuealloc]init];queue.maxConcurrentOperationCount=2;NSOperationQueue中,已经考虑到了最大并发数的问题,并提供了maxConcurrentOperationCount属性设置最
_清墨
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2020-02-08 09:53
OC -> GCD
iOS-GCD
概念bigGCD(GrandCentralDispatch):伟大的的中枢调节器;GCD是苹果公司开发的一个创建子线程的一个方法,主要为多核的并行开发运算提出解决方案,利用GCD可以是的CPU
KongGG
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2020-01-04 10:15
iOS-GCD
从认识到高深莫测
技术文章/超人GCD介绍GrandCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数。它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称处理系统,GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)。它是一个在线程池模式的基础上执行的并行任务。在MacOSX10.6雪豹中首次推出,也可在IOS4及以上版本
树下敲代码的超人
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2019-12-30 22:30
iOS-GCD
中的队列及实现
基本概念进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,在iOS系统中,开启一个应用就打开了一个进程。线程:线程(Thread)是进程中的一个实体,程序执行的基本单元。在iOS系统中,一个进程包含一个主线程,它的主要任务是处理UI事件,显示和刷新UI。同步:在当前线程依次执行,不开启新的线程。异步:多个任务情况下,一个任务A正在执行,同时可以执行另一个任务B。任务B不用
xiaoyuyang612
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2019-12-14 15:24
ios-GCD
基础篇同步、异步,并发、并行的理解
一、关于GCDGCD全称是GrandCentralDispatch,是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案,GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核),GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)二、关于同步、异步、并发、串行同步和异步决定了要不要开启新的线程同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力并发和串行决定
哼宾克斯的酒的梅丽
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2019-12-08 06:26
iOS-GCD
一、GCD的API1.Dispatchqueue在执行处理时存在两种Dispatchqueue:等待现在执行中任务结束的SerialDispatchqueue不等待现在执行中任务结束的ConcurrentDispatchqueueSerialDispatchqueue:一个SerialDispatchqueue只生成并使用一个线程,顺序执行。ConcurrentDispatchqueue:使用多个
doudo
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2019-12-01 21:42
iOS-GCD
多线程死锁案例
一、死锁场景:主线程调用主线程。-(void)deadLockCase1{NSLog(@"1");//任务1dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{NSLog(@"2");//任务2});NSLog(@"3");//任务3}控制台输出:1,后面就崩溃了。原因:从控制台输出可以看出,任务2和任务3没有执行,此时已经死锁了。因为dispatch_sync是同
爱恨的潮汐
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2019-11-30 01:08
iOS-GCD
使用详解及实例解析
iOS-GCD
使用详解前言对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。
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2019-09-25 07:27
iOS-GCD
详解及简单使用
iOS-GCD
介绍在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行。iOS开发中,有两种常用的方法可以实现延迟执行,一种是使用GCD,另外一种是使用NSRunLoop类中提供的方法。
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2019-09-25 07:11
iOS-GCD
使用详解
前前言本文绝大部分内容来自https://www.cnblogs.com/allencelee/p/6023213.html此文章是学习此文章后的新的相关结果.[]是修改/添加的内容代码和打印结果都改了一下.Mac环境:macOSHighSierra10.13.4Xcode9.2手机:iOS11.1.2iPhone6s前言对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和
传说中的汽水枪
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2018-09-07 10:18
iOS-GCD
学习之同步异步线程去执行串行操作
今天碰到一个需求,在网上找了一下资料,不得不感叹GCD之强大实用。队列:串行队列,并行队列,全局队列,主队列//串行队列同步执行任务会在当前线程内执行#不一定是主线程//异步的方式执行串行队列会创建一个新的线程来执行任务//串行的队列都是按照顺序来执行。就是任务1->任务2-》任务3[objc]viewplaincopy//串行队列同步执行任务会在当前线程内执行//所以打印的会是当前线程的编号不一
Anber_zhi
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2016-09-05 18:23
IOS进阶
iOS多线程实现方案之 -- GCD
昨天通过多线程实现方案之--NSThread说了关于NSThread多线程的一些知识点和用法,其实之前我也写过一篇关于GCD的分享-
iOS-GCD
编程,使用的GCD是基于封装过的,今天是深入学习总结GCD
devZhang
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2016-07-28 16:15
iOS-GCD
笔记
GCD笔记总结一下多线程部分,最强大的无疑是GCD,那么先从这一块部分讲起.DispatchQueue的种类GCD提供有dispatchqueues来处理代码块,这些队列管理你提供给GCD的任务并用FIFO顺序执行这些任务。这就保证了第一个被添加到队列里的任务会是队列中第一个开始的任务,而第二个被添加的任务将第二个开始,如此直到队列的终点。所有的调度队列(dispatchqueues)自身都是线程
jins_1990
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2016-07-25 17:53
iOS-GCD
的串行队列和并行队列的任务及实现
•什么是GCDGCD全称是GrandCentralDispatch,纯C语言的,提供了非常多强大的函数•GCD的优势1,GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案2,GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)3,GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)4,程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码•GCD的核心:将任务添加到队列•任务:执行
c386890506
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2016-04-17 10:00
gcd
iOS-GCD
多线程
问题一:如何使用dispatch_once优化代码性能?答:有些变量只需要初始化一次(如从文件中读取配置参数,读取设备型号等等),可以使用dispatch_once来进行读取优化,保证只调用API一次,以后就只要直接访问变量即可范例如下:staticBOOLisTestMode;问题二:iOS开发,处理多线程时候用GCD,用到dispatch_once_t,dispatch_queue_t,××_
Dancer2015
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2015-10-10 19:34
iOS-GCD
常用代码小结
GCD中有2个用来执行任务的函数用同步的方式执行任务dispatch_sync(dispatch_queue_tqueue,dispatch_block_tblock);queue:队列block:任务用异步的方式执行任务dispatch_async(dispatch_queue_tqueue,dispatch_block_tblock);同步和异步的区别同步:在当前线程中执行异步:在另一条线程中
qiuxuewei2012
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2015-10-01 23:00
函数
gcd
ios-GCD
详解
什么是GCDGCD是苹果对多线程编程做的一套新的抽象基于C语言层的API,结合Block简化了多线程的操作,使得我们对线程操作能够更加的安全高效。在GCD出现之前Cocoa框架提供了NSObject类的performSelectorInBackground:withObjectperformSelectorOnMainThread方法来简化多线程编程技术。GCD可以解决以下多线程编程中经常出现的问
stubbornness1219
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2015-08-19 20:00
多线程
ios
线程
oc
gcd
iOS-GCD
多线程
GCDGCD——GrandCentralDispatch是基于C语言的底层API用Block定义任务,将任务添加到线程中使用。集中管理1、GCD的执行函数//同步 dispatch_sync(dispatch_queue_tqueue,dispatch_block_tblock);[x]queue:队列:用来存放任务[x]block:任务:要执行的操作//异步 dispatch_async(dis
限量版爱
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2015-08-11 00:00
IOS-GCD
中的Timer
-(IBAction)gcdResourceTestBtnPressed:(id)sender{ /// 初始化一个gcd队列. dispatch_queue_t timerQueue= dispatch_queue_create("timerQueue", 0); /// 创建 gcdtimer. _timerSource = dispatch_source_create(DIS
a330416020
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2014-11-22 10:00
iOS-GCD
的学习记录(3)
1.dispatch_suspend/dispatch_resume这两个函数是用来暂停或继续队列运行的。当你想要往一个dispatch队列上添加多个任务,并且不想在全部任务添加完毕前执行任何一个任务,这个时候,你可以先让队列暂停运行,在你处理完后再让队列继续运行。 dispatch_suspend(queue); dispatch_resume(queue);要注意的一点是,暂停只会禁止执行还未
woshiwls
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2014-01-08 22:00
ios
gcd
iOS-GCD
的学习记录(2)
1.DispatchGroupDispatchGroup用于创建一组队列。有时你可能需要等dispatch队列中的所有任务完成了才执行一个任务。当所有任务都在一个串行队列里面的时候,你只需要将最后一个任务加到队列最后就可以了。但如果你在使用并行队列的时候或者面对多个队列的时候,看起来就没那么简单了。这种情况下,你就可以使用DispatchGroup。下面的代码演示了DispatchGroup的基本
woshiwls
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2014-01-08 17:00
ios
gcd
iOS-GCD
的学习记录(1)
GCD的学习记录,总结给自己,参考了很好地博客,然后代码上加了一点点自己的东西DispatchQueue,如名所示,它是一个队列,用于存储要执行的任务。程序员可以用block语法编写要执行的任务,再通过dispatch_async函数将它加入到一个dispatch队列中。然后dispatch队列会按照FIFO的顺序执行这些任务,如图7-1所示。GCD中有2种dispatch队列。一种是串行队列,串
woshiwls
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2014-01-08 00:00
ios
gcd
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